劉禪是一名很不錯的輔助英雄,前中期可以保護對線,后期能推塔打節(jié)奏,那么S10賽季怎么玩好劉禪呢?下面跟小編一起來看看攻略吧。
技能解析:
磁力屏障(被動技能):劉禪對防御塔釋放技能能造成等量的傷害,并且他的控制技能還能對防御塔造成干擾效果,當劉禪的技能對防御塔造成傷害的時候還會回復自身一定的生命值。該技能讓劉禪有著很強的推塔能力,并且還可以強行推塔或者保護隊友進行越塔強殺。
小霸王護盾(一技能):劉禪立即重置普攻并開啟護盾向前發(fā)起沖鋒,提升自身移速的同時也強化了下次普攻,提高了傷害并且能造成擊飛效果。
該技能是劉禪的關(guān)鍵技能,釋放該技能能提高劉禪的移速讓其能夠很好的追擊敵方英雄,接著再用普攻將其擊飛留住,配合隊友就將其擊殺。
機關(guān)魔爪(二技能):劉禪操縱機關(guān)熊貓向指定方向伸出魔爪進行攻擊,對范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害并將其眩暈,是劉禪的主要控制技能。該技能基本沒有施法前搖,因此命中率較高,能很好的在團戰(zhàn)中造成AOE控制效果。
暴走熊貓(大招):劉禪操縱機關(guān)熊貓展開雙臂持續(xù)旋轉(zhuǎn)攻擊附近敵人,持續(xù)一定的時間,能對范圍內(nèi)的敵方英雄造成一定的傷害。
該技能能讓劉禪在團戰(zhàn)中打出很好的AOE傷害效果,同時也能打亂敵方英雄的陣型,給隊友提供有利的輸出條件。在推塔的時候也可以釋放該技能加快劉禪的推塔速度,但需要的是無法對防御塔造成干擾效果。
出裝推薦:
抵抗之靴:該技能提高了劉禪的韌性,讓劉禪在進團釋放大招的時候能夠更為順利。
冰痕之握:該裝備有著多重屬性加成,對劉禪都有著很好的增益效果,而被動強擊則能夠很好的配合劉禪的一技能,讓其釋放一技能后的普攻有著更強的控制能力。
不祥征兆:該裝備有著較高的物理防御和最大生命加成,被動變相增強了劉禪的控制能力,讓其在追擊敵方英雄時候更為強勢。
反傷刺甲:該裝備有著物理攻擊加成,讓劉禪有更快的推塔速度。被動荊棘讓劉禪在受到傷害的時候攻擊者也會受到一定的傷害,變相提高了劉禪的輸出。
魔女斗篷:該裝備有著較高的法術(shù)防御加成,平衡了劉禪后期的防御能力,讓其也能很好地去針對敵方法師英雄。
血魔之怒:該裝備在劉禪大殘的時候,會提高他的攻擊力并獲得一個護盾,持續(xù)一定的時間。讓劉禪有更強的持續(xù)作戰(zhàn)能力,同時在大殘的時候能更快速的進行推塔。
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王者榮耀推塔最快的英雄有哪些?王者榮耀在不同的玩法中有個統(tǒng)一的玩法,就是誰推塔快哪一方就獲得勝利,那么有哪些推塔速度最快的英雄呢?下面是小編為各位小伙伴們帶來的王者榮耀推塔速度最快英雄推薦介紹,一起來看下吧!
