層層恐懼重制版游戲里包括了不少內(nèi)容,其中第一部畫家的故事打底章節(jié)中會有油畫碎片需要收集,這里給大家?guī)砹藢訉涌謶?畫家的故事油畫碎片收集攻略,一起來看下文中介紹吧。
進(jìn)入這個章節(jié)后,留意房間的變化,你將開始產(chǎn)生錯覺,在想象中探索畫師的家,注意一些墻上的黑色英文提示,它們可以為你的探索提供寶貴的線索。
一直沿著道路往前探索,經(jīng)過走廊和一些客廳房間。
在書柜這里,你將收集到第一份油畫碎片。
繼續(xù)往前探索,注意,不要被幻覺迷惑,你將經(jīng)過很多相似的房間,但其實(shí)每次它們都會發(fā)生一些細(xì)微的變化。
來到一個有上鎖寶箱的屋子,原來的木門將會自動上鎖,你需要360度轉(zhuǎn)一圈,刷出取暖墻壁那里的互通屋門。
鉆過這個屋門,你將來到一個相同鏡像的房間,留意墻上的畫像,此時畫像手中將會多一把鑰匙。
拾取這把鑰匙,之后返回原來的房間,打開箱子,拾取重要的字條線索,劇情升級。
進(jìn)入下一扇門,經(jīng)過一排游輪房間,打開其中一扇房門,你將再次看到地面上的綠色涂料。
進(jìn)入這個房間后,當(dāng)你與墻上的畫互動時,將會產(chǎn)生幻覺而失去意識,再次醒來后,你將在一個昏暗的地下室,與墻上的燈鍵互動一次,將獲得遠(yuǎn)處新的木門。
繼續(xù)往前走,使用木梯到達(dá)上層,拉下下一個房間里的木桿,獲得新的道路,然后你將在道路上遇到各種警示語,有一個厲害的惡魔正在臨近你。
進(jìn)入下一個房間,與這里的墻上的三幅畫(分別是白鼠,白馬,白狐)附近的紅色蠟燭互動,你將看到每幅畫上將會出現(xiàn)一個數(shù)字。
在白馬圖像下方的抽屜里,可以找到第二塊油畫碎片。
找到房間里的木箱,你需要輸入密碼,才能打開鎖具,按照“白狐”-“白馬”-“白鼠”的順序輸入密碼(649)打開盒子,獲得鑰匙。
繼續(xù)向前探索,經(jīng)過一個會擺動的搖搖椅,360度轉(zhuǎn)身后,這里的場景將發(fā)生改變。
接下來將遇到地上的一副綠色油畫,進(jìn)行互動后,繼續(xù)沿著細(xì)長的走廊往前走,返回到畫家的屋子。
進(jìn)入一個只有空畫架的房子。
這里的解謎很簡單,你需要從正面觀看空畫架,這樣將看到畫架里面的其它畫架,使用這種方法可以刷出剩余的三組空畫架。
從最后一個刷出的空畫架里面,你將刷出地面上的鑰匙,如圖所示,拾取這把鑰匙。
接下來從這個畫框刷出對面墻上的木門,使用鑰匙打開這扇木門,離開這個房間。
在下一個房間里,你將在這個桌子抽屜中找到第三塊油畫碎片。
沿著畫廊往前走,在經(jīng)過一些放有水果的桌子后,你將來到一個看似無限循環(huán)的休息室,留意每次進(jìn)入這個休息室時遇到的不同物件。
最終你將發(fā)現(xiàn)一個小桌子上放有白色的酒瓶,你可以拾取它,在下一個房間,將它與另外一個黑色酒瓶互換,然后,在下下一個房間里,將它放入到酒具中。
在下一個房間里,你可以從桌子上找到畫筆,記得拾取它。
到達(dá)一個有壁爐的房間,使用壁爐爬到對面互通的房間里。
在這個房間里,你將找到一堆廢舊的油畫,拾取第四份油畫碎片。
完成這個房間的探索后,沿著樓梯到達(dá)地下室,你將在這里第一次遭遇女鬼,不過你將大概率不會被她追上(過道比較黑,你可以在下樓梯前,打開樓梯口的燈開關(guān))
進(jìn)入下一個房間,與墻上的水果畫互動,水果將會迸發(fā)溢出,拾取這幅油畫里的鋒利瓷器片。
這樣以來你將重返畫家的房屋客廳,這個章節(jié)到此順利結(jié)束。
以上就是關(guān)于層層恐懼3畫家的故事油畫碎片收集攻略的相關(guān)分享,希望對大家游戲順利找到四塊油畫碎片能有幫助。
近年來,恐怖游戲?qū)映霾桓F,很多玩家也開始逐漸愛上恐怖游戲。這類游戲之所以如此受追捧,是人的——恐懼的本能。每當(dāng)危險來臨,人體腎上腺激素飆升,心跳加快,就像坐過山車一樣。所以恐怖游戲帶來的獨(dú)特刺激感讓很多玩家欲罷不能。而《層層恐懼2》則讓玩家以獨(dú)特的方式重新定義恐懼。
