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新引擎改動(dòng)后,361依然是神陣,352,343等三后衛(wèi)陣型也有迎頭趕上之勢(shì),然而我最喜愛(ài)的四后衛(wèi)陣型(4321、4231)未見(jiàn)多大起色,但這并不影響我使用現(xiàn)實(shí)中更流行的451陣型。四后衛(wèi)、五中場(chǎng),因中后場(chǎng)的球員密集,無(wú)疑也是具有密集型防守反擊的特點(diǎn)。不過(guò),451陣型在中場(chǎng)安排了5名球員,可見(jiàn),在穩(wěn)固防守的基礎(chǔ)上,仍可采取積極、大膽的進(jìn)攻,所以也并不能說(shuō)這是一種保守的陣型。
我這里介紹的4231陣型基本配置是四后衛(wèi),雙后腰,三個(gè)攻擊型中場(chǎng)外加單前鋒。這個(gè)陣型對(duì)攻防的要求非常高。后衛(wèi)線上對(duì)兩名邊后衛(wèi)的要求比較高,必須是能攻善守的全能球員(例如塔索蒂、卡福,德西還是3后衛(wèi)主力吧);中場(chǎng)對(duì)雙后腰的要求更加苛刻,其中一名必須有出色的體能和防守奔跑能力,主要負(fù)責(zé)中場(chǎng)的防守,另外一名需要有出色的盤(pán)帶傳球能力和掌控比賽節(jié)奏的能力(例如皮爾洛、加圖索、里杰卡爾德、妖人波利)。對(duì)兩名邊前衛(wèi)的傳中能力要求相對(duì)較低,但是必須有出色的內(nèi)切突破得分能力(例如西多夫、維阿等過(guò)人球員)。而作為4231陣型中的前腰則是這個(gè)陣型中的靈魂,不但要具備傳統(tǒng)前腰的組織傳球能力,還要有相當(dāng)強(qiáng)的自己得分的能力(卡卡當(dāng)之無(wú)愧,魯伊、古力特。。。技能和裝備緣慘不忍睹)。整個(gè)中場(chǎng)的分工非常明確,兩名后腰主管防守和連接中前場(chǎng),三名進(jìn)攻型中場(chǎng)要配合單前鋒主攻。由于采取的是單前鋒,因此中場(chǎng)分擔(dān)了更多的進(jìn)攻責(zé)任。在這個(gè)陣型里,前鋒必須是搶點(diǎn)好,護(hù)球好,可以背身拿球并且有得分能力的強(qiáng)力中鋒(九爺一腳觸球射門(mén)世界級(jí),舍瓦、巴斯滕單兵作戰(zhàn)極強(qiáng),但是說(shuō)到既能拿球作球,又能得分,還自帶進(jìn)攻光環(huán)全場(chǎng)覆蓋。。。米蘭還我大伊布!?。。?。
下面用圖簡(jiǎn)單介紹下該陣型。4231在進(jìn)攻時(shí)主要靠站在中間位置的進(jìn)攻型前腰(如卡卡)分別和邊鋒以及前鋒在局部形成三角,通過(guò)傳切尋找機(jī)會(huì)。(下左圖)當(dāng)在前場(chǎng)丟球時(shí)兩名防守型中場(chǎng)第一時(shí)間反搶?zhuān)瑯?gòu)成防守的第一道屏障。當(dāng)球隊(duì)如果有進(jìn)攻能力強(qiáng)的邊后衛(wèi)(如卡福),可以在進(jìn)攻時(shí)將一名防守型中場(chǎng)拖后,邊后衛(wèi)上前參與進(jìn)攻。
當(dāng)球隊(duì)的打法以傳控為主,球權(quán)大多時(shí)候控在腳下,防守壓力不大的時(shí)候,在中場(chǎng)組織時(shí)就多投入一名進(jìn)攻型中場(chǎng)(比如皮爾洛)。這時(shí)候如果邊后衛(wèi)要參與進(jìn)攻怎么辦呢?就是那名后腰再拖后作為中后衛(wèi),兩名中后衛(wèi)站開(kāi)到兩邊,兩名邊后衛(wèi)到前場(chǎng)去參與進(jìn)攻,形成暫時(shí)的343陣型。如下圖。
綜上,我認(rèn)為4231這類(lèi)陣型的產(chǎn)生主要是由于現(xiàn)代足球的戰(zhàn)術(shù)更加復(fù)雜,球員在場(chǎng)上的角色更加細(xì)化(比如分出進(jìn)攻型和防守型中場(chǎng))、作用更加多能(比如邊后衛(wèi)參與進(jìn)攻)而發(fā)展出來(lái)的。
