基礎屬性
SS力量:(4.8↑)172
A敏捷:(2.6↑)94
A智力:(2.6↑)94
二級屬性
攻擊:484
防御:88
生命:3564
速度:297
先攻:220
技能介紹
天狼北望:射出自行分裂的能量箭,對敵方一排單位造成普通傷害。
信義:自身后排英雄受到的武將和妖姬攻擊傷害減45%,同時自身分攤其原傷害的5%。
酣戰(zhàn):身后武將血量低于80%變身,被武將攻擊后增加100%防御,最多疊加6層,出手后清除。
實用性評測
太史慈是一個甲級品質的神將,在技能方面,
天狼北望能夠給敵人橫排造成一定傷害,沒什么特別的敵方,純傷害技能。
二技能信義,能夠給太史慈身后的武將帶來傷害減免的效果,并且還可以分攤一定的原傷害,為其后排武將的生存提供了很大幫助,實用性相當不錯,可以有效的保護好己方后排輸出武將。
三技能酣戰(zhàn),觸發(fā)條件是太史慈身后武將血量低到一定程度時,可以使得太史慈在被敵人攻擊時增加防御。這個效果,大幅加強了太史慈自身的肉度,可以更好的吸收敵人所帶來的傷害。
整體上來說,太史慈的防御能力還是相當不錯的,與此同時還可以有效的保護己方后排隊友,為其提供生存能力并且分攤傷害。個人覺得后期太史慈還是很強力的一個前排防御武將,不管是在副本推圖還是競技PK都能夠有很好的作用,非常值得培養(yǎng),希望對大家有所幫助。
小編推薦閱讀曹仁
基礎屬性
A力量:(2.2↑)110
A敏捷:(2.2↑)110
B智力:(1.6↑)80
二級屬性
攻擊:484
防御:88
生命:3564
速度:297
先攻:220
技能介紹
魍魎鬼炎:借助幽冥之力噴吐冥火,對敵方一排單位造成普通傷害。
據(jù)守:無視所有負面狀態(tài)。
重整:受到3次武將或妖姬攻擊后變身,每次行動前先恢復3.5%生命值。
實用性評測
曹仁是一個甲級武將,屬性方面力量和敏捷還比較不錯,不過由于品質的原因,和橙色的甲級名將相比還是有一定差距的。
技能方面,一技能魍魎鬼炎,能夠對橫排敵人造成一定傷害,不過沒有什么附加效果,加之曹仁屬于偏防御型的武將,傷害表現(xiàn)上也并不會很高,比較一般的技能。
二技能據(jù)守還是很不錯的,能夠無視一切負面狀態(tài),使得曹仁不用擔心被負面狀態(tài)給影響,在戰(zhàn)斗中能夠有穩(wěn)定發(fā)揮。
三技能重整,可以讓曹仁受多次攻擊后變身,使得行動前能夠先恢復自身血量,為曹仁的續(xù)航能力提供了很大的幫助,也是非常實用的一個被動技能。
整體上來說,曹仁在前排吸收傷害的效果還是很不錯的,是個盡職盡責的防御型武將。其缺點就在于傷害表現(xiàn)不怎么樣,所以在后期的話基本上就是一個死肉,只能被動挨打。個人覺得曹仁在前中期用用就行,后期的話還是需要更換的,希望對大家有所幫助。
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基礎屬性
S力量:(3.0↑)124
S敏捷:(3.0↑)124
A智力:(2.0↑)82
二級屬性
攻擊:484
防御:88
生命:3564
速度:297
先攻:220
技能介紹
南蠻入侵:以蠻王之名號令象群,對敵方全體造成普通傷害。
禍首:行動前同時扣除敵方和自身的生命值,自身血量越高,扣除值越多。
再起:被擊敗后復活,附帶40%血量并變身。
實用性評測
孟獲是一個甲級品質的名將,屬性方面有著不錯的力量和敏捷成長,在進攻和防守兩端都有不錯的表現(xiàn)。
技能方面,一技能南蠻入侵,是一個全體范圍的傷害技能,沒什么特殊效果,不過技能的范圍和傷害都還是不錯的,在副本推圖里面比較好用。
