在群英天下游戲中世界BOSS在【世界精英】中,世界BOSS開(kāi)啟時(shí)間是每天中午1200-12:15,挑戰(zhàn)期間是沒(méi)有次數(shù)限制的,不過(guò)一旦被世界BOSS團(tuán)滅死亡后,需要一段時(shí)間才能復(fù)活自己的隊(duì)伍,可不要小瞧里面的世界BOSS,一不小心BOSS發(fā)怒,釋放一個(gè)大招,隊(duì)伍就會(huì)全軍覆滅,大家小心。
世界BOSS開(kāi)啟時(shí)間是每天中午12:00-12:15,期間可以挑戰(zhàn)世界BOSS,這期間挑戰(zhàn)是沒(méi)有次數(shù)限制的,不過(guò)一旦被世界BOSS團(tuán)滅死亡后,需要一段時(shí)間才能復(fù)活自己的隊(duì)伍,如果不想等復(fù)活時(shí)間,也可以消耗元寶來(lái)復(fù)活自己的隊(duì)伍,這樣復(fù)活只需要幾十元寶足矣。
每次挑戰(zhàn)群英天下世界BOSS獲得的獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)根據(jù)參與者等級(jí)的不同從而獲得相應(yīng)的銅幣。根據(jù)每次挑戰(zhàn)BOSS造成的傷害會(huì)產(chǎn)生一個(gè)傷害排名,排名前十的玩家可以獲得升階材料、經(jīng)驗(yàn)書(shū)獎(jiǎng)勵(lì)。
擊殺BOSS后還可獲得大量銅幣。挑戰(zhàn)boss時(shí)如果為了沖擊排行榜可以購(gòu)買(mǎi)祝福,能夠提高傷害和會(huì)心,當(dāng)然這個(gè)祝福在每次挑戰(zhàn)boss后都有20%的概率獲得。
世界BOSS還有一個(gè)吸引我的就是,可以使用替身娃娃來(lái)跟世界BOSS進(jìn)行PK,只要您的vip等級(jí)達(dá)到9級(jí),就可以購(gòu)買(mǎi)替身娃娃,購(gòu)買(mǎi)替身娃娃只消耗30元寶,使用后自動(dòng)加入世界BOSS進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束后可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
而且擊殺世界BOSS累計(jì)傷害也是有排行榜的,排名越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越多。累計(jì)傷害排名第一的軍團(tuán)中每個(gè)成員都可以獲得200元寶的獎(jiǎng)勵(lì),驚不驚喜,意不意外呢!記得每天中午12點(diǎn)開(kāi)啟世界BOSS,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
都已經(jīng)周六啦,又要寫(xiě)開(kāi)發(fā)日記啦,哎,真是應(yīng)了廁所里看到的一句名言”太美的承諾只因?yàn)樘贻p“,早知道當(dāng)時(shí)就不說(shuō)周更啦……
不過(guò)不論如何這篇還是開(kāi)動(dòng)了,而且有很多內(nèi)容可以寫(xiě)的,請(qǐng)聽(tīng)我一一道來(lái)。
在修復(fù)了一系列戰(zhàn)斗的問(wèn)題,以及新增了防御型的地圖和世界BOSS玩家見(jiàn)面等基礎(chǔ)功能之后,我們必須要進(jìn)行一次大更新了,本次更新大家必須要重新下載新包了。
且看本次更新的看點(diǎn):
1、弩車(chē)的攻擊優(yōu)化,以前弩車(chē)的攻擊比較傻,一定要在攻擊距離等于15時(shí)才攻擊,現(xiàn)在優(yōu)化為只要在15以?xún)?nèi)都攻擊,但是提醒大家一下,弩車(chē)時(shí)線(xiàn)性的攻擊,所以一定會(huì)移動(dòng)到縱向或橫向垂直的方向才會(huì)攻擊,但是攻擊的時(shí)候是一整條線(xiàn)都受傷害,所以非常強(qiáng)力。