TOP1:李元芳
李元芳的一技能能對防御塔進行釋放,并且增加自身攻速,只要連續(xù)普攻四下,就能對防御塔造成爆炸傷害。
即使在前期也能有了推塔優(yōu)勢,兩次一技能配上普攻輕松單推一座塔,并且李元芳的大耳朵還能偵測周圍的英雄,保證了李元芳偷塔的安全,敵人要是想來冒犯,二技能位移,身后丟個大招,輕松撤離戰(zhàn)場。
TOP2:黃忠
作為射手中手最長的英雄,黃忠能做到塔外持續(xù)A塔,無論是優(yōu)勢還是劣勢,守塔和拆塔都是射手中佼佼者。并且黃忠還能在地圖中釋放地雷,充當草叢起視野。
敵人要是不注意踩到還能造成傷害并為黃忠提供護盾和移速加成,讓黃忠能安心推塔。
就算敵人想要切掉黃忠,超遠距離的普攻和高額暴擊,不管是戰(zhàn)士還是法師,可能還未接近時就葬身在這猛烈的炮火之中。
TOP3:魯班七號
魯班七號的第四下普攻也能站在塔外打塔,并且魯班七號是一個完全靠普攻打輸出的射手,普攻傷害自然很高。線上猥瑣發(fā)育,等到魯班七號出好影刃和閃電匕首之后,推塔能力是其最可怕的一點。
一旦敵方?jīng)]注意到帶線的魯班七號,不超過一分鐘,魯班七號就能從一塔直接推到高地塔。
以上就是王者榮耀推塔速度最快英雄推薦介紹,希望對小伙伴們有一定的幫助,更多最新最快的攻略資訊盡在九游!請多多支持與關(guān)注哦!
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裝備合成
?1.裝備分為3階,初階裝備,中階裝備,頂階裝備
定義
初階裝備:可以直接獲取的裝備,不需要其他裝備合成,可以用‘碎片’合成
中階裝備:無法直接獲取的裝備,需要初階裝備合成,不能用‘碎片’合成
頂階裝備:無法直接獲取的裝備,需要中階或初階裝備合成,不能用‘碎片’合成
裝備碎片:沒有實際屬性加成,僅作為合成初階裝備的材料消耗,例如:合成初階裝備‘大劍’需要20個‘大劍碎片’
2.每個英雄有6件指定的頂階裝備,系統(tǒng)默認,玩家無法自行替換其他裝備或調(diào)整位置
3.每件頂階裝備有獨立的合成配方,配方中包括初階裝備和中階裝備,放入配方中的裝備,會對英雄有屬性加成,中階和頂階裝備合成時需要等級和金幣限制
4.每合成1件頂階裝備,英雄會獲得1次品質(zhì)提升,一期功能英雄最多有白綠藍紫橙紅金7種品質(zhì)
其他:英雄升至金色后的品質(zhì)繼續(xù)提升到金1,金2,金3,金4,金5,金6,此功暫不開放,詳細功能見后續(xù)文檔。
裝備強化
?1.頂階裝備才可以進行強化
2.強化后的裝備屬性會有一定的提升
3.強化只花費金幣,每次強化使裝備提升1級,提供強化1次和強化10次兩種方式
4.裝備強化等級不可高于召喚師等級
5.強化功能包括‘強化’‘鍛造’‘精煉’三種方式,此文檔只做‘強化’
6.鍛造-消耗材料提升裝備品質(zhì)(白綠藍紫橙紅金)
7.精煉-消耗精煉材料給裝備增加額外隨機屬性
競技場規(guī)則
?
競技場是召喚師證明自己實力的圣地,即使在魔王入侵的時機也絲毫不能削弱召喚師們對競技場的向往
段位:
英勇黃銅組,不屈白銀組,榮耀黃金組,華貴鉑金組,璀璨鉆石組,超凡大師組,最強王者組
段位排名:
1.用戶通過戰(zhàn)勝比自己排名高的對手來提升排名,戰(zhàn)勝對手后,自己和對手的排名對調(diào)
2.每個段位的前10名,可挑戰(zhàn)npc,戰(zhàn)勝npc后,可升至下個段位
3.初始化的排名以功能開啟或段位晉級時間先后排序,先開啟功能或晉級段位的用戶排名在前(例如,新服開啟后,第一個開啟競技場功能的用戶排名為青銅組第1;第一個晉級至白銀組的用戶排名為白銀組第1)
對手匹配規(guī)則
1.同時最多推薦給用戶3個對手用以選擇挑戰(zhàn),這三個對手分別為
