塞爾達(dá)傳說王國之淚究極手需求登上高臺(tái)后,林克登時(shí)發(fā)揮另一個(gè)新能力究極手來移動(dòng)火藥桶轟炸莫力布林。究極手的能力跟前一代??ㄖ拇帕ψト∑魍鹑玑莘穑伎梢赃h(yuǎn)距離提拔物體,不外適用范圍更廣。
不限金屬物品,連木頭、石頭等非金屬物品也能隨便舉起,能夠搞出的花招更多,像是舉起火藥桶砸向仇敵引起大爆炸之類的都沒問題。
究極手能舉起的物體不限材質(zhì),比以前??ㄖ拇帕ψト∑鞲河?。
究極手除了移動(dòng)物體以外,還能夠?qū)⑻囟ㄎ矬w黏合在一起,制作出具備區(qū)別用處的物品。譬喻能夠?qū)⒛绢^或木板黏合成木排之類的。
搭配上此次登場的左納烏古代零件,更是能制作出各式動(dòng)力載具。像是將熱氣球與木板組合成能浮上空中的平臺(tái),將火箭、電扇機(jī)與飛行翼組合成能翱翔天際的飛機(jī)等。
可是這些古代零件需求電池來驅(qū)動(dòng),運(yùn)作時(shí)間受隨身攜帶的電池容量限制。電池電量跟林克的元?dú)庑撵`一樣,不使用時(shí)會(huì)徐徐復(fù)原。
黏合在同一個(gè)物體上的動(dòng)力零件會(huì)同步開動(dòng)。舉例來說如果在飛行翼上黏了兩個(gè)電扇機(jī)跟一個(gè)火箭,那么豈論你開動(dòng)哪個(gè)零件,其他兩個(gè)零件都會(huì)隨著一塊兒開動(dòng),無奈讓同一個(gè)物體上的零件 ”輪替開動(dòng)”。
優(yōu)點(diǎn)是總共載具上的多個(gè)推進(jìn)器會(huì)同步輸出,讓載具能平穩(wěn)移動(dòng) / 高漲而不會(huì)原因推力不均而方向 / 翻覆。
缺點(diǎn)即是零件的接續(xù)運(yùn)作時(shí)間無奈累加,譬喻火箭的運(yùn)作時(shí)間很短,你無奈讓火箭一個(gè)接著一個(gè)的燒,只能一次燒光。
究極手能夠?qū)⑻囟ㄎ矬w黏合在一起
發(fā)揮究極手將質(zhì)料與古代零件連合,能夠制作出各式動(dòng)力載具。
游戲中也供應(yīng)便當(dāng)?shù)淖詣?dòng)拼裝的功能,能夠自動(dòng)拼裝出以前曾經(jīng)制作過的物品。
游戲中網(wǎng)友能夠自個(gè)打造出繁復(fù)的可駕駛動(dòng)力載具。并且只需拼裝過一次,之后就能夠透過自動(dòng)拼裝功能反復(fù)修建(自然資料要備齊)
塞爾達(dá)余料制造是對(duì)打流程中林克能夠?qū)掖伟l(fā)揮新能力余料制造來匹敵冤家,像是在射箭當(dāng)下叫出選單,將特定原料協(xié)調(diào)到箭矢上加強(qiáng)能力。比如協(xié)調(diào)蝙蝠的眸子制作出能自動(dòng)導(dǎo)向擊中冤家缺陷的導(dǎo)向箭矢,協(xié)調(diào)炸彈花制作出能誘發(fā)大爆炸的爆炸箭矢,協(xié)調(diào)迷魂花制作出能讓冤家墮入紛亂并自相殘殺的迷魂箭矢,協(xié)調(diào)粉塵蘑菇制作出能發(fā)生多量煙霧遮掩遮擋掩瞞冤家眼簾讓林克能夠進(jìn)行匿蹤背刺的煙霧箭矢等。
暴光的影片中也有把肉塊交融到箭矢上的場合排場,至于功用......感到可能是誘敵?
