在《啪噠嘭之律動英雄》的世界中,我們可以看到形形色色的風(fēng)云人物,他們有著不同的名字和各異的頭像,而你的人物ID與個人形象,也是可以自定義的。
如果要更改角色名稱或者頭像的話,可以點(diǎn)擊主界面左上角的人物頭像,進(jìn)而進(jìn)入個人信息設(shè)置界面。
你可以選擇個人信息界面右上角的改名按鈕,從而給自己換一個新的名字,如果不是第一次更改玩家名稱的話,是要花費(fèi)一定數(shù)量的鉆石的。
同時,你也可以免費(fèi)選擇自己心儀的頭像,這也在個人信息界面中就可以設(shè)定。如果需要換個心情,那就換個新的頭像,讓自己更開心吧!
換了新面孔以后,有沒有更像心目中的自己呢?在《啪噠嘭之律動英雄》手游中,角色的名字和頭像都是可以更換的,來吧,好好的把自己打造一番,勇敢地做一個全新的自己!
在《啪噠嘭之律動英雄》手游中,有著多種多樣的英雄,他們或擅長進(jìn)攻,或擅長防守,正所謂八仙過海,各顯神通。
默認(rèn)的英雄是一位防御型英雄——憤怒·杰哈拉,他的特性與技能也以防御為核心,將他排在陣前,往往可以讓整個團(tuán)隊承受住敵人的多次攻擊。
但英雄也不只有杰哈拉一個喔!在教學(xué)關(guān)卡中,小伙伴們使用的都是防御型的杰哈拉,但英雄也是可以切換的,正所謂進(jìn)攻才是最好的防守,選擇英雄界面,換個進(jìn)攻型英雄——無畏·柯基也是一個不錯的選擇。
PS:英雄界面下方有英雄列表,只要屏幕下方的選擇區(qū)間內(nèi)左右拖動,就可以查看不同的英雄。
你也可以點(diǎn)擊英雄界面右上角的詳細(xì)介紹按鈕,可以到觀察英雄的全面屬性,進(jìn)而對你的陣容搭配做出更多的參考。
如果數(shù)據(jù)太多,看不過來怎么辦?告訴你一個簡單的辦法:看戰(zhàn)力。
戰(zhàn)力高的英雄,總體來說是會更加強(qiáng)大,這也是懶人排陣的一個簡單方法。
當(dāng)然,對于精打細(xì)算的玩家來說,實(shí)際出戰(zhàn)的時候,就不建議只看英雄的戰(zhàn)斗力了,還要結(jié)合整個隊伍的搭配情況做出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,從而發(fā)揮出整個團(tuán)隊的最大戰(zhàn)斗力。
這次換了一個英雄,先試試新團(tuán)隊的實(shí)力吧!
有時在過場畫面中,也會有各種小提示和英雄介紹,比如,嫉妒·梅麗的大招就是投擲火球。多多留意過場畫面,也能學(xué)到不少《啪噠嘭之律動英雄》中的小知識。
一支新的團(tuán)隊已經(jīng)抵達(dá)戰(zhàn)場,這次團(tuán)隊的核心力量已經(jīng)不是防御型英雄了,這支隊伍可以打出什么新的戰(zhàn)術(shù)呢?嘿,這要玩了才知道!
在《啪噠嘭之律動成員》手游中,不同的英雄和追隨者有著不同的天賦,合理培養(yǎng)不同團(tuán)隊成員的天賦,不僅可以提升團(tuán)隊的總體實(shí)力,也可以讓你的團(tuán)隊具備更多靈活多變的戰(zhàn)術(shù)。
要進(jìn)入天賦界面,點(diǎn)擊屏幕下方的按鈕即可進(jìn)入。
不同類型的英雄(及追隨者)可以強(qiáng)化相應(yīng)類型的天賦,比如“攻”類型的團(tuán)隊成員,就可以訓(xùn)練這個類型的天賦加成,從而獲取更強(qiáng)大的團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗力。
升級團(tuán)隊天賦需要耗費(fèi)一定數(shù)額的金幣,金幣是重要的資源,平時要多多積累喔。
選擇了升級相應(yīng)的團(tuán)隊天賦以后,需要耗費(fèi)一定的時間,才能升級完成,當(dāng)然,你可以花費(fèi)少量的鉆石,來讓這個訓(xùn)練過程立即完成,從而大大加速升級團(tuán)隊天賦的速度。
團(tuán)隊天賦可不僅僅只有攻擊,還有防御和輔助等其他天賦,合理的安排團(tuán)隊天賦的升級,可以為你帶來更多的團(tuán)隊優(yōu)勢和勝利的可能。
值得注意的是,同時只能升級一個天賦,比如說,你的攻擊天賦還在升級過程之中,那么你的防御天賦就要等攻擊天賦升級完畢以后,才能點(diǎn)擊升級,如果要加速這一進(jìn)程,你可以用鉆石來給天賦升級加速喔!