雖然說(shuō)了這么多,在游戲中三后衛(wèi)陣型在推圖、PVP中仍是主導(dǎo)地位,但是我希望策劃能進(jìn)一步改進(jìn)游戲引擎,讓其他陣型能有出頭之日(我能說(shuō)我的后衛(wèi)太多足以打5后衛(wèi)了么),更加豐富玩家們的游戲體驗(yàn),也是讓我們綠茵傳奇這個(gè)經(jīng)典手游良性發(fā)展,繼續(xù)傳奇下去
教練分為至尊、頂級(jí)、優(yōu)秀三個(gè)等級(jí), 三個(gè)級(jí)別教練戰(zhàn)術(shù)加成為1.5%、1%、0.5% 隨著每次進(jìn)階增加,升級(jí)對(duì)戰(zhàn)術(shù)加成不影響,比較簡(jiǎn)單明了,所以除了核心教練組的五個(gè)人,其余任何教練都可以不用升級(jí),只是用來(lái)湊戰(zhàn)術(shù)加成。頂級(jí)和優(yōu)秀由于加成基數(shù)比至尊低,由于游戲教練升級(jí)加成做得簡(jiǎn)單,同級(jí)別教練成長(zhǎng)的基數(shù)都一樣,區(qū)別只是在于進(jìn)攻防守類(lèi)型的不同和進(jìn)階后的不同,所以差別只是在于的原始值。頂級(jí)教練加成基數(shù)是1.32和0.81,進(jìn)階一次也才1.61和0.99,低于至尊教練的初始加成(1.62和1.11),所以核心教練組的五個(gè)人用至尊教練是最好的,優(yōu)秀教練類(lèi)似略過(guò)。
教練的升級(jí)加成很好計(jì)算,只是累加括號(hào)內(nèi)的基數(shù)即可,加成基數(shù)乘以增長(zhǎng)級(jí)數(shù)再加上原始值就是最后值,教練級(jí)數(shù)的增長(zhǎng)不能超過(guò)俱樂(lè)部等級(jí)。
核心教練組是教練對(duì)球隊(duì)?wèi)?zhàn)力的加成來(lái)源,主教練是貢獻(xiàn)100%能力,助理教練是40%,所以在選擇主教和助教,可以選擇綜合值最高的,當(dāng)然喜歡對(duì)攻防和門(mén)將有偏好加成的可以選擇單項(xiàng)能力高的,比如范加爾攻防比較平衡,特拉和阿拉門(mén)將多一點(diǎn)。攻防和門(mén)將的教練就比較好選擇,看單項(xiàng)加成就是可以,勒夫、瓜帥、教父進(jìn)攻都不錯(cuò),曼聯(lián)兩主帥也不錯(cuò),還有佩工,也可以細(xì)化到單小項(xiàng),以射門(mén)或傳球過(guò)人高的為主,防守教練就比較明了,意大利三教頭加魔力鳥(niǎo),門(mén)將教練只有三個(gè)最高項(xiàng),選擇性不大。
不過(guò)綜合來(lái)看,至尊教練不需要緣分和裝備,只靠進(jìn)階來(lái)提升加成基數(shù),所以同級(jí)情況下差距只是在于原始值的一點(diǎn)細(xì)微差別(球員也是如此,比如本澤馬在升橙后50級(jí)不算緣分和裝備情況下和菲戈50級(jí)差距就在于原始值,只有二三十點(diǎn),V9以下本澤馬就比菲戈強(qiáng),兩人同是天才成長(zhǎng),橙卡升50級(jí)總加成都是2447,但是緣分方面本澤馬多得多)就看以后教練會(huì)不會(huì)在緣分和加成百分比方面改進(jìn)了。
注:圖一是教練原始值,圖二三是頂級(jí)教練原始和進(jìn)階二星圖,圖四五是優(yōu)秀教練原始和進(jìn)階二星圖。有數(shù)據(jù)偏差和論點(diǎn)不同的地方,歡迎各位玩家交流指正。
《綠茵傳奇》是一款足球運(yùn)動(dòng)題材類(lèi)卡牌手機(jī)游戲,畫(huà)面表現(xiàn)相當(dāng)精致,目前游戲已正式推出官方Android和iOS版本。游戲玩法整體借鑒了足球經(jīng)理的玩法設(shè)計(jì)。目前版本的游戲中,隨著玩家等級(jí)的成長(zhǎng),可以體驗(yàn)傳奇巨星的成名之路,招募各種不同年代的球星及著名教練,自由搭配其組合,帶領(lǐng)球隊(duì)與全世界的玩家一較高下!