射箭時(shí)利用「余料修建」將蝙蝠的眸子協(xié)調(diào)到箭矢上,制作出自動(dòng)導(dǎo)向箭矢。
另外,此次林克還可以直接丟擲原料來進(jìn)犯仇人(擺出扔擲武器的模樣形狀之后,按標(biāo)的目的鍵的上選擇欲扔擲的原料),像是把種種色彩的丘丘膠當(dāng)成屬性進(jìn)犯手榴彈來用。這些新機(jī)制大大加強(qiáng)了各種原料的用處。
接著是將推倒仇人掉落的原料與手上持有的武器或盾牌交融在一起(交融時(shí)能夠透過按鍵選擇)。交融后除了型態(tài)會(huì)變革以外,還會(huì)增多攻擊力。
比方將兵士之劍跟藍(lán)色莫力布林的犄角協(xié)調(diào)后,就能制作出像十字鎬的武器,并增多13點(diǎn)攻擊力,增幅相當(dāng)大。以至還可以將帶刺鐵球、石頭以至火藥桶協(xié)調(diào)到盾牌上,制作出能刺傷仇敵以至朝前面誘發(fā)爆炸的獨(dú)特協(xié)調(diào)盾牌。
融會(huì)物品時(shí),會(huì)將融會(huì)標(biāo)的目的的原料轉(zhuǎn)變?yōu)檫m應(yīng)的大小,因此即就是重大的石頭,也可以跟樹枝融會(huì)成林克拿得動(dòng)的石錘,這部分在以前制作人的樹模中也有帶到。
協(xié)調(diào)藍(lán)色莫力布林的犄角,能夠增多13點(diǎn)攻擊力。
把火藥桶跟盾牌融會(huì)成爆炸盾牌,爆炸時(shí)只傷敵不傷己,不外只能爆一次,覺得趣味性大于實(shí)用性。
第一處解密在大平臺(tái)的下面,按照標(biāo)記點(diǎn)下來有個(gè)火門,直接希多力量附體進(jìn)去之后門口跳起來壓下機(jī)關(guān)可以關(guān)閉火門。之后有一個(gè)浮空平臺(tái),敲一下取消浮空能力,再敲一下恢復(fù)浮空能力。尖刺坑對(duì)面的球試了一下可以直接拋過尖刺坑,然后依靠浮空平臺(tái)搭建多級(jí)臺(tái)階可以運(yùn)送球到頂端(可以直接用萬能手把球和平臺(tái)連接在一起,直接連帶著平臺(tái)一起拉動(dòng)應(yīng)該會(huì)簡單許多。
然后把球和平臺(tái)連接在一起,依靠浮空平臺(tái)把球頂在墻上的坑里面就可以開門了。
之后直接希多力量附體隔空打擊水車,解密完成。
沿著綠色路線可以到達(dá)平臺(tái)1,消滅敵人之后可以在紅色框區(qū)域找到解密的球,需要把它運(yùn)到平臺(tái)2。
首先人先通過漂浮水球(黃色框處)去到平臺(tái)2,平臺(tái)2有三個(gè)浮空平臺(tái),首先可以先移動(dòng)一個(gè)到紫色閘門區(qū)域,放在靠近閘門的位置,然后用萬能手提起閘門和平臺(tái)完成連接,閘門就落不下去了,水位下降。
再用平臺(tái)2剩下的兩個(gè)浮空平臺(tái)可以依次放置在綠色方框和紅色小方框位置,將解密球和紅色小方框處的浮空平臺(tái)連接在一起,站在綠色方框浮空平臺(tái)上上將紅色浮空平臺(tái)連接解密球一起運(yùn)到平臺(tái)2。
回到平臺(tái)2將解密球放入解密坑內(nèi)即可。
右邊的第三、四處解密需要先使用帶水球的弓箭攻擊出水口,水流下來之后可以靠卓拉鎧甲攀瀑上去。
第三處解密就是那個(gè)一直旋轉(zhuǎn)的平臺(tái)里面有個(gè)柱子需要打擊一下,我最開始用水球弓箭盲射了幾下,但是我不確定里面到底有沒有淤泥。
可以使用浮空平臺(tái)將自己移動(dòng)到和洞口差不多高度,之后多射幾次,應(yīng)該就能射中。
第四處解密通過時(shí)間重置功能隨著水球的返回踏上平臺(tái)。
然后首先把水坑里的兩塊板子固定在水車上,最后可能還需要用爆炸箭作為啟動(dòng)能量。
之后用萬能手將水球拖到線路斷開的地方用水導(dǎo)電。
在這個(gè)島嶼你需要重新制作新的船,因?yàn)槲覀円^河,到達(dá)伊恩伊薩神廟。到達(dá)伊恩伊薩神廟之后,就會(huì)解鎖究極手的第二個(gè)功能,那就是余料建造,也就是組合之力了,這是能夠?qū)⒁患锲放c裝備的武器或者盾牌組合,制作出新的武器,組合而成的武器可以拆分,但會(huì)失去拆下來的物品。
撿取插在地上生銹的雙手劍,然后開啟究極手的余料建造,對(duì)準(zhǔn)巖石按Y組合,組成了一個(gè)大巖石錘子了。然后用Y來揮動(dòng)打開石門,在右邊摘取火焰果,還有地上的木箭。
然后按住ZR,再按方向鍵,選擇火焰果加持,瞄準(zhǔn)上方就可以射出火焰箭了,會(huì)掉落一個(gè)寶箱,打開就獲得鑰匙了。用鑰匙打開門,前面會(huì)有一個(gè)怪物,我們過去擊殺掉吧,擊殺完畢之后會(huì)掉落魔像之弓等物品,之后就往前走就可以通關(guān)伊恩伊薩神廟了。
看到木匠魔像,它會(huì)詳細(xì)說明左納烏裝置的作用,以及要我們?nèi)ブ谱髂痉?。我們往右邊盡頭走一下,那里會(huì)有許多石墩的,我們弄成一個(gè)橋梁過去,打敗那個(gè)魔像,然后操作石墩移動(dòng)過來,打開寶箱就可以獲得琥珀了。
當(dāng)前就先把木筏給制作出來,然后把風(fēng)扇放到木筏上面,然后敲打一下風(fēng)扇,就可以吹動(dòng)木筏了。