在《真·女神轉生 V Vengeance》中,玩家將探索一個被荒廢的東京,體驗兩個不同的創(chuàng)世故事。在這款游戲中,你需要收集超過270種惡魔,進行緊張刺激的戰(zhàn)斗。本文將為你提供關于“惡魔全書的裝訂神”成就的獲取攻略,確保你能夠順利完成這個挑戰(zhàn)。
成就名稱:惡魔全書的裝訂神
成就描述:惡魔全書登錄率達到了100%
獲取建議:記錄不同路線和傾向下的特殊合體,并確保完成所有結局、支線任務和地圖標記。
各路線惡魔合體獲取方式
復仇路線
四女魔:隨主線進展開放合體。
薩圖爾努斯:在創(chuàng)世線擊敗宙斯的地點。
阿爾邁蒂:完成支線“清凈的源泉”后,依次完成“引導迷途的人之子”和“為秩序獻身”以解鎖合體。
薩麥爾:需先完成撒旦的前置任務。
曼塞馬特:在復仇線通關后解鎖合體。
秩序路線
米迦勒:在臺東與麥基洗德接取任務“把戒指放入御樋代”,完成后在至高天接取任務“天使長歸來”,然后回到萬古神殿擊敗他以開放合體。
瑪麗亞:前往至高天接取任務,擊敗她即可解鎖合體。確保在前往之前收集75%的惡魔全書,并向索菲亞獲取“生命的種子”。
中立路線
達奴:同瑪麗亞,瑪麗亞會變換形態(tài)。
混沌路線
早太郎:隨主線進展開放合體。
伊南娜:同瑪麗亞,瑪麗亞會變換形態(tài)。
彼列:在至高天接取任務“紅龍的誘惑”,返回魔王城或至圣所擊敗他以解鎖合體。
注意事項
其他詳細合體方法已在不同版塊提及,基本不會錯過。因此,專注于上述任務即可高效完成“惡魔全書的裝訂神”成就。確保在游戲過程中保持良好的記錄,以便輕松追蹤你的進展。
祝你在《真·女神轉生 V Vengeance》的旅程中順利收集所有惡魔,享受游戲的精彩!
《真女神轉生5》是我非常喜歡的一款游戲,三年前我在其中沉浸了上百小時,也在評測中給出了不少高評價??僧斘易罱K拔出卡帶時,不太理想的幀數與分辨率、過于薄弱的劇情,都成為了這次游玩流程的遺憾之處。
正因如此,Atlus推出其加強版《真女神轉生5 Vengeance》也在我的預料之中。雖說這種傳統(tǒng)藝能總是要坑我這種購買初版的玩家,但在吐槽之余,能體驗一遍更完整的流程,也足夠成為我再買一次的理由了。
《真女神轉生5 Vengeance》所展現的,雖然依舊只是那個已經被我踏遍的東京廢土“達識”,但在更高清的畫質與60幀的加成下,確實給人一種耳目一新的感覺。視角的流暢轉動、角色的順暢奔跑、幾乎不斷檔的加載過程,都讓游玩的節(jié)奏舒服了不少。
原版的特色之一,就是數個風格各異的大型地圖探索,山路錯綜復雜的山脈、遍布遺跡的樹林,還有各種廢棄建筑構成的城市迷宮等等,這些地圖創(chuàng)造了非常龐大的舞臺,讓玩家可以隨意在其中進行自由探索。
游戲在各種角落里放置了非常多的收集要素,例如能獲得各種物資的寶箱,能給予升級能力點數的未滿,又或者是提供隱藏支線任務的NPC,雖然本作的地圖并不算開放世界,但探索起來的自由度卻給人一種開放的感覺。
在《Vengeance》中地圖進一步升級,加入了“禍路”機制。部分禍路充當著近路的作用,它們連接著支線NPC與龍脈的位置,讓玩家不必再浪費時間去走重復路線。而另一部分禍路,則會開辟出一條隱藏道路,玩家可以在此找到新的支線和寶箱。
禍路機制設計得相當巧妙,它在提供便捷的同時,又通過增加內容的方式保證了游玩時間,使得有趣的探索內容更加密集。與之對應的另一項新機制“云上視角”,則直接讓玩家可以通過俯瞰的方式觀察周圍場景,無論是找路、找未滿和找寶箱都非常實用,為探索過程提供了不少便利。
