“今天是2025年4月8日,讓我們將指針撥回2005年,看看20年前的今天,游戲圈都發(fā)生了哪些充滿回憶的事情吧。”
以下為內(nèi)容原文
【九游新聞采訪部 七月流火】要說(shuō)2005年國(guó)產(chǎn)影片中最熱門的電影,那非周星弛的《功夫》莫屬,星爺用相當(dāng)震撼的技術(shù)效果,讓大家好好過(guò)了一把中國(guó)功夫的癮。在欣賞完電影之余,大家是不是也想在游戲中體驗(yàn)一下功夫的樂(lè)趣呢?騰武數(shù)碼科技有限公司就正在自主研發(fā)一款同名網(wǎng)絡(luò)游戲《功夫online》。九游記者七月流火為此專門拜訪了騰武數(shù)碼總裁――楊震先生。七月流火:楊總,你好。當(dāng)我聽到這個(gè)游戲名字的時(shí)候,第一時(shí)間就和周星馳影片《功夫》聯(lián)想到了一起。請(qǐng)問(wèn),《功夫online》與《功夫》之間是否有什么聯(lián)系呢?楊震:我們目前正在制作的《功夫online》是在一年前定名的,那時(shí)候估計(jì)知道《功夫》這部電影的人還不象現(xiàn)在那么多吧(笑)。其實(shí)這部網(wǎng)游除了在名字上有相同之處以外,其他方面目前暫時(shí)沒(méi)有太大的關(guān)聯(lián)的。不過(guò)我本人和周星弛先生也是朋友,不排除以后會(huì)有和周先生合作的可能,如能合作,我們會(huì)盡力將周先生的無(wú)厘頭文化融入《功夫online》。武俠創(chuàng)世紀(jì) 游戲中玩家是第一推動(dòng)力七月流火:《功夫》這部電影在特技技術(shù)上,是國(guó)產(chǎn)電影的一個(gè)突破。請(qǐng)問(wèn)《功夫online》是否也能在國(guó)產(chǎn)游戲上給我們一些驚喜呢?是否能請(qǐng)楊總介紹一下游戲的特色所在呢?楊震:是的,我們相信能夠給大家?guī)?lái)一些不一樣的游戲特色和體驗(yàn),也會(huì)在目前MMORPG游戲上有所突破。《功夫online》雖然是騰武數(shù)碼開發(fā)團(tuán)隊(duì)“C-RORCE”自主研發(fā)的第一款產(chǎn)品,但我們的團(tuán)隊(duì)成員都是從事游戲產(chǎn)業(yè)多年的資深制作人,通過(guò)了多年時(shí)間的團(tuán)隊(duì)磨合,我相信《功夫online》是一款振興民族游戲產(chǎn)業(yè)的扛鼎之作。《功夫online》是一款架空中國(guó)歷史背景,同時(shí)融合了經(jīng)營(yíng)、養(yǎng)成、策略的MMORPG全3D混合型游戲。我們?cè)谟螒蛑惺紫葟?qiáng)調(diào)的就是游戲的開放性。我們對(duì)《功夫online》還有一個(gè)叫法就是“武俠創(chuàng)世紀(jì)”,《功夫online》突出玩家的作用,強(qiáng)調(diào)玩家的自我發(fā)展和開宗立派。比如在這個(gè)游戲中開始并沒(méi)有設(shè)置好的門派,一切都要靠玩家去創(chuàng)造,武當(dāng)少林或是其他任何武俠社會(huì)中已經(jīng)存在或尚未存在的門派武功,都可能由玩家發(fā)展出來(lái)。我們還將在游戲中提供非常開放的模塊,讓玩家參與制定部分游戲功能:如游戲任務(wù)等,讓玩家在游戲中完全融入進(jìn)去??梢哉f(shuō),《功夫online》將是一個(gè)充分發(fā)揮玩家創(chuàng)造性的游戲。
侍魂+仙劍 是互相矛盾還是相輔相成?七月流火:聽起來(lái)確實(shí)是很吸引人,我聽說(shuō)制作《侍魂》的原畫師北千里先生以及《仙劍奇?zhèn)b傳》的音樂(lè)制作人林坤信都加盟了《功夫online》的制作團(tuán)隊(duì)?選擇北千里先生是出于什么樣的考慮?楊震:是的,《功夫online》的制作團(tuán)隊(duì)吸引了許多著名的制作人加入,你提到的就是其中兩位。其實(shí)對(duì)于聘請(qǐng)北千里先生,我們也經(jīng)過(guò)了慎重的選擇,也將他的作品和國(guó)際上其他知名畫師進(jìn)行了比較,最后確定了由北千里先生為我們進(jìn)行游戲人物設(shè)定。