2、優(yōu)化了眾多尋路,以前很多時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一個(gè)陣的單位都站著不打人的狀況,我們修復(fù)了一些特定狀況,但是不排除還是會(huì)發(fā)生,大家如果有遇到請(qǐng)及時(shí)反饋,反饋的時(shí)候請(qǐng)告知你們用的什么陣型,用的什么武將,以及打的哪個(gè)關(guān)卡
3、開(kāi)放完成已久的寶物功能。寶物功能比較大,我們做個(gè)詳細(xì)介紹
a、本次開(kāi)放15個(gè)寶物,綠色、藍(lán)色、紫色各3個(gè),橙色6個(gè)。
b、寶物都帶2條屬性,除了會(huì)心之外,這些屬性是裝備和神器力都沒(méi)有的,比如傷害加成、傷害減免、閃避、命中、攻擊充能、能量抵抗、穿透、韌性等。
c、我們對(duì)新屬性做一下解釋
【攻擊充能】是指每次攻擊敵人時(shí)額外增加能量,可以更快的釋放手動(dòng)技能。
【能量抵抗】與攻擊充能對(duì)應(yīng),就是減少對(duì)方攻擊你時(shí)獲得的能量,減慢對(duì)方釋放手動(dòng)技能的速度。
【穿透】是指無(wú)視對(duì)方防御直接造成相應(yīng)的傷害。
【韌性】與穿透對(duì)應(yīng),是減少對(duì)方穿透的傷害。
命中、閃避就不用我多解釋了吧,目前我們戰(zhàn)斗里還沒(méi)有增加閃避的文字提示,所以大家可能感覺(jué)不到閃避的效果,我們后續(xù)會(huì)加上。另外閃避、命中的幾率算法這里也提一下,裝備上寫(xiě)+1000命中,實(shí)際是增加1000/10000的命中,也就是10%,閃避也是一樣,都是當(dāng)前值除以10000,主要是因?yàn)榭紤]數(shù)值類(lèi)型等,所以放大了10000倍顯示。戰(zhàn)斗中命中算法就是攻擊方的命中-被攻擊方的閃避,然后再進(jìn)行隨機(jī)判定,上限95%,下限5%,比如你200%命中,對(duì)方50%閃避,那你的命中還是只有95%,如果你閃避200%,對(duì)方命中50%,你的閃避還是只有95%。
d、寶物主要從哪里獲取呢?目前2個(gè)主要突進(jìn),1是我們的寶物搶奪,1是我們的試煉場(chǎng),都是新功能,大家慢慢探索哈
e、寶物養(yǎng)成分為強(qiáng)化和突破,與裝備類(lèi)似,不過(guò)寶物每5級(jí)就要突破一次,而且橙色寶物獲取不容易,建議大家可以先培養(yǎng)一些低品質(zhì)的寶物作為過(guò)渡。
f、寶物分解后獲得寶物晶塵,用來(lái)強(qiáng)化寶物
g、寶物突破需要的同名寶物數(shù)量是變化的,突破次數(shù)越多需要消耗的同名寶物越多。
4、接下來(lái)再介紹一下寶物搶奪的一些內(nèi)容吧。
a、每半小時(shí)恢復(fù)一次寶物搶奪次數(shù),上限20次。
b、搶奪到足夠的碎片后可以合成
c、可以蒙面搶奪別人的碎片,避免被復(fù)仇
d、實(shí)力教弱時(shí)可以購(gòu)買(mǎi)免戰(zhàn),避免被人搶?zhuān)?dāng)然,一旦你搶別人免戰(zhàn)就沒(méi)啦
e、每天可購(gòu)買(mǎi)的搶奪次數(shù)根據(jù)VIP等級(jí)不同而不同,次數(shù)與體力一致
5、試煉場(chǎng)終于可以和大家見(jiàn)面啦,試煉場(chǎng)的規(guī)則還有一些之前沒(méi)介紹過(guò)的,給大家再說(shuō)說(shuō)
a、每天都有一次免費(fèi)的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),如果戰(zhàn)敗則需要購(gòu)買(mǎi)次數(shù)重新進(jìn)行
b、一旦開(kāi)戰(zhàn)就無(wú)法再更換陣容啦
c、戰(zhàn)勝每層的對(duì)手之后可以選擇一個(gè)增益效果,此效果可以累加
d、挑戰(zhàn)完第15層后,會(huì)扣除挑戰(zhàn)次數(shù),并且重置回到第1層
6、兵臨城下調(diào)整為防守型的布陣
這個(gè)看上去會(huì)和之前大家看到的布陣界面有些不同,左右調(diào)換了一下順序
