《真三國(guó)無(wú)雙起源》高難度戰(zhàn)役對(duì)玩家們的打法思路有比較高的要求,想要學(xué)習(xí)高難度戰(zhàn)役打法的玩家請(qǐng)看下面“vngheart”帶來(lái)的《真三國(guó)無(wú)雙起源》高難度戰(zhàn)役救火指南,希望能夠幫助大家。
本作出彩的戰(zhàn)役很多,但為了不過(guò)度劇透,我們以無(wú)雙難度下第一章末尾黃巾軍決戰(zhàn)的地圖來(lái)講解機(jī)制。
戰(zhàn)場(chǎng)預(yù)覽圖如上,各位可以看到張角、張寶和周倉(cāng)血條右邊有兩個(gè)小箭頭,這就是本作的核心機(jī)制之一,決定武將戰(zhàn)力的最主要因素——戰(zhàn)意。
對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)而言,大家只需要記住一點(diǎn):每一級(jí)戰(zhàn)意都代表同等士氣下一對(duì)一甚至一對(duì)多的碾壓,二級(jí)戰(zhàn)意武將能打贏一級(jí)和無(wú)戰(zhàn)意武將,而三級(jí)戰(zhàn)意能打贏二級(jí)及以下的復(fù)數(shù)武將,無(wú)雙臉對(duì)戰(zhàn)力的影響是遠(yuǎn)不及戰(zhàn)意的(我懷疑完全沒(méi)影響)。
每一個(gè)小箭頭都代表一級(jí)戰(zhàn)意,最低負(fù)一級(jí),一般情況下最高三級(jí),少數(shù)情況如虎牢關(guān)呂布為六級(jí),但最多只顯示三個(gè)箭頭。戰(zhàn)意也會(huì)在小地圖上以武將圓點(diǎn)深淺的程度看出來(lái),顏色深代表起碼一級(jí)戰(zhàn)意。
明白這點(diǎn)以后,每場(chǎng)戰(zhàn)斗我們就有了初步目標(biāo):檢查友軍的行動(dòng)路線,把行動(dòng)路線上所有戰(zhàn)意更高的、以及不在行動(dòng)路線上但是有戰(zhàn)意的武將都砍了,這樣就能大大減少友軍打不過(guò)與受到包夾、奇襲的概率。這個(gè)方法適用于幾乎所有戰(zhàn)役。
在黃巾軍決戰(zhàn)這張圖里,可以看到我方最高也就一級(jí)戰(zhàn)意,對(duì)上身處前線帶二級(jí)戰(zhàn)意的周倉(cāng)和裴元紹肯定是吃虧的,應(yīng)該避免主力軍單獨(dú)和周倉(cāng)接觸。但是這張圖前期有四條行軍路線,如何規(guī)劃線路就要看軍議和地圖了。
從軍議和戰(zhàn)場(chǎng)信息可以得知,曹操董卓夏侯?lèi)齻€(gè)一級(jí)戰(zhàn)意是主力,要從1號(hào)路線進(jìn)攻,由于在遇上周倉(cāng)和裴元紹沒(méi)有高戰(zhàn)意敵人,跟他們走明顯是浪費(fèi)資源;
劉備和孫堅(jiān)分別沿2、3號(hào)路線前進(jìn),從地圖上能看到這兩條路線走到最后都能和主力會(huì)和,并包夾地圖中間二級(jí)戰(zhàn)意的裴元紹,因此應(yīng)該23路線二選一;
但是地圖上存在著軍議里沒(méi)提到的4號(hào)路線,這邊并無(wú)友軍進(jìn)軍,如果對(duì)面走這條路過(guò)來(lái),大本營(yíng)那幾個(gè)零戰(zhàn)意武將顯然是要苦戰(zhàn)的,加上3號(hào)路線能用地形差跳到4號(hào)路線,因此最佳選擇應(yīng)該是跟孫堅(jiān)走3號(hào),借機(jī)支援4號(hào)或者跟曹操董卓合圍,這樣這場(chǎng)戰(zhàn)役的前半段就高枕無(wú)憂了。