因?yàn)楝F(xiàn)在的年輕人,有很大一部分是看著漫畫成長(zhǎng)起來(lái)的,他們對(duì)各類漫畫,特別是日本漫畫風(fēng)格的畫面有著相當(dāng)?shù)慕邮艹潭龋瑫r(shí)這也和《功夫online》所定位的清新華麗風(fēng)格是一致的。另外,我們的運(yùn)營(yíng)計(jì)劃中,《功夫online》不將只在大陸進(jìn)行運(yùn)營(yíng),也將開拓海外市場(chǎng),北千里先生的畫風(fēng)也比較容易讓海外市場(chǎng)所接納。七月流火:那么北千里先生的畫風(fēng)會(huì)否沖淡中國(guó)武俠的特色呢?另外,我們知道《仙劍奇?zhèn)b傳》的音樂(lè)確實(shí)很成功,但其音樂(lè)的曲風(fēng)大多偏向于比較悲傷的慢格調(diào),比如著名的《蝶戀》、《情愿》、《桃花幻夢(mèng)》等等,但這種風(fēng)格好象和您剛才介紹的“清新華麗”風(fēng)格并不一致?楊震:我認(rèn)為你講的這兩方面應(yīng)該是屬于一個(gè)問(wèn)題,就是關(guān)于在游戲中如何對(duì)各制作人的不同風(fēng)格進(jìn)行融合。其實(shí)北千里先生和林坤信先生都是非常專業(yè)的制作人,并不只會(huì)制作單一風(fēng)格的產(chǎn)品,而且我們的策劃也在制作過(guò)程中對(duì)他們提出了一些具體的要求。從目前來(lái)看,我們之間的合作是非常順利且愉快的。而且他們的作品也完全符合我們的要求,其中的小部分大家已經(jīng)可以在《功夫online》官網(wǎng)上欣賞到了。我們有信心能開發(fā)出非常有特色的國(guó)產(chǎn)武俠游戲。
武俠網(wǎng)游市場(chǎng)空虛,急待中流砥柱七月流火:目前國(guó)內(nèi)市面上的網(wǎng)絡(luò)游戲中,國(guó)產(chǎn)武俠類的游戲運(yùn)營(yíng)的情況相對(duì)來(lái)說(shuō)并不是很好,為什么騰武數(shù)碼在這樣的情況會(huì)選擇制作武俠類型的游戲呢?楊震:促使騰武數(shù)碼進(jìn)行武俠類型游戲的開發(fā),主要是出于玩家需要和市場(chǎng)空間兩方面的考慮。我們做過(guò)市場(chǎng)調(diào)查:目前國(guó)內(nèi)玩家對(duì)游戲類型的關(guān)注程度上,魔幻類的需求最高,約占37%,緊跟著的就是武俠類游戲約占35%,Q版占約20%。而且在騰訊去年做的一項(xiàng)2005最受玩家期待網(wǎng)絡(luò)游戲中,《功夫online》排到了第2名,僅在《魔獸世界》之后。這就說(shuō)明,玩家對(duì)于武俠還是非常有興趣的。目前國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)上的武俠類游戲雖有一定數(shù)量,但基本上都是2D產(chǎn)品,質(zhì)量不是很高。即使比較優(yōu)秀的幾款游戲相對(duì)其他類型的游戲來(lái)說(shuō),成績(jī)也不是很令人滿意。在這樣一種局面下,騰武數(shù)碼認(rèn)為中國(guó)武俠類游戲只要在質(zhì)量上過(guò)硬,還是具有非常廣闊的市場(chǎng)空間的。七月流火:我們時(shí)候可以見(jiàn)到《功夫online》的封閉測(cè)試版本呢?您之前有提到要找名人做代言人,做為中國(guó)功夫的代表人成龍、周星馳、李連杰,誰(shuí)的可能性最大呢?
楊震:按照目前的計(jì)劃,我們打算在6月份推出最早的測(cè)試版本。對(duì)于代言人的問(wèn)題,我們還在考慮中。我們希望能有機(jī)會(huì)與著名的國(guó)際影星合作,來(lái)共同推動(dòng)《功夫online》在中國(guó)的成功和走向世界。至于誰(shuí)的可能性最大,這個(gè)我現(xiàn)在還不好說(shuō),只能透露一下:“他是最能代表‘功夫’的人”(笑)。七月流火:期待騰武數(shù)碼《功夫online》的面世,希望能給玩家?guī)?lái)驚喜。謝謝您接受我的采訪,再見(jiàn)!
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