Artifact斧王紅黑卡組構(gòu)筑
客戶端內(nèi)卡組代碼
使用這組牌來gank敵方英雄能很方便的為你積累100以上的金錢,尤其是當(dāng)你的對(duì)手使用的英雄較弱,比如 普瑞蕾絲,冰女, 或者Lion;基本上任何血量低于10點(diǎn)的英雄都會(huì)在第一個(gè)被輕松地干掉,以保證在你的第一回合你能獲得1-2個(gè)人頭。再加上使用追蹤術(shù)和發(fā)薪日,你的金子很容易就可以源源不斷的積累起來。隨著的增加,你可以快速地購買領(lǐng)袖號(hào)角,通過大量的生成雷普獸群來取得勝利。并保證在你的對(duì)手有機(jī)會(huì)釋放狂風(fēng)和湮滅前除掉他們;即使游戲進(jìn)行到了后期或者你的前期沒有抽到發(fā)薪日的話,你還可以通過勝利時(shí)刻來保證你的后期游戲體驗(yàn)。
鋼背獸還是軍團(tuán)?
在這個(gè)套路卡組中,其中一個(gè)較大爭(zhēng)論焦點(diǎn)在到底應(yīng)該拿剛背還是拿軍團(tuán)。個(gè)人認(rèn)為軍團(tuán)在這個(gè)套路中更為合用。決斗允許你用斧王和軍團(tuán)來快速的除掉對(duì)方英雄。
粘稠鼻液當(dāng)然也能為你的英雄擊殺提供幫助,尤其是當(dāng)你面對(duì)諸如藍(lán)胖或裝備了旅者斗篷的英雄已達(dá)到11點(diǎn)以上的血量時(shí);特別當(dāng)你購買了跳刀之后,配合粘稠鼻液可以迅速一擊殺掉11血的藍(lán)胖,并且也保證了你鋼背獸的靈活性。
總的來說,這個(gè)選擇取決于你的個(gè)人喜好;但同時(shí)也要銘記在心,在目前的環(huán)境中除了斧王,這兩位紅色英雄都很強(qiáng)力,所以請(qǐng)務(wù)必熟悉他們兩人各自的用法。
本套牌的自身弱點(diǎn)主要在于卡手。如果你起手的前幾回合沒有抓到發(fā)薪日,追蹤術(shù),或者鐵霧金礦,那么你的前期對(duì)局會(huì)非常的困難。尤其是如果你選擇了剛背作為第二紅色英雄而不是軍團(tuán)的話,那么前期無法造成對(duì)方英雄的有效擊殺也會(huì)使你的金錢積累變得非常緩慢。
如果對(duì)方英雄的強(qiáng)度也很高,那么在初期你會(huì)不得不購買治療物品和血量裝備來提升你英雄的硬度。這會(huì)進(jìn)一步讓你購買 領(lǐng)袖號(hào)角 的變慢。同時(shí)如果你無法維持英雄在一個(gè)相對(duì)高的血量上,你的對(duì)手可以輕易地使用 雷神之怒 來清你的場(chǎng)。
平常比較少見的,比如 ...我也來一個(gè) 和腐蝕迷霧也會(huì)對(duì)你造成一些麻煩。本套牌組的重點(diǎn)是盡快的購買領(lǐng)袖號(hào)角,并召喚盡可能多的雷普獸群。當(dāng)你的對(duì)手可以用手牌來復(fù)制/摧毀你的道具的時(shí)候,就是你頭疼的時(shí)候了。但也要記住,你攜帶的可以幫你有效消滅對(duì)方的大型生物。
Artifact是一款以DOTA2為主題的卡牌游戲,和大多數(shù)卡牌對(duì)戰(zhàn)類游戲一樣,Artifact的卡組也可以大致的分為快攻,中速,和控制三種種類.中速卡相對(duì)于快攻卡,卡組的選擇較為均衡,生物卡和法術(shù)卡均有,法術(shù)卡多為BUFF技能,一起來看看Artifact中速卡組構(gòu)建思路吧.
