相信很多童鞋還不了解創(chuàng)世戰(zhàn)車火箭發(fā)射器怎么樣,火箭發(fā)射器武器具體內(nèi)容一覽,下面讓九游為您帶來(lái)這方面的答案,一起來(lái)看看吧。
火箭發(fā)射器的特點(diǎn)
雖然存在某些特例,但火箭發(fā)射器普遍具有低耐久、自重較輕、后坐力幾乎可忽略以及裝填時(shí)間較長(zhǎng)的特點(diǎn)。根據(jù)其制導(dǎo)方式,可以大致將其分為高精度導(dǎo)彈和非制導(dǎo)火箭兩大類。而非制導(dǎo)火箭,類似于加農(nóng)炮,又可以細(xì)分為固定式和旋轉(zhuǎn)式兩種。
固定式非制導(dǎo)火箭
非制導(dǎo)火箭在使用上與加農(nóng)炮相似,它們能夠在正面連續(xù)發(fā)射多枚火箭,產(chǎn)生的傷害也與加農(nóng)炮相近。這類火箭具備出色的火力投射能力和較低的自重,但相應(yīng)地,其耐久度較低。以下是一個(gè)例子,火箭發(fā)射器“黃蜂”,它能夠爆發(fā)出與同稀有度的“裁決76mm炮”相近的火力,但其能量消耗僅為4,自重僅有90kg,然而其耐久度也相對(duì)較低,僅為1280點(diǎn)。
旋轉(zhuǎn)式非制導(dǎo)火箭
與固定式非制導(dǎo)火箭相似,有一種武器能夠連續(xù)發(fā)射多枚火箭,但其炮塔具備旋轉(zhuǎn)能力,這使得它在靈活性上相較于一般的非制導(dǎo)火箭更為出色。更為特別的是,它所發(fā)射的火箭彈道也與眾不同。例如,所謂的“華爾茲”火箭就具有獨(dú)特的螺旋彈道——這種旋轉(zhuǎn)不僅是炮塔本身的旋轉(zhuǎn),也體現(xiàn)在火箭的飛行軌跡上,呈現(xiàn)出一種旋轉(zhuǎn)式的飛行方式。
制導(dǎo)導(dǎo)彈
如下圖所示,“柴堆”是各位工程師可能會(huì)遇到的首款制導(dǎo)導(dǎo)彈。這款導(dǎo)彈以其高命中率和強(qiáng)大的攻擊力著稱,如果不了解應(yīng)對(duì)方法,它可能在遠(yuǎn)距離上造成單方面的火力壓制。在發(fā)射前,這類導(dǎo)彈需要鎖定敵人,并在飛行過程中自動(dòng)修正其彈道,以確保準(zhǔn)確命中目標(biāo)。
在游戲初期,火箭類武器的使用難度相對(duì)較高,這主要是因?yàn)槠鋸椀浪俣嚷脱b填時(shí)間長(zhǎng)的特點(diǎn),因此使用率相對(duì)較低。即使在特定情況下使用,也更多是依賴于制導(dǎo)導(dǎo)彈或在極限距離上進(jìn)行火力投射。然而,隨著“宙斯盾”這類防御裝備的出現(xiàn),爆炸傷害對(duì)護(hù)盾的破壞效果變得更為顯著,導(dǎo)彈在這種情況下便成為了合適的選擇之一。
創(chuàng)世戰(zhàn)車火箭發(fā)射器類的武器與加農(nóng)炮相近,它們也會(huì)發(fā)射擊中時(shí)爆炸的射彈,但火箭類武器幾乎沒有后坐力,且自身重量也較輕。因此,這是一種能夠在不犧牲戰(zhàn)車機(jī)動(dòng)性的條件下進(jìn)行火力投射的武器。下面是本站小編給大家?guī)?lái)的創(chuàng)世戰(zhàn)車火箭發(fā)射器武器詳細(xì)介紹,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
雖然存在某些特例,但火箭發(fā)射器普遍具有低耐久、自重較輕、后坐力幾乎可忽略以及裝填時(shí)間較長(zhǎng)的特點(diǎn)。根據(jù)其制導(dǎo)方式,可以大致將其分為高精度導(dǎo)彈和非制導(dǎo)火箭兩大類。而非制導(dǎo)火箭,類似于加農(nóng)炮,又可以細(xì)分為固定式和旋轉(zhuǎn)式兩種。
