星寶石(Star Gems)是一個(gè)需要快速反應(yīng)和戰(zhàn)略思維的腦力游戲。游戲性超好,休閑益智首選!
玩法:
1 點(diǎn)擊三個(gè)或更多的相同顏色的星得分;
2 不明飛行物,可以直接從下面彈出星銷毀;
3 不要讓的UFO和恒星登頂。
一、法師、死靈
法師、死靈選擇輸出拉滿,帶滿斗志、能量、星火、虛空、深淵、咆哮6個(gè)輸出寶石,同時(shí)兼顧PVP冰法帶石像鬼+夜影之護(hù),死靈在PVP里也是需要一個(gè)控制寶石+一個(gè)防御寶石的,所以法師和死靈可以用一樣的搭配。
圣教軍、武僧、狂騎士屬于一個(gè)類型的職業(yè),力量近戰(zhàn)職業(yè)同時(shí)PVP帶控制,我們選擇斗志、能量、幽暗、虛空、深淵、咆哮6個(gè)輸出寶石,同時(shí)兼顧PVP石像鬼+夜影之護(hù)。圣教軍和法師不同可以帶幽暗,如果PVE玩的多就帶虛空,如果PVP打的多帶石像鬼魂石。
三、野蠻人
野蠻人輸出拉滿選擇7個(gè)輸出寶石+夜影之護(hù),可以帶斗志、能量、星火、幽暗、虛空、深淵、咆哮,最后帶一個(gè)夜影之護(hù)打PVP即可,畢竟野蠻人沒有控制技能。
四、獵魔人
獵魔人PVE可以帶8個(gè)輸出寶石,PVP激進(jìn)一點(diǎn)也完全放棄防御,如果你選擇保守一點(diǎn)就和野蠻人一樣帶,少一個(gè)虛空火花替換夜影之護(hù)用來保命。
5星寶石PVE第一梯隊(duì):
5星寶石PVE第二梯隊(duì):
PVE方面推薦理由:第一梯隊(duì)是斗志>能量>星火,這是目前輸出寶石里最核心的,增傷對(duì)于PVE來說才是永遠(yuǎn)的神,能量也是擁有全寶石唯一的冷卻縮減,所以非常關(guān)鍵。第二梯隊(duì)如果你是法師和死靈,那么幽暗之瞳的排名放在腐蝕之源后面,正常依賴普攻的職業(yè)幽暗之瞳都是高收益。虛空火花的AOE能力和深淵之噬的增傷范圍傷害都是不錯(cuò)的選擇,而陰影雖然PVP沒用,但在PVE里是很優(yōu)質(zhì)寶石,特別是在打野的時(shí)候。
5星寶石PVP第一梯隊(duì):
5星寶石PVP第二梯隊(duì):
PVP方面推薦理由:第一梯隊(duì)依然是斗志>能量>星火,哪怕在PVP里我們也是需要大量輸出的,這三個(gè)寶石當(dāng)仁不讓。第二梯隊(duì)首先推薦夜影之護(hù)和寒冰之心,大多數(shù)職業(yè)在PVP里都需要這樣的寶石,純輸出職業(yè)可以劍走偏鋒不帶,但夜影之護(hù)的免疫普攻傷害還是非常BUG。石像鬼魂石如果是控制職業(yè)優(yōu)先級(jí)要高于寒冰之心,帶硬控可以讓敵人石化還是非常好用的,再其次是帶控制的深淵之噬和近戰(zhàn)職業(yè)很好用的神之恩賜。
如果你是獵魔人PVP第二梯隊(duì)可以選擇這樣帶
如果是法師PVP第二梯隊(duì)可以選擇這樣帶(控制法)
結(jié)語:總之以上的寶石推薦大家可以按照某寶石>某寶石的優(yōu)先級(jí)根據(jù)自己喜歡玩PVE還是PVP的方向來選擇,確實(shí)5星寶石對(duì)于PVE和PVP兩個(gè)模式的搭配選擇是非常兩極分化的
2星寶石PVE第一梯隊(duì):
2星寶石PVE第二梯隊(duì):
推薦理由:
推薦理由:1~2星寶石狂戰(zhàn)士之眼優(yōu)先級(jí)最高,10級(jí)狂戰(zhàn)士之眼可以提升傷害16%,其次痛苦之握滿足傷害提高24%,莉莉絲的哀嘆每20秒暴擊提高32%,狂熱之牙10級(jí)傷害疊加24%,獵神如果控制好距離就是PVE平民神級(jí)寶石,但個(gè)人覺得PVE秒圖很多時(shí)候都不會(huì)注意距離,蝮蛇每秒45%自身傷害,爆裂之炎和莉莉絲的哀嘆聯(lián)動(dòng),暴擊時(shí)提升10%傷害,閃電核心每20秒打出280%自身傷害+增傷12%。所以在全增傷寶石里按這個(gè)優(yōu)先級(jí)還是比較合適的,建議大家在考慮1~2星寶石的時(shí)候按這個(gè)順序搭配。
當(dāng)然死靈是個(gè)例外
2星寶石PVE第一梯隊(duì):
2星寶石PVE第二梯隊(duì):
推薦理由:
死靈和其他職業(yè)都不同,因?yàn)?~2星寶石里有自由與虔誠(chéng)和追隨者的重坦這樣的神級(jí)寶石,可以完美發(fā)揮出召喚物的價(jià)值。所以推薦自由與虔誠(chéng)>狂戰(zhàn)士之眼>追隨者的重坦,再考慮痛苦之握和莉莉絲的哀嘆,如果你每次把亡者法師距離獵神的凝視收益也會(huì)非常恐怖,但死靈不能帶狂熱之牙大家要注意,千萬不要搞錯(cuò)了。第二梯隊(duì)選擇蝮蛇之噬>爆裂之炎,這些也都是召喚物吃增益的寶石。
吞星寶石系統(tǒng)怎么玩?在吞星游戲中,隨著玩家等級(jí)的不斷提升,所能夠解鎖出來的玩法也就越多,其中就有著寶石系統(tǒng),也是玩家在游戲中快速增強(qiáng)戰(zhàn)力的主要途徑之一,在寶石系統(tǒng)玩法中,每一顆寶石之間都有著其各自相對(duì)應(yīng)的特殊屬性,玩家可以將其嵌入進(jìn)裝備中,從而提升自身戰(zhàn)斗力,同時(shí)也可以提升寶石級(jí)別,來讓其屬性進(jìn)行增長(zhǎng),增強(qiáng)戰(zhàn)力,那在吞星游戲中,寶石系統(tǒng)要怎么玩呢?相信還有很多小伙伴還不知道吧,那下面小編為大家?guī)砹送绦菍毷到y(tǒng)玩法介紹一覽,希望對(duì)玩家們有所幫助,能夠快速熟悉寶石系統(tǒng)玩法大幅度提升實(shí)力。
開啟條件:等級(jí)到達(dá)60級(jí)解鎖。
功能入口:展開主界面右邊功能菜單按鈕,打開“裝備”按鈕進(jìn)入“寶石”界面
功能消耗:寶石(可通過競(jìng)技商店或?qū)毷铣色@取)
玩法說明:
1、 對(duì)應(yīng)等級(jí)開放寶石鑲嵌功能,每件裝備最多開啟5個(gè)寶石槽,寶石分為攻擊寶石和生命寶石。
2、 不同部位只可以鑲嵌對(duì)應(yīng)類型的寶石,不可自主選擇鑲嵌類型。寶石為部位鑲嵌,是否穿戴裝備對(duì)寶石無影響。
3、 寶石的等級(jí)上限均為8級(jí),低等級(jí)的寶石可通過合成變?yōu)楦叩燃?jí)寶石。
4、 激活鑲嵌大師可獲得額外屬性加成哦!
在暗黑不朽中不同等級(jí)傳奇寶石有不同的屬性效果,前面為大家分享過五星的了,接下來將給大家分享的是暗黑破壞神不朽2星傳奇寶石效果一覽,一起來看下文中具體介紹吧。
守御之石
受到來自3米內(nèi)的近戰(zhàn)傷害降低24%;自身生命值低于60%時(shí),可以在敵人當(dāng)中不受阻礙地移動(dòng)。 獵神的凝視
和目標(biāo)之間每間隔2米就增加6%的傷害,上限為24%。 攻擊有1.2%的幾率使敵人的移動(dòng)速度降低35%,持續(xù)3秒。 忍之玉
從背后攻擊敵人時(shí),暴擊率提升24%,暴擊傷害提升4%。 追擊者獠牙
每次對(duì)敵人造成傷害時(shí),敵人下一次受到的傷害提升2.4%,上限為24%。 對(duì)精英敵人造成的所有傷害提升6%。 閃電核心
普攻和移動(dòng)會(huì)緩慢充能,充能完畢后,普攻會(huì)釋放連鎖閃電,對(duì)附近敵人造成[280%基礎(chǔ)傷害+1134]傷害,同時(shí)使自身造成的所有傷害提升12%,持續(xù)3秒。此效果每20秒只能觸發(fā)一次。 陰陽玉
陰和陽的能量每9秒流轉(zhuǎn)一次,陽能量提升24%普攻傷害,陰能量提升24%技能傷害,每次能量交替時(shí)有30%幾率驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)。 噬魂之石
消滅敵人后,恢復(fù)自身[140%傷害值+567]生命值,觸發(fā)此效果后,移動(dòng)速度提升16%,持續(xù)3秒。此效果每20秒只能觸發(fā)一次。 團(tuán)結(jié)之石
周圍6米內(nèi)的所有隊(duì)友受到的傷害降低1.5%,造成的傷害提升1.2%。 以上就是關(guān)于暗黑破壞神不朽2星傳奇寶石效果的詳細(xì)介紹,對(duì)傳奇寶石屬性了解不全的小伙伴可以先看下上面的2星寶石效果,小編會(huì)陸續(xù)為大家更新其他等級(jí)寶石的屬性。 2星傳奇寶石效果一覽