中速卡組特點(diǎn)
中速卡組和快攻卡組有點(diǎn)類似,卡組的構(gòu)筑都是圍繞著生物單位為主,與快攻卡組的構(gòu)筑不同之處在于中速卡組的生物單位選擇和法術(shù)和快攻有些區(qū)別。
中速卡的特點(diǎn)在于中速卡組在游戲的早期也擁有一定的實(shí)力,在中期充分發(fā)力并且設(shè)法一直保持住整體強(qiáng)度到游戲結(jié)束,中速卡組的Build一般以紅色和綠色卡牌為主。
中速卡組的特點(diǎn)有如下幾點(diǎn):
英雄和生物的身材都不錯(cuò):
中速卡組的生物和英雄通常一般都是重型的生物單位,而且一般都能站住相當(dāng)多的回合。中速卡和快攻卡組不同的是中速卡組在場(chǎng)面上是希望取得交戰(zhàn)階段的勝利而不是盡快燒塔。
通過單位的戰(zhàn)斗掌控場(chǎng)面:
中速卡組的主旨是通過場(chǎng)上單位的交換差不斷的取得優(yōu)勢(shì)而擊敗對(duì)手,通常中速卡組的單位都有在場(chǎng)上1換2或者更多的能力。
法術(shù)多為BUFF類卡牌:
速攻類卡組需要的法術(shù)大多為直傷法術(shù),而中速卡的法術(shù)選擇優(yōu)先級(jí)第一的則是BUFF場(chǎng)面單位的法術(shù)牌,包括治療、增益效果、加強(qiáng)戰(zhàn)斗力、戰(zhàn)斗目標(biāo)調(diào)整等等...
卡組平衡的能力:
和另外兩套卡組都比較專注于進(jìn)攻和防守不同,中速卡組講究的是進(jìn)攻和防守的平衡。
深入思考
在爐石傳說這樣的DCG游戲中中速卡算是新手比較容易上手的卡組之一,在站住場(chǎng)面后只需要按費(fèi)拍怪就好。
在Artifact這款游戲里中速卡組也是對(duì)于新手非常友好的卡組之一,中速卡組對(duì)于剛上手的玩家來說相對(duì)另兩套卡組來說較為無腦一些,玩家需要做的僅僅是保證每場(chǎng)戰(zhàn)斗回合己方單位更強(qiáng)就可以了。
然而其實(shí)在Artifact中由于場(chǎng)面單位的位置在布置階段是生成在隨機(jī)地點(diǎn)的,而且攻擊的方向在單位生成的時(shí)候也是隨機(jī)的,如果你的一個(gè)強(qiáng)力單位的攻擊目標(biāo)只有對(duì)面的一個(gè)雜魚的話這次攻擊機(jī)會(huì)幾乎就是被白白浪費(fèi)了。
中速卡組在Artifact游戲中最頻繁的操作就是通過各種法術(shù)操縱不同單位的戰(zhàn)斗目標(biāo)來確保該不同單位的場(chǎng)上能力。
永遠(yuǎn)要記住中速卡組兼顧進(jìn)攻和防守相互轉(zhuǎn)換的靈活性,而靈活性則是這套卡組的靈魂。在場(chǎng)面對(duì)自己有利的時(shí)候給對(duì)手施加更多的壓力,在場(chǎng)面不利于自己的時(shí)候也不要吝嗇自己的場(chǎng)面單位和BUFF類法術(shù)。
在面對(duì)快攻卡組的時(shí)候確保場(chǎng)面單位強(qiáng)度保持阻擋傷害,在面對(duì)控制卡組的時(shí)候不要無腦鋪場(chǎng)且控制好和對(duì)手的卡差,這些都是想要深入中速卡這種套牌必學(xué)的技巧。
總而言之,想要熟練使用中速卡組需要清楚的知道什么時(shí)候該攻擊,什么時(shí)候該防守。場(chǎng)面上的單位要如何有效的和對(duì)面進(jìn)行交換和戰(zhàn)斗,場(chǎng)面上的生物要如何進(jìn)行戰(zhàn)斗指令才能發(fā)揮最大的單位能力。而這些東西很難通過語言來解釋,只能通過不斷的練習(xí)游玩才能掌握整體的平衡。
卡組構(gòu)筑
英雄和英雄技能卡選擇:
非英雄單位選擇:
BUFF類法術(shù)選擇:
法力資源/鞏固場(chǎng)面法術(shù)選擇:
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《Artifact》控制類卡組構(gòu)建及思路分析
Artifact是DOTA2主題的卡牌游戲,今天給大家?guī)硪惶讚碛心壳碍h(huán)境中最強(qiáng)大的前期能力的紅黑卡組,一起來學(xué)習(xí)吧.
