《南瓜先生大冒險(xiǎn)》《迷失島》《小三角大英雄》的制作團(tuán)隊(duì)胖布丁打造的迷失島系列續(xù)作,更加卓越的美術(shù)畫(huà)面、加量不加價(jià)的燒腦線索和隨機(jī)謎題、時(shí)空變化腦洞大開(kāi)的劇情、延續(xù)前作的二周目玩法以及各種科幻書(shū)籍科幻電影致敬彩蛋。
我是誰(shuí)?為什么會(huì)在這個(gè)神秘的小島上?帶著這些疑惑,我將探索這個(gè)小島的每一片地方,工廠工廠、輪船、小屋、火箭、燈塔...和每一個(gè)島上的居民對(duì)話,有燈塔看守人、船票檢查員、老奶奶、工廠研究員...發(fā)現(xiàn)一個(gè)又一個(gè)秘密,當(dāng)我獲得開(kāi)啟時(shí)間機(jī)器的密碼,我將了解這個(gè)小島的前世今生,了解一段不為人知的往事...
一、玩法
《迷失島2:時(shí)間的灰燼》中的場(chǎng)景和建筑被巧妙的分成了很多部分,每一個(gè)建筑都是一個(gè)獨(dú)立的解密室,等待我們這些玩家去探索和解密。在這個(gè)游戲中,玩家需要在給定的提示下找到答案,才能順利獲得下一條線索,通向下一關(guān)。游戲中有很多隱藏的房間,我們需要輸入正確的密碼或排列,這樣隱藏的房間就會(huì)被打開(kāi),我們可以獲得更詳細(xì)的線索。在《迷失島2》中,玩家可以隨時(shí)獲得關(guān)于道具的提示,這樣不會(huì)像其他類似的解密游戲那樣直接告訴你答案,而是用委婉的方式給玩家一個(gè)提示,可以給我們提供一個(gè)思路和方向。通過(guò)這些小技巧,激發(fā)我們玩家的好奇心和探索欲,讓我們?cè)谟螒蛑胁粩嗵魬?zhàn)自我,尋找更多的成就和滿足感。
二、畫(huà)風(fēng)
目前《迷失島2:時(shí)間的灰燼》的畫(huà)風(fēng)整體氛圍呈現(xiàn)出非常吸引人的特點(diǎn),讓玩家眼前一亮,在外觀方面,游戲開(kāi)發(fā)者使用了具有識(shí)別性和獨(dú)特性的創(chuàng)作手法,使得游戲的畫(huà)面呈現(xiàn)出獨(dú)特的視覺(jué)效果。整體色彩應(yīng)用很獨(dú)特,從整體色調(diào)上看很暗淡,類似于那種荒涼的景象,現(xiàn)在的游戲市場(chǎng),大部分都是各種顏色非常鮮艷的游戲,特效滿屏。理論上,華麗優(yōu)雅的畫(huà)面色彩往往被認(rèn)為是更適合游戲風(fēng)格表達(dá)的元素,但是這款游戲選擇了相對(duì)平淡的表現(xiàn),可以說(shuō)是打破了玩家的客觀印象。雖然整部作品的內(nèi)容創(chuàng)作似乎有點(diǎn)脫離正常解密游戲的感覺(jué),但實(shí)際的內(nèi)容細(xì)節(jié)在很多解謎游戲中都是沒(méi)有的。
三、劇情
在《迷失島2:時(shí)間的灰燼》開(kāi)始的時(shí)候,玩家可能會(huì)因?yàn)闆](méi)有新手教程,甚至沒(méi)有故事前言而感到困惑,這意味著我們玩家需要依靠自己的探索來(lái)理解游戲玩法。游戲中提供了簡(jiǎn)單的提示,但沒(méi)有對(duì)故事情節(jié)的介紹,玩起來(lái)就會(huì)有一點(diǎn)迷茫,它在要求我們探索什么?經(jīng)歷了一段時(shí)間后,才好像明白了一點(diǎn),它講述了一個(gè)關(guān)于時(shí)間的故事,圍繞著探索老人和島嶼的故事展開(kāi)。在這個(gè)過(guò)程中,很多角色都有自己不為人知的秘密,比如婦人房間的二樓,解密解鎖二樓房間就能看到老人的筆記,老人的筆記很代入劇情,這不僅是解密的關(guān)鍵線索,也是我們這些玩家獲取游戲大概劇情的一個(gè)途徑。在這個(gè)游戲中,整個(gè)故事是以碎片化的方式獲得的,主要通過(guò)解鎖從人物和場(chǎng)景中獲取一些碎片化的劇情,這種方式非常吸引人,可以讓玩家在游戲中不斷探索和發(fā)現(xiàn)新的故事情節(jié)。每個(gè)角色都有自己的背景故事和秘密,場(chǎng)景中隱藏著許多線索和謎題等待玩家去解開(kāi),隨著游戲的進(jìn)展,玩家逐漸揭開(kāi)了其中的奧秘,拼湊出了整個(gè)故事。
四、總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),它的畫(huà)面采用了類似手繪的風(fēng)格,整體看起來(lái)非常怪異,這也是這家游戲廠商的風(fēng)格之一?!睹允u2:時(shí)間的灰燼》是從steam移植過(guò)來(lái)的,整體風(fēng)格和游戲體驗(yàn)都沒(méi)變,就游戲整體難度而言,其難度還是有一定高度的,對(duì)新手玩家的門(mén)檻更高,因?yàn)槟愀静恢老乱徊皆撛趺醋?,?dāng)然,這個(gè)游戲的難度是一步步增加的??傊?,這是一款值得一試的解謎游戲,現(xiàn)在很多游戲市場(chǎng)上,這種獨(dú)特玩法和怪誕風(fēng)格的游戲已經(jīng)很少了。