但是義勇軍走2號(hào),所以我也跟他們走
看下我們的規(guī)劃如何應(yīng)變。
進(jìn)游戲,一切如我們所料,三線進(jìn)軍都暢通無(wú)阻,除了一點(diǎn)小問(wèn)題外:朱俊和皇甫嵩?xún)擅鲙浉髁σ黄鹦袆?dòng)。不愧是名將
這樣更好,不用特地去4號(hào)救火了。
在主力與裴元紹門(mén)前的守門(mén)武將交戰(zhàn)時(shí),一名零戰(zhàn)意武將正從2號(hào),即我們前方向主力放箭,同時(shí)兩名零戰(zhàn)意武將從4號(hào)試圖襲擊主力后方。
但一戰(zhàn)意的董太師帶著華雄回援了,因此我們沒(méi)有去4號(hào)救火的必要,擊敗前方的武將即可。
繼續(xù)推進(jìn),此時(shí)二戰(zhàn)意的周倉(cāng)一個(gè)人攔住了劉關(guān)張的去路,紫鸞眉頭一皺,將劉關(guān)張護(hù)至身前,同時(shí)查看戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
可以看見(jiàn),由于戰(zhàn)意壓制,此時(shí)周倉(cāng)對(duì)上劉關(guān)張是優(yōu)勢(shì)的,同時(shí)孫堅(jiān)攻占了據(jù)點(diǎn),成功對(duì)裴元紹背后發(fā)起了突襲。
此時(shí)周倉(cāng)再對(duì)上劉關(guān)張已經(jīng)是大劣勢(shì)了,這就要提到本作另一個(gè)決定戰(zhàn)力的主要因素——士氣。
士氣可以通過(guò)斬將、占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、完成戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)提升,其中占據(jù)點(diǎn)是很常用的方法。在地圖下方的士氣條可以看到雙方的士氣對(duì)比。在孫堅(jiān)突襲之前,由于一路上斬了不少大眾臉還占了一個(gè)據(jù)點(diǎn),因此士氣條已經(jīng)接近優(yōu)勢(shì)。孫堅(jiān)的突襲將士氣從均勢(shì)提到優(yōu)勢(shì),因此周倉(cāng)扛不住了。
此外,突襲還能降低敵方的戰(zhàn)意,可以看到管亥戰(zhàn)意已經(jīng)負(fù)一了,即使我們玩的是無(wú)雙難度,他也會(huì)被碰一下就出處決。
擊敗周倉(cāng)和裴元紹后,戰(zhàn)局已經(jīng)穩(wěn)定。這時(shí)候觀察勝負(fù)條件和地圖,可以看到張角在地圖上的標(biāo)志是帶頭纓的頭盔,這是主帥的標(biāo)志;而張梁張寶都是無(wú)頭纓的頭盔,這是大軍軍團(tuán)長(zhǎng)的標(biāo)準(zhǔn)。
大軍是一種特殊軍團(tuán),包含大量士兵和復(fù)數(shù)將領(lǐng),而且攻擊欲望很強(qiáng),游戲前期盡量不要一個(gè)人沖進(jìn)去。
此時(shí)又出現(xiàn)了左中右三條進(jìn)攻路線,觀察到身為軍團(tuán)長(zhǎng)的張梁在右線遠(yuǎn)離敵方大本營(yíng),而且所處位置與中線存在高低差,為了避免張梁利用地形突襲,我們應(yīng)該選右線進(jìn)軍,優(yōu)先掃除孤立的大軍。
張梁對(duì)中線發(fā)動(dòng)了法術(shù)突襲,不過(guò)這只大軍就他一個(gè)人,別的都是幻影兵,因此我們單挑擊敗他游戲就進(jìn)入尾聲了。樓下再講一下護(hù)衛(wèi)兵機(jī)制。