這套牌擁有目前環(huán)境中最強(qiáng)大的前期能力,也是互動(dòng)性性最強(qiáng)的一套。放到最后說是因?yàn)槔斫膺@套牌的玩法之前必須先對(duì)環(huán)境內(nèi)的主流卡組有一個(gè)大致的理解。強(qiáng)大的去除能力和不多見的跨路擊殺能力讓它能夠有效地針對(duì)目前以combo為主的自組環(huán)境。對(duì)上環(huán)境內(nèi)的所有卡組都有不錯(cuò)的勝率并且不容易被針對(duì)。這套牌的思路主要是依靠前期對(duì)英雄的擊殺積累金錢,積累裝備的同時(shí)對(duì)對(duì)手的套路進(jìn)行反制。
在Artifact卡牌游戲中,很多人對(duì)于輪抽模式機(jī)制了解并不深入,因此在一直找不到好的卡組搭配。那么輪抽模式卡組應(yīng)該怎么構(gòu)筑?有哪些方向可以選擇?小編下面就為大家?guī)鞟rtifact輪抽卡組構(gòu)筑攻略。
輪抽卡組構(gòu)筑
使用HEART五則來進(jìn)行輪抽是新手上手輪抽模式相當(dāng)好的起步教學(xué),這也是我們力推的輪抽抓牌標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)然話雖如此,使用HEART標(biāo)準(zhǔn)仍然達(dá)不到100%最佳輪抽構(gòu)筑,一旦在牌組基礎(chǔ)確定了之后就應(yīng)該開始考慮特定的構(gòu)筑模式。游戲中有很多僅僅是一張單卡就值得為期打造一整套構(gòu)筑的牌,如果玩家在早期或者中期看到了一張或者多張這種牌那么使用下文即將提到的構(gòu)筑模式會(huì)是一個(gè)好主意、
在進(jìn)入輪抽之前了解輪抽的構(gòu)筑和玩DOTA之前了解英雄技能同樣重要 選個(gè)影魔走中種樹公屏打問號(hào)就可以快速學(xué)習(xí)所有英雄技能 。玩家需要了解每一張卡最合適的構(gòu)筑模式,這有利于玩家的思考判斷并且減少困惑感,并且?guī)椭婕医M建一套他們玩的最熟的一套套牌。所以我們強(qiáng)烈推薦玩家在進(jìn)入輪抽模式之前把每種官方提供的免費(fèi)構(gòu)筑套牌玩玩熟悉一下各種不同構(gòu)筑的打法風(fēng)格,找到最適合自己的節(jié)奏。
那么以下是四種在輪抽模式中可以選擇的構(gòu)筑方向。
黑色拆遷向
這種套牌的打法是把大量的資源傾倒在一條路的時(shí)候同時(shí)防守另外兩條線,而KEY牌是奈文摩爾的信徒,這張卡可以讓一條充滿低級(jí)生物和小兵的線攻擊暴漲到瞬間推平對(duì)面的效果。如果在輪抽中抓到多張這個(gè)牌的時(shí)候就可以考慮圍繞這張開始構(gòu)筑,并且這種構(gòu)筑方向誓約這張卡也是高選擇度的卡。黑色速攻算是比較簡(jiǎn)單的輪抽構(gòu)筑方向,因?yàn)橥ǔ_@兩張卡在第一包中抓取率相當(dāng)?shù)母撸壹词故谴蚝谏刂婆平M的時(shí)候這兩張牌依舊可以很好的發(fā)光發(fā)熱。