此外,本作還增加了與探索相關的神意技能,例如“護陣艾斯托瑪”功能,可以讓敵人直接消失而不進入戰(zhàn)斗,這無疑更加加快了游戲節(jié)奏,削減了JRPG頻繁撞怪的重復體驗。
《真女神轉生5》的另一大特色便是仲魔養(yǎng)成了,《Vengeance》除了增加40多種惡魔之外,還給交涉機制追加了一些新玩法,例如根據惡魔給出的剪影猜測是哪只惡魔,他們在出題時偶爾還會埋一些陷阱,非常有趣。
收集到足夠多的仲魔后,惡魔后院又隨之解鎖,在這個安全的空間中,玩家可以和自己隊伍中的仲魔、隊友和青神進行對話,不僅是可以更加深入的了解他們,通過上交貢品提升與他們的好感度后,仲魔與青神還能進一步增強性能,甚至是學會新的技能。
而惡魔合體方面,本作在原版優(yōu)化過的操作流程基礎上,追加了“2身全書合體”機制,選擇惡魔后直接顯示可從全書中進行合體的目標,完善了本就足夠直觀的系統(tǒng)。
當玩家配隊時,也不只是考慮定位與屬性克制了,所有惡魔都增加了“特殊技能”的被動,有些是可以強化隊伍的某一屬性,有些則是需要同類惡魔才能生效的強力加成。
需要同類惡魔觸發(fā)的機制還有新的“禍靈技能”,雖說本篇的“禍時:會心”依舊是最泛用的,但像龍王多段攻擊必達上限的“禍時:亂舞”,還有魔神讓全體敵人全能力降至最低的“羅剎王之宴”等等,都能在特定情況下產生奇效。
此外地圖中還能撿取到無限刷新的青神靈體,一些好用的青神技能也能讓仲魔習得。以上這些改動都使得本作的隊伍構筑具有更多的策略性,圍繞本篇那自由度極高的靈體合體機制,戰(zhàn)斗也能更爽且能玩出更多花樣來。
既然提到養(yǎng)成了,這里也不得不說一下本作的DLC。對于并不想花上百小時刷取的玩家來說,購買御魂系列DLC幾乎是必須的選項。如果是本篇已經購買了一遍的玩家,那么不得不重新再買一遍的感覺必然是相當肉疼的。
不過本次的御魂DLC還是和本篇有著少許區(qū)別,提供金錢的御魂相比于本篇有少許的獎勵增加。提供經驗的御魂則是在拿到福音書和魔導書之后,不需要再進行一場戰(zhàn)斗來升級,而是直接使用就能升級了,養(yǎng)成要比本篇快了許多。
《Vengeance》的劇情在本篇的“創(chuàng)世篇”基礎上追加了新的“復仇篇”,讓玩家跟隨新女主“尋峰洋子”前往新的新宿區(qū)展開完全不同的混沌故事。如果是初次接觸本作的玩家,也不用擔心選錯故事線,游戲在一開始就會給出明確的提示。
創(chuàng)世篇的劇情最大的問題就是角色塑造不夠,幾名主角團成員在劇情中的存在感不高。這次復仇篇則用了大篇幅來刻畫隊友們的性格,隨著流程推進,他們也會參與到戰(zhàn)斗隊伍之中,并對惡魔與天使、混沌與秩序表達屬于自己的理解。
雖說主線劇情整體水平依舊是“見仁見智”,不過角色們確實有了更多“隊友”的感覺,轉折與結局也相對豐滿了一些。
《真女神轉生5 Vengeance》雖說只是加強版的定位,但它在精簡流程的同時,又用更多、更密集的可玩內容填充了縮減的部分,這使得本篇就已經足夠好玩的探索、養(yǎng)成與戰(zhàn)斗,在這次變得更加充實。
不過,如果Atlus每次都能在初版就做到這樣的水準,那就更好了……
世嘉官方5月31日公布了《真女神轉生5:Vengeance》“日更惡魔”第51位惡魔“鴉天狗”的介紹影像,讓我們一起來看看吧!
