【游戲特色】
跨服競(jìng)技,高度策略比拼
不同區(qū)服的頂尖玩家可以進(jìn)入同一競(jìng)技場(chǎng)中對(duì)決比拼,一決高下。并且每位玩家最多需要派出5隊(duì)25位武將進(jìn)行五局三勝的戰(zhàn)斗。不僅有著頂級(jí)戰(zhàn)力隊(duì)伍之間的尖峰對(duì)決。其中更有著復(fù)雜的戰(zhàn)略決策,究竟是像田忌賽馬般以弱隊(duì)為棄子保證勝利;還是絲毫不慫,針?shù)h相對(duì)以強(qiáng)克強(qiáng)奪取最強(qiáng)之名。這,都掌握在你的手中。
襄陽(yáng)城戰(zhàn),三國(guó)豪杰齊聚
三個(gè)勢(shì)力的玩家齊聚在襄陽(yáng)戰(zhàn)地圖中,以?shī)Z取并守住襄陽(yáng)城大殿為目標(biāo),其中不僅僅是國(guó)家之間實(shí)力的對(duì)決,更考驗(yàn)著各個(gè)國(guó)家君王的執(zhí)行決策??梢允恰皩O劉聯(lián)合”共拒強(qiáng)敵,也可以是左右逢源,壓強(qiáng)扶弱。這三國(guó)的全新篇章,由玩家譜寫(xiě)。
建功立業(yè),封狼居胥,贏得將相之位
擁有四條官職成長(zhǎng)線(xiàn),玩家自行選擇上升,隨時(shí)可以更換官職類(lèi)型。官職的上升也會(huì)帶來(lái)更多的特權(quán)增加,最終成為一人之上,萬(wàn)人之下的權(quán)臣。
黃巾起義,亂世初起
世界每隔一段時(shí)間就會(huì)出現(xiàn)大量的黃巾軍攻打城市,需要合理部署兵力才能抵擋黃巾軍如海般的攻勢(shì)。
集結(jié)副將,空閑武將也能幫助戰(zhàn)場(chǎng)
每個(gè)武將都可以帶空閑的武將作為副將上戰(zhàn)場(chǎng),不僅繼承技能,還可以繼承部分屬性,再也不用擔(dān)心消耗資源浪費(fèi)在不需要的武將上了,你的每個(gè)武將都有作用!
圣獸來(lái)襲,擊敗獲得海量資源
圣獸將領(lǐng),擊敗圣獸可以獲得海量的資源道具,擊敗越多獎(jiǎng)勵(lì)越多!
世界地圖攻略
1.世界介紹:
1. 世界是這游戲的主要玩法,玩家可以通過(guò)協(xié)同自己勢(shì)力的其他玩家一起對(duì)抗其他兩個(gè)勢(shì)力,在三國(guó)中崛起!
2.攻城戰(zhàn)介紹:
1. 攻城戰(zhàn)是這游戲中的重頭戲,要想在國(guó)家搞個(gè)一官半職,要想獲(bai)得(piao)大量的紅將碎片、軍旗還有招募令,就要好好研究一下世界的攻城戰(zhàn)。玩得好幾乎無(wú)損拿滿(mǎn)一周的戰(zhàn)功,戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)拿到手軟;玩不好部隊(duì)死光光,全部資源投進(jìn)去招兵都不夠。
2. 想攻城就一定要搞明白這個(gè)世界地圖,世界地圖的城是通過(guò)道路一個(gè)一個(gè)連起來(lái)的,打的時(shí)候也要一個(gè)一個(gè)打過(guò)去。3個(gè)國(guó)家的出生點(diǎn)分別在地圖的3個(gè)角上。一般來(lái)說(shuō)老家出生點(diǎn)附近的城市是比較好打的,離得遠(yuǎn)的城市就容易遇到其他國(guó)家的玩家。
3. 在世界地圖上打掉敵人的部隊(duì)就會(huì)有大量的戰(zhàn)功,被敵人打掉……也會(huì)有點(diǎn)戰(zhàn)功。要完好就是要研究怎么用最少的兵力損耗換到最多的戰(zhàn)功,畢竟招募的兵力是要消耗非常多資源的,好鋼一定要留在刀刃上(封王戰(zhàn),襄陽(yáng)戰(zhàn))。
3.新手入門(mén):
1. 打攻城戰(zhàn)的時(shí)候一定要先看一下城市等級(jí),特別是平民就好注意不要打等級(jí)比自己高太多的城市,里面的NPC守軍等級(jí)和城市等級(jí)是對(duì)應(yīng)的。要是一不小心撞到高等級(jí)部隊(duì)上幾十萬(wàn)人馬立刻就升天了。
