近日,自由人:游擊戰(zhàn)爭更新了最新的V1.3正式版,來讓我們一起看看都更新了什么內(nèi)容吧。
重要提示:Steam Workshop選項在“開始”菜單中可用。
Mod工具很快就要來了。
新功能:
-增加了新的反應(yīng)。當(dāng)人工智能受到攻擊時,它會以新的反應(yīng)動作做出反應(yīng),這使得玩家能夠清楚地知道結(jié)果。
-當(dāng)在市場上銷售商品時,玩家可以打開自動分類功能。
優(yōu)化:
-在游戲中調(diào)整防彈背心和頭盔的傷害速度?,F(xiàn)在用不同的武器打擊,同樣的盔甲會持續(xù)不同的時間。
-樹木、灌木叢、樹葉和它們的陰影現(xiàn)在比以前更有效地擋住了AI士兵的視線。現(xiàn)在鼓勵玩家整合地形,從而創(chuàng)建各種作戰(zhàn)計劃,如伏擊和大規(guī)模反擊。
-優(yōu)化了地圖中樹木和石頭的圖形。
-優(yōu)化了戰(zhàn)斗地圖中樹木和石頭被擊中的圖像。
自由人游擊戰(zhàn)爭近期持續(xù)火熱,大家都對這款游戲有了一定的了解,如何速通呢?不同的人有不同的想法,下面就為大家?guī)碜杂扇擞螕魬?zhàn)爭玩家“zhen90888”分享的簡易速通攻略,一起來看看。
這個游戲關(guān)鍵是要錢多。 開局設(shè)定屬性的時候,體質(zhì)加一點到6,把物品管理欄+2,其他屬性加智力,把交易+2,2個NPC只加體質(zhì)和敏捷,武器選重武器,這個關(guān)鍵,很多人說NPC很難升級,主要是武器不對,給NPC配重機槍,那個100發(fā)子彈的那種,你會發(fā)現(xiàn)NPC其實很能干,升個10幾級沒問題。屬性設(shè)定完后,把部隊中的民兵解散掉,完全沒有用的單位,不值得練。
存盤準備去跑商! 游戲中有3種貴重物品,寶石,黃金和酒,帶你的小隊把除了3個花錢進的城市之外的10來個城市每個去一次,看看市場收購什么商品。如果有上述3種商品中的2種,就可以讀盤跑商,否則退游戲再進。每次大退游戲,市場收購的商品會變化。我刷到的市場是寶石,黃金,鐵,工具和皮革,太便宜的商品不要買,開局1000塊加3把小手槍1塊黃金,先找個有黃金的市場,把手槍賣了,買2個黃金,再去收購黃金的城市把3塊黃金賣了,就有3000+本錢,沿途收鐵工具皮革什么的,倒賣點錢買2寶石去賣了錢基本上就夠跑商了,圍著地圖轉(zhuǎn)一圈差不多5,6分鐘,走路的時候按空格鍵可以加速。賺3萬塊只要20幾分鐘,如果嫌不保險,半小時跑5圈起碼4萬。
錢到手去買2重機槍給NPC裝上,自用R3步槍,買3個ACOG 消聲器都裝上。 去招募2隊FCA新兵,去刷土匪吧,30人以下隨便打。注意的一點是刷到FCA擲彈兵快要升級精銳游騎兵的時候停下來不要升,現(xiàn)在升游騎兵工資太高而且土匪看到就跑。再去招2隊FCA新兵,刷土匪,這次可以升級精銳游騎兵,4隊精銳游騎兵就可以去打土匪的城市。
打下城市后,把精銳游騎兵放城市里,再去招2隊FCA新兵,練出8隊精銳游騎兵。 去攻擊烏曼的2個城市,拿下后再練2-4隊精銳游騎兵,練的時候,觀察剩下的3個NPC,先打黃色的波茨那,有狙擊手的那個勢力。不要亂打搞得到處是敵人,波茨那有5座城市,勢力最大,和其他的勢力經(jīng)常開戰(zhàn),你等其他NPC去打了波茨那的城市,消弱了它的兵力,就去打,然后迅速的攻擊波茨那剩下的人少的城市,等到波茨那只剩2,3個城市的時候,其他NPC會很高興的去攻打波茨那的城市的。等波茨那滅亡后,去打FCA城,精銳游騎兵比較牛,不能讓他們發(fā)展太大了。最后的那個NPC勢力奧托夫比較弱雞,還很好斗,最后滅掉比較容易。
測試版的游戲比較簡單,流程單一。打仗死人了,存盤讀盤居然就恢復(fù)了;敵人來攻城,讀盤居然沒有了。城市不需要發(fā)展,性價比太低;城市不要放兵,一般沒人打,有人打也不要守城,損失太多。
技能主要加急救,交易和指導(dǎo)員。 領(lǐng)導(dǎo)力不需要加太高,有個70人的部隊規(guī)模就差不多了。導(dǎo)航還是要加點的,不然帶大部隊移動太慢,碰到帶星的部隊只能讀盤。打仗的時候不要沖的太猛,最好是后退找地方埋伏,攻城也不要直沖城市,先引出來打。靈活運用空襲,等時間走完,敵人范圍出現(xiàn)。
自由人游擊戰(zhàn)爭簡易速通攻略就到這里,希望對玩家有所幫助。
自由人游擊戰(zhàn)爭這款游戲從出來之后就被玩家不斷研究出各種玩法配置,有什么推薦的隊伍配置呢?下面就為大家?guī)碜杂扇擞螕魬?zhàn)爭玩家“clarewayne”分享的個人隊伍推薦配置介紹,一起來看看。