后續(xù)戰(zhàn)斗內(nèi)也會(huì)有變化,等我們?cè)贉y(cè)試確保沒(méi)有大問(wèn)題的情況下會(huì)開(kāi)放。
7、武將助戰(zhàn)功能開(kāi)放
每個(gè)武將都會(huì)有不同的助戰(zhàn)屬性,根據(jù)武將本身的品質(zhì)不同屬性加成不同,同時(shí)助戰(zhàn)武將的星級(jí)越高提供的屬性加成越高
8、響應(yīng)大家的號(hào)召,我們恢復(fù)了武將每次升1級(jí)的功能。
好了,將要開(kāi)放的功能我記得的就這些了,如果我忘記了,那就正好留些內(nèi)容到下一期再講來(lái),哈哈哈。
嗯,這些內(nèi)容其實(shí)加一起已經(jīng)很多了,但是為了體現(xiàn)我們的忙碌,我還必須要把我們做過(guò)的其他事情也再一并回顧一下。
1、本周我們進(jìn)行了第一次合服的嘗試,安卓的1、2、3區(qū)進(jìn)行了合服,合服之后所有排行榜清空,玩家從不同的老入口進(jìn)入可以繼續(xù)玩之前的角色。合服中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小問(wèn)題,礦坑數(shù)據(jù)忘記處理了,原本考慮到了,但是合服之后忘記處理了,以后需要再多多注意
2、我們還發(fā)現(xiàn)部分區(qū)服的世界Boss的異常,有的是時(shí)間配置錯(cuò)誤,有的是服務(wù)器出現(xiàn)了異常,以后要加強(qiáng)檢查
3、與上邊的狀況類(lèi)似的,開(kāi)服比拼沒(méi)有正常開(kāi)啟和結(jié)算,也是因?yàn)殚_(kāi)服時(shí)間和腳本等配置錯(cuò)誤,導(dǎo)致沒(méi)有正常開(kāi)啟或者發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),以后也要多多注意。
很多時(shí)候都是粗心大意,檢討檢討。
最后再說(shuō)說(shuō)我們目前同時(shí)還在做的內(nèi)容
1、軍團(tuán)BOSS擊殺獎(jiǎng)勵(lì)搖點(diǎn)分配,目前軍團(tuán)BOSS擊殺以后都是誰(shuí)打死誰(shuí)拿獎(jiǎng)勵(lì),后續(xù)我們會(huì)調(diào)整為參與的人都有機(jī)會(huì)參加搖點(diǎn),點(diǎn)數(shù)最高的人獲取擊殺獎(jiǎng)勵(lì)(主要是為了避免小號(hào)的狀況)。
2、新的神秘商店,可能大家都覺(jué)得商店賣(mài)的東西死貴死貴的,那我們就推出一個(gè)不定期出現(xiàn)的神秘商人,商品一定打折,只是折扣不那么固定哈。
3、還有就是此前提到過(guò)的新的靈境地圖方式、群英爭(zhēng)霸等等,就不再細(xì)說(shuō)啦。
OK,最后預(yù)告一下更新時(shí)間,如果沒(méi)有意外的話(huà)1月25號(hào)應(yīng)該可以正常更新。
好了,今天就到這里,還有很多東西要測(cè)試和配置,希望大家對(duì)我們的新版本滿(mǎn)意。
hello,every body
上周居然忘記已經(jīng)跨年啦,2019年的第一篇開(kāi)發(fā)日記居然忘記給大家問(wèn)候新年好,真的是十分失禮,抱歉抱歉。
晚祝大家在剩下的2019年里發(fā)大財(cái)、中彩票、迎娶白富美、喜嫁高富帥、打牌把把自摸、裝13次次得手。
好了,正經(jīng)內(nèi)容開(kāi)啟。
上周原本打算進(jìn)行一次大的更新,但是因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗中還有一些其他的bug(偷偷的說(shuō),不然其他人要打我,比如能量恢復(fù)速度暴漲,基本上3、4秒可以放技能,比如遠(yuǎn)程有時(shí)候不會(huì)攻擊……),所以我們又繼續(xù)修改了,唉,真是有點(diǎn)小無(wú)奈啊。