選擇游戲的第一人稱視角,因?yàn)樗軒Ыo人最直觀的恐怖感。再加上游戲里詭異的音樂,就算和朋友一起玩也能嚇出一身冷汗。從這個角度來說,恐怖氣氛的營造在游戲中起著非常重要的作用。比如游戲中游輪外的美景與船艙內(nèi)的場景形成鮮明對比。通過從開放到幽閉的場景,給原本就是第一人稱的游戲帶來了強(qiáng)烈的壓迫感,讓恐怖的氛圍刺激著玩家的神經(jīng)。
因?yàn)椤秾訉涌謶?》是一個解密游戲,很多線索都要從房間里搜出來,所以開門探房就成了每個玩家的必修課。每當(dāng)玩家面對一扇門時,恐懼和好奇交織在一起,但正是這種矛盾的心態(tài)驅(qū)動著玩家探索未知的欲望。以至于恐怖的氣氛貫穿了整場比賽。
可以說,《層層恐懼2》之所以嚇人,是因?yàn)樗粌H采用了第一人稱視角,還巧妙地利用了環(huán)境氛圍和玩家的好奇心,通過這幾個點(diǎn)將嚇人的氣氛營造到位?,F(xiàn)在越來越多的游戲逐漸加入了第一人稱視角,因?yàn)榈谝蝗朔Q總能加強(qiáng)玩家的代入感,比如銷量上百萬的游戲《槍火重生》。
新手玩家第一次面對BOSS陸武的時候,空曠的場地和陸武怒天的咆哮對玩家的視覺和聽覺造成了極大的沖擊,甚至BOSS的每一次靠近都會刺激玩家的每一根神經(jīng)。游戲的音效方面,當(dāng)我們到了一定的關(guān)卡時,開場的美好場景與墓中的黑暗場景形成了鮮明的對比,讓玩家在視覺上有一種壓迫感。再加上周圍水滴的聲音,仿佛你真的在那里。
武器和秘籍都是游戲中的必需品,但是想要得到它們,就得進(jìn)入游戲中的寶藏室。雖然回報豐厚,但高回報往往也帶來高風(fēng)險。寶藏室的背后,不僅有兇猛變態(tài)的怪物,還有可以殺人的器官。然而在好奇心的驅(qū)使下,這一切似乎都是浮云,讓玩家樂此不疲。
不僅如此,《槍火重生》還加入了羅格里克的元素。也正因?yàn)槿绱?,游戲的隨機(jī)性極高。雖然有固定的英雄,但是每個英雄都有不同的覺醒流派,使得游戲玩法更加豐富。多達(dá)44種武器,讓你自由選擇武器。
層層恐懼2嚇人嗎?喜歡恐怖游戲的同學(xué)相信有不少人體驗(yàn)過第一部,在續(xù)作發(fā)售后繼續(xù)開啟游戲冒險之旅,那么相對第一部怎樣呢?下面一起來看下MisakiVirus提供的層層恐懼2游戲初體驗(yàn)試玩心得分享吧。
游戲初體驗(yàn)試玩心得分享
先是優(yōu)點(diǎn)
①整個游戲的流程大概在四個小時,相比上一作添加了下蹲和奔跑(就是這里讓我覺得很不對勁,按照上一部的恐怖風(fēng)格沒必要出這兩個動作,果然這一部成為了跑酷游戲)適當(dāng)?shù)淖分饝?zhàn)也很有緊張感,這是這一部的優(yōu)點(diǎn)。
②相較于第一部,這一部的恐怖氛圍并不是特別濃厚,但是值得高興的是這一部也保留了多結(jié)局的設(shè)定,我玩了兩遍,一遍是我跪在地上碰到了一個貌似是邪教的女人,第二遍是和一個男孩在舞臺上表演,還有特別特別讓我驚喜的是,游戲內(nèi)有上一作的房子的場景還有致敬閃靈的片段,這讓我著實(shí)感到很高興。
不足之處:
①We need Chinese這個就不用說了,雖然出不出中文這是制作商的事情,但是現(xiàn)在一款好的游戲沒有中文都是一件非常令人遺憾的事情,本人英語水平一般,所以很多小地方確實(shí)比較難以理解。
②開門開柜子仍然保留了一代的操作形式,雖然在動作風(fēng)格方面增添了一些游戲的氛圍,但是某些地方的操作真的很困難(可能是我個人手殘,但是身后有一個異形兄貴在追我,我還要瘋狂搖動鼠標(biāo)開關(guān)門真的讓我很崩潰)由于這一部有很多追逐戲,導(dǎo)致這種放在上一作中很棒的開門動作在這一作中顯得有些讓人抓狂。
③過多的追逐戰(zhàn)顯得有些累贅,上一作的整個恐怖氛圍讓我第一次玩連門都不敢開,這一部的恐怖氛圍貌似都放在了和異形兄貴斗智斗勇的情節(jié)里了,在恐怖氛圍的營造中,這一作讓我有些失望。
總的來說,這是一款好游戲,但是相比上一作,這一部總的來說還是有些令我失望,最后還是想說we need Chinese,please!
