導讀:最近很多玩家都在關(guān)注僵尸對決明日守護這款手游,想知道具體的公測時間,僵尸對決明日守護會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線僵尸對決明日守護安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編僵尸對決明日守護什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道僵尸對決明日守護開放下載和公測的時間,你就可以最快知道僵尸對決明日守護公測時間了!
僵尸對決明日守護快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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僵尸對決明日守護什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游僵尸對決明日守護大事件
?步驟1:百度搜索 “九游僵尸對決明日守護” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次僵尸對決明日守護測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱僵尸對決明日守護的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“僵尸對決明日守護”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找僵尸對決明日守護的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,僵尸對決明日守護公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注僵尸對決明日守護什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游僵尸對決明日守護專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
魔法王國的召喚師你們好,又和大家見面啦~
一眨眼我們猜猜我是誰圖鑒欄目就來到了第四期,還是和往期一樣,大家根據(jù)剪影和提示猜出游戲里的英雄卡牌哦!
【猜猜我是誰?】
下面是哪些英雄卡牌的剪影呢?沒玩過游戲的新朋友也可以設想一下這些英雄卡牌的形象和技能哦,謎底將在下方的圖鑒環(huán)節(jié)揭曉。
【英雄卡牌1】烏云密布,電閃雷鳴,眾神之王
?【英雄卡牌2】升級!升級!升級!
?【英雄卡牌3】紫色肌膚,頭長鹿角,合成召喚吧!
根據(jù)圖中的剪影和提示,大家猜到是哪三個英雄了嗎~
(繼續(xù)往下滑揭曉身份解鎖卡牌圖鑒)
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按照從上到下的順序,TA們分別是:宙斯、樹精、德魯伊!是不是如你所料呢~
讓我們繼續(xù)往下看,一起來解鎖3個英雄的特點/玩法/搭配的介紹圖鑒吧~
【本期英雄卡牌 | 圖鑒】
【宙斯】(史詩)
基礎:對等同于英雄合成等級數(shù)量的怪物造成電流傷害。
宙斯是陣容積累前中期攻擊英雄的優(yōu)選,他的卡牌獲取途徑較多,打造成本也相對較低。
宙斯對怪物造成魔法傷害,合成等級數(shù)量越高,所能攻擊的怪物數(shù)量也越多,因此在對局中應該以提高宙斯合成等級作為首要目標,可以有效的提供AOE傷害。
【樹妖】(傳說)
基礎:合成英雄時,英雄不會發(fā)生變化并且合成等級增加1。
覺醒:合成兩個樹妖,有幾率使我方場上隨機1個英雄提升1個合成等級。
樹妖的技能特性決定了她的適用性,屬于陣容中萬金油型的輔助英雄,與任何英雄都可以搭配。合成英雄不會發(fā)生變化且合成等級加1,可以使那些需要提高攻擊英雄等級的陣容快速成型。
【德魯伊】(傳說)
基礎:合成英雄時,根據(jù)合成等級為對手召喚特殊怪物。組隊模式中,將會召喚帶來法力值的福利怪物。
覺醒:合成兩個德魯伊,在對方場上額外召喚1只特殊怪物。該特殊怪物被擊殺時將分裂為2只小型特殊怪物,小型特殊怪物的血量為特殊怪物的50%。
德魯伊可以召喚怪物的特殊英雄,通過合成召喚出來的特殊怪物比較強力,不僅能夠延緩對手清理其他小怪的時間,而且對手擊敗召喚出來的怪物獲取的法力值也很少!
魔法王國的召喚師你們好,年后又和大家見面啦~
猜猜我是誰圖鑒欄目第三期開始了!和往期一樣,大家根據(jù)剪影和提示猜出游戲里的英雄卡牌哦!
【猜猜我是誰?】
下面是哪些英雄卡牌的剪影呢?沒玩過游戲的新朋友也可以通過剪影和提示設想一下這些英雄卡牌的形象和技能哦,謎底將在下方的圖鑒環(huán)節(jié)揭曉。
【英雄卡牌1】手牽手,我們一起走,連在一起的我們就是最強的?
【英雄卡牌2】隨著時間的推移慢慢改變?
【英雄卡牌3】小心不要過火?
根據(jù)圖中的剪影和職業(yè)提示,大家猜到是哪三個英雄了嗎~
(繼續(xù)往下滑揭曉身份解鎖卡牌圖鑒)
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按照從上到下的順序,TA們分別是:地精、精靈、焰火師!是不是如你所料呢
讓我們繼續(xù)往下看,一起來解鎖3個英雄的特點/玩法/搭配的介紹圖鑒吧~
【本期英雄卡牌 | 圖鑒】
【地精】(史詩)
基礎:根據(jù)連接地精的個數(shù)增加攻擊力
地精的優(yōu)點是基礎攻擊力高,還會根據(jù)連接的地精數(shù)量百分比增加攻擊力,搭配換位法師增加連接的數(shù)量可以使得輸出最大化!不過缺點就是沒有特殊的技能,只對單一怪物造成傷害,而且攻速也比較低。
【精靈】(傳說)
基礎:生成英雄一定時間后,會成長為當前陣容內(nèi)高一合成等級的隨機英雄
覺醒:合成兩個精靈,隨機向?qū)Ψ饺齻€英雄施加枯萎效果,受到枯萎效果影響的英雄會在一段時間后降低1個星級。
精靈是一個優(yōu)秀的輔助英雄,不僅可以快速提高英雄卡牌的合成等級,還可以通過合成兩個精靈降低對手星級來限制對方陣容的成型!