不過(guò)呢,上周我們還是增加了一點(diǎn)功能,新服的玩家可以成功的開(kāi)啟開(kāi)服比拼啦,說(shuō)實(shí)話(huà)現(xiàn)在每個(gè)服的人都不多,所以基本上這些獎(jiǎng)勵(lì)都約等于福利啦,不過(guò)我們要努力讓人多起來(lái),讓你們爭(zhēng)得頭破血流,不過(guò)這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)還是可以的啊,項(xiàng)羽碎片啊,實(shí)打?qū)嵉陌酝醢。档玫?,上吧。?dāng)然期間我們看見(jiàn)也有人在群里說(shuō)獎(jiǎng)勵(lì)剛好拿不到最低檔,這我太開(kāi)心了,就是要讓你稍微跳一下拿到嘛,如果你就隨隨便便就拿了,那我這個(gè)flag立得就很沒(méi)有水平了,所以后來(lái)的各位,加油哈,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)不難拿的。
然后上周我們還干了啥呢,我們還開(kāi)放了一個(gè)福利——砸金蛋,不過(guò)感覺(jué)好像大家熱情不高啊,那我只好再次強(qiáng)調(diào)一下這個(gè)福利啦。
砸蛋活動(dòng)比較簡(jiǎn)單,活動(dòng)期間,每充值5元獲得一個(gè)錘子,使用錘子+10元寶可以進(jìn)行一次砸蛋,每次砸蛋有機(jī)會(huì)砸出5倍、10倍、30倍的元寶,砸中30倍的金蛋立即刷新金蛋。
我又偷偷的告訴大家一下,砸中30倍的初始概率30%,如果你第一沒(méi)砸中,第二次的概率就變成50%,第三次是100%,按照大概率算下來(lái)每次砸蛋收益大概在206,所以這個(gè)活動(dòng)真的是超值的呢,如果你們還不愿意參加,那我真的是沒(méi)辦法了。
上周我們還在部分服務(wù)器開(kāi)放了充值送橙裝的活動(dòng),好像大家參與度不高哈,最后,我們把最高的獎(jiǎng)勵(lì)從1件橙裝變成了4件,好吧,如果你們還不滿(mǎn)意也只能這樣了,不能再多了。
好了,再來(lái)說(shuō)下我們下周預(yù)計(jì)會(huì)開(kāi)放的功能。
1、助戰(zhàn)系統(tǒng),終于終于終于要來(lái)了,大家手里的暫時(shí)不用的武將是不是堆了很久很久啦,因?yàn)槲覀兊睦螱一直比較糾結(jié)這些人搭配到一起怎么才能更合理,所以這個(gè)糾結(jié)糾結(jié)就糾結(jié)到了現(xiàn)在,最后在大家的淫威下,只好放棄了這份堅(jiān)持,當(dāng)然啦,目前的屬性什么的還是有可調(diào)整的空間,后續(xù)我們也還是會(huì)針對(duì)每個(gè)武將做一些調(diào)整,但是好歹讓大家手里富余的將可以先用上哈,所以下周大家就可以看到了。
2、試煉場(chǎng)功能我們已經(jīng)基本測(cè)試完畢啦,目前還在調(diào)試難度,目前看上去沒(méi)有什么問(wèn)題的話(huà),下周2、3會(huì)跟著大版本更新與大家見(jiàn)面啦。
3、世界Boss玩家見(jiàn)面功能已經(jīng)測(cè)試妥當(dāng),大版本更新后大家也能看到啦。
最后再介紹一下我們近期還在做的事情,不然看上去好像我們工作量很不飽和的樣子。
1、我們已經(jīng)進(jìn)行了幾天的合服的準(zhǔn)備,目前已經(jīng)接近尾聲,預(yù)計(jì)下周會(huì)用安卓1、2、3服進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試妥當(dāng)之后會(huì)對(duì)其他部分服務(wù)器進(jìn)行合服操作,大家有個(gè)心理準(zhǔn)備哈。
2、我們還開(kāi)發(fā)了一個(gè)連續(xù)充值的活動(dòng),比如5天里有3天充值送大家一個(gè)絕世之類(lèi)的,當(dāng)然啦不要當(dāng)真,不一定是絕世哈。。。
3、我們的防守模式與新的靈境地圖也正在制作中。
OK,這些內(nèi)容差不多可以交差啦,就先這些吧。
終于這次我們有一周沒(méi)有寫(xiě)開(kāi)發(fā)日記了,唉...
