喜歡單機(jī)的玩家們也不用擔(dān)心,盡管全程支持2人協(xié)作,對單人游戲的支持卻一點(diǎn)也不弱,實(shí)際上筆者的整個(gè)評測工作也基本是一個(gè)人完成的,流程中完全不存在 “左右互搏”的情況,大部分時(shí)候兩個(gè)毛線人可以纏在一起行動(dòng),而謎題的破解關(guān)鍵還是思路和方法,只要走對了路子,通過在兩個(gè)毛線人間切換操作,可以很順暢的闖過機(jī)關(guān),單從效率上來說,其實(shí)通常要比和一個(gè)不默契的小伙伴互相“拔河”更有效率。
因此《毛線小精靈2》本質(zhì)上仍是一款單機(jī)游戲,只是這一次增加了2人協(xié)作的選擇,可貴的是,無論單人還是雙人都有著充足的樂趣,一個(gè)人玩是解謎游戲,兩個(gè)人就成了友盡助手……
通過拔河總能輕松害死小伙伴
作為一款橫版闖關(guān)游戲,《毛線小精靈2》流程中的主要亮點(diǎn)是謎題,圍繞著毛線人的特性,衍生出了許多獨(dú)具趣味的玩法。
毛線人作為一種玩偶般的奇妙存在,可以通過毛線來拉拽物品或悠蕩身體,還可以搭建一些毛線橋來運(yùn)輸或傳動(dòng),2個(gè)毛線人之間彼此的支點(diǎn)作用創(chuàng)造了更豐富的策略變化,而作為身體組成的毛線,其長度則構(gòu)成了解謎過程中的重要資源限制。
《毛線小精靈2》前期的謎題相當(dāng)簡單、輕度,節(jié)奏輕飄到令筆者昏昏欲睡,以為這又是一款平庸之作,然而隨著玩家對毛線人特性熟悉之后,中期流程開始,就會(huì)遇到許多饒有趣味和挑戰(zhàn)的謎題,需要靈活運(yùn)用毛線人的各種能力,認(rèn)真觀察場景中的細(xì)節(jié)要素,做許多次的嘗試,才能“恍然大悟”般的揭開謎題,而正確答案也總是令人欣喜的,合理又不失精巧,讓玩家充分享受智商上的成就感的同時(shí),也認(rèn)可了這些謎題設(shè)計(jì)上的精致用心。
謎題的變化很豐富,總是在變著花樣、維度考驗(yàn)玩家的智商和腦洞,復(fù)雜程度也在隨著流程不斷加大,期間會(huì)穿插一些平臺(tái)跳躍關(guān)卡,不過這方面顯然不是游戲的重點(diǎn),難度始終很低,只在最后兩章出現(xiàn)了一些有規(guī)模和難度的跳躍內(nèi)容,一定程度上考驗(yàn)了玩家的操作水平。總體來說《毛線小精靈2》的主線以解謎為主,難度不算很高,偶爾會(huì)被一些謎題卡住,好在游戲中的線索都比較簡明,靈活的思考、積極的嘗試基本都能找到正確答案,反正筆者在沒有借助攻略的情況下,還是比較流暢的通關(guān)了主線。
考驗(yàn)操作的關(guān)卡在主線中也會(huì)有一些,但整體難度都不算很高
《毛線小精靈2》的主線內(nèi)容親民,保證了大多數(shù)玩家都可以享用它,而對于那些想要更多挑戰(zhàn)的硬核玩家,除了追逐收集品外,本作也準(zhǔn)備了許多的挑戰(zhàn)關(guān),其難度比主線明顯高出很多,跳躍和精確操作的要求尤其嚴(yán)格,許多關(guān)卡完全是惡意滿滿,難到變態(tài),足以讓你一次虐個(gè)痛快。
挑戰(zhàn)關(guān)的難度都很兇殘啊
因?yàn)楸澈笥蠩A的支持,《毛線小精靈2》作為一款獨(dú)立游戲,仍有著非常出眾的畫面和音樂表現(xiàn)。畫面上呈現(xiàn)出獨(dú)立游戲少有的照片級(jí)畫質(zhì),從建模到貼圖的質(zhì)量都非常精致考究,細(xì)節(jié)紋理極為豐富,質(zhì)感十足,光影表現(xiàn)亦堪稱真實(shí)到位,最終烘托出了一個(gè)極具信服感的微觀世界,尤其在還原日常生活空間的那些關(guān)卡里,換一個(gè)角度觀察熟悉生活的感覺別有一番趣味。
《毛線小精靈2》的音樂要比畫面還出彩,前期歡快的小提琴樂,或類似于《紀(jì)念碑谷》的空靈音樂,都制作的非常講究,或者說高級(jí),而隨著流程的開展,還會(huì)有更多美妙的音樂加入,在幾個(gè)高潮段落BGM的表現(xiàn)尤為出彩,會(huì)隨著情節(jié)時(shí)而低沉、時(shí)而驚悚、時(shí)而高昂,極好的抒發(fā)了游戲的情緒。
