《紅與藍 Dual Mind》是一款玩法較為獨特的益智解謎游戲。游戲講述了一紅一藍兩位科學家,他們利用一部神奇的機器制造出來的眾多小世界突然間脫離了他們的控制,并正在發(fā)生可怕的變化。而為了拯救自己的科學成果,也為了不釀成無法挽回的后果,紅藍兩位科學家踏進了這些迷宮般的世界中。
11月9日至10日,核聚變Tour 2019廣州站即將如期開幕,為玩家?guī)硪粓龊献髋c同樂的盛宴。由華納兄弟互動娛樂正版授權(quán),網(wǎng)易游戲傾力研發(fā)的《貓和老鼠》也將來到核聚變現(xiàn)場,趣味游戲等你參加,全場協(xié)力完成終極挑戰(zhàn)!
圖一
童趣十足,伴你暢玩展會
《貓和老鼠》手游以風靡全球70年的經(jīng)典動畫《貓和老鼠》中的經(jīng)典角色為基礎(chǔ),向玩家們展示了樂趣與策略并存的貓鼠互動,湯姆領(lǐng)銜的貓陣營與杰瑞領(lǐng)銜的鼠陣營圍繞著奶酪展開了激烈的攻防戰(zhàn),復雜的地形,海量的角色,豐富的技能,獨到的技巧將給予玩家們無盡的童趣。
在核聚變Tour 2019廣州站上,《貓和老鼠》手游也將歡快出擊,在百平米展臺上,你不僅可以看到經(jīng)典之家、沙灘排球等地圖及玩法元素,還將有貓鼠角色大集結(jié)等你檢閱!《貓和老鼠》手游也為親臨現(xiàn)場的觀眾們準備了趣味的活動和精美的獎勵,伴你暢玩核聚變Tour!
挑戰(zhàn)多多,展現(xiàn)追逃技巧
在核聚變Tour 2019廣州站展會《貓和老鼠》手游展臺,你將接受一系列挑戰(zhàn),以檢驗你在貓鼠追逃中的技巧和天賦!展臺設(shè)有一個試玩區(qū)和三個互動區(qū),三個互動區(qū)各有一個互動游戲,分別為考驗眼力和判斷力的套圈游戲、考驗手速和反應(yīng)速度的眼疾手快以及考驗投擲水平的奶酪搬運工,完成互動挑戰(zhàn),你就可以獲得《貓和老鼠》手游精心準備的周邊獎勵、拼圖碎片和挑戰(zhàn)印章!
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挑戰(zhàn)拼圖是核聚變Tour 2019廣州站的重要道具,參展觀眾完成游戲挑戰(zhàn)后即可獲得對應(yīng)的挑戰(zhàn)拼圖,集齊所有挑戰(zhàn)拼圖后就可拼出一個完成的“核聚變拼圖紀念品”。此外,每收集5個挑戰(zhàn)印章,即可在刮刮卡兌換區(qū)兌換一張兌換卡,各種限定獎品等你抽取!
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齊心協(xié)力,攻破最終挑戰(zhàn)
核聚變Tour是由機核網(wǎng)主辦的電子游戲盛會,向玩家提供了寬松、有趣的游戲體驗,增進了玩家間互動的快樂,是全年度在多個城市流轉(zhuǎn)“玩家聚會”。
11月9日至10日,核聚變Tour 2019來到廣州,在保利世貿(mào)展覽中心2F與玩家們見面,本次核聚變共有兩條活動主線,除了完成挑戰(zhàn)集齊“核聚變挑戰(zhàn)紀念品”及刮刮卡抽獎外,全場玩家還將共同參與“現(xiàn)場合作解鎖事件”,通過完成《貓和老鼠》手游等挑戰(zhàn),獲取拼圖碎片,每個拼圖碎片上的編碼將解鎖主屏幕上對應(yīng)的一塊拼圖,當所有拼圖被解鎖,主屏幕上的神秘圖片將揭曉,所有貢獻拼圖的玩家均可得到獎勵!
圖五
展會中還有豐富的舞臺活動,精品多多的販售區(qū),腦洞大開的獨立游戲及懸念叢生的解謎游戲等你暢享!
