類似北境之地的手游有哪些?這些作品都能帶來(lái)新鮮感,避免長(zhǎng)期玩同一款游戲產(chǎn)生的倦怠。它們共同的特點(diǎn)是玩法豐富、耐玩度高,能讓玩家投入數(shù)十小時(shí)仍樂(lè)此不疲。想要策略游戲的新鮮體驗(yàn)?這些作品絕對(duì)能滿足你。
1、《小小蟻國(guó)》
游戲讓玩家以螞蟻的視角體驗(yàn)生存競(jìng)爭(zhēng),這種獨(dú)特的切入點(diǎn)給玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。在游戲中,玩家將帶領(lǐng)自己的螞蟻?zhàn)迦海ㄟ^(guò)采集資源、建設(shè)巢穴、繁衍后代等方式壯大實(shí)力,同時(shí)還要與其他螞蟻?zhàn)迦赫归_(kāi)領(lǐng)地爭(zhēng)奪。這種微觀世界的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬,不僅展現(xiàn)了螞蟻社會(huì)的復(fù)雜性,也讓玩家感受到這些小小生物為生存而戰(zhàn)的艱辛。游戲通過(guò)輕松休閑的玩法,向玩家展示了一個(gè)鮮為人知的微觀戰(zhàn)爭(zhēng)世界。
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2、《召喚之地》
游戲深度和可玩性都相當(dāng)出色。雖然新手可能需要時(shí)間適應(yīng),但一旦掌握要領(lǐng),就能體會(huì)到其獨(dú)特魅力——通過(guò)研究不同地形特征和文明特色,靈活搭配兵種組合,制定克敵制勝的戰(zhàn)術(shù)策略。游戲不僅考驗(yàn)即時(shí)決策能力,更帶領(lǐng)玩家穿越時(shí)空,親歷人類文明的發(fā)展歷程。這種將策略對(duì)戰(zhàn)與歷史探索相結(jié)合的設(shè)計(jì),讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)和驚喜。
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3、《諸神皇冠》
在這里,你可以扮演各路神明,指揮千軍萬(wàn)馬展開(kāi)智慧較量。游戲采用經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要你根據(jù)英雄特性、兵種優(yōu)勢(shì)來(lái)排兵布陣。每位英雄都擁有專屬技能和成長(zhǎng)路線,你可以自由培養(yǎng)心儀的角色,打造獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗陣容。更精彩的是,游戲?qū)⒔巧缪莸纳疃扰c戰(zhàn)棋的策略性完美結(jié)合,既考驗(yàn)?zāi)愕膽?zhàn)術(shù)眼光,又需要你運(yùn)籌帷幄。每一次決策都可能改變戰(zhàn)局,每一場(chǎng)勝利都充滿成就感。
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4、《英雄棋士團(tuán)》
游戲采用奇幻美術(shù)風(fēng)格,玩家將在神秘地牢中展開(kāi)冒險(xiǎn),一邊搜尋稀有寶物,一邊運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)智慧克敵制勝。數(shù)十位特色鮮明的英雄角色等待收集,每個(gè)職業(yè)都擁有專屬技能體系。你需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)靈活調(diào)整陣容,通過(guò)精妙的角色搭配來(lái)破解對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)布局。在這里,每步棋都暗藏玄機(jī),每次對(duì)決都是腦力激蕩,只有真正懂得運(yùn)籌帷幄的玩家才能笑到最后。
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5、《永夜之地》
游戲開(kāi)局就充滿驚喜——每次重生都會(huì)把你扔到完全陌生的地點(diǎn),這種隨機(jī)性讓每次冒險(xiǎn)都充滿新鮮感。別傻站著發(fā)呆,趕緊搜刮四周,任何不起眼的物品都可能成為救命稻草。雖然你操控的角色本身就很能打,但要想在這個(gè)危機(jī)四伏的世界活得更久,關(guān)鍵還得看你能多快搞到趁手的裝備。記住,在這里猶豫就會(huì)敗北,動(dòng)作夠快才能笑到最后。