實(shí)在事出有因啊,本人某天突發(fā)善心在路邊撿了只流浪狗,是11月的時(shí)候,所以命名叫十一。結(jié)果到了上周四晚上,十一生崽子了……無(wú)奈我加班下班太晚,回去的時(shí)候第一只小崽子已經(jīng)因?yàn)樘鞖夂?,奄奄一息,最終沒(méi)能搶救回來(lái),后來(lái)又帶十一去剖腹產(chǎn),最終又產(chǎn)下一個(gè)小女孩。名字還在糾結(jié)中,希望大家留言給些意見(jiàn)哈。然后是連續(xù)2天的陪護(hù),幾乎是沒(méi)睡覺(jué),所以把這個(gè)開(kāi)發(fā)日記耽誤啦,請(qǐng)大家看在我救狗一命的份上,饒我不死吧。
給大家看看母女的照片↓
好了,言歸正傳開(kāi)始說(shuō)正常的內(nèi)容
1、最最重要的內(nèi)容,我們已經(jīng)處理好了服務(wù)器運(yùn)算戰(zhàn)斗的功能,意味著將來(lái)可以有一些戰(zhàn)斗大家不用再等,也意味著將來(lái)很多的PVP或者GVG的功能可以開(kāi)展了。這個(gè)東西大家可能沒(méi)有什么概念,我詳細(xì)解釋一下,目前大家的戰(zhàn)斗都是在自己手機(jī)上進(jìn)行運(yùn)算,玩家之間PK的時(shí)候偶爾會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)斗結(jié)果不一致,也就是可能出現(xiàn)雙方看自己都贏了,現(xiàn)在統(tǒng)一放到服務(wù)器運(yùn)算,保證大家的結(jié)果是一致的啦。
2、開(kāi)服比拼活動(dòng)測(cè)試完成,砸金蛋活動(dòng)也測(cè)試完成了,如果本周各個(gè)渠道審核沒(méi)問(wèn)題的話(huà),新區(qū)將會(huì)開(kāi)啟開(kāi)服比拼活動(dòng),開(kāi)服時(shí)間超過(guò)15天的服務(wù)器將會(huì)開(kāi)啟砸金蛋活動(dòng),大家?guī)臀覀兤矶\審核順利吧。
3、我們還修正了一些戰(zhàn)斗中的bug
a、在攻擊范圍內(nèi)不攻擊的問(wèn)題,比如弩車(chē)這些線(xiàn)性攻擊的,本來(lái)攻擊距離是15,就一定要移動(dòng)到距離等于15才攻擊,現(xiàn)在已經(jīng)修正了,只要在15以?xún)?nèi)都會(huì)攻擊。
b、我們還嘗試調(diào)整了一些自動(dòng)釋放技能時(shí)的小問(wèn)題,盡量降低空大的概率
本周準(zhǔn)備開(kāi)動(dòng)的功能
1、本周開(kāi)始我們的大型功能群英爭(zhēng)霸就會(huì)進(jìn)入開(kāi)發(fā)階段了,這個(gè)功能由我們的程序老H和策劃老G加上美術(shù)老B配合,預(yù)計(jì)工期3周左右。關(guān)于群英爭(zhēng)霸的介紹可以翻看此前的群英天下開(kāi)發(fā)日記20181201期,有比較詳細(xì)的介紹哈。
2、我們將開(kāi)發(fā)新的守城的玩法,屆時(shí)兵臨城下會(huì)變成真正的”兵臨城下“,大家可能會(huì)回憶起魔獸爭(zhēng)霸RPG地圖的”守護(hù)雅典娜“的模式,相應(yīng)的布陣的界面會(huì)讓大家派出合適的防守武將,建議大家多用遠(yuǎn)程哈。
3、為了增加代入感,我們會(huì)將整個(gè)靈境變化成大地圖的形式,大家的目的是統(tǒng)一華夏,開(kāi)疆拓土,讓中華各個(gè)歷史名人為自己服務(wù)。
好了,本期就這些內(nèi)容啦,大家還有什么想了解的內(nèi)容,或者好的建議請(qǐng)留言給我們反饋哈。
《群英天下》更新新功能還是挺快的嘛!12月13日的開(kāi)發(fā)日記中就有提到“碎片回收”功能已經(jīng)研發(fā)完成,還在測(cè)試階段,12月21日的開(kāi)發(fā)日記就公布了碎片回收功能已完成,并且立馬更新到游戲中了,真是棒棒噠!
簡(jiǎn)單的說(shuō)一下目前只能回收絕世、史詩(shī)、稀有、精良,暫時(shí)不支持已經(jīng)升星武將的回收,傳說(shuō)武將碎片也是不可以回收的。
【碎片回收功能的規(guī)則】
絕世回收規(guī)則:每30個(gè)碎片可以回收,30個(gè)碎片=150個(gè)信物
史記回收規(guī)則:每30個(gè)碎片可以回收,30個(gè)碎片=75個(gè)信物
稀有回收規(guī)則:每30個(gè)碎片可以回收,30個(gè)碎片=15個(gè)信物
精良回收規(guī)則:每40個(gè)碎片可以回收,40個(gè)碎片=10個(gè)信物
這么看是不是很劃算,開(kāi)啟“碎片回收”這個(gè)功能還可以把沒(méi)用的武將碎片進(jìn)行回收,兌換成信物。
通過(guò)碎片回收獲得的信物,可以在碎片商店中兌換自己想要的武將碎片。
好了以上就是《群英天下》中碎片回收功能和碎片商店的介紹了,具體詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)以游戲內(nèi)為準(zhǔn)!