《真女神轉生5:Vengeance》日更惡魔“鴉天狗”影像
妖鬼“鴉天狗”是日本傳說中的妖怪,為天狗的一種,因為有著和烏鴉一樣的尖嘴和漆黑的羽翼而得名,有著深山之險及山賊出沒予人的陰邃恐怖感。視頻最后官方披露了今天的惡魔剪影,今天將公開的是妖魔,感興趣的玩家可以好好期待一下了。
本作將原版《真女神轉生5》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、惡魔融合和野外探索進行了進化和擴展,戰(zhàn)斗是指令制的追擊回合戰(zhàn)斗,雖然簡單但富有戰(zhàn)略技巧的優(yōu)秀戰(zhàn)斗系統(tǒng)依然存在。游戲開始時玩家能從2條不同的故事路徑中進行選擇,新增40個神秘惡魔(總數達270個),每個惡魔都有新的獨特技能。
《真女神轉生5:Vengeance》將于6月14日登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch 、Steam平臺,感興趣的玩家敬請期待。
《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》最新資訊: 介紹新惡魔、新迷宮、強化主角和仲魔、技能和防御耐性的繼承方法,以及支線任務和虛擬**系統(tǒng)等內容世嘉股份有限公司公開《真·女神轉生ⅤVengeance》的相關資訊。介紹在《復仇女神篇》中即將出現的新惡魔、新迷宮、用于強化主角和仲魔的“神魔儀式”、可繼承技能和防御耐性的“靈體合體”。此外,同時公開“支線任務”以及可與過去交戰(zhàn)過的強敵們再次一較高下的“虛擬**系統(tǒng)”等相關內容。本作預計于2024年6月14日(周五)在Nintendo Switch、PlayStation?5、PlayStation?4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam、Windows平臺發(fā)售。
<幻魔>安納西登場于西非阿散蒂人傳說等民間故事里的英雄。他被描繪為一個擅長用各種知識來解決問題的智多星。
<龍神>涯米涯米在南非的湯加族和羅子族中流傳的贊比西河之神。長著蛇的身體、魚或龍的腦袋。傳說會守護身處水邊的人, 賜予他們食物。
<舞臺>伯特利的圣域 至圣所夏康將在《復仇女神篇》中出現的新迷宮“至圣所夏康”。這是隱藏于“達識:新宿區(qū)”內的伯特利的圣地, 也被視為一塊禁地。夏康氣氛莊嚴,受到“天地倒轉的機關”和奉命守護圣地的天使們的保護。
<邪教的世界與神魔儀式>在觸碰龍穴后來到的邪教的世界里,除了惡魔合體,還能通過<神魔儀式>來強化主角和仲魔。學習神意達識內可獲得象征著神之威嚴的“御嚴”。在邪教的世界里,使用御嚴可學習到“神意”。神意被認為是改變世間法則的奇跡之術。神意有很多種,一些對探索達識或擊敗惡魔有所助益,一些會影響到對話,一些又與合體、技能適應度以及成長有所關聯(lián)。玩家需收集御嚴,學習神意從而強化主角。某些神意可自由選擇是否生效。
新神意 護陣艾斯托瑪本作新增了許多的神意。其中新神意護陣艾斯托瑪可通過消耗禍靈量表來發(fā)動。在發(fā)動狀態(tài)下,除一部分特殊的惡魔,角色不會被一般區(qū)域內的惡魔發(fā)現。即使發(fā)生接觸,惡魔也會即刻消失,從而幫助玩家免于戰(zhàn)斗。
靈體合體在探索達識的過程中,有時可獲得復制有惡魔能力的“靈體”。每種惡魔對應不同的靈體,靈體寄宿有該惡魔的技能或防御耐性。主角在與靈體合體后,可改變自身的技能或防御耐性。此外,靈體也可與仲魔合體。合體后,除一部分特殊技能,可自由替換技能。
<支線任務>玩家可聽取一般區(qū)域內的惡魔或角色們的請求,接下支線任務。完成后可獲得各種報酬。除了達識,有時在現實中的東京也可能觸發(fā)支線任務。支線任務包括“操作惡魔的任務”和需在月齡時限內達成的“月齡循環(huán)任務”等等,種類繁多。
支線任務“人修羅和九位魔人”本作內置《真·女神轉生Ⅴ》中的付費DLC任務。在付費DLC任務之一“人修羅和九位魔人”中,若滿足某個條件,“混沌王人”修羅將可作為臨時同伴加入隊伍。此任務難度極高,對自身實力有信心的玩家不妨挑戰(zhàn)一下。