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以上就是類似北境之地的手游推送2025的相關(guān)游戲。這些推薦正好能滿足這種需求,既保留了熟悉的策略元素,又加入了獨(dú)特的創(chuàng)新玩法,讓你重新找回游戲的樂(lè)趣。從資源管理到領(lǐng)土擴(kuò)張,每款游戲都有自己獨(dú)特的魅力,絕對(duì)能讓你玩得停不下來(lái)。
北境之地是有著策略聯(lián)機(jī)生存玩法的戰(zhàn)爭(zhēng)主題游戲,里面融入了豐富種族向的操作內(nèi)容,玩家可以在這里挑戰(zhàn)各式各樣的斗智斗勇操作,開(kāi)啟策略北歐神話大世界的優(yōu)秀冒險(xiǎn),很多萬(wàn)家也是好奇種族方面的情況,本期帶來(lái)北境之地游戲種族的優(yōu)劣勢(shì)介紹。
1、雄鹿族
鹿族是一個(gè)比較全面的種族,基本上沒(méi)有明顯的缺點(diǎn),但是均衡就是最大的缺點(diǎn)。最全面的種族,雄鹿初始資源的額外獎(jiǎng)勵(lì)以及200聲望獲得額外資源獎(jiǎng)勵(lì),讓雄鹿成為最全面的種族。
2、羊族
羊族是最容易上手的種族,而且發(fā)展速度很快,但是對(duì)糧食的要求比較高。羊族是最容易上手、發(fā)展最迅速的種族,羊圈的存在使山羊族是所有部落里最不缺食物的種族。
3、狼族
狼族的戰(zhàn)斗力特別強(qiáng),而且對(duì)食物的要求不高,比較適合早期速攻。狼族是侵略性以及攻擊最強(qiáng)的種族,所有戰(zhàn)斗單位的食物消耗量比其他種族都低,適合好戰(zhàn)的玩家玩。
4、烏鴉族
烏鴉族比較擅長(zhǎng)探索和貿(mào)易,他們的大多數(shù)科技和金幣有關(guān),需要玩家大量的掙錢(qián)才能快速發(fā)展,烏鴉族是最有錢(qián)、最狡詐的種族,港口的多少?zèng)Q定了烏鴉族的強(qiáng)弱,雙港以上的烏鴉族無(wú)疑是非常可怕的存在。
5、熊族
熊族比較擅長(zhǎng)防御,而且不怕冬天的嚴(yán)寒,但是不能主動(dòng)入侵,比較適合新手拿來(lái)練手。熊族最大的特點(diǎn)時(shí)在中線擁有版本最強(qiáng)大的軍隊(duì)、盾兵。熊族中線的第二個(gè)天賦可以讓熊族通過(guò)造兵營(yíng)的方式維持幸福度。
6、野豬族
野豬族的人口發(fā)展很快,而且比較適合多人對(duì)戰(zhàn),在1V1的時(shí)候就比不上一些種族。野豬族的科技和能力很強(qiáng),在多人對(duì)戰(zhàn)中尤其體現(xiàn)得出來(lái),盡可能獲得更多遺跡或沉船將使豬族大放異彩,盡早的建造王者祭壇。
7、蛇族
蛇族起手就帶一個(gè)酋長(zhǎng),初期的騷擾能力特別強(qiáng),而且酋長(zhǎng)還會(huì)隨著時(shí)間增加而變強(qiáng),強(qiáng)大是蛇族唯一優(yōu)點(diǎn)。蛇族能使用一片焦土,在3個(gè)月內(nèi)燒焦一個(gè)空區(qū)域。可以在沒(méi)有參與戰(zhàn)斗的情況下與敵人一起玩瓷磚。
8、龍族
龍族戰(zhàn)士很強(qiáng),能力很接近酋長(zhǎng)的戰(zhàn)斗力,前期有一兩個(gè)就能輕易的保衛(wèi)領(lǐng)土,而且經(jīng)過(guò)鍛造改造后還有旋風(fēng)攻擊。后期的壓力相對(duì)小,雖然奴隸收集資源少,但是少消耗不占人口還不減幸福還是有不少作用。
以上便是北境之地這款有著廣闊大地圖冒險(xiǎn)游戲中種族向的內(nèi)容分享介紹了,玩家想要在極寒之地生存下來(lái)還是需要迎接很多考驗(yàn)的,而種族特性的發(fā)揮也是非常關(guān)鍵的,有興趣的朋友可多多了解種族向的內(nèi)容!
北境之地是一款有著多人聯(lián)機(jī)玩法打造的生存冒險(xiǎn)建造游戲,提供了優(yōu)秀生存戰(zhàn)爭(zhēng)的的玩法主題,在北歐神話的背景下玩出策略冒險(xiǎn),很多玩家也是對(duì)這個(gè)神秘大陸的挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)很感興趣,本期為大家分享北境之地新手向的開(kāi)局攻略教程!