PS VR新作《揭秘計(jì)劃》的開(kāi)發(fā)公司唯晶科技公布了故事大綱和游玩方式,自從去年12月29日《揭秘計(jì)劃》的游戲宣傳影片發(fā)布后,許多玩家推測(cè)這可能是一款第一人稱射擊游戲,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也特別說(shuō)明《揭秘計(jì)劃》是一款綜合式的冒險(xiǎn)類游戲,游戲一共十個(gè)關(guān)卡,涵蓋多種不同的VR體驗(yàn)玩法,其中的一關(guān)是射擊類型的游戲。《揭秘計(jì)劃》雖然是科幻題材,但是產(chǎn)品定位卻是一款以故事性為核心的作品,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望藉由「VR體驗(yàn)」的呈現(xiàn)方式,講述一個(gè)他們構(gòu)思已久的故事。唯晶科技曾在2016年發(fā)表一個(gè)微電影同樣是取材登陸火星的題材,雖然玩家置身VR虛擬世界,但卻感受到「真實(shí)的情感」。這便是《揭秘計(jì)劃》的核心精神—故事,官方透露,《揭秘計(jì)劃》將有不同的兩種結(jié)局,等著玩家前來(lái)發(fā)掘和探索。
◆故事年代
關(guān)於本作發(fā)生的年代,在游戲內(nèi)串場(chǎng)的一面資訊墻內(nèi)似乎透露了些許的訊息,那就是在至少NASA好奇號(hào)登陸火星并探索20週年之后。眾所周知,好奇號(hào)在2012年8月著陸於火星,那麼表示,本作至少是發(fā)生在2032年之后的故事,也許2040年之前。另外,本作并不是人類首次登陸火星的故事,玩家在登陸火星之后,已經(jīng)可以看到前幾年人類登陸火星之后所建造的居住艙。
◆故事背景
現(xiàn)代的科學(xué)家已知道,火星有兩個(gè)衛(wèi)星,其中“火衛(wèi)一”(PHobos)的成分一直具有爭(zhēng)議,國(guó)際媒體曾報(bào)導(dǎo),歐洲太空總署曾在其“Phobos官網(wǎng)”和“地球地理通訊(Geophysical Research Letters)”上公布“火衛(wèi)一”不是天然的行星且其內(nèi)部可能是空心的理論。《揭秘計(jì)劃》的故事起源,就是從“火衛(wèi)一”長(zhǎng)期被懷疑是“人造的”開(kāi)始。故事開(kāi)始的一年半前,由於一顆長(zhǎng)周期彗星撞擊了“火衛(wèi)一”,大批碎片墜落於火星表面,於是地球上的科學(xué)界,便迅速組成了一支探測(cè)隊(duì)伍,搭乘大型太空船“尖兵號(hào)(Sentra)”,經(jīng)過(guò)9個(gè)月的航行,來(lái)到火星外圍,即使此時(shí)沙塵暴肆虐,指揮官仍希望駕駛登陸艇“箴言號(hào)(Impresa)”登陸火星,前往探測(cè)這些碎片,進(jìn)而確認(rèn)火星上是否曾存在生命及高科技文明。
◆登場(chǎng)人物
玩家將扮演一個(gè)登陸小組的副指揮官,與指揮官--凱瑟琳一起參與這次的登陸任務(wù)。凱瑟琳是一個(gè)軍官,性格勇敢、果決,并一心想完成這趟探測(cè)任務(wù)。陪伴指揮官和玩家的,還有一名人工智能機(jī)器人“查理叁號(hào)”,而且查理叁號(hào)已經(jīng)先行登陸火星,進(jìn)行氣象的探測(cè)工作,為“箴言號(hào)(Impresa)”的降落做準(zhǔn)備,“查理叁號(hào)”還有一個(gè)重要的任務(wù),那就是時(shí)刻偵測(cè)指揮官和玩家的生命體徵,確保組員的健康狀態(tài)。
◆游玩方式
游戲共有十個(gè)關(guān)卡,有的關(guān)卡只需6-7分鐘,有的關(guān)卡費(fèi)時(shí)15分鐘甚至更多。前期的關(guān)卡十分的簡(jiǎn)單,玩家大部分只需要聽(tīng)從指揮官的安排,并且做出簡(jiǎn)易的操作,比如駕駛登陸艇。中期的關(guān)卡,開(kāi)始具備冒險(xiǎn)解謎的成分,身為太空人的你們,在異星的土地上,可能發(fā)生意外,需要非常機(jī)智的化解危機(jī),游戲設(shè)置了生命指數(shù),在部分的關(guān)卡,指數(shù)會(huì)因?yàn)橥婕业牟涣疾僮鞫挽?%,那麼還是會(huì)Game Over的,因此玩家可是一刻都不得大意。在游戲的后期,玩家會(huì)體驗(yàn)到許多古老的解謎機(jī)關(guān),從中或許將會(huì)得知火星文明的真相,另外,玩家也會(huì)參與一次困難度很高的擊退外星生物的過(guò)程,這將是其中的一個(gè)游戲關(guān)卡??傮w而言,《揭秘計(jì)劃》是一個(gè)帶有各種豐富VR體驗(yàn)的一個(gè)具有故事性的作品。
PlayStation?VR新作《揭秘計(jì)劃》將在2017年1月19日(四) 于PlayStation?Store推出數(shù)位版下載。
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