即使有支架,它的后坐力還是挺大,在游戲中很少被玩家拿來(lái)用。其次是DP-28輕機(jī)槍,DP-28在游戲中這把槍穩(wěn)定性高,射速一般,唯一的缺點(diǎn)就是換彈速度慢,成為它的軟肋。
第2把dp-28輕機(jī)槍,俗稱大盤雞,因?yàn)?a linkid="210051">子彈多,傷害高,射速快,而且壓槍好壓,來(lái)多少滅多少,伏地魔專用神器之一,裝上任何配鏡直接秒殺。
這款槍應(yīng)該是游戲當(dāng)中特別受歡迎的槍支之一,湯姆遜沖鋒槍在裝上擴(kuò)容彈夾之后可以容納50發(fā)子彈,射速非常快火力壓制非常足而且中距離傷害非常高,這是游戲當(dāng)中破點(diǎn)、沖鋒最受歡迎的一個(gè)槍支。
突擊步槍:這類槍械具有較高的射速和機(jī)動(dòng)性,適合進(jìn)行中距離戰(zhàn)斗。常見的突擊步槍包括M41AKM、G36C、M76QBZ9AUG、Groza、SCAR-L等。狙擊槍:狙擊槍具有高傷害和準(zhǔn)確度,但射速較慢,適合遠(yuǎn)距離打擊敵人。
《和平精英》射程最遠(yuǎn)的霰彈槍是DBS霰彈槍?!逗推骄ⅰ肥怯沈v訊光子工作室群自研打造的反恐軍事競(jìng)賽體驗(yàn)類型國(guó)產(chǎn)手游,該作于2019年5月8日正式公測(cè)。
在所有狙中,awm的威力是最大的,即使距離非常遠(yuǎn),也可以打爆敵方的三級(jí)頭。除了awm以外,M24和98K也是比較常見的單發(fā)狙。
②5數(shù)字代表50米,10代表100米,20代表200米。③理想射擊距離為100米內(nèi),最理想射擊距離50-25米內(nèi),弓箭初彈速比子彈低。④一般打左右搖晃的敵人和靜止不動(dòng)的敵人,都好打。但如果超過(guò)50米,不建議使用十字弩與敵人對(duì)槍。
一般來(lái)說(shuō)100米之內(nèi)的距離都是可以輕松搞定的。而最理想的就是25米到50米之間了。 十字弩要射中是需要計(jì)算的,而25米是一個(gè)點(diǎn),25到40米是用兩點(diǎn)之間打。50米則是第二個(gè)點(diǎn)。所以說(shuō)計(jì)算還是比較嚴(yán)格的。
超過(guò)50m以后,弓箭容易下滑。具體瞄準(zhǔn)方法以四倍鏡為例,紅色一格為25m,玩家只需要根據(jù)具體位置瞄準(zhǔn)稍微往上一點(diǎn)就行。同時(shí),十字弩可以搭配箭袋使用,以提升換箭速度。
弩的射擊其實(shí)很穩(wěn),只要你距離算的準(zhǔn),點(diǎn)哪打哪,5數(shù)字代表50米,10代表100米,20代表200米。弩理想射擊距離為100米內(nèi),最理想射擊距離50-25米內(nèi),弓箭的打中人的速度比子彈慢,但是傷害高。
但是,十字弩的彈匣容量為1,意味著每射擊一次都要換一支箭。射程100屬于中等偏近的射擊距離。此外,它的速度也存在先天的劣勢(shì),與毛瑟狙擊槍速度相同,除了M860,就屬它速度最慢。
十字弩的最遠(yuǎn)有效射程為20米,在20米的范圍內(nèi),十字弩的彈道下墜還是較弱的,基本上可以說(shuō)是指哪打哪兒。十字弩是自帶消音器的,因此可以考慮為十字弩裝配高倍瞄具,用來(lái)射擊中遠(yuǎn)距離上靜止不動(dòng)的目標(biāo)。
人間地獄里不同武器的致死的距離和傷害的判定會(huì)因?yàn)槲淦鞯念愋投兴煌?。槍械主要分為步槍類,沖鋒槍類,自動(dòng)步槍類等,大多數(shù)槍類的之致死距離為200米以內(nèi)。
1、步槍類武器
頭部:全距離一槍死
身體:300米以內(nèi)一槍死,300米以外可能需要兩槍
主要槍械:M1加蘭德,Kar98k,SVT-40
2、沖鋒槍類武器 頭部:全距離一槍死。 身體:100米以內(nèi)一槍死,100米以外可能需要兩槍 主要槍械:MP40,PPSh-41
3、自動(dòng)步槍類武器 頭部:全距離一槍死 身體:200米以內(nèi)一槍死,200米以外可能需要兩槍 主要槍械:M1卡賓槍,STG-44 4、手槍類武器 頭部:全距離一槍死 身體:50米以內(nèi)一槍死,50米以外可能需要兩槍 主要槍械:M1911,TT33 推薦攻略:機(jī)槍手玩法
今天將要討論的是《二戰(zhàn)風(fēng)云2》中的一個(gè)技巧:如何測(cè)量距離。這要求玩家需要準(zhǔn)確使用外設(shè),并懂得如何利用游戲內(nèi)提供的工具,從而獲得更詳細(xì)的局勢(shì)信息。理解和善用這一細(xì)節(jié),可能是你從一個(gè)新手玩家轉(zhuǎn)變?yōu)橘Y深高手的關(guān)鍵步驟。
一、為何需要測(cè)距離?