首先游戲一開(kāi)始、收集食物是最要緊的事情,因?yàn)槭澄锷踔疗渌Y源時(shí)刻都在消耗,特別是食物就干涉到部落的生死存亡,其次木材,不僅所有建筑物都需要,而且游戲有冬天設(shè)定,沒(méi)有很多儲(chǔ)量,一個(gè)寒冬直接涼涼,最后金幣,雖然前期建筑物少,基本很少消耗,但是過(guò)了一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有一定的金幣很難做更多的事情。所以這三種資源有著依次重要性的順序,只要游戲進(jìn)行著無(wú)論如何都不能停止收集。不僅如此這個(gè)游戲還有些“有意思”的設(shè)定:
1.幸福值,一旦低于零,人口不會(huì)增長(zhǎng),就導(dǎo)致停止發(fā)展,非常招人恨的一個(gè)數(shù)值,一看見(jiàn)零以上無(wú)論用什么方法都要把他弄到0以上,最簡(jiǎn)單的方法就是占領(lǐng)更多領(lǐng)土,不過(guò)這個(gè)數(shù)值大多數(shù)情況也是由人口多而導(dǎo)致下降,其實(shí)也只能說(shuō)是非常合理的。
2.科技,每個(gè)部落的科技差不多一樣,就只有那么4、5個(gè)不一樣,為了體現(xiàn)不同種族優(yōu)勢(shì)吧,一共有三排科技,第一排是發(fā)展、第二排是軍事、第三排是經(jīng)濟(jì),無(wú)論什么種族第一排都是最常點(diǎn)的,因?yàn)榍捌谛枰噘Y源了;第二排除非你玩快攻,不然早點(diǎn)真沒(méi)用;第三排因?yàn)榍捌趯?duì)金幣作用要小,所以不急著點(diǎn),不過(guò)很快就會(huì)需要。
點(diǎn)擊下載“C盤(pán)瘦身工具,一鍵清理C盤(pán)”;
3.軍事路線,每個(gè)部落都一樣,只能開(kāi)啟一條(蛇族通過(guò)祭壇兩條),也有三種路線每種路線三種作用,會(huì)通過(guò)戰(zhàn)斗開(kāi)啟,第一種實(shí)用性比較低,開(kāi)啟一,才增加10%的抵抗力,太少了,根本就抵抗不了多少的傷害,開(kāi)啟二,增加一個(gè)免費(fèi)護(hù)衛(wèi),最重要這個(gè)護(hù)衛(wèi)能力太低,沒(méi)什么用處,開(kāi)啟三,使敵人逃跑三秒,用處也不大
4.人口與兵團(tuán),想要發(fā)展下去就必須建更多住房容納更多人,想要更多兵就建更多兵營(yíng)增多兵團(tuán),雖然這也是合情合理沒(méi)什么好說(shuō),但是比較煩人的是村民建造建筑物慢,而且還不會(huì)自動(dòng)跑到另一塊領(lǐng)地去建。
5.升級(jí),每種建筑物都能夠升級(jí),不管怎么說(shuō)到了中期都必須盛行升級(jí)建筑物,畢竟能提高產(chǎn)量又能增加容量,不過(guò)花的代價(jià)有點(diǎn)多,從結(jié)果上還是值。最新版中取消了改造工具,而增加了鍛造系統(tǒng)進(jìn)行改造,這方面也需要在中期針對(duì)進(jìn)行,盡量使某一產(chǎn)量最大化,就能體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì)。
雖然本作設(shè)定不至于這些,但是只要了解這些基本上沒(méi)什么大問(wèn)題。
開(kāi)局操作無(wú)非都那幾步驟,建造一住房、一伐木、一偵查,無(wú)論如何都要使偵察兵發(fā)現(xiàn)有天然資源的領(lǐng)土(農(nóng)田、魚(yú)、鹿)然后趕緊殖民,把相應(yīng)建筑物蓋起來(lái),那些沒(méi)什么特別的領(lǐng)地不需要這么快殖民,因?yàn)橛锰幉淮?,而且前期資源吃緊的問(wèn)題,其次,無(wú)論是任何的種族都需要在游戲過(guò)了一些時(shí)間之內(nèi)把“酋長(zhǎng)”弄出來(lái),因?yàn)槭菓?zhàn)斗力唯一最強(qiáng)的兵種,對(duì)領(lǐng)土保護(hù)與擴(kuò)張重要性極其大,而且不管之后發(fā)生什么情況,都不允許他戰(zhàn)死,打不過(guò)直接撤退,他一定不能死。
其次關(guān)于建造防御塔,前期我不推薦建造塔,雖然確實(shí)使人很有安全感,但是太貴了60木10金,吃不消的,到了中期后期一定要建,但是也不要隨便建,安全的地方不需要,那些和敵人對(duì)峙的地方,還有危險(xiǎn)的地方,比如海灘!烏鴉部落總是會(huì)老騷擾的,不建后果很?chē)?yán)重。
北境之地是一款有著多人聯(lián)機(jī)玩法打造的生存冒險(xiǎn)建造游戲,提供了優(yōu)秀生存戰(zhàn)爭(zhēng)的的玩法主題,在北歐神話的背景下玩出策略冒險(xiǎn),很多玩家也是對(duì)這個(gè)神秘大陸的挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)很感興趣,本期為大家分享北境之地新手向的開(kāi)局攻略教程!