非制導(dǎo)火箭在使用上與加農(nóng)炮相似,它們能夠在正面連續(xù)發(fā)射多枚火箭,產(chǎn)生的傷害也與加農(nóng)炮相近。這類火箭具備出色的火力投射能力和較低的自重,但相應(yīng)地,其耐久度較低。以下是一個(gè)例子,火箭發(fā)射器“黃蜂”,它能夠爆發(fā)出與同稀有度的“裁決76mm炮”相近的火力,但其能量消耗僅為4,自重僅有90kg,然而其耐久度也相對(duì)較低,僅為1280點(diǎn)。
與固定式非制導(dǎo)火箭相似,有一種武器能夠連續(xù)發(fā)射多枚火箭,但其炮塔具備旋轉(zhuǎn)能力,這使得它在靈活性上相較于一般的非制導(dǎo)火箭更為出色。更為特別的是,它所發(fā)射的火箭彈道也與眾不同。例如,所謂的“華爾茲”火箭就具有獨(dú)特的螺旋彈道——這種旋轉(zhuǎn)不僅是炮塔本身的旋轉(zhuǎn),也體現(xiàn)在火箭的飛行軌跡上,呈現(xiàn)出一種旋轉(zhuǎn)式的飛行方式。
如下圖所示,“柴堆”是各位工程師可能會(huì)遇到的首款制導(dǎo)導(dǎo)彈。這款導(dǎo)彈以其高命中率和強(qiáng)大的攻擊力著稱,如果不了解應(yīng)對(duì)方法,它可能在遠(yuǎn)距離上造成單方面的火力壓制。在發(fā)射前,這類導(dǎo)彈需要鎖定敵人,并在飛行過程中自動(dòng)修正其彈道,以確保準(zhǔn)確命中目標(biāo)。
在游戲初期,火箭類武器的使用難度相對(duì)較高,這主要是因?yàn)槠鋸椀浪俣嚷脱b填時(shí)間長(zhǎng)的特點(diǎn),因此使用率相對(duì)較低。即使在特定情況下使用,也更多是依賴于制導(dǎo)導(dǎo)彈或在極限距離上進(jìn)行火力投射。然而,隨著“宙斯盾”這類防御裝備的出現(xiàn),爆炸傷害對(duì)護(hù)盾的破壞效果變得更為顯著,導(dǎo)彈在這種情況下便成為了合適的選擇之一。
以上就是創(chuàng)世戰(zhàn)車火箭發(fā)射器武器詳細(xì)介紹的全部?jī)?nèi)容,更多創(chuàng)世戰(zhàn)車相關(guān)攻略,敬請(qǐng)關(guān)注本站。
火箭發(fā)射器游戲的風(fēng)格還是挺有趣的,不少小伙伴第一眼看到這個(gè)游戲就喜歡上了,但是很多小伙伴在游戲中還是有挺多疑問的,大家可能都還不清楚具體應(yīng)該怎么完成這些挑戰(zhàn),想要完成這些挑戰(zhàn)是有技巧的,現(xiàn)在小編就分享創(chuàng)世戰(zhàn)車火箭發(fā)射器怎么玩這篇攻略給大家。
1、火箭發(fā)射器通常具有低持久性、輕量化設(shè)計(jì)、幾乎可以被忽略的后座力以及較為漫長(zhǎng)的裝填時(shí)間等共同特性。
2、基于其制導(dǎo)方式的差異,我們可以把它們大致劃分為精確制導(dǎo)導(dǎo)彈和非制導(dǎo)火箭兩大部分。
3、當(dāng)進(jìn)一步討論非制導(dǎo)火箭時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)它們與加農(nóng)炮有著許多相似之處,并且還可以細(xì)分為固定式和旋轉(zhuǎn)式兩種類型。
固定式非制導(dǎo)火箭
1、非制導(dǎo)火箭在實(shí)際應(yīng)用中與加農(nóng)炮頗為相似,它們都能在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)發(fā)射多枚火箭,產(chǎn)生的殺傷力也與加農(nóng)炮相當(dāng)。