網(wǎng)易歡樂互動手游《貓和老鼠》即將登陸核聚變Tour 2019廣州站,湯姆杰瑞與你不見不散!
華納兄弟互動娛樂(WBIE)簡介
華納兄弟互動娛樂隸屬于華納兄弟家庭娛樂集團,是全球頂級的多平臺娛樂內(nèi)容開發(fā)、發(fā)行、授權(quán)和分銷商,業(yè)務(wù)覆蓋自研及第三方研發(fā)的主機、掌機、手機及電腦端游戲。
關(guān)于《貓和老鼠》
《貓和老鼠》是由華納兄弟互動娛樂正版IP授權(quán),網(wǎng)易游戲誠意打造的歡樂互動手游。游戲完美還原兒時動畫經(jīng)典,帶你回到歡樂滿滿的童年時光。你既可以扮演淘氣的杰瑞去奪取奶酪,又能夠變身為狡黠的湯姆與小老鼠們嬉戲打鬧。追逐場景還原動畫經(jīng)典,繽紛道具發(fā)揮出奇妙效果,更有原汁原味的角色供你選擇!快來加入貓和老鼠的世界,收獲屬于你的歡樂!
由聯(lián)合日本KONAMI共同研發(fā),正版《魂斗羅:歸來》動作射擊手游在萬眾期待之中即將正式與大眾見面。讓經(jīng)典IP全新歸來的《魂斗羅:歸來》,帶來紅與藍的經(jīng)典碰撞,比爾·雷澤與蘭斯·比恩重塑歸來,代表經(jīng)典的紅藍力量再續(xù)傳奇!在《魂斗羅:歸來》中,紅與藍不僅僅可以激情對抗,還可以并肩打通關(guān),詮釋不一樣的競技精神。
經(jīng)典角色重塑歸來 紅藍雙俠雙雙“復出”
《魂斗羅:歸來》在繼承經(jīng)典的基礎(chǔ)上并也不滿足于經(jīng)典,令玩家記憶深刻的最強戰(zhàn)士比爾·雷澤與蘭斯·比恩再度出現(xiàn),他們保留了自己的基本特征,同時擁有了更強視覺效果與更精細的辨識度,也擁有了更強大的戰(zhàn)斗技能,熟悉的身影帶給玩家的是不一樣的操作體驗。但無論他們有什么變化,對大眾而言,他們依舊是那最令人回味的“小藍人”與“小紅人”。
“紅藍配”攜手作戰(zhàn) 雙人組隊激情闖關(guān)
在《魂斗羅:歸來》中,致敬經(jīng)典還原對一代游戲玩家有著深遠影響的魂斗羅“雙打”體驗,打造全新雙人組隊闖關(guān)玩法。在很多比賽中、游戲中,紅與藍代表著對抗,但在經(jīng)典魂斗羅以及如今的《魂斗羅:歸來》中,卻可以“紅藍配”并肩打通關(guān)。在戰(zhàn)斗的過程中,除了互相配合擊殺敵對目標外,還可以在戰(zhàn)斗中陣亡向同伴“借命”,“紅藍雙俠”的羈絆令人可以更加熱血沸騰。
紅藍對抗無絕對 戰(zhàn)場不同身份也不同
《魂斗羅:歸來》中,紅與藍也可以是競爭關(guān)系,但這種競爭也并不絕對,戰(zhàn)場不同也可以帶來身份上的變化?!痘甓妨_:歸來》1V1競技中,紅與藍就是絕對的敵對關(guān)系,不用矯情見面就是懟,自己的榮耀必定是建立在躺在血泊中的對手身上。在3V3團隊競技模式中,紅色與藍色是代表陣營的顏色,但在本方陣營中卻可能會有“紅藍雙俠”的攜手合作,當然在對方陣營中可能也有“紅藍雙俠”的組合,紅藍陣營雙方“紅藍雙俠”的競技對抗,激情熱血又酣暢淋漓。
《魂斗羅:歸來》重塑經(jīng)典“紅藍雙俠”,紅與藍的定義在這里更加豐富,“紅與藍”之間可以對抗也可以合作,不一樣的競技精神將會得到最精彩的演繹!
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