親愛的玩家:
非常感謝大家對(duì)《弒魂》不刪檔內(nèi)測(cè)的支持,為了讓大家更好地體驗(yàn)游戲,新服【赤壁亂舞】將于9月25日11:00準(zhǔn)時(shí)開啟,八大開服活動(dòng)迎接新區(qū),豪禮送不停千萬別錯(cuò)過哦~
開服區(qū)服:八區(qū)
新服名稱:八區(qū)【赤壁亂舞】
開服時(shí)間:9月25日11:00
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)一:首充三倍
活動(dòng)時(shí)間:9月25日11:00——10月2日23:59
活動(dòng)大區(qū):八區(qū) 【赤壁亂舞】
活動(dòng)內(nèi)容:
好消息!《弒魂》現(xiàn)在首次充值元寶3倍領(lǐng)!在游戲內(nèi)首次充值,立刻可獲得3倍元寶返贈(zèng),首沖金額越多,返贈(zèng)越多哦!
例如:首次充值500元獲得5000元寶,同時(shí)將額外獲得10000元寶。首充3倍獎(jiǎng)勵(lì);一共可獲得15000元寶。
溫馨提示:
1、首充翻倍活動(dòng)每個(gè)角色只能獲得一次獎(jiǎng)勵(lì);
2、如有其他疑問,請(qǐng)您與我們客服聯(lián)系。
活動(dòng)二:首充大禮包
活動(dòng)時(shí)間:9月25日11:00——10月2日23:59
活動(dòng)大區(qū):八區(qū) 【赤壁亂舞】
活動(dòng)內(nèi)容:
首次充值任意金額,即可獲得首充大禮包。禮包含絕世神兵【炙龍破軍】等極品紫裝,珍貴道具寶石碎片*100,經(jīng)驗(yàn)大禮包,銅錢大禮包。
溫馨提示:
1、首充禮包每個(gè)角色只能獲得一次;
2、如有其他疑問,請(qǐng)您與我們客服聯(lián)系。
活動(dòng)三:三國(guó)基金
活動(dòng)時(shí)間:9月25日11:00——10月2日23:59
活動(dòng)大區(qū):八區(qū) 【赤壁亂舞】
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期內(nèi),玩家可購(gòu)買【三國(guó)基金】!用戶購(gòu)買后,可獲得高額返利。
活動(dòng)規(guī)則:
A、平民投資計(jì)劃。
488元寶購(gòu)買平民投資計(jì)劃。合計(jì)獲得564元寶264萬銅錢。每天可獲得返利188元寶和880000銅錢,總返還3天。
B、高富帥投資計(jì)劃。
1888元寶購(gòu)買平民投資計(jì)劃。合計(jì)獲得2216元寶716萬銅錢。(第三天返還188萬銅錢)。每天可獲得返利288元寶和880000銅錢,總返還7天。
C、土豪投資計(jì)劃
8888 元寶購(gòu)買平民投資計(jì)劃。合計(jì)獲得11216元寶1632萬銅錢。第1天,第2天每天返還888元寶,88萬銅錢,第3天返還1888元寶,188萬銅錢。第4天返還2888元寶,288萬銅錢。第5日返還1888元寶,188萬銅錢。第6日返還1888元寶,88萬銅錢。第7日返還 888元寶,88萬銅錢。第8——14日每日返還88萬銅錢。總共返還14天。
溫馨提示:
1,每個(gè)用戶每個(gè)投資計(jì)劃只能購(gòu)買一次(即每個(gè)用戶最多只能購(gòu)買平民投資計(jì)劃,高富帥投資計(jì)劃,土豪投資計(jì)劃各一次。)
2,如有其他疑問,請(qǐng)您與我們客服聯(lián)系。
活動(dòng)四:?jiǎn)喂P充值送好禮
活動(dòng)時(shí)間:9月25日11:00——10月2日23:59
活動(dòng)大區(qū):八區(qū) 【赤壁亂舞】
活動(dòng)內(nèi)容:在活動(dòng)期間內(nèi),玩家單筆充值達(dá)到要求即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)規(guī)則:
充值要求只計(jì)算玩家單筆充值達(dá)到的獎(jiǎng)勵(lì)要求,不累積計(jì)算。
