講解目錄
一、總體調整
1.飛龍寶寶
2.哥布林
3.寒冰法師
4.暗夜女巫
5.骷髏飛龍
6.戰(zhàn)斗天使
7.傷害藥水
8.哥布林小屋
9.威猛礦工
10.冰雪精靈
二、小結
一、總體調整:
飛龍寶寶:視野由5.5格降低至5格
哥布林:0.1秒部署增加至0.2秒部署,但部署總時間不變
寒冰法師:落地傷害范圍增加50%
暗夜女巫:死亡后召喚兩個蝙蝠
骷髏飛龍:增加5.8%血量間隔增加0.5
戰(zhàn)斗天使:新增落地治療恢復95點友軍單位血量(Lv4)201點血量(Lv11),范圍半徑:2.5
傷害藥水法術:降低5%對塔傷害
哥布林小屋:摧毀時減少為一個哥布林投矛手
威猛礦工:血量減少6.5%
冰雪精靈:冰凍時間降低為1.2s
1.飛龍寶寶
①調整——視野由5.5格降低至5格。
關于龍寶是增強還是削弱存在爭議,一部分玩家覺得是增強,一部分玩家覺得是削弱。
不過在我看來,龍寶確實是本質增強。
視野降低0.5格,會導致在對局中拉扯龍寶更難一些,相對應的龍寶的鎖塔能力會增強。
不過視野降低也會影響龍寶的中置雙路作戰(zhàn)。
——
②一部分玩家覺得龍寶削弱的原因就是中置雙路的影響。
因為視野降低中置龍寶會變得不太好守雙路,
針對于這一點還是要看之后的對局,實際上大多數(shù)情況下龍寶視野降低對于中置雙路而言并無影響。
龍寶更多的對局作用并不是要靠中置雙路去實戰(zhàn),
只是可以這么用,
但不代表非此不可。
所以龍寶是本質增強,不存在削弱。
——
2.哥布林
①調整——每只0.1秒部署增加至0.2秒部署,但部署總時間不變。
關于哥布林的調整也存在爭議。
一部分玩家覺得是一個較大的削弱,部署時間增加百分之五十,
那么哥布林的瞬間解場能力會有一個大幅度的削減。
而一部分玩家覺得是大加強。
部署總時間未變,只是登場時間變慢,那么滾木萬箭的預判就打不出效果。
——
②哥布林更多的是遠距離拉扯,瞬間解場用的較少。
至于說哥布林解豬解羊解墓園的瞬間解場能力下降,
這完全就沒有看懂調整,部署總時間只要沒變,就不會下降。
但是這個部署時間增加是原地下了以后會多站0.1秒還是出現(xiàn)時間多了0.1秒?
如果是前者那就與預判沒關系了,算是削弱。
不對我覺得哥布林還是本質增強,但具體效果還是要等上線后才能知曉。
——
3.冰法
調整:落地傷害范圍增加50%。
冰法還是沒有增強到正點上,只是增加落地傷害范圍沒有增加傷害。
不可否認登場范圍變大,在一些情況下解場確實會變得容易,但問題是對于多數(shù)對局還是沒有起到更大的解場作用,
說是增強但只能算蚊子腿。
(冰法龍騎墓:這增強等于沒增啊………)
如果能把冰法的登場傷害和普攻傷害上調一點點,那強度就上來了。
——
4.暗夜女巫
調整——死亡后召喚兩只蝙蝠。
暗巫沒得說就是純純增強。
記得之前就有過暗巫死亡后召喚兩只蝙蝠的版本,甚至還有死亡后召喚四只蝙蝠的版本。
四只蝙蝠,這強度……嘖嘖……
小蝙蝠的增加會直接導致暗巫增強,從而導致一些石頭人卡組和平推卡組會變得更強。
下個版本,暗巫卡組應該會比較多,石頭人卡組尤其是暗夜石之類會崛起。
讓我們拭目以待吧!
——
5.骷髏飛龍
①調整——增加5.8%血量間隔增加0.5。
血量的增加還算是小加強,誕生后間距增加算是較大加強。
血量增加+間距增加會導致骷髏飛龍更難解。
首先是法術難解,然后一些情況下AOE傷害也很難打到骷髏飛龍。
骨龍無法被萬箭狂暴秒掉。
——
②聽說有玩家想把增強后的骨龍換掉龍騎墓里面的龍寶。不建議這么做,骨龍被火球秒掉的話那么防守能力就差遠了,
很多時候要靠龍寶吃傷害,并且龍騎墓還需要龍寶的血厚防守能力。
——
6.戰(zhàn)斗天使
①調整——新增落地治療恢復95點友軍單位血量(Lv4)201點血量(Lv11),范圍半徑:2.5。
調整后天使會有一個登場的治療效果,和冰法的登場減速效果同原理。
其登場治療范圍是2.5格,相當于電擊法術。
登場加血還有本身的加血能力,戰(zhàn)斗天使干脆改名叫治療天使算了,
這是一個大幅度的加強,
這調整后的天使都可以當做大治療法術使用了,傳奇卡待遇啊。
——
②那么天使水人能否捉住這個機會崛起一波呢?