護(hù)衛(wèi)兵是在第二章末尾解鎖的系統(tǒng),在戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)有幾十個(gè)跟你走的小兵,能在孤身一人進(jìn)敵陣時(shí)幫忙開(kāi)門(mén)燒軍械,死后回到己方據(jù)點(diǎn)能復(fù)活,在全滅之前都能使用與戰(zhàn)意系統(tǒng)高度關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)術(shù)技能。這里簡(jiǎn)單介紹一些好用的。
齊射/火箭齊射/投石:從高處命中敵人可降低戰(zhàn)意,自帶傷害和破盾。這里的高處其實(shí)只需要一個(gè)小坡就足夠了,就算沒(méi)有高低差也可以單純作為破盾技能使用。
突擊/騎兵突擊:掃清前方的小兵,讓武將踉蹌,騎兵突擊在命中遠(yuǎn)距離敵人可降低戰(zhàn)意,一般在接近復(fù)數(shù)武將前使用,或者在深陷大軍時(shí)用來(lái)開(kāi)路。
威喝:無(wú)條件降低戰(zhàn)意,感覺(jué)打不動(dòng)人的時(shí)候就用一下,降一級(jí)戰(zhàn)意能少打很多盾血。
進(jìn)軍命令/護(hù)衛(wèi)命令:生成一個(gè)一戰(zhàn)意的大眾臉保護(hù)指定人物或戰(zhàn)區(qū),救火隊(duì)員必備,很多時(shí)候主帥身邊多一個(gè)一戰(zhàn)意能撐很久,比大本營(yíng)里湊數(shù)用的零戰(zhàn)意強(qiáng)多了。
總體而言,游戲難度是可以通過(guò)對(duì)士氣和戰(zhàn)意的規(guī)劃顯著降低的,例如徐州之戰(zhàn)多占據(jù)點(diǎn)能顯著減緩友軍敗退速度,虎牢關(guān)之戰(zhàn)通過(guò)多占據(jù)點(diǎn)能讓二戰(zhàn)意的張遼被路上兩個(gè)零戰(zhàn)意大眾臉壓著打。
另外,在戰(zhàn)前分析地圖多少能發(fā)現(xiàn)一些可能存在事件的地點(diǎn),例如存在高低差的地形、叢林/山間的小路,以及平平無(wú)奇的據(jù)點(diǎn)里蹲著的一戰(zhàn)意甚至二戰(zhàn)意大眾臉。在規(guī)劃路線的時(shí)候先于主力部隊(duì)到這些地方轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),能識(shí)破很多伏兵,比較典型的例子就是吳郡鎮(zhèn)壓戰(zhàn)里幫孫權(quán)探伏兵。
希望各位在救火的時(shí)候都能通過(guò)游戲機(jī)制找到反敗為勝的樂(lè)趣
逆水寒手游緊急救火奇遇怎么完成?逆水寒手游是玩家們都非常喜歡的一款武俠類(lèi)游戲,這里的玩法非常豐富,在不同的場(chǎng)景中,玩家們可以解鎖不同的任務(wù),通過(guò)完成,獲取不同的獎(jiǎng)勵(lì),還有豐富的奇遇挑戰(zhàn),都可以完成,帶來(lái)不同的體驗(yàn),這里的角色非常豐富,玩家們可以選擇扮演,還有不同的技能,在進(jìn)行不同挑戰(zhàn)時(shí),還能獲取不同的武器,在這里呈現(xiàn)出不同的效果,讓自己的游戲過(guò)程更加精彩刺激,并且子啊近期游戲中,這里還推出新的奇遇玩法,而緊急救火奇遇就是其中之一,許多玩家都想要了解這個(gè)怎么完成,今天就為大家?guī)?lái)了逆水寒手游緊急救火奇遇攻略,感興趣就過(guò)來(lái)看看吧!
