刀妹作為高機動性戰(zhàn)士,銘文搭配需要兼顧輸出與生存。核心思路是強化她的持續(xù)作戰(zhàn)能力和爆發(fā)傷害,推薦主系選擇征服者,通過快速疊滿層數(shù)提升攻擊力,配合被動攻速加成能打出成噸傷害。副系建議點凱旋增強團戰(zhàn)收割能力,搭配骸骨鍍層或適應(yīng)性外殼提高對線容錯率。小符文優(yōu)先選攻速和適應(yīng)之力,讓前期換血更舒服。
裝備方面記得優(yōu)先考慮三相之力和破敗王者之刃,這兩件能完美契合刀妹的技能機制。三相提供移速、攻速和咒刃效果,破敗則讓Q技能穿梭時附帶額外傷害和吸血。中期補出血手或死亡之舞增加坦度,后期根據(jù)局勢選擇復(fù)活甲或智慧末刃。鞋子通常選水銀鞋減少控制時間,附魔推薦金身或火箭腰帶提升操作空間。
對線期要靈活利用殘血小兵刷新Q技能,保持被動層數(shù)才能掌握主動權(quán)。E技能比翼雙刃的釋放需要預(yù)判,可以藏在Q技能突進后瞬間拉出。團戰(zhàn)時別急著先手,等隊友控住關(guān)鍵目標再用大招接Q進場,注意留一段Q追擊或撤退。W技能距破之舞能減免大量傷害,關(guān)鍵時刻開出來反殺很實用。
銘文細節(jié)上紅色帶攻擊力或攻速都行,綠色選護甲或生命值應(yīng)對不同對手,藍色建議帶魔抗應(yīng)對AP消耗。如果對面控制多可以把副系換成韌性符文,搭配水銀鞋幾乎不吃控。記住刀妹是滾雪球英雄,前期拿到優(yōu)勢要多游走幫隊友,后期分帶時確保視野安全再深入。對局中要根據(jù)對手靈活調(diào)整,比如對線長手英雄可以多帶回復(fù)符文,遇到爆發(fā)高的就主堆防御屬性。
《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。游戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季有些威能的效果出現(xiàn)了改變。刀鋒舞者威能是游俠威能點之一,具體改變內(nèi)容如下。
游戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季有些威能的效果出現(xiàn)了改變。刀鋒舞者威能是游俠威能點之一,具體改變內(nèi)容如下。
[刀鋒舞者的威能]
環(huán)繞的刀刃擊中每個敵人的次數(shù)從 3 次降低至 2 次。
之前:[回旋刀鋒]回到身邊時會短暫圍繞你,每次命中造成[回旋刀鋒]返回傷害的 10–15%。根據(jù)刀刃返回的距離,圍繞刀刃造成的傷害最多可提高至返回傷害的 20–30%。
現(xiàn)在:[回旋刀鋒]回到身邊時會短暫圍繞你,每次命中造成[回旋刀鋒]返回傷害的 20–30%。
大家好,龍之谷刀鋒舞者和靈魂舞者哪個好相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括龍之谷影舞者新綠輸出手法也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于龍之谷刀鋒舞者和靈魂舞者哪個好和龍之谷影舞者新綠輸出手法的一些知識點,大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
目前來說,機械和黑復(fù)是超一線的DPS。月主的話,因為2倍面板限制,只要不打8人本輸出還是有的,不過。
按照韓服的90級版本,機械和黑復(fù)都要大幅度的削弱,未來機械已經(jīng)變成狗,黑復(fù)也是勉強能搶一口狗糧吃吃。
未來的超一線職業(yè):時空領(lǐng)主。
一線職業(yè):狙翎火舞皇家騎士刀鋒。
