呆呆大冒險(xiǎn)怎么才能下載到最新的版本呢?想要比別人前線體驗(yàn)到游戲的操作快感,那么提前下載到游戲是關(guān)鍵,不過有玩家說在下載的時(shí)候找不到最新版本,也不知道下載地址,其實(shí)很簡單,三招解決你的煩惱,同時(shí)還有安裝呆呆大冒險(xiǎn)教程派送,希望對大家有幫助哦!
呆呆大冒險(xiǎn)下載最新版本方法:
一、手機(jī)搜索下載
方法1:
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方法2:九游游戲客戶端
直接在九游游戲客戶端中,你可以下載到最新版本的呆呆大冒險(xiǎn),如圖所示,在搜索欄上輸入呆呆大冒險(xiǎn)搜索到最新的安卓版下載地址,不用四處尋求游戲下載包,簡簡單單的兩步你就可以安裝了,同時(shí)?還有大量的安卓手機(jī)游戲攻略。
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二、電腦下載
?1、玩家可以在九游官網(wǎng)搜索呆呆大冒險(xiǎn),點(diǎn)擊進(jìn)入游戲?qū)^(qū)。在呆呆大冒險(xiǎn)專區(qū)首頁的右上角,就可以找到最新安卓下載地址啦。點(diǎn)擊安卓版下載,就可以將呆呆大冒險(xiǎn)的apk文件即手機(jī)游戲安裝包下載到電腦上。
2、下載完畢之后,玩家再通過數(shù)據(jù)線將手機(jī)與電腦連接在一起,并將已經(jīng)在電腦上下載好的呆呆大冒險(xiǎn)apk文件轉(zhuǎn)移到手機(jī)上。再在手機(jī)上點(diǎn)擊安裝,安裝成功之后就可以直接進(jìn)入呆呆大冒險(xiǎn)啦。
呆呆大冒險(xiǎn)教程關(guān)點(diǎn)不了石板怎么辦?還不知道的小伙伴快看看本期攻略吧~
這游戲是探索游戲,只能照明一格的物品(在地圖里找到鑰匙后可開鎖進(jìn)下一關(guān))一般這種情況下直接點(diǎn)金幣就可以了
但是有部分用ipad的的玩家會(huì)出現(xiàn)無法點(diǎn)擊金幣的狀況,這里鹵蛋君只能說,親咱換手機(jī)玩吧~
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2月17日,國產(chǎn)迷宮探索游戲《呆呆大冒險(xiǎn)》獲得了App Store的icon推薦。游戲的開發(fā)商是Cyberlodge,其中一部分人員來自已經(jīng)解散的Glu北京工作室,《呆呆大冒險(xiǎn)》也是Cyberlodge名下的第一款游戲。
《呆呆大冒險(xiǎn)》在去年12月上架,三個(gè)月間修正和更新了不少內(nèi)容。這款游戲的質(zhì)量并不算特別差,但也遠(yuǎn)遠(yuǎn)稱不上優(yōu)秀,只能算是平庸之作。
之所以把《呆呆大冒險(xiǎn)》拿出來說,主要是因?yàn)樗梢宰鳛橐粋€(gè)標(biāo)本,探討一下“迷宮探索”游戲究竟怎么做。
《呆呆大冒險(xiǎn)》是一個(gè)橫屏的迷宮探索游戲。移動(dòng)端游戲做橫屏還是豎屏本無定論,但“迷宮探索”明顯不太適合橫屏。
“迷宮探索”這個(gè)類型歷史悠久,近年來率先在移動(dòng)端做出名堂的是2013年的《步步殺機(jī)》(Dungelot),其后《符石守護(hù)者》作為國產(chǎn)迷宮探索游戲賣好賣座,2016年底《不思議迷宮》也取得了不錯(cuò)的成績。
這三款游戲中,《步步殺機(jī)》是豎屏,《不思議迷宮》是豎屏,而《符石守護(hù)者》在移動(dòng)端是橫屏——其主要原因是首發(fā)PC平臺(tái),移動(dòng)端屬于移植,并且先出了iPad版之后才上iPhone。
移動(dòng)端原生的“迷宮探索”多選擇豎屏,這是有理由的?!懊詫m探索”最重要的玩法就是掀地板,點(diǎn)擊屏幕上的格子,探索寶物或者戰(zhàn)斗。這個(gè)操作只需要用到一根手指。單根手指點(diǎn)擊,最舒適的姿勢就是單手持機(jī),大拇指點(diǎn)屏幕——這就決定了游戲必須豎屏。
而《呆呆大冒險(xiǎn)》是橫屏。橫屏必須雙手持機(jī)(不排除有強(qiáng)人能單手,但大多數(shù)人做不到),一只手大拇指掀格子的時(shí)候,另一只手的全部手指是閑置的。如果《呆呆大冒險(xiǎn)》加入某種機(jī)制,可以左右手配合來進(jìn)行游戲,那么采用橫屏就沒什么大問題,但這款游戲顯然沒有在操作和對應(yīng)的游戲機(jī)制上做什么創(chuàng)新。
這樣的結(jié)果就是:那只閑置的大拇指很難受很無聊。如果你玩一個(gè)小時(shí)橫屏的《呆呆大冒險(xiǎn)》,然后再去玩豎屏的《步步殺機(jī)》和《不思議迷宮》,就會(huì)明白后兩者的操作是多么舒適。
相比于《步步殺機(jī)》《符文守護(hù)者》和《不思議迷宮》,《呆呆大冒險(xiǎn)》在迷宮探索中取消了魔法值之類的設(shè)定,加入了一個(gè)叫做“亮度”的機(jī)制。