排名比我高很多;
排名比我高不少;
排名比我高一點,(具體公式暫定)
2.這3個對手都是同段位內(nèi)的其他玩家(具體公式暫定)
3.每個段位的前10名,可挑戰(zhàn)npc,戰(zhàn)勝npc后晉級至下一階段
4.頂級段位-最強王者組沒有npc可挑戰(zhàn),也無法晉級
戰(zhàn)斗規(guī)則:(數(shù)值暫定)
1.普通用戶每天最多戰(zhàn)斗5次,VIP用戶可根據(jù)VIP等級,花費鉆石購買新的戰(zhàn)斗次數(shù)
2.用戶可以手動更換推薦的對手
3.每結(jié)束一場戰(zhàn)斗,進入戰(zhàn)斗冷卻倒計時,在冷卻倒計時內(nèi)不可發(fā)起新的戰(zhàn)斗;VIP用戶將沒有冷卻倒計時
4.戰(zhàn)斗過程為自動進行,不可手動操作
5.每場競技場都可獲得固定的用戶經(jīng)驗和出戰(zhàn)英雄經(jīng)驗
6.每次晉級都可一次性獲得大量獎勵
7.競技場戰(zhàn)斗線路為一條45°斜角直線,沒有塔
發(fā)獎規(guī)則:
1.每天根據(jù)用戶當前所在段位發(fā)送獎勵
2.每個段位的獎勵不一樣
3.當前最高段位前10的用戶有額外獎勵,如果當前最高段位的用戶數(shù)不足10,則缺少的名額由下一級段位的前N名補足
4.用戶每次段位晉級,會獲得大量鉆石獎勵
競技商店(名稱暫定)
1.競技場獎勵中包括競技勛章
2.消耗競技勛章可以在競技商店中購買道具或刷新道具
顯示當前最高段位排名前50的用戶,如果當前最高段位的用戶數(shù)不足50,則缺少的名額由下一級段位的前N名補足
戰(zhàn)斗記錄
用戶可以查詢自己的歷史戰(zhàn)斗記錄,包括所有主動發(fā)起的戰(zhàn)斗或被動進行的。
只顯示最近N場的戰(zhàn)斗記錄
秘境圣地
活動界面截圖
玩法說明
1.開始活動之前,玩家需要安排探險的陣容,最多可上陣3個英雄和1個魔神,并需要設(shè)置隊長
2.玩家可以在每次擲骰子之前更換探險的陣容
3.開始活動之后,通過擲骰子的方式?jīng)Q定隊伍的行動格子數(shù)
4.每天固定免費的骰子數(shù),可以使用金幣購買額外的骰子,額外的購買數(shù)量受vip等級的限制
5.每停留在1個格子上,會觸發(fā)事件,不同的事件會帶來不同的反饋,事件類型說明見后續(xù)文檔
6.格子事件會導致探險的英雄扣血或陣亡,每次行動記錄上一次事件后出戰(zhàn)英雄的血量值,這個血量值不會自動減少或增加,需要通過事件觸發(fā)來改變
7.已陣亡的英雄不能再繼續(xù)出戰(zhàn),需要更換其他英雄,沒有英雄出戰(zhàn)時則無法再繼續(xù)擲骰子
8.每天0:00重置秘境,重置秘境后,所有英雄血量,狀態(tài)(陣亡或其他),免費骰子次數(shù),當前隊伍位置都會初始化,玩家重新開始
9.特殊道具:玩家在地下城中可使用特殊道具,包括:遙控骰子,路障,轉(zhuǎn)向卡,無敵卡等來幫助自己更好的獲得城探險獎勵,特殊道具需使用鉆石購買
10.每完成一圈探險,可以獲得額外獎勵
11.事件類型:
狀態(tài)增益類:全體加血,全體加傷害
狀態(tài)減少類:全體扣血,全體陣亡,全體減傷害
獎勵類:鉆石獎勵,金幣獎勵,經(jīng)驗獎勵,特殊道具獎勵,大轉(zhuǎn)盤模式等。
戰(zhàn)斗類:副本關(guān)卡模式,boss戰(zhàn)模式,pvp模式,無盡小兵,防御塔大戰(zhàn)等新戰(zhàn)斗模式
玩家從起點開始,通過擲骰子決定行動格子數(shù),格子上會有懸浮icon表示該格子會觸發(fā)的事件類型?
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