<虛擬**系統(tǒng)>在國會議事堂的終端機房,可通過虛擬**系統(tǒng),與曾經戰(zhàn)斗過的強敵們進行淘汰制的連續(xù)戰(zhàn)斗,或以正常戰(zhàn)斗的形式再次交戰(zhàn)。連續(xù)戰(zhàn)斗形式的戰(zhàn)斗分為兩種:忠實再現敵人當時強度的“原生模式”和敵人強度將得到大幅強化的“挑戰(zhàn)模式”。玩家可選擇任意一種進行挑戰(zhàn)?!疤魬?zhàn)模式”每過關一次,下次戰(zhàn)斗的敵人等級都將上升100。在虛擬**系統(tǒng)的戰(zhàn)斗中落敗也會導致游戲結束,因此建議玩家做好準備再進行戰(zhàn)斗。
<等級上限提升>在滿足某個特定條件時,可學習到本作的新神意“超越法理”。完成學習后,可將創(chuàng)毘與仲魔的等級上限從99最多提升至150。玩家可盡情培養(yǎng)只屬于自己的最強隊伍。
<通關后的繼承要素>當玩家通關本作正篇后,通過讀取通關數據,可在繼承一部分數據的狀態(tài)下開啟新一輪游戲。繼承數據的方式有3種可供選擇。若滿足條件,玩家還可選擇新的繼承方式“創(chuàng)生”繼承。同時,對本作故事發(fā)展起關鍵作用的某位仲魔的培養(yǎng)狀態(tài)也可得到繼承。<《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》簡介>《真·女神轉生Ⅴ》發(fā)售于2021年,全球累計銷量超過100萬套, 獲得玩家們的廣泛好評,是ATLUS引以為傲的RPG游戲。該游戲在系統(tǒng)和劇情等諸多方面進行升級進化,并將亮相于各大游戲平臺!游戲開篇時,玩家們需要在兩種路線中做出選擇。一個是《真·女神轉生Ⅴ》中描述過的故事劇情“創(chuàng)世女神篇”。另一個路線則是本作的全新劇情,描述受壓迫者們的復仇記“復仇女神篇”?!皬统鹋衿睂⒀匾u《真·女神轉生Ⅴ》的劇情,但從游戲中期開始故事會發(fā)生較大改變。選擇不同的路線最終將迎來截然不同的結局。請盡情游玩通往不同結局的兩條路線吧。此外,本作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)、惡魔合體和一般區(qū)域的探索方面增加了新要素,使游玩體驗得到進一步提升。本作是一款正統(tǒng)RPG游戲,不論是已經玩過《真·女神轉生Ⅴ》的玩家,還是趁此機會首次接觸本系列的玩家都可盡情享受游戲的樂趣。
世嘉股份有限公司公開ATLUS新作《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》最新資訊,介紹在本作中登場 的《復仇女神篇》新舞臺“達識:新宿區(qū)”、如何探索“達識”、惡魔合體等游玩要素。本作預計于2024 年6月14日(周五)在Nintendo Switch、PlayStation?5、PlayStation?4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam、Windows平臺發(fā)售。
<新舞臺“達識:新宿區(qū)”>
本作故事發(fā)生在現實中的東京以及荒廢的另一個東京“達識”。在廣闊的“達識”中,惡魔肆虐橫行, 對主角發(fā)動襲擊?!斑_識”各區(qū)域的樣貌有很大不同,其中包括荒廢的沙漠、大廈以及各式幾何形狀的 建筑物等樣貌,在各地出現的惡魔和機關也不盡相同。
在《復仇女神篇》中,將出現新的區(qū)域“達識:新宿區(qū)”。
各種惡魔在“達識”肆虐橫行,阻擋主角的去路。
新區(qū)域“達識:新宿區(qū)”。形似大樹的巨型物體散發(fā)著神圣的氣息。
<探索“達識”>
在“達識”中分布著多種要素,有些會阻擋主角的去路,有些則會對主角探索“達識”以及進行戰(zhàn)斗 有所幫助。本作還增加了一些新要素,玩家需利用這些要素探索廣闊“達識”的各個角落。
? 禍靈結晶
收集“達識”中的禍靈結晶可獲得各種好處。綠色 可幫助恢復HP,黃色可幫助恢復MP,紅色禍靈則 可增加禍靈量表。
? 禍徑
禍徑是連接“達識”中兩個地點的禍靈道路。玩家啟動禍徑后,可通過禍徑快速移動到特定地點,還 可進入平常無法進入的隱藏地區(qū)。
? 禍冢