奇遇:緊急救火
位置:杭州
逆水寒手游緊急救火奇遇攻略:
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小時(shí)候玩的救火游戲有哪些?今天將帶領(lǐng)大家回顧五款經(jīng)典的童年游戲,這些游戲不僅僅是娛樂(lè),它們是我們童年記憶的一部分,是我們成長(zhǎng)的見(jiàn)證。每一個(gè)游戲都有其獨(dú)特的魅力,每一個(gè)規(guī)則都充滿(mǎn)了童年的智慧。它們不僅僅是游戲,更是我們與朋友們共同創(chuàng)造的快樂(lè)時(shí)光。
1、《消防員》
游戲中,你將使用水管作為主要工具,與熊熊烈火展開(kāi)一場(chǎng)緊張刺激的較量。然而,你的水源并非無(wú)窮無(wú)盡,必須巧妙地尋找并利用周?chē)乃堫^進(jìn)行補(bǔ)給,以確保滅火行動(dòng)的持續(xù)進(jìn)行。游戲的高清畫(huà)質(zhì)與清新治愈的視覺(jué)設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)視覺(jué)盛宴。每一次驚心動(dòng)魄的滅火任務(wù),都讓游戲的緊張氛圍達(dá)到了頂點(diǎn)。
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小時(shí)候玩的救火游戲目前找到這1款,下面小編推送一些小時(shí)候玩的游戲。
2、《全明星激斗》
在這片虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)上,不知火舞、橘右京等傳奇人物以精致的3D建模栩栩如生,他們的立體形象不僅完美呈現(xiàn),更以流暢至極的動(dòng)作連招和震撼的打擊特效,讓每一位玩家都能感受到前所未有的戰(zhàn)斗快感。不僅如此,游戲中巧妙融合的卡牌策略元素,更是考驗(yàn)玩家的智慧與策略,讓每一次的排兵布陣都成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。在這里,每一次出牌都是對(duì)策略的深思熟慮,每一次連擊都是對(duì)操作的極致追求。
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3、《神廟逃亡2》
手游不僅繼承了經(jīng)典的跑酷元素,更在智能手機(jī)的便捷操作下,讓每一次跳躍和滑行都顯得更加流暢與精準(zhǔn)。玩家將操控各式各樣風(fēng)格迥異的角色,從古老的勇士到現(xiàn)代的探險(xiǎn)家,每一個(gè)角色都擁有其獨(dú)特的外觀和技能,讓玩家在追求速度與激情的同時(shí),也能享受到視覺(jué)上的盛宴。
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4、《掃雷世界》
玩家在此游戲中需通過(guò)精準(zhǔn)點(diǎn)擊方塊,揭示其背后隱藏的數(shù)字秘密。這些數(shù)字不僅是線索,更是智慧的鑰匙,它們揭示了周?chē)綁K中潛藏的地雷數(shù)量。玩家必須運(yùn)用邏輯推理,巧妙猜測(cè),才能在這場(chǎng)數(shù)字與地雷的博弈中全身而退,避免觸雷的命運(yùn)。游戲內(nèi)設(shè)有多個(gè)難度級(jí)別,從初學(xué)者到掃雷大師,每個(gè)級(jí)別都是一次全新的挑戰(zhàn)。
》》》》》#掃雷世界#《《《《《
5、《俄羅斯方塊環(huán)游記》
在這里,你將操控各種形狀的積木,巧妙地在屏幕上堆砌,目標(biāo)是消除連續(xù)的行并積累高分。游戲不僅保留了傳統(tǒng)的單人模式,還引入了連擊挑戰(zhàn)和多樣化的難度設(shè)置,確保每位玩家都能找到適合自己的樂(lè)趣。
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以上就是小時(shí)候玩的救火游戲推送2024的相關(guān)游戲?,F(xiàn)在一起點(diǎn)擊下載,重新踏上這段充滿(mǎn)歡笑的旅程吧。一起重燃童年的激情,享受這份無(wú)與倫比的快樂(lè)時(shí)光。