個人感覺最愛配置:
主槍參數(shù):AR41 附件:瞄鏡:ACOG 消聲器
傷害:52(0.133好像是54)
槍口初速度:2400
彈容量:30
彈藥類型:5.56MM
射速:快速
類型:步槍
個人評價:
優(yōu)點:
(1)槍口速度高,抵達目標時間短,敵人移動時瞄準提前量小,好估計,命中率更高。
(2)傷害高,敵人中彈兩槍基本必死,爆頭1槍即可。
(3)彈夾容量大,腰帶里同樣的彈夾數(shù)量總的彈藥量更高。另外激戰(zhàn)時,換彈夾間隔增長,換單真空期更少。
(4)射速快,中距離開啟自動連射模式有效快速擊殺。開啟非自動單發(fā)模式,擊發(fā)間隔應(yīng)該小。
(5)彈藥直徑小,導(dǎo)致彈藥重量小,彈頭動能小,擊發(fā)后槍體跳動小,瞄準視角上跳小,槍口回準快。
(6)瞄準鏡倍數(shù)大,視場比較寬,最關(guān)鍵的是由橫向和縱向標尺,可以用鏡頭標尺估算敵人距離,另外打水平目標,低處目標和高處目標,以及移動的敵人,可以用標尺目測瞄準提前量。有標尺可以大大提高遠距離的第一槍爆頭率。
(7)加消聲器可以很大程度降低敵人敵人發(fā)現(xiàn)我的概率,很有利于生存。
缺點:
(1)開鏡有點慢,可能是算法做的雙視場加上放大倍數(shù)高,緊急近距離時刻明顯感覺開鏡有些慢。
(2)子彈獲取補充主要靠從武器商那里買,戰(zhàn)利品補充的比較少。
忘了單獨截槍械的圖了,用一個戰(zhàn)斗結(jié)束截圖先看一下,回去補上。
另外手槍的話,我就三條:
(1)射擊聲音夠大,不裝消聲器。 手槍的核心作用就是:吸引敵人過來,以及在步槍遇到bug用來切換槍械,消除bug的。
(2)彈夾夠大,有時候間隔著打空兩個彈夾敵人都還沒趕過來。
(3)槍型漂亮,漂亮看著才舒服。
(4)傷害高,這個排最后,因為我基本輪不到手槍輸出的時候。
我從來不帶RPG,太貴,還有些雞肋。但是一旦擊中人群傷害還是一流的,用來打半山坡上的敵人是最適合的,非常不適合平原戰(zhàn),因為傷害主要靠士兵76(守望先鋒)的炸地榴彈的方式輸出。
腰帶里的配置是:2個回血包,1個手槍彈夾,其余的都是步槍彈夾。
射頻高,射速高加槍口跳動小可以第一時間根據(jù)彈道開下一槍擊中敵人。
另外,我看到很多吧友挺喜歡傷害更好的ANS72,我也試了一下,傷害高確實,但是槍口跳動比AR41嚴重了不少。 敵人一般都是擊中2~3槍就死,爆頭的話1~2槍。所以哪個槍可以在更短時間內(nèi)發(fā)射高精度的彈藥,哪個槍就更具優(yōu)勢。至少我個人感覺跳動更小的AR41更適合我。一張彈道示意圖,由于要考慮垂直方向重力加速度的效應(yīng),所以子彈的槍口速度越高飛行時間越短,下墜量越小。
另外,從圖中可知:
靜止目標,想要瞄頭爆頭的話,敵人在近處要瞄頭部偏下比如脖子,瞄遠處要瞄頭上方1、2個頭的高度上空位置。
移動目標還要加上水平瞄準提前量,如果敵人移動快就要橫向瞄他移動方向1、2個身體寬度,移動速度低的話可以少一點。
所以瞄準和你與目標的水平距離、垂直落差、子彈的槍口速度、敵人的移動速度,還有敵人移動方向都有關(guān)系。最后打的多了,注意觀察彈道和子彈落點及時修正就慢慢掌握了。
測試了下,RPK槍加ACOG鏡子是最佳搭配~神槍
rpk優(yōu)點: (1)槍口速度高,飛行時間短,命中率高。(2)傷害高,兩槍基本必死,爆頭1槍。(3)彈夾容量大,換單真空期少。(4)射速快,擊發(fā)間隔小。(5)擊發(fā)槍體跳動小,瞄準上跳小,回準快。(槍口跳動這一條居然比AR41還好,我覺得應(yīng)該是設(shè)計數(shù)據(jù)出現(xiàn)偏差了)。
自由人游擊戰(zhàn)爭隊伍推薦配置就到這里,希望對玩家有所幫助。
自由人游擊戰(zhàn)爭怎么練兵?這里給大家?guī)砹恕疤m斯羅特”整理的一個自由人游擊戰(zhàn)爭練兵簡單方法分享,感興趣的同學(xué)一起來看下具體的介紹吧。
練兵簡單方法分享
士兵每升一級需要的經(jīng)驗就會很多,只要1級的時候不升級,等經(jīng)驗累積,可以連續(xù)升級,而且第二第三級的經(jīng)驗和1級的時候一樣。
以上就是練兵的具體介紹,想體驗的玩家可以去試試看,祝大家順利通關(guān)!
自由人游擊戰(zhàn)爭食物沒了怎么辦?很家都為沒食物而煩惱吧,今日小編來告訴大家一個簡單的食物獲得方法,還在煩惱的小伙伴趕緊來看看吧!
食物獲得方法
食物多打打架就有了,完全不缺。
買的話建議買面粉,一格200補給,蔬菜這種只有50,罐子面包75,魚干和肉100。
自由人游擊戰(zhàn)爭食物獲得方法介紹到此,趕緊去補充你的食物吧!