讓我們拭目以待!
天使、暗巫都有一個大加強,那么不妨預言一下下個版本應該會出現(xiàn)帶暗巫的天使水人卡組,
這也算是版本卡組了。
各位如果要在新版本玩一些強勢卡組的話那就從暗巫卡組、天使卡組里面找吧,或者暗巫天使卡組,嘿嘿。
——
7.傷害藥水法術
①調整——降低5%對塔傷害。
傷害藥水是純粹的本質削弱,降低百分之五的對塔傷害在很多對局中都是一個不小的打擊。
在搶血方面?zhèn)λ幩畷仍瓉黼y上一些,因為總體傷害下降,一些關鍵性的決勝局就變得不可預測,甚至會出現(xiàn)失敗結局。
好在只是降低了對塔傷害。
——
②削完礦工削毒藥,最近時間毒礦確實比較慘。
不過這個版本毒礦確實比較強,削弱毒藥無可厚非。
但是比毒礦更慘的卡組多了去了(速弩哭暈……)
毒藥削弱毒蒼錘也有影響。
雖然有削弱,但傷害藥水依然能用。
只要沒有削弱到本質就可以,不過對塔傷害確實對對局有不小的影響。
——
8.哥布林小屋
①調整——摧毀時減少為一個哥布林投矛手。
強勢了這么長時間的小屋終于削弱了,小屋都成版本毒瘤了,主打的就是一個ex。
十把天梯九把小屋,真是惡心到家。
毒藥這個版本使用率之所以高一大原因就是小屋過于強勢。
說實話小屋已經(jīng)超過正常范圍了。
對局中只要下就是賺,你怎么解都會虧。
尤其是摧毀后出現(xiàn)三只投矛手,許多時候都會跟之前的三只重合,六只投矛手沒有合適卡牌真就只能眼睜睜看著。
——
②其實小屋還是削弱的有點輕。
摧毀時的投矛手單位確實少了,但是之前的投矛手機制并未改變。
可以預見哪怕是調整削弱后的小屋也不見得用的玩家就會變少。
該用還是用,該ex還是ex,但是總體而言還是要好了一些,最起碼摧毀后對局壓力減小了。
——
9.威猛礦工
①調整——血量減少6.5%。
威猛自出現(xiàn)以來一直都十分強勢,尤其是這個版本威猛真的太強了。
血量減少百分之六點五算是一個比較大的削弱。
那么威猛做削弱其體系卡組自然也會受到影響。
比如說威猛礦炸……
還有一部分速轉卡組用威猛充當前排肉盾,那么威猛削弱對于這些速轉卡組也是一個較大的削弱。
——
②威猛的削弱并不代表威猛就會一蹶不振,血量減少百分之六點五還是可接受范圍內。
要是直接一刀砍百分之二十的血量,那威猛就廢了,還有玩家說威猛削百分之三十血量才平衡。
拜托,英雄卡啊,怎么可能削弱那么狠?
真要削弱百分之三十的血量,威猛干脆直接消失吧。
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10.冰雪精靈
①調整——冰凍時間降低為1.2s。
之前對局見到過不少威猛+冰豆的組合,有一說一確實強。
結果不僅威猛削弱,就連冰豆也削弱了。
減少了0.1s的冰凍時間,看似很少,但存在不小影響。
因為一些帶冰豆威猛的卡組,會借助冰豆的冰凍時間為威猛爭取足夠時間,
現(xiàn)在冰豆一削弱就會導致不確定因素出現(xiàn)。
對于其他的速轉類卡組,冰豆削弱也會影響后排輸出或者解場。
比如說速豬。
——
②冰豆削弱會對速豬用女槍+冰豆或者土炮+冰豆的解場造成影響。
不得不說,速豬真的是躺著受傷,不過總體而言冰豆嗯削弱在可控范圍內。
帶冰豆的卡組完全可以接著用,不存在沒落一說。
——
小結
①本次調整總體還可以,針對性和平衡性做的不錯。
②預測下個版本暗巫卡組、天使卡組會崛起,特別是暗巫天使組合卡組會有人使用,各位早做準備。
(若有不對之處還請各位指正,感激不盡!)
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