2. 注意對(duì)面的玩家也可能駐扎在里面,所以打之前最好是看看這個(gè)城市的詳情。對(duì)面要是有其他玩家的部隊(duì)而且很弱就要派大軍過(guò)去教育一下他們?yōu)槿颂幨赖恼軐W(xué),順便為自己也積一點(diǎn)戰(zhàn)功,何樂(lè)而不為呢。
3. 攻城戰(zhàn)要注意部隊(duì)的搭配,因?yàn)槌浅氐氖剀姅?shù)量是很多的,所以一定要帶上能加血能回血的武將去耗,比如七日慶典送的黃月英。當(dāng)然,不停戰(zhàn)斗是會(huì)積累傲氣的,傲氣越高戰(zhàn)斗力下降越厲害(最多下降50%),所以能堅(jiān)持多久就很考驗(yàn)各位主公了(貌似有大佬即便這樣都能抗住)。
4. 攻城戰(zhàn)是攻防兩邊排隊(duì)對(duì)抗的,在戰(zhàn)斗界面里面打開(kāi)右側(cè)的戰(zhàn)況界面是可以看到對(duì)戰(zhàn)的部隊(duì)列表的,每次打贏的部隊(duì)就會(huì)跑到隊(duì)列的后面,打輸?shù)牟筷?duì)被送回老家。算好排隊(duì)的順序有時(shí)候還能躲過(guò)很多險(xiǎn)情。
4.高手進(jìn)階:
1. 一個(gè)城在開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候是可以去湊熱鬧的,自己家的城當(dāng)然是協(xié)助防守了,其他人的城市過(guò)去就是協(xié)助進(jìn)攻了。這里有個(gè)小竅門(mén),就是等到黃巾軍攻城的時(shí)候,提前去打城,然后就變成黃巾軍幫你助攻了。黃巾軍一次就能來(lái)一大群,所以打起架來(lái)特別給力。
2. 如果部隊(duì)行走的路徑中間的城市被攻擊了,移動(dòng)到那個(gè)城市的時(shí)候是會(huì)被攔截的,有時(shí)候你很想去打的地方,偏偏中間被黃巾軍攔住了,所以開(kāi)戰(zhàn)之前要預(yù)判中途是不是會(huì)有什么變數(shù)。反過(guò)來(lái)也可以看看別人有沒(méi)有什么變數(shù),一看對(duì)面的城退路都被黃巾軍或者其他人堵死了,孤立無(wú)援,就可以果斷出手了。
3. 打攻城的時(shí)候,要小心傲氣值太高,傲氣值一高部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力就會(huì)打折。所以多支部隊(duì)就很重要了,部隊(duì)多了可以分?jǐn)偘翚庵怠6液透呤謱?duì)戰(zhàn)的時(shí)候,先派一波炮灰上去打還可以增加對(duì)方主力部隊(duì)的傲氣值,這樣往往能做到四兩撥千斤的效果。所以即便是大佬也要小心對(duì)面人多的情況。畢竟一大波炮灰過(guò)來(lái)不停地耗最后還是有危險(xiǎn)地。什么?大佬你靠50%的戰(zhàn)斗力都能吊打?qū)γ娴娜咳?這條就當(dāng)我沒(méi)有說(shuō)過(guò)吧。
5.攻城戰(zhàn)收益:
1. 攻城戰(zhàn)最大的收益就是戰(zhàn)功,每次擊殺一隊(duì)敵軍或者是損失了一部分兵力都會(huì)獲得戰(zhàn)功,對(duì),沒(méi)有看錯(cuò),自己損失部隊(duì)也是會(huì)獲得戰(zhàn)功的。拿了戰(zhàn)功可以去戰(zhàn)功商城買(mǎi)道具。戰(zhàn)功商城里的都是好東西,比如紅將碎片啊,各種材料啊,讓人眼花繚亂,恨不得全買(mǎi)掉。
2. 每周還有戰(zhàn)功相關(guān)的國(guó)戰(zhàn)寶箱,產(chǎn)出很多的元寶、紅將碎片和軍旗,所以想要富,一定要來(lái)打攻城戰(zhàn)。
3. 另外世界地圖的城市還有首占獎(jiǎng)勵(lì),第一次打下這個(gè)城的人能拿到,這個(gè)是只有大佬能拿的。
6、威望系統(tǒng):
1. 在世界除了可以獲得大量各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì),完成國(guó)家派發(fā)的威望任務(wù)還可以有官當(dāng),并且玩家還可以選擇四條不同的官職線(xiàn),不管是想當(dāng)為國(guó)獻(xiàn)策的京官,還是護(hù)民一方的州官;不管是拱衛(wèi)皇宮的禁軍、還是威震一方的將軍;只要你想,你就可以向著你想要的官職前進(jìn)。