《毛線小精靈2》全程沒有一句臺(tái)詞,其實(shí)到通關(guān)為止,筆者也不確定毛線人到底是一個(gè)什么樣的存在,但這不影響本作以默片的方式為我們講述一對兒孩子私奔的故事,大約是私奔吧,游戲里有一些線索,比如收集的畫作,來提示玩家大概發(fā)生了什么事,不過終歸是語焉不詳?shù)?,是一個(gè)相當(dāng)模糊、情緒化的故事,而兩個(gè)毛線人的冒險(xiǎn)正象征著那兩個(gè)孩子一路沖破成年人的阻隔,勝利大逃亡的過程。
一想到筆者一個(gè)人拿著手柄帶著兩個(gè)小家伙私奔,就突然感覺有點(diǎn)悲傷了呢……但是說到底,游戲中的故事其實(shí)存在感不那么大,對毛線人冒險(xiǎn)起到的映襯、升華作用有限,幾個(gè)情緒的高潮主要還是來自于毛線人自己的冒險(xiǎn)經(jīng)歷 。
游戲介紹
《毛線小精靈2(Unravel Two)》是Coldwood Interactive制作EA發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
從寒冷壯闊的土地上開始,在你追尋刺激的冒險(xiǎn)故事時(shí),欣賞周圍綻放出的新生命。
沈浸于充滿能量、活力、靈感和怪物的動(dòng)人故事。以積極無畏的態(tài)度迎向每一個(gè)挑戰(zhàn),
喚醒你周圍的世界,并發(fā)現(xiàn)與朋友之間牢不可破的羈絆。
這款新游戲?qū)⒅С?a linkid="25418">雙人合作模式,除了紅色的主角雅尼,還加入了由藍(lán)色紗線做成的第二個(gè)角色。
這兩個(gè)角色將共同出現(xiàn)在屏幕上,但如果愿意的話,該作也支持單人模式。
第一章:海岸
經(jīng)過激烈的海上斗爭,紅精靈的小船翻掉,并且漂流到了這個(gè)海岸上,而這個(gè)時(shí)候,一只藍(lán)精靈從沖上海灘的旅行箱里面出來,
隨后兩個(gè)精靈決定結(jié)成同伴共同面對前方的困難。
走到前面的木頭籬笆處,按住回車合體,之后木質(zhì)籬笆就會(huì)被沖散,
然后就可以過去了。
隨后,將前面的木頭一直推到最右邊,然后按回車分身,
先讓其中一個(gè)精靈上去,然后后面的精靈只要順著線往上爬就可以了。
接下來就是很簡單的路,只要跟著發(fā)白色光的指示點(diǎn)走便可,
而下方的文字則給足了提示。
這里主要要靠跳躍過去,首先,跳到最上面的木頭上,
然后不要跳,自由落體到正下方的木頭上,之后就簡單了,
幾個(gè)跳躍即可過去。
這里主要是適應(yīng)如何反跳,首先,跳到墻壁上,再按跳躍的同時(shí),
按反方向鍵進(jìn)行反跳。
這里同樣也是,按照如下圖箭頭所示的路徑進(jìn)行一系列的反跳即可上去。
跳上去之后,往上走,再利用上面的墻壁進(jìn)行反跳就可以上去了。
如果不小心掉下去了,也沒關(guān)系,可以另外找到一條路回去,
例如這里,先進(jìn)入連續(xù)的反跳,到達(dá)這種懸崖的上面。
然后再利用旁邊的樹反跳上去,最后順著樹干就可以回去了。
來到這里會(huì)遇到第一個(gè)鉤鎖處,每個(gè)鉤鎖都是有范圍的,范圍用淡紅色標(biāo)注,
只要進(jìn)入淡紅色圈子里面,按D就可以使用鉤鎖了。
利用鉤鎖進(jìn)入空中按方向鍵進(jìn)行鐘擺運(yùn)動(dòng),當(dāng)快到達(dá)對面的時(shí)候,
松開D鍵即可到達(dá)對面。
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游戲介紹:
《毛線小精靈2(Unravel Two)》是Coldwood Interactive制作EA發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。從寒冷壯闊的土地上開始,在你追尋刺激的冒險(xiǎn)故事時(shí),欣賞周圍綻放出的新生命。沈浸于充滿能量、活力、靈感和怪物的動(dòng)人故事。以積極無畏的態(tài)度迎向每一個(gè)挑戰(zhàn),喚醒你周圍的世界,并發(fā)現(xiàn)與朋友之間牢不可破的羈絆。