首先游戲一開(kāi)始、收集食物是最要緊的事情,因?yàn)槭澄锷踔疗渌Y源時(shí)刻都在消耗,特別是食物就干涉到部落的生死存亡,其次木材,不僅所有建筑物都需要,而且游戲有冬天設(shè)定,沒(méi)有很多儲(chǔ)量,一個(gè)寒冬直接涼涼,最后金幣,雖然前期建筑物少,基本很少消耗,但是過(guò)了一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有一定的金幣很難做更多的事情。所以這三種資源有著依次重要性的順序,只要游戲進(jìn)行著無(wú)論如何都不能停止收集。不僅如此這個(gè)游戲還有些“有意思”的設(shè)定:
1.幸福值,一旦低于零,人口不會(huì)增長(zhǎng),就導(dǎo)致停止發(fā)展,非常招人恨的一個(gè)數(shù)值,一看見(jiàn)零以上無(wú)論用什么方法都要把他弄到0以上,最簡(jiǎn)單的方法就是占領(lǐng)更多領(lǐng)土,不過(guò)這個(gè)數(shù)值大多數(shù)情況也是由人口多而導(dǎo)致下降,其實(shí)也只能說(shuō)是非常合理的。
2.科技,每個(gè)部落的科技差不多一樣,就只有那么4、5個(gè)不一樣,為了體現(xiàn)不同種族優(yōu)勢(shì)吧,一共有三排科技,第一排是發(fā)展、第二排是軍事、第三排是經(jīng)濟(jì),無(wú)論什么種族第一排都是最常點(diǎn)的,因?yàn)榍捌谛枰噘Y源了;第二排除非你玩快攻,不然早點(diǎn)真沒(méi)用;第三排因?yàn)榍捌趯?duì)金幣作用要小,所以不急著點(diǎn),不過(guò)很快就會(huì)需要。
3.軍事路線,每個(gè)部落都一樣,只能開(kāi)啟一條(蛇族通過(guò)祭壇兩條),也有三種路線每種路線三種作用,會(huì)通過(guò)戰(zhàn)斗開(kāi)啟,第一種實(shí)用性比較低,開(kāi)啟一,才增加10%的抵抗力,太少了,根本就抵抗不了多少的傷害,開(kāi)啟二,增加一個(gè)免費(fèi)護(hù)衛(wèi),最重要這個(gè)護(hù)衛(wèi)能力太低,沒(méi)什么用處,開(kāi)啟三,使敵人逃跑三秒,用處也不大
4.人口與兵團(tuán),想要發(fā)展下去就必須建更多住房容納更多人,想要更多兵就建更多兵營(yíng)增多兵團(tuán),雖然這也是合情合理沒(méi)什么好說(shuō),但是比較煩人的是村民建造建筑物慢,而且還不會(huì)自動(dòng)跑到另一塊領(lǐng)地去建。
5.升級(jí),每種建筑物都能夠升級(jí),不管怎么說(shuō)到了中期都必須盛行升級(jí)建筑物,畢竟能提高產(chǎn)量又能增加容量,不過(guò)花的代價(jià)有點(diǎn)多,從結(jié)果上還是值。最新版中取消了改造工具,而增加了鍛造系統(tǒng)進(jìn)行改造,這方面也需要在中期針對(duì)進(jìn)行,盡量使某一產(chǎn)量最大化,就能體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì)。
雖然本作設(shè)定不至于這些,但是只要了解這些基本上沒(méi)什么大問(wèn)題。
開(kāi)局操作無(wú)非都那幾步驟,建造一住房、一伐木、一偵查,無(wú)論如何都要使偵察兵發(fā)現(xiàn)有天然資源的領(lǐng)土(農(nóng)田、魚(yú)、鹿)然后趕緊殖民,把相應(yīng)建筑物蓋起來(lái),那些沒(méi)什么特別的領(lǐng)地不需要這么快殖民,因?yàn)橛锰幉淮?,而且前期資源吃緊的問(wèn)題,其次,無(wú)論是任何的種族都需要在游戲過(guò)了一些時(shí)間之內(nèi)把“酋長(zhǎng)”弄出來(lái),因?yàn)槭菓?zhàn)斗力唯一最強(qiáng)的兵種,對(duì)領(lǐng)土保護(hù)與擴(kuò)張重要性極其大,而且不管之后發(fā)生什么情況,都不允許他戰(zhàn)死,打不過(guò)直接撤退,他一定不能死。