有時主角在前進途中會遭遇巨大的紅色障礙物,這些障礙物被稱為“禍?!保渲車霈F的強大敵人會 對主角發(fā)動襲擊。破壞“禍冢”后,就能覺醒新的神意。
? 禍靈惡魔
在“達識”中,偶爾會出現散發(fā)著禍靈氣息的禍靈惡魔。他們與一般的惡魔不同,禍靈惡魔是擁有強 力技能的強敵,但當玩家打倒他們后,有時能獲得珍貴的道具。
? 遺物
主角可通過“達識”中各處的自動售貨機獲得遺物。 可將遺物帶給古斯塔夫換取魔貨。
? 寶箱與嚴冢
從黃色物體中可獲得道具或魔貨,而找到銀色物體可獲得御嚴。這些都對冒險大有幫助,玩家可嘗試 尋找一下。
? 任務向導
任務向導是與主角同行并協(xié)助其探索的惡魔。它們雖然不會參與戰(zhàn)斗,但會找出地圖上的道具或禍徑
等,并通知玩家。
? 青神遺骸
調查散布在“達識”各處的青神遺骸后,可獲得青神的靈體。調查過的遺骸在經過一段時間后會刷新, 重新調查后可再次獲得靈體。
<惡魔的后院>
觸碰連接“達識”各地的龍穴,可移動至“惡魔的后 院”。主角的仲魔們聚集在惡魔的后院中,可通過對 話或給予貢品等,體驗和仲魔們交流的樂趣。還可通 過自由視角功能來觀賞仲魔的身姿。
此外,隨著游戲進度的推進,如戰(zhàn)斗或探索一般區(qū)域 等,還有可能發(fā)生特殊對話。玩家可通過這些對話可 獲得一些回報,比如獲得道具,或強化仲魔的能力等。 玩家在對話發(fā)生時,需多多造訪惡魔的后院。
除仲魔之外,主角還可與青神對話。
在某些對話后,青神作為創(chuàng)毘的神格將得到提升,屬性能力也會得到強化。
<骨骸的藏身處>
觸碰龍穴,可移動至“骨骸的藏身處”。玩家可通過向 骨骸的藏身處的主人古斯塔夫支付魔貨來購買道具,也 可變賣遺物。
古斯塔夫的手下“未滿”散布在“達識”各處,找到“未 滿”并向古斯塔夫報告,就可以根據已找到“未滿”的 數量獲得報酬。此外,找到“未滿”還可獲得學習神意 所必需的御嚴,所以玩家需多多搜尋“達識”的每個角 落。
古斯塔夫 CV.屋良有作
古斯塔夫是骨骸的藏身處的主人,據說它對人類曾使用過的物品很感興趣。 它會收購主角在“達識”中獲得的遺物。
<邪教的世界與惡魔合體>
觸碰龍穴,可移動至“邪教的世界”。
邪教世界的主人索菲亞會幫助主角進行惡魔合體,創(chuàng)造新的惡魔。玩家除了可進行將2只惡魔合體的2 身合體外,還可根據合體結果選擇材料惡魔進行檢索合體、進行將2~4只惡魔合體為特殊惡魔的特殊 合體,以及進行以精靈為材料在同一種族內提升或降低惡魔階級的精靈合體等。
此外,除一部分技能外,合體時可自由繼承技能。玩家需融合收集到的仲魔,打造只屬于自己的新仲 魔。
索菲亞 CV.木下紗華
索菲亞是邪教的世界的主人,她會在游戲中協(xié)助主角,身份充滿 謎團。自稱是“負責從不同的次元引導世界與創(chuàng)毘的人”。
<《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》簡介>
《真·女神轉生Ⅴ》發(fā)售于2021年,全球累計銷量超過100萬套, 獲得玩家們的廣泛好評,是ATLUS引以為傲的RPG游戲。該游戲在 系統(tǒng)和劇情等諸多方面進行升級進化,并將亮相于各大游戲平臺!
游戲開篇時,玩家們需要在兩種路線中做出選擇。一個是《真·女 神轉生Ⅴ》中描述過的故事劇情“創(chuàng)世女神篇”。另一個路線則是 本作的全新劇情,描述受壓迫者們的復仇記“復仇女神篇”。
“復仇女神篇”將沿襲《真·女神轉生Ⅴ》的劇情,但從游戲中期 開始故事會發(fā)生較大改變。選擇不同的路線最終將迎來截然不同 的結局。請盡情游玩通往不同結局的兩條路線吧。
此外,本作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)、惡魔合體和一般區(qū)域的探索方面增加了新 要素,使游玩體驗得到進一步提升。
本作是一款正統(tǒng)RPG游戲,不論是已經玩過《真·女神轉生Ⅴ》的
玩家,還是趁此機會首次接觸本系列的玩家都可盡情享受游戲的樂趣。
※本文中的游戲界面截圖皆來自開發(fā)中的日語版。正式發(fā)售版支持簡體中文字幕。
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