玩家每次充值如果達(dá)到相應(yīng)要求都可領(lǐng)一次相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家多次充值可領(lǐng)取同一獎(jiǎng)勵(lì)要求的獎(jiǎng)品(比如玩家沖了2次200元寶,可領(lǐng)取兩次200-499的獎(jiǎng)勵(lì))。
當(dāng)玩家分多次充值,每次充值都達(dá)到某一項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)要求,都可以領(lǐng)取一次獎(jiǎng)勵(lì)。
溫馨提示:
活動(dòng)最后一天若玩家還有獎(jiǎng)勵(lì)未領(lǐng)取,通過郵件提示玩家,如果活動(dòng)結(jié)束玩家仍未領(lǐng)取,則系統(tǒng)默認(rèn)玩家放棄獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)五:充值排行送禮
活動(dòng)時(shí)間:9月25日11:00——10月2日23:59
活動(dòng)大區(qū):八區(qū) 【赤壁亂舞】
活動(dòng)內(nèi)容: 在活動(dòng)期間內(nèi),根據(jù)玩家充值數(shù)額進(jìn)行排行,對(duì)不同名次的玩家給予獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)規(guī)則:充值相同數(shù)額的玩家則先充值的排名靠前。(如果同時(shí)充值則隨機(jī)排名)具體獎(jiǎng)排名勵(lì)看配置表。
溫馨提示:
1、玩家可在充值排行中查看當(dāng)前充值排名情況。點(diǎn)擊排行按鈕出現(xiàn)排行界面,可查看排行情況。
活動(dòng)六:消費(fèi)達(dá)人
活動(dòng)時(shí)間:9月25日11:00——10月2日23:59
活動(dòng)大區(qū):八區(qū) 【赤壁亂舞】
活動(dòng)內(nèi)容:在活動(dòng)期間,玩家累積消費(fèi)滿足一定的數(shù)額即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
溫馨提示:
1、消費(fèi)數(shù)額累積計(jì)算,直到活動(dòng)結(jié)束。
活動(dòng)七:沖級(jí)達(dá)人
活動(dòng)時(shí)間:9月25日11:00——10月2日23:59
活動(dòng)大區(qū):八區(qū) 【赤壁亂舞】
活動(dòng)內(nèi)容:在活動(dòng)期間,玩家達(dá)到指定等級(jí),即可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)規(guī)則:
40級(jí)——100元寶,大體力藥水*5,銅錢10萬,
50級(jí)——200元寶,銅錢20萬,坐騎丹*50
55級(jí)——500元寶,銅錢50萬,洗練石*100,神器碎片*100,坐騎丹*50
60級(jí)——1000元寶,銅錢100萬,洗練石*200,神器碎片*200,坐騎丹*50
65級(jí)——2000元寶,銅錢200萬,洗練石*500,神器碎片*500,坐騎丹*100
備注:統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)以后臺(tái)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。
獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:活動(dòng)結(jié)束后2——3個(gè)工作日內(nèi)
活動(dòng)八:極限沖級(jí)
活動(dòng)時(shí)間:9月25日11:00——10月2日23:59
活動(dòng)大區(qū):八區(qū) 【赤壁亂舞】
活動(dòng)內(nèi)容:截止至10月2日23:59,當(dāng)前等級(jí)最高的10位玩家可以獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)!如等級(jí)相同,則以按達(dá)到該等級(jí)的先后時(shí)間排序。
獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:
第1名:神器:玄冥之羽 (珍惜2階神器翅膀)美人卡:才女文姬(高品質(zhì)美人)7級(jí)攻擊石*1金色霸氣*1(隨機(jī))幫貢*3000
第2名:美人卡-傾國(guó)小喬 金色霸氣*1(隨機(jī))幫貢*2000 5級(jí)攻擊石
第3名: 美人卡-國(guó)色大喬 金色霸氣*1(隨機(jī)) 5級(jí)攻擊石 幫貢1
第4——6名:美人卡-閉月貂蟬紫色霸氣*1(隨機(jī)) 銅錢200萬幫貢1000
第7——10名: 美人卡-閉月貂蟬銅錢100萬
幫貢1000
備注:統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)以后臺(tái)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。
獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:活動(dòng)結(jié)束后3個(gè)工作日內(nèi)
《赤壁亂舞》是由眾多日本一流的畫師傾力打造的一款精致細(xì)膩,同時(shí)也是一款三國(guó)題材手游。1000多位三國(guó)名將都是以人意想不到的方式出場(chǎng),并且在獨(dú)特又高水準(zhǔn)的畫風(fēng)下給人震撼的視覺沖擊。
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【更多精彩】
騰訊互動(dòng)娛樂2014年度發(fā)布會(huì)于4月16日在國(guó)家會(huì)議中心召開,在大會(huì)上,騰訊發(fā)布了其獨(dú)家代理日本SquareEnix(簡(jiǎn)稱SE)公司的首款三國(guó)題材卡牌手游《赤壁亂舞》。會(huì)后,記者就《赤壁亂舞》相關(guān)問題采訪了SE第12BD的制作人長(zhǎng)谷川 友洋先生。作為《赤壁亂舞》的制作人,長(zhǎng)谷川先生以《赤壁亂舞》為案例,針對(duì)核心玩法、畫面表現(xiàn)、社交體驗(yàn)等諸多方面與大家分享了自己在手游設(shè)計(jì)方面的研發(fā)思路。
將引擎性能發(fā)揮到極致
一款作品的畫面表現(xiàn),是決定玩家能否第一眼就愛上“它”的關(guān)鍵。采訪中長(zhǎng)谷川先生表示,和SE曾推出的其他經(jīng)典端游一樣,他對(duì)《赤壁亂舞》的游戲畫面要求非常高,盡管移動(dòng)端游戲受限于引擎的性能,但他還是會(huì)要求團(tuán)隊(duì)在這方面進(jìn)行不斷的優(yōu)化和嘗試。而在美術(shù)方面,游戲采用玩家接受度較高的日本動(dòng)漫畫風(fēng),每一張華麗精致、筆觸細(xì)膩的三國(guó)武將卡牌設(shè)定都是畫師們精益求精的結(jié)果。
長(zhǎng)谷川先生透露,《赤壁亂舞》的美術(shù)人員來自SquareEnix的頂尖團(tuán)隊(duì),其中美術(shù)總監(jiān)在SquareEnix工作了十年以上,并親自在一線指導(dǎo)。《赤壁亂舞》在保證了畫面表現(xiàn)的同時(shí),絲毫不會(huì)影響游戲運(yùn)行的流暢度。此外,SE還邀請(qǐng)了多位知名日本插畫師參與該作品的卡牌繪制,表現(xiàn)了SE在美術(shù)表現(xiàn)方面追求頂尖品質(zhì)的精神。
核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)的構(gòu)建
當(dāng)記者問到,無論在日本還是在中國(guó),三國(guó)題材的產(chǎn)品已經(jīng)非常之多,《赤壁亂舞》與其他三國(guó)產(chǎn)品的差異時(shí),長(zhǎng)谷川先生提到自己曾體驗(yàn)過日本和中國(guó)的大部分優(yōu)秀的三國(guó)題材游戲,尤其是手機(jī)游戲。他發(fā)現(xiàn),由于三國(guó)題材具有“天然”的策略性,很多產(chǎn)品重點(diǎn)在策略玩法方面,但在戰(zhàn)斗操作模式方面大同小異。而經(jīng)過卡牌游戲的發(fā)展,玩家也越來越希望在戰(zhàn)斗過程中有一定的操作性,而不是枯燥的回合制自動(dòng)戰(zhàn)斗。