這款新游戲?qū)⒅С?a linkid="25418">雙人合作模式,除了紅色的主角雅尼,還加入了由藍(lán)色紗線做成的第二個(gè)角色。 這兩個(gè)角色將共同出現(xiàn)在屏幕上,但如果愿意的話,該作也支持單人模式。
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《毛線小精靈2》九游漢化組漢化補(bǔ)丁v2.0:點(diǎn)此
漢化截圖:
今天 九游和大家講解《毛線小精靈2》玩法特色內(nèi)容圖文介紹 游戲試玩心得
雖然被稱為虐待單身狗的游戲,不過還是有非常多的玩家入手本作,不少玩家也是在觀望之中。今天小編為大家?guī)淼木褪敲€小精靈2玩法特色內(nèi)容圖文介紹,想要玩的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來看看。
玩法特色內(nèi)容圖文介紹
《毛線小精靈 2》的主角依然是由毛線團(tuán)中誕生的神祕生物“亞尼”。這次亞尼將要跟隨魔法光點(diǎn)踏上一個(gè)又一個(gè)的難關(guān),想辦法蒐集散落在地圖上的能量,好驅(qū)逐盤據(jù)在燈塔的邪惡陰影。
小小的亞尼要跟隨魔法光點(diǎn),踏上各種危機(jī)重重的關(guān)卡。
基礎(chǔ)玩法 而既然身為毛線小精靈,亞尼當(dāng)然不是只懂得跑跳而已。跟前作一樣,這次亞尼依然可以射出身上的毛線,纏住分布在關(guān)卡中的線頭。這些線頭不只是能當(dāng)作攀爬的支點(diǎn),同時(shí)也可以借此讓亞尼在空中擺蕩跳躍,甚至可以在兩個(gè)線頭上打結(jié),借此搭建一條可以通行的橋梁或當(dāng)作跳床使用。但要注意雖然這次不需要尋找線團(tuán)來增加線的總長度,可是線長度的限制依然存在,所以在到處尋找繩結(jié)的同時(shí),也要注意一下線的總長度喔! 用線頭擺蕩是游戲的基本操作,想辦法像個(gè)泰山般不停的往前蕩去吧!
無法甩上去要怎么樣上來呢?綁住兩個(gè)線頭架條橋吧!
今天,游戲大廠EA宣布,旗下動(dòng)作解謎游戲《毛線小精靈2》將開啟為期四天的限時(shí)免費(fèi)游玩活動(dòng),讓玩家家更好地了解這款畫風(fēng)精致的冒險(xiǎn)游戲。
限免游玩將從洛杉磯時(shí)間6月26日持續(xù)到6月30日,對應(yīng)的中國時(shí)間則是6月26日下午3點(diǎn)至7月1日下午3點(diǎn)。在這段時(shí)間內(nèi),玩家可以免費(fèi)體驗(yàn)游戲的前兩章,最多可以進(jìn)行十個(gè)小時(shí)的游戲。
《毛線小精靈2》是EA發(fā)行的獨(dú)立游戲《冒險(xiǎn)小精靈》的續(xù)作,同樣也是一款橫版卷軸動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家需要控制一個(gè)可愛的毛線小人,消耗身上的毛線前進(jìn)、攀高或架橋,運(yùn)用自己的智慧破解難題。此外,游戲也支持雙人合作。
今天,游戲大廠EA宣布,旗下動(dòng)作解謎游戲《毛線小精靈2》將開啟為期四天的限時(shí)免費(fèi)游玩活動(dòng),讓玩家家更好地了解這款畫風(fēng)精致的冒險(xiǎn)游戲。
限免游玩將從洛杉磯時(shí)間6月26日持續(xù)到6月30日,對應(yīng)的中國時(shí)間則是6月26日下午3點(diǎn)至7月1日下午3點(diǎn)。在這段時(shí)間內(nèi),玩家可以免費(fèi)體驗(yàn)游戲的前兩章,最多可以進(jìn)行十個(gè)小時(shí)的游戲。
《毛線小精靈2》是EA發(fā)行的獨(dú)立游戲《冒險(xiǎn)小精靈》的續(xù)作,同樣也是一款橫版卷軸動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家需要控制一個(gè)可愛的毛線小人,消耗身上的毛線前進(jìn)、攀高或架橋,運(yùn)用自己的智慧破解難題。此外,游戲也支持雙人合作。