2、這類火箭擁有卓越的火力投射能力和相對(duì)較輕的重量,然而,它們的持久性卻相對(duì)較差。
3、以火箭發(fā)射器“黃蜂”為例,盡管它能夠釋放出與同稀有度的“裁決76mm炮”相當(dāng)?shù)幕鹆?,但?span>能量消耗僅為4,自重只有90公斤,然而其耐久度也相對(duì)較低,僅為1280點(diǎn)。
旋轉(zhuǎn)式非制導(dǎo)火箭
1、與固定式非制導(dǎo)火箭相似,這種武器同樣能夠連續(xù)發(fā)射多枚火箭,但其炮塔具有旋轉(zhuǎn)功能,從而使其在靈活性方面優(yōu)于普通的非制導(dǎo)火箭。
2、所發(fā)射的火箭彈道也獨(dú)具特色,例如,被稱為“華爾茲”的火箭就采用了獨(dú)特的螺旋彈道;
這種旋轉(zhuǎn)不僅僅局限于炮塔本身,同時(shí)也反映在火箭的飛行軌跡上,形成了一種旋轉(zhuǎn)式的飛行模式。
制導(dǎo)導(dǎo)彈
1、該型導(dǎo)彈以其極高的命中率和強(qiáng)大的攻擊力而聞名遐邇,若不熟悉應(yīng)對(duì)策略,它很可能在遠(yuǎn)程作戰(zhàn)中實(shí)現(xiàn)單向火力壓制。
2、在發(fā)射之前,這類導(dǎo)彈需要鎖定敵方目標(biāo),并在飛行過程中自動(dòng)調(diào)整其彈道,以確保最終精準(zhǔn)擊中目標(biāo)。
無(wú)傷3秒是指:火箭發(fā)現(xiàn)目標(biāo)后,會(huì)有3秒的準(zhǔn)備時(shí)間,然后發(fā)射。
情況一:如果路上有火箭轉(zhuǎn)頭了,這3秒無(wú)傷時(shí)間就馬上開始計(jì)時(shí),分3種小情況解釋:
A: 部隊(duì)如果露出時(shí)間剛好3秒然后馬上進(jìn)入煙霧,火箭不會(huì)發(fā)射;
B: 部隊(duì)馬上進(jìn)煙霧這時(shí)計(jì)時(shí)還在繼續(xù),如果過2秒部隊(duì)又露出來(lái)1秒然后馬上進(jìn)入煙霧,火箭不會(huì)發(fā)射。
C: 部隊(duì)馬上進(jìn)煙霧這時(shí)計(jì)時(shí)還在繼續(xù),過5秒鐘又露出1秒,火箭會(huì)發(fā)射,因?yàn)橛?jì)時(shí)已超過3秒。
情況二:煙霧散去后,火箭轉(zhuǎn)頭了,這時(shí)馬上震住火箭,無(wú)傷時(shí)間的計(jì)時(shí)也停住了相當(dāng)于震爆把計(jì)時(shí)凍住了,震爆消失后,還會(huì)有3秒無(wú)傷時(shí)間。如果火箭轉(zhuǎn)頭,過1秒震住火箭,等震爆消失后,再過2秒火箭才發(fā)射。
補(bǔ)充一下,菊花沒有無(wú)傷3秒鐘這是火箭獨(dú)有的特點(diǎn)。不管轉(zhuǎn)沒轉(zhuǎn)過頭,菊花的準(zhǔn)備時(shí)間都一樣大概1秒鐘左右。
補(bǔ)充一下火箭的小特點(diǎn):火箭會(huì)優(yōu)先攻擊最近的敵人,如果發(fā)射了3發(fā)火箭彈后,扔一個(gè)小強(qiáng)到火箭附近,后面3發(fā)會(huì)攻擊小強(qiáng)。
以上是我對(duì)火箭“無(wú)傷3秒”的表述,如果有不對(duì)的,請(qǐng)指正。
再形容一下我上次的進(jìn)攻,一輪震爆放過了近處的火箭沒轉(zhuǎn)頭,但遠(yuǎn)處的火箭殺了幾個(gè)妹子,下一輪放小強(qiáng)到大本跟前本想擋一下近處的火箭,結(jié)果是小強(qiáng)立刻被遠(yuǎn)處火箭清光了,近處的火箭等了3秒再進(jìn)攻,妹子被掃光原理上講等3秒再放小強(qiáng)是最佳時(shí)機(jī),但把這3秒鐘也能考慮在內(nèi)好像不太可能。