首先。進(jìn)入榮耀之路界面!榮耀之路是對(duì)抗賽中的新玩法!進(jìn)入方式如下圖
從普通級(jí)別的開(kāi)始講解。普通級(jí)別的獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)也還算不錯(cuò)。而且相對(duì)簡(jiǎn)單!每一次挑戰(zhàn)將耗費(fèi)玩家十點(diǎn)活力,在生涯刷完之后,還有多余體力的玩家可以來(lái)試試這個(gè)新玩法接下來(lái)是每一個(gè)關(guān)卡的詳細(xì)解釋。
首先!AtoB,這是基礎(chǔ)關(guān)卡,消耗十點(diǎn)活力,打一場(chǎng)非常簡(jiǎn)單的比賽!即可過(guò)關(guān)。因此關(guān)卡毫無(wú)配圖需要。故不配圖!
B-C/D,圖為B前進(jìn)至C或D的要求,這里可以看到,特殊要求-C。首發(fā)陣容至少兩名前鋒,也就是說(shuō)。除了361,451A,451B,541A,541B,其他的陣型都符合前往C的要求!特殊要求-D無(wú),也就是說(shuō)沒(méi)有特殊方法可以前往D,而最后兩個(gè)C,D下方顯示有概率一星和三星,一星的概率相當(dāng)于25%。
但從玩家的需求角度出發(fā),C只需要一次就夠了,剩下的更多的還是需要前往D關(guān)卡。那么只要使用361,451A,451B,541A,541B,這幾種陣型,就會(huì)有75%的概率,前往D關(guān)卡。
接下來(lái)的D-E和E-F也沒(méi)什么好說(shuō)的,因?yàn)槭菃尉€,只要實(shí)力過(guò)關(guān)就可以通過(guò)。詳細(xì)配圖說(shuō)一下F-H/G。
這個(gè)就簡(jiǎn)單很多了,前往G的方式只有一個(gè),就是首發(fā)陣容中至少兩名球員類(lèi)型為搶斷大師的球員,下圖為示例。而前往H的方法也只有一個(gè),就是不滿(mǎn)足特殊-G的要求!就可以前往H!
在這里說(shuō)明一下,觸發(fā)選擇性關(guān)卡條件,優(yōu)先觸發(fā)特殊條件。在不滿(mǎn)足特殊條件的時(shí)候,下方的四顆星的概率才會(huì)生效。接下來(lái)將重點(diǎn)說(shuō)明精英關(guān)卡的每一個(gè)選擇性關(guān)卡的觸發(fā)條件。
接下來(lái)是精英A-B/C的關(guān)卡,如下圖,沒(méi)有任何取巧可言想到C,只能看臉- -
這次運(yùn)氣不好,去了B,那就先說(shuō)說(shuō)B-D/E的關(guān)卡吧。如下圖,想去D很簡(jiǎn)單,選用343,433,424,三種陣型,就可100%前往D,而不滿(mǎn)足特殊條件時(shí)前往E的概率為80%,這個(gè)關(guān)卡其實(shí)很簡(jiǎn)單,相比A-B/C,簡(jiǎn)單的多。。
接下來(lái)說(shuō)E-F/G,和前面的A-B/C一樣,到F的概率為25%,到G的概率為75%。
先把這一條線的說(shuō)完。G-J/I,到現(xiàn)在為止我的I依舊是2星的狀況,個(gè)人認(rèn)為這是難度最高的一關(guān),僅代表個(gè)人看法!到I關(guān)卡只能通過(guò)擺442A陣型。然后這個(gè)陣型就和吃了屎一樣!我到現(xiàn)在為止最多都是2比0。。。只要不擺442A陣型,就可以100%到J關(guān)卡!
J-K/L,最后一關(guān),條件也算蠻簡(jiǎn)單的。進(jìn)入K關(guān)卡的方法只有首發(fā)陣容中有三名球員類(lèi)型為搶斷大師的球員就可以了。如果不滿(mǎn)足,就必定會(huì)前往L關(guān)卡。
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