【焰火師】(傳說)
基礎:釋放1只焰火飛向路線終點并引燃路線,對路線上的所有目標造成合成等級倍數(shù)傷害并施加持續(xù)的灼燒傷害,灼燒會對怪物造成當前血量百分比的傷害
覺醒:合成焰火師時,立刻生成1只焰火并對路線上最前方造成范圍眩暈效果,持續(xù)一段時間
焰火師是一個強大的特殊英雄,除了擁有不俗的魔法群體傷害外,還能夠造成眩暈效果延緩怪物的前進
魔法王國的召喚師你們好~
猜猜我是誰圖鑒欄目第二期來啦!和上期一樣,大家根據(jù)剪影和提示猜出《明日守護》里的英雄卡牌!
【猜猜我是誰?】
下面是哪些英雄卡牌的剪影呢?沒玩過游戲的新朋友也可以通過剪影和提示設想一下這些英雄卡牌的形象和技能哦,謎底將在下方的圖鑒環(huán)節(jié)揭曉。
【英雄卡牌1】:最后的太陽
【英雄卡牌2】:東風不與周郎便
【英雄卡牌3】:送你回家!
圖中還有該英雄的職業(yè)圖標提示呢,怎么樣,大家是不是有點眉目了呢?
(繼續(xù)往下滑揭曉身份解鎖卡牌圖鑒)
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按照從上到下的順序,TA們分別是:后羿、小喬還有傳送博士!
繼續(xù)往下看,一起來解鎖3個英雄的特點/玩法/搭配的介紹圖鑒吧~
【本期英雄卡牌 | 圖鑒】
【后羿】(傳說)
每隔一段時間,可以重疊變身2次,攻擊速度回增加至最大值。處于2段變身狀態(tài)時,攻擊必定暴擊。
覺醒:合成兩個后羿,我方場上所有英雄立即獲得后羿2段變身效果。
根據(jù)后羿的技能和覺醒的特點,我們可以輔助以提供合成靈活性的英雄(小丑樹妖等)和提高攻速的輔助(騎士雕像)
【小喬】(史詩)
可以和任何一個相同合成等級的英雄合二為一
小喬和任何的英雄都可以搭配,只要是相同等級的英雄都可以進行合成,為陣容提供靈活性
【傳送博士】(史詩)
攻擊有概率把怪物送回初始位置
正如其的名字一般,傳送博士攻擊有概率把怪物傳送回初始位置,可以為我們的攻擊英雄爭取輸出的時間
當召喚師們來到組隊副本-地下城的最后幾層時,陣容的選擇、和隊友的相互配合,以及前期的運營成了我們需要面對的重點
??通俗點說,選對陣容,我們的挑戰(zhàn)就成功了一半!想要順利通關(guān),一個擁有強力的輸出英雄陣容配上輔助英雄,再組上一個能夠相互配合的隊友,通關(guān)的幾率將極大幅度的增加哦~
【前期運營】
1、由于召喚英雄所需的法力值逐漸遞增的對局特點,在怪物還未變得強大的前期(前10-15回合),盡可能的通過召喚最少的英雄來抵御每一輪的攻擊,以便后期需要頻繁合成英雄調(diào)整陣容的時候能夠保留足夠的操作空間~
2、前期積累的法力值主要用來為陣容的核心輸出英雄升級,在核心英雄升級完且當前陣容的英雄數(shù)量能夠應對怪物的侵襲時,適當?shù)奶嵘渌o助英雄的等級。
3、英雄的合成等級不是越高越好,前中期要盡量避免將某個英雄合成等級提高太高,高等級的英雄合成將變得更加困難,同時陣容調(diào)整的靈活性也會下降(保持2-4級為最佳)
4、合理地利用隨機的增益詞綴的正面效果以及規(guī)避減益詞綴的負面效果。小編認為目前最好的詞綴是法力之雨,可以瞬間累積法力值;第二個就是合成驚喜,合成英雄有幾率額外增加一級,用來合成低等級英雄提升陣容整體等級時非常的好用。后期強度起來后勇猛怪物的減益詞綴對我們造成的影響更大,怪物被強化且加速使得更難以招架。
【后期輸出】
5、在30波后,怪物強度會加強很多,如果前期選擇的陣容重要性此刻就體現(xiàn)出來了,如果沒有控制或者高額的輸出手段可能扛不住一波又一波的怪物攻勢!
因此各位召喚師應當選擇有合成英雄觸發(fā)合成技能的卡牌作為首選的主要輸出,一個次要輸出或者控制英雄以及搭配三個可增加陣容靈活性的特殊英雄。進行這樣的搭配選擇也是因為其能增加陣容合成的靈活性,在滿足輸出要求的情況下最大程度避免不同合成等級的英雄把陣容鎖死
6、怪物和隨機BOSS的出現(xiàn)依然是我們要面對的最大挑戰(zhàn),當大量出現(xiàn)精英怪物時,就可以通過合成英雄觸發(fā)技能來提高輸出了。隊友之間也應該盡可能的錯開合成技能的觸發(fā),以便于利用最低是資源成本達到最大的輸出~