這個(gè)機(jī)制相當(dāng)于《饑荒》中夜晚照明。玩家進(jìn)入迷宮時(shí)滿亮度,每進(jìn)行一次點(diǎn)擊就會(huì)消耗1點(diǎn)亮度,亮度消耗完就會(huì)進(jìn)入“鬧鬼”狀態(tài),屏幕會(huì)略微閃爍,每次行動(dòng)都會(huì)扣血?;鸢?、油燈等等消耗品能夠補(bǔ)充亮度。
“亮度”機(jī)制聽起來有點(diǎn)意思,實(shí)際玩起來味同嚼蠟。它等于在迷宮內(nèi)加入了一個(gè)變相的體力值系統(tǒng),為玩家掀地板的行為增添了一個(gè)考量維度。但問題是,不管扣不扣亮度,玩家總要掀下一塊磚,不存在“保存亮度”和“繼續(xù)行動(dòng)”之間的抉擇,只有“摸黑扣血行動(dòng)”和“使用道具補(bǔ)充亮度”之間的抉擇——這種抉擇毫無樂趣,大部分時(shí)候只能選擇后者,不然就會(huì)死。
這個(gè)機(jī)制其實(shí)應(yīng)該繼續(xù)深挖。舉例而言,“鬧鬼”狀態(tài)的屏幕亮度變化可以做得再大一些,徹底在可見與不可見之間變換;或者就像《饑荒》的精神值那樣,亮度耗盡會(huì)有隱藏怪物和隱藏機(jī)關(guān)。甚至可以讓“亮度”脫離回合限制,變成一個(gè)計(jì)時(shí)系統(tǒng),玩家不能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打通一層就會(huì)有負(fù)面效果,每過一層自動(dòng)補(bǔ)充。
然而,僅就游戲目前的“亮度”機(jī)制來說,沒有能完全展現(xiàn)這個(gè)概念,顯得淺嘗輒止,半途而廢。
《DOOM》的創(chuàng)造者約翰.卡馬克說:“游戲的劇情如同黃片的情節(jié),有是理所應(yīng)當(dāng),沒有也無關(guān)緊要?!边@話在大部分時(shí)候都有問題,但具體到“迷宮探索”這個(gè)類型上,把“劇情”改成“文案”,其實(shí)可以適用。
“迷宮探索”創(chuàng)造游戲體驗(yàn)的核心機(jī)制與劇情關(guān)系不大,所有的文字說明,最先要達(dá)到的是讓玩家不感到難受,然后才是制造一些趣味和調(diào)劑,并且不能喧賓奪主。這一點(diǎn)上,《不思議迷宮》做得相當(dāng)出色,各種梗恰到好處,不影響玩家游戲體驗(yàn)。
《呆呆大冒險(xiǎn)》的文案則落入了下乘。玩家在掀地板的過程中,左上角的人物時(shí)不時(shí)地在說話,“說話”無可厚非,但角色說話的內(nèi)容就好像相親時(shí)找不到話題于是只能尬聊。這是一種拼命彰顯自身存在感的自嗨式文案,還不如沒有。
至于其他的機(jī)制,比如角色解鎖、道具合成,算是老生常談,不功不過,也就沒有必要贅述了。
總體而言,《呆呆大冒險(xiǎn)》不是一個(gè)能帶來多少有趣體驗(yàn)的好游戲,作為一個(gè)1元下載、沒有內(nèi)購的產(chǎn)品,它的水準(zhǔn)相當(dāng)湊合。如果其他開發(fā)者有志于再做移動(dòng)端的迷宮探索游戲,可以玩一下這個(gè)作品,大概能夠獲得一些啟示。
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據(jù)悉,《呆呆大冒險(xiǎn)》(Downgeon Quest)是一款地牢探險(xiǎn)游戲,現(xiàn)已登陸iOS。玩家只需輕輕的點(diǎn)擊屏幕,便能獲得尋找寶藏與擊殺怪物的快感。然而,放置寶藏的空間有限,合理的利用僅有的儲(chǔ)藏空間才能幫助主角走向更深入的地牢,獲得更好的寶藏。今天搶先看下游戲的特色吧!
深入地牢 到哪算哪
無盡的地牢,無窮的怪物,通通不是我的對手,我就是未來的大英雄!好吧有時(shí)候還是要依靠一點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)氣,才能通過考驗(yàn)。
破解機(jī)關(guān) 愛咋咋地
陷阱?踢飛!機(jī)關(guān)?拆掉!沒有什么能擋住我這個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的冒險(xiǎn)者!即使是……呃,求求你,別動(dòng)我的火把,我有點(diǎn)怕黑。
收集秘寶 有啥算啥
抓住你了偷雞賊!呃,手一滑它又跑了。別擔(dān)心,我摸到了一個(gè)古董碎片,這玩意只要收集起來拼一拼,過幾天也能參加鑒寶大會(huì)呢。
挑戰(zhàn)怪物 愛誰是誰
這個(gè)黑暗的地牢里充滿了邪惡怪物,我要代表正義懲罰它們!僵尸,打翻!蘑菇怪,打翻再做成菜!蜘蛛亻……不對只是個(gè)蜘蛛,踩扁。魅魔……可能也不是所有怪物都那么邪惡?
在手游《呆呆大冒險(xiǎn)》中,你需要利用合成模式獲得更多存活的補(bǔ)給品,以及強(qiáng)大的裝備,讓主角每次挑戰(zhàn)生死難關(guān)時(shí),更為簡單的獲得勝利。如果你想來一場休閑的探險(xiǎn)地牢之旅,那就趕緊準(zhǔn)備好加入吧!
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