在考慮ICON設(shè)計的時候,其實(shí)美術(shù)大大們也是用盡了洪荒之力啊,從美術(shù)風(fēng)格上---剪紙畫;從游戲繼承性上---啪噠嘭音樂游戲;從游戲特色上---競技,策略,RPG;從市場喜好上---全身,半身,文字,動態(tài),靜態(tài);從,,,
總之,從美術(shù)大大的資料庫中看到的草稿構(gòu)思讓小編折服啦,一個小小的圖標(biāo)也真是包羅萬象啦,小編隨機(jī)從中抽取了幾張成圖,雖然沒有確定是否作為最終定稿,但是也想讓友友們給點(diǎn)意見,看看以下的幾種icon,哪個你最喜愛,哪個你覺得最不適合做游戲icon,當(dāng)然,最好的是親親能給點(diǎn)小意見,咱們也幫助美術(shù)大大拓寬一下思路~
以上為小編隨機(jī)抽取的幾張icon,親親可以有什么好建議嗎?來吧,來吧,小編等你的好消息~
12月23號上午10點(diǎn),《啪噠嘭之律動英雄》開啟不計費(fèi)刪檔測試,邀您一起體驗(yàn)律動的樂趣!
《啪噠嘭之律動英雄》是一款以音樂節(jié)奏點(diǎn)擊操作的策略RPG手游,玩家用音律間的奇妙組合來控制游戲角色,從而體驗(yàn)斗智斗勇的格斗樂趣。
游戲提供公平的競技模式,勝負(fù)取決于音律的和諧、策略的選擇以及合理的陣容搭配,告別無腦掛機(jī)與無趣的站樁打怪,讓玩家體驗(yàn)到全球首個音樂+RPG結(jié)合的策略競技手游!
《啪噠嘭之律動英雄》作為一款充滿魔性的音樂節(jié)奏類游戲系列,與站樁打怪的傳統(tǒng)游戲相比,這個游戲系列具有著鮮明的特色。
打出特定的節(jié)拍,從而給本方隊伍下達(dá)特定的指令,最終讓整個團(tuán)隊取得勝利,這就是游戲的核心所在。一旦你跟著節(jié)奏敲下命令,游戲就開始了。
把握好節(jié)奏是最重要的部分,因?yàn)橐坏┠爿斿e指令,或是節(jié)奏不對,角色就會停止行動。與其說《啪噠嘭之律動英雄》是一款音樂游戲,倒不如說它是一款節(jié)奏游戲。
傳承已久 歷久彌新
早在2007年,有一款獨(dú)特的PSP節(jié)奏類游戲——《Patapon》(啪噠嘭)即已嶄露頭角,在本作還未正式發(fā)售之際,就已經(jīng)在國內(nèi)PSP玩家群體中掀起了一浪高過一浪的期待熱潮。
在音樂游戲已經(jīng)相對定型的時期,這么一款與眾不同的游戲無疑令人印象深刻,起源天下推出的《啪噠嘭之律動英雄》也正是這個富有創(chuàng)意的游戲系列的精神繼承者,并加入了富有挑戰(zhàn)性的策略玩法,讓這個傳承已久的游戲系列推陳出新。
小伙伴們!12月23號上午10點(diǎn),快一起來《啪噠嘭之律動英雄》,我們不見不散!