《赤壁亂舞》和其他三國(guó)題材產(chǎn)品主要有兩點(diǎn)不同:第一,在戰(zhàn)斗方面加入了RTS和塔防元素,玩家在戰(zhàn)斗中需要根據(jù)兵種不同進(jìn)行塔防式布陣;第二,根據(jù)出戰(zhàn)的武將不同,玩家可以手動(dòng)釋放不同的必殺技。這兩點(diǎn)不同,使《赤壁亂舞》的單局戰(zhàn)斗除了受到玩家的卡牌組合影響以外,還會(huì)因?yàn)椴僮鞒煞值慕槿胱兊酶挥凶償?shù)。即使兩個(gè)相同的卡牌組合,也可能因?yàn)椴僮髡叩乃讲煌瑢?dǎo)致不同的戰(zhàn)斗結(jié)果,這是《赤壁亂舞》核心玩法的差異化。
長(zhǎng)谷川提到,自己非常了解玩家的心情,完全相同的玩法雖然可以通過美術(shù)素材的包裝看上去像是兩個(gè)游戲,但玩家實(shí)際上是在重復(fù)體驗(yàn)同一種樂趣。“我們希望在戰(zhàn)斗模式上有所創(chuàng)新,但又不希望玩起來太難,畢竟它是一款手機(jī)游戲,在操作體驗(yàn)上要適應(yīng)手機(jī)屏幕的大小并符合玩家使用手機(jī)的習(xí)慣,上手簡(jiǎn)單有樂趣是最好的。”
豐富并深化社交系統(tǒng)
《赤壁亂舞》的另一大特色是“亂舞戰(zhàn)”,即以公會(huì)為單位進(jìn)行的多人PVP。長(zhǎng)谷川說:“我們注意到手游的玩家更樂于與好友分享游戲的樂趣,尤其在手機(jī)等移動(dòng)終端上,分享變得更容易,玩家的好友已經(jīng)不再局限于游戲中的朋友,而是現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)好友。我們?cè)谠O(shè)計(jì)《赤壁亂舞》的社交體系時(shí)希望玩家之間的這種交互是更深層次的,換句話說,就是將社交與游戲的核心玩法相關(guān)聯(lián),這樣才能讓玩家真正互動(dòng)起來?!?/p>
在《赤壁亂舞》中,玩家5級(jí)就可以組建或加入一個(gè)公會(huì),10級(jí)即可參與“亂舞戰(zhàn)”,公會(huì)系統(tǒng)和亂舞戰(zhàn)玩法將玩家緊密聯(lián)系在一起。很多玩家都喜歡在游戲中體驗(yàn)和好友并肩、多人博弈的樂趣,而參與“亂舞戰(zhàn)”不僅可以獲得游戲中必備的卡牌或道具,更重要的是獲得榮耀感。這種多人PVP的玩法設(shè)計(jì)無疑將卡牌游戲中的團(tuán)體、公會(huì)的概念進(jìn)行了強(qiáng)化,也深化了游戲的社交系統(tǒng)。
把游戲當(dāng)做親兒子
在采訪中,長(zhǎng)谷川提到自己曾從事多年pc游戲的制作,此次《赤壁亂舞》的制作,也是將端游的經(jīng)驗(yàn)活用到了手游的初期開發(fā)上。作為制作人,最在意的是如何能讓玩家享受到游戲的樂趣,通過改進(jìn)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)新的玩法,不斷優(yōu)化游戲的留存率。此外,更重要的是第一時(shí)間了解玩家的感受和需求,經(jīng)常會(huì)問:“這個(gè)游戲你會(huì)玩10分鐘以上嗎?你明天還想玩嗎?游戲里面的鉆石,你想要多少?”這樣的訪談?wù){(diào)查,在游戲測(cè)試階段會(huì)做好幾次。
長(zhǎng)谷川說:“身為項(xiàng)目的制作人,設(shè)計(jì)游戲時(shí)需要考慮到游戲的方方面面,包括游戲如何推廣?如何提高團(tuán)隊(duì)的積極性?如何將更高效的開發(fā)?等等,只有把游戲當(dāng)成自己的親兒子,付出無限的愛,游戲才會(huì)成功,游戲成功了,團(tuán)隊(duì)才會(huì)成功!”
在采訪最后,長(zhǎng)谷川透露,《赤壁亂舞》是SE首次嘗試三國(guó)題材,也是其在手游領(lǐng)域的代表作品之一。他認(rèn)為,騰訊擁有手Q和微信兩大重量級(jí)的移動(dòng)平臺(tái),在手游發(fā)行和運(yùn)營(yíng)方面有豐富的經(jīng)驗(yàn)和強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì),此次與騰訊的合作,他非常期待《赤壁亂舞》能成為中國(guó)第一的三國(guó)手游!