一個(gè)玩家在小時(shí)候應(yīng)該都會(huì)想象過(guò)自己成為一名消防員,因?yàn)橄绬T是非常正義的存在,可以幫助滅火,維護(hù)人們的生命和財(cái)產(chǎn)安全,接下來(lái)帶大家看小時(shí)候玩的救火游戲,每一個(gè)游戲里玩家都能成為消防員參與滅火,在這個(gè)過(guò)程中能掌握很多有關(guān)于火災(zāi)的知識(shí),能讓玩家在現(xiàn)實(shí)生活中更注意各種電器以及火的使用。
1、《物理消防車(chē)》
物理消防車(chē)是一個(gè)關(guān)卡制的休閑游戲,在這個(gè)游戲里玩家扮演的是消防員的角色,游戲開(kāi)始之后會(huì)出現(xiàn)不同的場(chǎng)景,玩家需要合理的利用消防車(chē)和游戲場(chǎng)景里面的道具撲滅火焰,每一個(gè)關(guān)卡里面都會(huì)有幾處不同的火焰位置,想要順利完成救火,玩家就需要在游戲里仔細(xì)調(diào)整消防車(chē)的高度和角度,這樣才能順利撲滅游戲里面的每一處火焰。
》》》》》#物理消防車(chē)#《《《《《
2、《城市消防員英雄》
因?yàn)樘鞖飧稍锖碗娐饭收辖?jīng)常會(huì)出現(xiàn)火災(zāi)的情,在發(fā)生火災(zāi)之后,消防員需要迅速到達(dá)地點(diǎn)滅火,如果比較喜歡消防員這個(gè)職業(yè),玩家就可以來(lái)城市消防員英雄里面進(jìn)行救火的模擬,每一次救火玩家都需要先分析火場(chǎng)的情況以及周?chē)臓顩r,然后選擇出最合適的滅火工具,才能安全高效的滅火。
》》》》》#城市消防員英雄#《《《《《
3、《托卡小家消防員》
托卡小家消防員是專(zhuān)門(mén)為兒童打造的一個(gè)消防游戲,進(jìn)入到這個(gè)游戲之后,玩家會(huì)來(lái)到一個(gè)卡通場(chǎng)景,這里到處高樓林立,就像現(xiàn)實(shí)生活中一樣,如果在游戲里發(fā)生了火災(zāi),玩家就需要迅速的駕駛消防車(chē)去往相應(yīng)的地點(diǎn)滅火,如果距離較遠(yuǎn)或者期貨點(diǎn)比較高的話,還需要操控直升機(jī)前往空中滅火,通過(guò)這種操作能讓玩家順利拯救城市人們的財(cái)產(chǎn)安全,是會(huì)讓每一個(gè)參與者很有成就感的游戲。
》》》》》#托卡小家消防員#《《《《《
4、《消防部門(mén)》
在所有的職業(yè)里面,消防員是最需要有勇氣和專(zhuān)業(yè)能力的一個(gè)職業(yè),如果玩家也想成為消防員的話,那就可以先來(lái)消防部門(mén)里面模擬一下消防員的工作日常,如果在游戲里出現(xiàn)了起火的狀況,玩家就需要迅速駕駛消防車(chē)去往火場(chǎng),在到達(dá)這里之后要迅速找到起火點(diǎn),除了在室外使用消防車(chē)滅火之外,玩家還需要進(jìn)入室內(nèi)去尋找被困者,是一個(gè)很有代入感的游戲。
》》》》》#消防部門(mén)#《《《《《
5、《寶寶消防安全》
不止大人需要了解消防知識(shí),孩子也需要了解日常生活中一些可能會(huì)起火的原因,在寶寶消防員這個(gè)游戲里,玩家就可以模擬消防員進(jìn)行日常救火,在滅火完成之后還要幫助進(jìn)行房間的修繕和整理,以及消防車(chē)的清潔和保養(yǎng),能通過(guò)游戲掌握很多滅以及消防知識(shí),卡通畫(huà)面的設(shè)計(jì)也能讓孩子更容易接受。
》》》》》#寶寶消防安全#《《《《《
上面已經(jīng)把小時(shí)候玩的救火游戲都跟大家進(jìn)行了分享,推薦大家都帶孩子來(lái)玩一下這些游戲,能培養(yǎng)他們的正義感,也能更了解消防員這個(gè)職業(yè),當(dāng)然更重要的是能讓孩子了解更多有關(guān)于火災(zāi)的知識(shí)。