夏日炎炎,難免心情煩躁,今天小編給大家?guī)硪豢罹?a linkid="25865">刺激的搏殺游戲
那就是《野蠻人大作戰(zhàn)》
“你瞅啥!”“瞅你咋地!”“再瞅就拉去砍死喂蘑菇!
在野蠻的原始社會
玩家化身蠻族勇士,其主要目標(biāo)就是拿起大刀,見到不服的統(tǒng)統(tǒng)砍死,最終化身大魔王統(tǒng)治全世界?。?!
你看的沒錯(cuò),這就是一款另類的搏殺戰(zhàn)場。
《野蠻人大作戰(zhàn)》的主界面為競技對決
左側(cè)依次為主頁、收集還有訓(xùn)練營,右側(cè)分別是系統(tǒng)的各種小圖標(biāo),畫面簡單明了不刺眼。
而在人設(shè)方面
作為一款像素風(fēng)io類獨(dú)立游戲,人物為2頭身的高盧人造型。
雖說人設(shè)沒有二次元向手游那么的唯美但是看著在草原上來回奔跑打斗的一群大胡子與美少女,確實(shí)有一種另類的萌感。總的來說,還是希望畫面質(zhì)感能更進(jìn)一步吧。
【游戲系統(tǒng)與玩法】
《野蠻人大作戰(zhàn)》中沒有任何的養(yǎng)成系統(tǒng),就連商城這個(gè)功能也不見蹤影。
相對于其他的競技類游戲,《野蠻人大作戰(zhàn)》中沒有那些所謂的各種需要大量金錢購買的“神器”“時(shí)裝”等等道具,把游戲的公平性放在了首位。
游戲內(nèi)所有的道具都是靠自己一點(diǎn)一滴的積累碎片來解鎖的
在沒有金錢效果的加成條件下使得這款游戲有著絕對的公平性
這款游戲相對于那些打著“絕對公平”口號,卻推出各種可以用大量金錢購買各種稀有道具的游戲來說,可以稱得上是良心之作了。
《野蠻人大作戰(zhàn)》的玩法比較簡單
玩家將操控自己所選擇的野蠻人角色在廣闊的場景中盡情的廝殺
然而在爽快廝殺的同時(shí)還要注意地面上的小蘑菇
控制角色移動并經(jīng)過蘑菇上方變會自動吃掉,時(shí)間截止后獲得蘑菇最多的一方獲勝。 你可以通過自己與電腦人物對打來提高技術(shù),也可以參加“巴巴六的決斗”來進(jìn)行3V3的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)
游戲進(jìn)入后秒開團(tuán)無延遲則是一大亮點(diǎn)
另外目前在游戲中足有18種技能,而角色只能攜帶一共六個(gè)主動和被動技能
然而怎樣合理的搭配選擇升級時(shí)提供的技能就需要玩家們見仁見智了
另外充分利用地圖中的道具能大幅度提高獲勝的幾率。
在團(tuán)隊(duì)模式中與隊(duì)友互相合作協(xié)同作戰(zhàn)
砍倒敵方落單的成員并充分保護(hù)好隊(duì)伍中的大魔王才是游戲玩法中的核心所在。 不過目前玩法過于單一,希望能增加一些游戲模式或副本之類的來增加游戲的可玩性。
雖說人機(jī)對戰(zhàn)可以鍛煉提高自己的操作手法
但人機(jī)難度過低,并沒有任何的獎(jiǎng)勵(lì)將會使得玩家浪費(fèi)大量的時(shí)間,反倒不如在PVP競技中實(shí)際對戰(zhàn)來得快。俗話說的好“想學(xué)會打人就要先學(xué)會挨打”,被虐得多了自然就成為高手了。
另外在競技對戰(zhàn)中無法通過觀戰(zhàn)或錄像等方式來觀摩大神們的操作手法與技能選項(xiàng),為此感到深深的遺憾吶。 然而目前在PVP競技中是以三人為一組的三支隊(duì)伍來互相對抗
充分體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作的同時(shí)卻缺少了個(gè)人手法的體現(xiàn)
對于沒有隊(duì)伍的玩家,在路人局中無法與隊(duì)友默契的配合成為了大多數(shù)獨(dú)立玩家忘不了的痛
希望之后如果能推出單人混戰(zhàn)模式的話能受到更多獨(dú)行俠們的親睞。
【總結(jié)】
《野蠻人大作戰(zhàn)》作為一款io類手游,簡單易上手又不缺乏技術(shù)性
升級的隨機(jī)技能系統(tǒng)更給游戲帶來了更多的變化,簡潔的界面不會讓人看著眼暈。
雖說目前還有很多不完善的地方,不過嘛,現(xiàn)在游戲還在測試階段,我相信之后會越來越好的
推薦大家來試玩一下