在《二戰(zhàn)風(fēng)云2》中,測(cè)量距離是十分重要的一個(gè)技巧。合理的距離判斷能幫助玩家判斷敵方單位或者自己?jiǎn)挝坏男袆?dòng)范圍,配合兵種的特性和技能范圍,使得戰(zhàn)術(shù)布局更加精準(zhǔn),從而應(yīng)對(duì)更復(fù)雜、更多變的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。
二、《二戰(zhàn)風(fēng)云2》的距離單位
我們?cè)跍y(cè)量距離前,首先要明白《二戰(zhàn)風(fēng)云2》的距離單位。在《二戰(zhàn)風(fēng)云2》的游戲中,最小的距離單位被定義為一個(gè)格子,常用的測(cè)量單位是“范圍/半徑”。大部分單位的攻擊范圍、移動(dòng)能力等關(guān)鍵屬性都是以這個(gè)單位來(lái)劃定的。
三、如何測(cè)距離?
測(cè)量距離的方法,可大致分為兩種:
1.使用游戲內(nèi)建的工具。當(dāng)你將光標(biāo)移動(dòng)至地圖上某處時(shí),你明白你的單位將要走向的位置,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)白色的線條,線條的長(zhǎng)度便是你的單位需要移動(dòng)的最短距離。
2.手動(dòng)計(jì)算。你也可以通過(guò)計(jì)算格子進(jìn)行手動(dòng)測(cè)量。先找出你的單位或目標(biāo)位置,然后沿著一條直線計(jì)算格子數(shù)量。這種方法雖然相比于使用內(nèi)置工具稍微麻煩一些,但是它更為直觀和實(shí)用,你可以憑借它來(lái)預(yù)估你的單位是否在敵人的攻擊范圍內(nèi),或者敵人是否能在下一輪攻擊到你。
四、巧用測(cè)距離技巧
1.預(yù)先判斷游戲局勢(shì)。通過(guò)測(cè)量敵軍和我軍之間的距離,可以提前做出戰(zhàn)術(shù)判斷和決策,確保每一次移動(dòng)和攻擊是的有意義和效果。
2.避免不必要的損失。測(cè)量攻擊距離可以提前預(yù)判敵軍的攻擊范圍,避免自己的單位被損失或無(wú)法及時(shí)回防,保證在戰(zhàn)場(chǎng)上的生存。
《二戰(zhàn)風(fēng)云2》測(cè)量距離雖然看似簡(jiǎn)單,但實(shí)際上是一門需要技巧和經(jīng)驗(yàn)積累的學(xué)問(wèn)。作為玩家,我們應(yīng)充分運(yùn)用這項(xiàng)技術(shù),找準(zhǔn)自己與敵方的距離,更好地掌握戰(zhàn)局,從而在二戰(zhàn)的歷史舞臺(tái)上更有自信和策略的發(fā)揮。記住,掌握詳情,才能制勝全局。
距離歸零:也就是相當(dāng)于狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會(huì)根據(jù)距離下垂,100米正中紅心二百米就會(huì)有下垂了,如果設(shè)置200米歸零就會(huì)在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會(huì)有子彈擊中紅心上方位置。
判斷距離可以按照準(zhǔn)星上面的刻度尺,游戲是有落彈點(diǎn)的,假如敵人在300米的位置,你沒(méi)有調(diào)密位打必需要調(diào)高槍口,不過(guò)要是調(diào)了300密位,你就可以直接準(zhǔn)心正中打到他,具體距離計(jì)算就是看地圖,地圖最大化一個(gè)方格的邊長(zhǎng)就是100米。根據(jù)簡(jiǎn)單的勾股定理能估算出敵人距離了。
漫漫長(zhǎng)夜怎么掌握射箭距離?射箭距離很難掌握,也許你嘗試了很多次都失敗,有沒(méi)有什么技巧呢,讓小編來(lái)為你講解下,一起來(lái)看看吧!
控制射箭距離技巧方法
射箭和環(huán)境因素關(guān)系很大,風(fēng)速、坡度等等,平地的話看地面5-8個(gè)腳印。 神秘湖至少也能在無(wú)名池塘、艾倫的洞穴、大壩下層門上撿到3-4個(gè)斷箭,練習(xí)一下。還有持弓動(dòng)作(沒(méi)有拉開狀態(tài))是有準(zhǔn)心的,瞄準(zhǔn)后拉開還是有一定準(zhǔn)頭的。箭頭能重新做,圖四里肯號(hào)沉船鍛造爐鍛造哦!