ps:如果想做這款游戲的直播,請不要開全屏,不然觀眾會黑屏,我才不會和你說我昨天開直播沒辦法開全屏然后全程鼠標(biāo)指針點(diǎn)到菜單欄上去呢。
對比第一作大家感覺這一部有什么不同呢?歡迎小伙伴們分享自己對游戲的感受。
層層恐懼2相關(guān)攻略推薦:
《層層恐懼2》游戲有什么特點(diǎn)?_層層恐懼2游戲特色介紹
《層層恐懼2》全成就怎么解鎖?全成就解鎖條件一覽
《層層恐懼2》第一章怎么過?第一章打法視頻詳解
《層層恐懼2》好玩么?游戲玩法介紹一覽
層層恐懼2游戲值得買嗎?不少喜歡恐怖類游戲的同學(xué)在游戲解鎖后就下載開始體驗(yàn)了,小編這里給大家?guī)砹藢訉涌謶?中文全流程解說視頻攻略合集,一起看下視頻吧。
中文全流程解說視頻攻略合集
《層層恐懼2》中文版全流程視頻攻略1 第一章
層層恐懼2相關(guān)攻略推薦:
《層層恐懼2》游戲有什么特點(diǎn)?_層層恐懼2游戲特色介紹
《層層恐懼2》全成就怎么解鎖?全成就解鎖條件一覽
《層層恐懼2》第一章怎么過?第一章打法視頻詳解
層層恐懼重制版包括了1和2代內(nèi)容內(nèi)容外,還有dlc的劇情,女兒的故事就是dlc,共有三個結(jié)局可以觸發(fā),為了便于大家順利通關(guān),這里給大家?guī)砹藢訉涌謶种刂瓢媾畠旱墓适陆Y(jié)局觸發(fā)方法。
女兒的故事整篇游戲流程大概在1個半小時左右,你無法在游戲中進(jìn)行存檔,游戲系統(tǒng)也不會自動存檔,因此你需要一次通關(guān)才能取得對應(yīng)的結(jié)局。
在這個故事中,你對父親的看法和做法將決定游戲的最終結(jié)局。
結(jié)局1恕達(dá)成方式:
小提示:盡可能收集房屋內(nèi)的各種字條,信件,獲得記憶劇情支撐
1. 廚房:打開門,讓狗出來
2. 二樓過道沙發(fā):與狗互動,讓他跳下沙發(fā)
3. 繪畫場景:站在畫板前,不要東張西望或被其它事物分心,直到父親完成繪畫
4. 父親在鋼琴前:迅速找到附近區(qū)域的琴譜交給他(他會有3次彈錯的時機(jī))
5. 鋼琴屋:當(dāng)你首次演奏鋼琴失敗后,聽取母親的建議,拿取蠟筆在鋼琴的琴鍵上做記號,并完成演奏。
6. 被鎖進(jìn)衣柜:當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己被鎖進(jìn)衣柜,迅速反鎖柜子。
7. 母親房:打開母親房間里的留聲機(jī),這樣可以讓母親得到平息
8. 學(xué)畫畫:聽取父親的意見,按照他的思路改進(jìn)繪畫內(nèi)容(使用筆刷而不是鉛筆),直到繪畫中出現(xiàn)一匹燒焦的馬
9. 尋找破碎的母親畫像:找到并組合撕碎的3片母親素描像,當(dāng)素描像集齊后,與恢復(fù)后的畫像進(jìn)行互動
10. 父母房間的選擇:當(dāng)你進(jìn)入父親辦公室后,會產(chǎn)生幻覺場景,你將有多次時間往返于父母房間的交叉路口,盡可能多的選擇朝父親房間探索。
(以上達(dá)成條件,只需完成70%左右即可達(dá)成)
結(jié)局2怨恨達(dá)成方式:
1. 盡可能不要收集房間內(nèi)的字條或日記內(nèi)容,以免產(chǎn)生不必要的劇情
2. 在劇情點(diǎn)盡可能觀看劇情,但不做任何互動,不要收集每個房間的手工畫。
3. 必須需要互動的場景,盡可能選擇與“結(jié)局1”相反的動作
4.父母房間的選擇:盡可能在交叉路口,選擇朝母親房間探索的路線
結(jié)局3真實(shí)達(dá)成方式:
1. 盡可能收集房間內(nèi)的所有字條和日記內(nèi)容,獲得記憶劇情支撐
2. 按照“結(jié)局1”的方式完成游戲,盡可能讓父親成為一個“正面”形象
3. 獲得在每個房間里收到的手工畫(共9副),將它們帶回1樓父親的畫室,與線索墻互動后,你可以拼接出一個額外角色的形象。
(注意,如果你遇到BUG,無法集齊9副手工畫,可以嘗試再次探索所有房間,查看是否有些房間需要再次進(jìn)行一次挑戰(zhàn))
4.最與線索墻后面的書架上刷出的物品互動,觀看真實(shí)結(jié)局。
層層恐懼重制版女兒的故事結(jié)局觸發(fā)方法為大家分享完畢,共有三個結(jié)局,還有結(jié)局沒觸發(fā)的小伙伴可以先看下文中介紹的條件。