還有,不要忘了每天9點(diǎn)領(lǐng)官職俸祿,里面有不少免費(fèi)的招募令,相當(dāng)于白嫖幾百元寶了,當(dāng)上的官越大獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越多哦。
2. 官職中一共有4個(gè)任職類(lèi)型,除了硬性的威望等級(jí)條件以外,每個(gè)類(lèi)型的官員還有自己的優(yōu)先選拔原則,比如說(shuō)禁軍就是天梯排位高的優(yōu)先,而在將軍類(lèi)型就是戰(zhàn)功高者優(yōu)先。所以選擇官職類(lèi)型要結(jié)合自己的實(shí)際,喜歡打攻城戰(zhàn)的肯定選擇將軍類(lèi)型的更容易升遷了,要是喜歡混競(jìng)技場(chǎng)的玩家當(dāng)然首選禁軍了,當(dāng)然也不用太過(guò)慎重,要是覺(jué)得目前選擇的官職類(lèi)型不適合自己也可以轉(zhuǎn)職。
3. 威望系統(tǒng)和世界同時(shí)開(kāi)啟,到時(shí)候只需要跟著威望系統(tǒng)里發(fā)布的任務(wù)一個(gè)一個(gè)做下去,就能快速提高威望等級(jí)了。每次升級(jí)還能獲得大量的軍旗和榮譽(yù),這可都是好東西啊。
4. 當(dāng)然,每級(jí)的威望還對(duì)應(yīng)著不同的特權(quán),每次升級(jí)都可以獲得新的特權(quán),什么兵種屬性,建筑收益,挑戰(zhàn)次數(shù)什么的拿到手軟。
5. 除此以外,還有最最重要的一個(gè)位子:各國(guó)的君王。這可是萬(wàn)人之上的位置啊,當(dāng)然,獲得的難度也是非常高的;游戲第三天開(kāi)放封王戰(zhàn),每個(gè)國(guó)家的玩家可以分別攻打己國(guó)的都城(漢中,洛陽(yáng),豫章),在打下都城后戰(zhàn)功排在國(guó)家第一的玩家才能當(dāng)上君王。當(dāng)了君王之后,就可以任命其他同國(guó)的玩家為丞相和大將軍了(需要有官職)。除此以外,君王還獲得史詩(shī)級(jí)的屬性加強(qiáng),還有各種收益增加,對(duì)提升戰(zhàn)力和攻城戰(zhàn)的重要性不言而喻了吧。
群雄爭(zhēng)霸攻略
群雄爭(zhēng)霸是一個(gè)跨服排位積分玩法,在這里可以碰到各個(gè)服的大佬和巨佬玩家,憑戰(zhàn)力和自己的積分段位匹配合適的對(duì)手進(jìn)行挑戰(zhàn),可以使用田忌賽馬的手段獲取勝利,拿到積分。但到了高階段位,就需要自己的每個(gè)隊(duì)伍都比較強(qiáng)才能有機(jī)會(huì)獲得勝利。
群雄爭(zhēng)霸最高段位為最強(qiáng)王者,當(dāng)達(dá)到鉆石大神段位后,匹配到大佬的幾率就會(huì)很高了,能沖刺到王者段位的幾乎沒(méi)有弱者。
群雄爭(zhēng)霸的比賽模式是一步步進(jìn)階的,青銅段位時(shí),只能出戰(zhàn)一個(gè)隊(duì)伍去挑戰(zhàn)。先編組好隊(duì)伍,點(diǎn)擊開(kāi)始匹配,就會(huì)匹配到相近段位的對(duì)手。
戰(zhàn)斗勝利后,即可獲得積分,若失敗,會(huì)扣除相應(yīng)的積分。
若覺(jué)得本次匹配的對(duì)手實(shí)力相差較大,沒(méi)有必勝的把握,則可以選擇重新匹配,挑選新的合適的對(duì)手進(jìn)行挑戰(zhàn)。
每日成功進(jìn)行5次挑戰(zhàn)即可領(lǐng)取勇者寶箱。
當(dāng)積分達(dá)到一定數(shù)量是,會(huì)提升段位。提升段位不僅可以領(lǐng)取段位獎(jiǎng)勵(lì),還可以開(kāi)啟更多挑戰(zhàn)部隊(duì),當(dāng)遇到實(shí)力較為強(qiáng)勁的對(duì)手,我們可以采取田忌賽馬的方式贏得比賽。
每個(gè)月為一個(gè)賽季,賽季結(jié)束前可以用積分沖上天梯排行榜,獎(jiǎng)勵(lì)十分豐厚!
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