一線末:劍皇雷神。其他職業(yè)就算再好玩,削弱成狗你覺得還有意思么,對不對,要玩就要玩強的。
刀鋒建議不要雙修,我認識很多刀鋒都是單修,或者有些是PK黨,加了艾尼云,如果靈魂的不加高技能,傷害不怎么樣,我自己玩靈魂,刀鋒技能加到傲慢,傲慢我就沒加了,上面的都+1,圖沒辦法,百度會吞圖,樓主不好意思,建議你去多玩龍之谷的卡莉版看看,里面有很多高手幫你回答哦
舞娘好趣味性比較高(90版本中噬魂薩滿刀鋒都擠進一線輸出了)
獸娘新職業(yè)到九十版本就被削弱了,不過也能玩喜歡可以試試(建議轉(zhuǎn)職破風)
萌騎士哎不提了,不推薦的職業(yè)
關(guān)于龍之谷刀鋒舞者和靈魂舞者哪個好到此分享完畢,希望能幫助到您。
作為上路四姐妹中的其中之一,刀鋒舞者艾瑞莉婭,俗稱刀妹,也是很遲操作的。即便是在《LOL手游》中,要想C起來,就需要對技能有一個深入的了解。尤其是被動的疊buff和E的控制精準以及W的釋放時機,都會對刀妹的發(fā)揮有很大的影響。在有兵線的時候,刀妹可以說是機動比較強的英雄了,基本上從之前到現(xiàn)在的版本都是標配三項,剩下的可以選擇九頭蛇以及肉裝。
被動:艾歐尼亞熱誠
每一次技能命中,都可獲得8%攻速加成,持續(xù)6秒,最多可疊加4次。 攻速加成疊滿時,普攻命中將造成額外14魔法傷害。
技能1:利刃沖擊
穿過一名敵人,對其造成54物理傷害,并為自身回復(fù)13生命值。 若目標被標記,或被該技能擊敗,技能冷卻時間會重置。 瞄準施放時,利刃沖擊將優(yōu)先攻擊可令冷卻時間重置的目標。該技能可對小兵造成150%傷害。
技能2:距破之舞
按住技能鍵:將利刃結(jié)成防御陣形,最多蓄力1.5秒,使受到的傷害減免50%。 松開技能鍵:向前揮出利刃,以造成42物理傷害,并隨蓄力時間增加最多100%傷害。 該技能無法被打斷。
技能3:比翼雙刃
朝目標位置投擲利刃。3秒內(nèi)再次施放,可再投擲一柄利刃。 利刃會在抵達目的地時匯聚,以造成100魔法傷害和1秒暈眩效果,并標記被命中的敵方英雄和大型野怪,持續(xù)5秒。
大招:先鋒之刃
發(fā)射一陣風暴般的利刃,命中敵方英雄和史詩野怪時,會造成125魔法傷害并將其標記,持續(xù)5秒。 利刃在命中敵方英雄時,會向外爆開形成一道刃墻,持續(xù)3秒。穿過刃墻的敵人會受到100魔法傷害并降低90%的移速,持續(xù)1.5秒。
在龍之谷手游里,正確的加點能夠使得玩家在刷圖和PK中占據(jù)到一定的優(yōu)勢,因而受到玩家普遍的關(guān)注。那么,對于舞者而言該如何正確的加點呢,接下來就讓我們詳細的了解一番吧。
舞者,強大的單挑能力者,十分考驗玩家的操控能力,是相當強力的一個職業(yè)。以下是具體的舞者詳細的加點推薦:
建議玩家將草原之舞、璀璨星光、螺旋沖擊、熱情似火、傲慢狂風全部加滿,其他加一點即可。
原因:
草原之舞:草原之舞為遠程技能,能夠?qū)橙嗽斐纱罅康膫Γ蚨ㄗh加點。
璀璨星光:璀璨星光能夠?qū)橙酥苯幼查_,從而為輸出創(chuàng)造條件。
螺旋沖擊:螺旋沖擊,能夠使得舞者化身成為螺旋,從而攻擊敵人,并造成大量的傷害,且由于能夠提前進行釋放,因而對于有經(jīng)驗的玩家而言是戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢必不可少的技能。
熱情似火:熱情似火,群攻性技能,有著突出的持續(xù)輸出能力,是刷圖必備的技能。
傲慢狂風:舞者將會直接沖擊對手并造成大量的傷害,是刷圖PK的好技能。
以上就是具體的舞者詳細的加點推薦,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭蛘邌l(fā)。