二技能禍首,也是個傷害技能,只不過這個傷害技能所消耗的是自身血量。不過好在孟獲力量成長好,擁有不俗的血量上限,在后期所帶來的傷害消耗還是可以的。不過這個技能效果使得孟獲必須要搭配治療型武將才行,不然孟獲的續(xù)航就會大打折扣。
三技能暗自氣,可以讓孟獲死亡后復活繼續(xù)戰(zhàn)斗,為孟獲持續(xù)戰(zhàn)斗帶來了幫助,實用性上還是很不錯的。
整體上來說,孟獲有著不錯的群體傷害以及肉度,不過孟獲不能夠作為一個主坦來使用,畢竟二技能需要消耗自身血量。當然孟獲作為一個副坦來做一個半肉半輸出還是可以的。個人覺得孟獲的培養(yǎng)需要根據(jù)玩家自身陣容來決定,不是什么陣容孟獲都能夠適用的,希望對大家有所幫助。
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基礎屬性
A力量:(2.0↑)83
A敏捷:(2.4↑)99
S智力:(3.6↑)148
二級屬性
攻擊:484
防御:88
生命:3564
速度:297
先攻:220
技能介紹
1.裂地崩山:操縱山川之力,對敵方一排單位造成普通傷害。
2.霸主:目標低于70%血量,攻擊造成額外60%傷害。
3.嗜血:敵方有低于60%血量的單位時變身,傷害大幅提升,數(shù)量越多提升比例越高,持續(xù)3回合。
實用性評測
孫策是一個甲級品質的名將,在屬性方面智力成長最為突出,鑄就了孫策作為輸出武將的定位。
技能方面,裂地崩山可以對一排敵人造成一定傷害,配合其智力成長,在傷害上的表現(xiàn)還算不錯。
二技能霸主,可以對血量低于一定程度的目標造成額外傷害,加強了孫策的輸出能力,在副本推圖里面的效果還是很不錯的。
三技能嗜血,能夠讓孫策在面對多目標的時候進一步提升自身傷害,面對多目標的時候尤為有效,當然這個就需要視戰(zhàn)斗情況來定了。
整體上來說,孫策的群攻能力還是很不錯的,技能效果上都能夠為孫策帶來不錯的傷害提升。副本推圖里面不用多說,競技PK中孫策的輸出也能夠有所表現(xiàn)。個人覺得孫策還是能夠培養(yǎng)培養(yǎng)的一個輸出武將,大家可以自己去試試,希望對大家有所幫助。
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基礎屬性
SS力量:(4.0↑)166
A敏捷:(2.0↑)82
A智力:(2.0↑)82
二級屬性
攻擊:484
防御:88
生命:3564
速度:297
先攻:220
技能介紹
1.驅山逐命:以泰山壓頂之勢猛擊敵人,對其造成巨大傷害。
2.志堅:天生附帶30%格擋。
3.苦肉:觸發(fā)1次格擋后變身,受攻擊時給敵方附加易傷狀態(tài),使其受到攻擊時,傷害逐漸暴增,持續(xù)3回合。
實用性評測
黃蓋是一個甲級品質的名將,但是其屬性堪比神將,只是成長略微低了一點,但還是很不錯的。
技能方面上,驅山逐虎能夠給予單體敵人大量傷害,不過鑒于黃蓋屬于肉盾型武將,所以別期待傷害會有多恐怖。
二技能志堅,能夠讓黃蓋天生附帶一定格擋。這個效果在實戰(zhàn)中還是有點作用的,可以有效的減少黃蓋所受的傷害,加強其生存能力。當然格擋的觸發(fā)就要看臉了,不觸發(fā)的話你也沒什么辦法。
三技能苦肉,可以使黃蓋在格擋后觸發(fā)受傷時給敵人施加易傷的效果,能夠讓己方對其造成的傷害得到提升,實用性還是很強的。
整體上來說,黃蓋自身肉度是很不錯,同時還可以為己方的輸出帶來幫助,作為一個前排武將,算是非常盡職盡責了。個人覺得黃瓜還是可以培養(yǎng)培養(yǎng)的,畢竟屬性方面的成長也不差,希望對大家有所幫助。
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