其次關(guān)于建造防御塔,前期我不推薦建造塔,雖然確實(shí)使人很有安全感,但是太貴了60木10金,吃不消的,到了中期后期一定要建,但是也不要隨便建,安全的地方不需要,那些和敵人對(duì)峙的地方,還有危險(xiǎn)的地方,比如海灘!烏鴉部落總是會(huì)老騷擾的,不建后果很?chē)?yán)重。
以上便是北境之地這個(gè)有著北歐神話策略游戲中新手玩家該如何操作的攻略分享了,可以在里面感受有趣開(kāi)局的特色挑戰(zhàn),享受不斷操作拓展征服這個(gè)新大陸的精彩,挑戰(zhàn)有趣策略的新奇冒險(xiǎn)!
北境之地中酋長(zhǎng)的升級(jí)需要我們完成任務(wù),參與戰(zhàn)斗,探索地圖神秘地點(diǎn),或者完成各種隨機(jī)事件任務(wù),再或者一些特殊部落的酋長(zhǎng)需要通過(guò)祭祀,禱告等方式進(jìn)行升級(jí),但要注意參與戰(zhàn)斗是獲取經(jīng)驗(yàn)值的主要途徑。
北境之地酋長(zhǎng)怎么升級(jí)
答:主要參與戰(zhàn)斗。其他例如完成任務(wù),隨機(jī)事件任務(wù),祭祀,禱告等。
完成任務(wù)
1、各個(gè)部落種族通常有著獨(dú)特的任務(wù)與條件。以龍族部落的 Surtr 酋長(zhǎng)為例,可能需要借助特定事件的觸發(fā)或者完成與龍族相關(guān)的任務(wù)方可實(shí)現(xiàn)升級(jí)。
2、比如在戰(zhàn)斗中殲滅一定數(shù)量的特定敵人,或者探索至特定區(qū)域等。部分部落或許需要達(dá)成一定的資源儲(chǔ)備量,又或者完成一系列建設(shè)、發(fā)展類任務(wù),才能夠促使酋長(zhǎng)升級(jí)。
3、就像積累足量的金幣、食物、木材等資源,亦或是建造特定數(shù)量的關(guān)鍵建筑。
參與戰(zhàn)斗,探索地圖
1、參與戰(zhàn)斗是獲取經(jīng)驗(yàn)值的主要方式。酋長(zhǎng)帶領(lǐng)部隊(duì)與敵人作戰(zhàn)時(shí),不管是攻擊敵方單位、摧毀敵方建筑,還是在防守中成功抵御敵人進(jìn)攻,都能獲取相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值。
2、戰(zhàn)斗的規(guī)模大小、難度高低以及酋長(zhǎng)在其中發(fā)揮的作用,都會(huì)對(duì)經(jīng)驗(yàn)值的獲取數(shù)量產(chǎn)生影響。探索地圖上的特定地點(diǎn),諸如神秘遺跡、隱藏的洞穴等,有可能觸發(fā)特殊事件或者任務(wù),完成后酋長(zhǎng)也能夠獲得經(jīng)驗(yàn)值。
3、完成游戲中的各類隨機(jī)事件或者任務(wù),這些事件可能在游戲進(jìn)程中隨機(jī)出現(xiàn),要求玩家做出選擇或者完成特定目標(biāo),成功后酋長(zhǎng)可得到經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。
利用特殊機(jī)制或道具
1、某些部落例是需要通過(guò)祭祀、祈禱等方式,消耗一定量的資源或者滿足特定的信仰條件,以此來(lái)提升酋長(zhǎng)的等級(jí)或者能力。
2、存在一些特殊的道具或者物品,當(dāng)酋長(zhǎng)獲得并使用它們的時(shí)候,能夠?qū)崿F(xiàn)升級(jí)或者獲得能力提升。這些道具可能通過(guò)探索、完成任務(wù)、與其他角色進(jìn)行交易等方式獲取。
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