打法其實(shí)很簡(jiǎn)單,首先使用英雄和普通單位控住一條線并且拔掉對(duì)面的外塔,然后在一個(gè)回合內(nèi)拍下一張或者多張奈文摩爾的信徒一波斬殺對(duì)面80血。套牌的構(gòu)筑需要盡可能多的4費(fèi)以下的生物單位以達(dá)到快速鋪場(chǎng)的效果。適合這種構(gòu)筑的黑色英雄一般為幻影刺客、詐者德比、索拉可汗和寒冬飛龍。
而選擇搭配顏色時(shí)需要注意的是最好選擇能鋪的盡量快的生物單位,這樣的話在被清場(chǎng)的時(shí)候可以迅速的恢復(fù)場(chǎng)面數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)。紅色的古銅軍團(tuán)士兵和石堂城精英算是低費(fèi)相當(dāng)好的選擇,總之不管第二種顏色搭配是什么都總之不要選沒有進(jìn)攻性的牌就對(duì)了。
這種構(gòu)筑在對(duì)上各種藍(lán)色AOE會(huì)顯得很脆弱,所以在對(duì)手使用主力為藍(lán)色的套牌的時(shí)候需要相當(dāng)小心。最好是能在爆鋪之前騙出盡量多的AOE,而且不要把資源全部集中在一條路上,在這種情況下可以考慮打雙線而不是打單線。
Artifact是一款V社制作的DOTA2主題卡牌游戲,即將登陸STEAM平臺(tái).和爐石等卡牌游戲不同的是,Artifact的卡牌除了開包之外,是可以在市場(chǎng)里交易的.那么從市場(chǎng)里購買整套的卡需要花費(fèi)多少錢呢?一起來看看國外牛人的計(jì)算吧.
大前提
Vinkelsier提供的數(shù)字是正確的,A牌和mtgo的需求和供給是一樣(a牌其實(shí)需求更低,同卡3張vs4張),v社抽的稅影響不大還有MTGO一包3刀
平均每包卡0.098稀有英雄,0.195稀有物品還有0.878其他稀有(平均每包1.17張稀有卡)
萬智牌秘稀0.125,稀有0.875(因?yàn)榭倲?shù)小所以在這約等下)
a牌出特定稀有英雄,道具和其他的幾率分別為0.82%,1.5%和1.69%
mtgo出特定秘稀和稀有為0.78%和1.65%([來源])
計(jì)算
然后我們拿mtg最新版的GRN來比較下,買齊全部的GRN秘稀差不多需要72.51$,平均4.53$一張。然后因?yàn)閍牌卡包比mtg便宜一刀,所以差不多買齊英雄需要35.89$(而且這是個(gè)比較高的估算因?yàn)槊叵⌒枨罅扛?
稀有來說GRN全部稀有需要20.45$,平均0.39$一張。換到爐石差不多就是13.37$能買到全部的其他稀有(除了英雄和裝備)各一張
裝備不太好對(duì)比因?yàn)閙tgo里沒有,拿英雄價(jià)格1.5(道具出得數(shù)量是英雄一倍但是需要3張)來算差不多需要53.84$(譯者:實(shí)際肯定會(huì)便宜不少,因?yàn)榇蟛糠窒∮形锲范际?0塊錢左右的。除了黑色外基本都買不起)
總結(jié)
所以在假設(shè)普通不值錢的情況下, 你大概需要(53.84 * 3) + (13.37 * 3) + 35.89 = 237.52$ 加稅273$