最后我對(duì)菊花還有個(gè)疑問,也許有玩家知道,就是菊花有時(shí)不停地轉(zhuǎn)頭,一直沒有發(fā)射。我自己的解釋不知對(duì)不對(duì)是菊花發(fā)現(xiàn)目標(biāo)后,會(huì)花1秒來(lái)準(zhǔn)備,這時(shí)目標(biāo)正好被殺掉,于是菊花又繼續(xù)尋找最近的目標(biāo),再花1秒來(lái)準(zhǔn)備,也就出現(xiàn)了菊花一直轉(zhuǎn)頭不發(fā)射的現(xiàn)象。
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各位老鐵們好,相信很多人對(duì)元?dú)怛T士怎么制作火箭都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于元?dú)怛T士怎么制作火箭以及元?dú)怛T士密集火箭發(fā)射器能不能進(jìn)階成導(dǎo)彈發(fā)射器的問題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!
一、元?dú)怛T士密集火箭發(fā)射器能不能進(jìn)階成導(dǎo)彈發(fā)射器
元?dú)怛T士密集火箭發(fā)射器不可能直接進(jìn)階成為導(dǎo)彈發(fā)射器。雖然它們都是可發(fā)射飛行器的裝置,但密集火箭發(fā)射器的設(shè)計(jì)和技術(shù)原理與導(dǎo)彈發(fā)射器有很大差別。導(dǎo)彈發(fā)射器需要更加高端的控制系統(tǒng)和精確的導(dǎo)航技術(shù),才能實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確的打擊目標(biāo)。因此,要將元?dú)怛T士密集火箭發(fā)射器進(jìn)階成導(dǎo)彈發(fā)射器,需要完全重新設(shè)計(jì)和制造,且需要更多的技術(shù)和資金投入。
二、元?dú)怛T士密集火箭發(fā)射器和什么合成
元?dú)怛T士密集火箭發(fā)射器可以通過將元?dú)怛T士火箭發(fā)射器與密集火箭發(fā)射器合成而成。元?dú)怛T士火箭發(fā)射器由元?dú)怛T士合金、火箭燃料和發(fā)射器組成,而密集火箭發(fā)射器則需要密集合金、高級(jí)電路和火箭發(fā)射器來(lái)制作。
將這兩個(gè)合成配方結(jié)合起來(lái),就可以制造出元?dú)怛T士密集火箭發(fā)射器,這是一種強(qiáng)大的武器,能夠在戰(zhàn)斗中造成巨大的破壞力。
三、元?dú)怛T士密集火箭發(fā)射器和導(dǎo)彈發(fā)射器
這兩把是不同的武器,但都能發(fā)射三個(gè)導(dǎo)彈,一把是白武另一把是橙武,導(dǎo)彈發(fā)射器能追蹤敵人,每個(gè)導(dǎo)彈都能造成2點(diǎn)傷害,用散彈子彈加多和狂戰(zhàn)士的雕像,能打出高額暴發(fā),密集導(dǎo)彈發(fā)射器只是一把普通的武器,傷害不高,發(fā)射的導(dǎo)彈是直線飛行,不是很好用。
OK,關(guān)于元?dú)怛T士怎么制作火箭和元?dú)怛T士密集火箭發(fā)射器能不能進(jìn)階成導(dǎo)彈發(fā)射器的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。