《赤壁亂舞》(原名《三國(guó)志亂舞》)——2013年6月在日本發(fā)布,憑借精美的畫風(fēng)和創(chuàng)新的玩法一舉獲得日本AppStore免費(fèi)榜榜首的成績(jī)。2014年初,騰訊游戲宣布獲得該游戲的獨(dú)家代理權(quán),并于2014年4月16日正式開啟安卓版的中國(guó)區(qū)首次封測(cè)。
長(zhǎng)谷川 友洋 照片
長(zhǎng)谷川 友洋——日本Square Enix第12BD制作人制作人,曾主導(dǎo)數(shù)百款休閑游戲的官網(wǎng)運(yùn)營(yíng),pc游戲的開發(fā)與運(yùn)營(yíng)?,F(xiàn)擔(dān)任《赤壁亂舞》項(xiàng)目制作人和運(yùn)營(yíng)Drictor,抓住用戶心理運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品,制作游戲時(shí)信守“愛與覺悟”的理念。
由日本知名游戲開發(fā)商開發(fā),騰訊游戲獨(dú)家代理的日系三國(guó)卡牌手游大作《赤壁亂舞》,將于16日12:00正式開啟國(guó)服首次測(cè)試。本次測(cè)試為限量測(cè)試,玩家可通過游戲媒體等平臺(tái)獲取激活碼。
本次測(cè)試開放600多張武將卡牌,包括劉、關(guān)、張、五虎將、諸葛孔明、大小喬等三國(guó)知名人物。這些卡牌全部出自日本知名畫師之手,其美術(shù)風(fēng)格在國(guó)內(nèi)三國(guó)題材產(chǎn)品中獨(dú)具一格、特色鮮明,既有日式動(dòng)漫的華麗精致,又能生動(dòng)展現(xiàn)人物的性格。
在游戲玩法上,除了武將卡牌的收集和培養(yǎng)外,《赤壁亂舞》還創(chuàng)新性地融合了“塔防+即時(shí)技能”兩種模式,玩家可根據(jù)不同兵種屬性將手中武將以“類塔防”模式排兵布陣,并在戰(zhàn)斗過程中即時(shí)釋放必殺技。
游戲的一大特色是首創(chuàng)卡牌手游的多人PVP玩法“亂舞戰(zhàn)”,玩家10級(jí)即可加入公會(huì),并以組團(tuán)形式與對(duì)方同樣由玩家組成的戰(zhàn)團(tuán)展開亂舞大戰(zhàn)。值得一提的是,游戲中的公會(huì)系統(tǒng),除了作為聊天交友的平臺(tái)之外,還能為玩家提供戰(zhàn)斗力加成,公會(huì)內(nèi)成員組隊(duì)參加亂舞戰(zhàn)還將獲得更多收益。
《赤壁亂舞》首測(cè)今日開啟,當(dāng)天登錄就送300鉆石,趕快邀請(qǐng)小伙伴來體驗(yàn)激烈刺激的三國(guó)大戰(zhàn)吧!
騰訊游戲今日宣布,旗下獨(dú)代日系三國(guó)卡牌手游《赤壁三國(guó)》,將于4月16日開啟首次封測(cè)。本次測(cè)試暫僅開放安卓版,且為限量測(cè)試,玩家可使用在官網(wǎng)、微信、手機(jī)QQ、游戲媒體等渠道獲得的激活碼參與測(cè)試。
三國(guó)武將 最強(qiáng)集合
《赤壁亂舞》是以三國(guó)時(shí)代為背景的日系動(dòng)漫風(fēng)格卡牌手游,玩家熟知1000多位三國(guó)武將全部出自日本知名畫師之手,精致細(xì)膩的日漫畫風(fēng),讓游戲在同類題材產(chǎn)品中更加特色鮮明。玩家在游戲過程中可獲取武將卡牌并用于戰(zhàn)斗,還可以對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)化、進(jìn)化,武將的等級(jí)越高,戰(zhàn)斗力就越強(qiáng)悍。
在游戲中,每位武將都擁有不同的屬性和必殺技,玩家以類塔防模式布陣,并可即時(shí)手動(dòng)釋放必殺技。同時(shí),武將們所率領(lǐng)的部隊(duì)可以分為騎兵,步兵,弓兵、炮兵等不同兵種。不同兵種的屬性、攻擊范圍不同,彼此相克相生。玩家可任意將武將和兵種進(jìn)行組合,體驗(yàn)千變?nèi)f化的陣形玩法。
GVG公會(huì)亂舞戰(zhàn)
為鼓勵(lì)玩家之間的深入互動(dòng),游戲?qū)VG公會(huì)亂舞戰(zhàn)作為核心玩法,新手玩家在10級(jí)時(shí)即可加入公會(huì),并參與公會(huì)之間的大混戰(zhàn)。在限定的時(shí)間內(nèi),兩方公會(huì)展開戰(zhàn)斗,勝者將獲得稀有卡牌、金幣等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。這是卡牌手游中首次出現(xiàn)多人公會(huì)戰(zhàn)系統(tǒng),值得一提的是,游戲在本地化的過程中豐富了社交玩法,玩家可與微信、手機(jī)QQ好友組成公會(huì),體驗(yàn)精彩激烈的亂舞戰(zhàn)。
《赤壁亂舞》即將于4月16日迎來首次測(cè)試,本次測(cè)試將開放600多張三國(guó)武將卡,并開放亂舞戰(zhàn)以及2000多個(gè)關(guān)卡,隨著跌宕起伏的劇情,玩家將一路過關(guān)斬將,攻城略地,完成一統(tǒng)天下的宏圖霸業(yè)!