在經(jīng)典塔防游戲植物大戰(zhàn)僵尸的最新續(xù)作植物大戰(zhàn)僵尸3中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)通過(guò)引入更多的植物,以及僵尸設(shè)定還有地圖帶來(lái)更新的體驗(yàn),本期植物大戰(zhàn)僵尸3僵尸圖鑒一覽當(dāng)中就有很多可以讓大家快速熟悉的新僵尸,這些新加入的僵尸不僅在造型上更具創(chuàng)意,其獨(dú)特的技能機(jī)制也迫使玩家重新思考防御策略,以下將詳細(xì)解析游戲中具有代表性的僵尸類型,從基礎(chǔ)屬性到實(shí)戰(zhàn)效果都會(huì)為大家介紹到哦。
馬桶僵尸作為低階威脅的典型代表,雖僅有626點(diǎn)生命值和23的基礎(chǔ)移速,但其吸附植物的特性卻能瞬間打亂陣型布局,當(dāng)它附著在某株關(guān)鍵輸出植物上時(shí),相當(dāng)于直接廢掉了該單位的戰(zhàn)斗力,這種軟控制效果在前期資源緊張時(shí)尤為棘手,建議在其出現(xiàn)的第一時(shí)間用豌豆射手等低成本植物集火清除。
粉絲小鬼僵尸是新手殺手,95點(diǎn)的薄弱血量掩蓋了它的自爆特性,8000點(diǎn)的爆炸傷害足以瞬間清空一路普通植物,且該單位會(huì)主動(dòng)沖向最近的目標(biāo)實(shí)施自殺式襲擊,面對(duì)這種極端攻擊方式,初期可布置向日葵后方放置堅(jiān)果墻構(gòu)筑屏障,待解鎖寒冰菇后,利用群體減速限制其沖鋒速度,配合高射速植物進(jìn)行遠(yuǎn)程絞殺。
氣球僵尸完美復(fù)刻了系列經(jīng)典的空中突擊模式,230點(diǎn)血量搭配地面26/空中30的雙重移速設(shè)定,使其成為突破傳統(tǒng)地面防線的重要威脅,值得注意的是,管它能無(wú)視地面攻擊,但三葉草引發(fā)的颶風(fēng)仍可將其吹離戰(zhàn)場(chǎng),實(shí)戰(zhàn)中可用貓尾草專門針對(duì),或升級(jí)仙人掌增強(qiáng)對(duì)空火力。
暴走僵尸以190點(diǎn)血量搭配驚人的60點(diǎn)移速,成為游戲前期最令玩家頭疼的存在,它們往往能在陽(yáng)光尚未積累充足時(shí)就突進(jìn)至防線深處,考驗(yàn)著玩家的應(yīng)急反應(yīng)能力,應(yīng)對(duì)策略包括開局預(yù)留模仿者快速?gòu)?fù)制防御建筑,或提前種植土豆雷進(jìn)行延遲攔截,爭(zhēng)取布局時(shí)間。
礦工僵尸延續(xù)了系列傳統(tǒng)的地道突襲玩法,417點(diǎn)血量配合100的挖掘速度,能精準(zhǔn)穿透多道防線直搗黃龍,針對(duì)這種縱向突破的威脅,除常規(guī)的雙向射手配置外,可在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)埋設(shè)彈簧蘑菇制造意外擊退,或使用纏繞水草延緩其推進(jìn)速度。
迷霧機(jī)僵尸的出現(xiàn)標(biāo)志著戰(zhàn)局進(jìn)入戰(zhàn)略相持階段,1310點(diǎn)的超高血量使其成為合格的肉盾單位,出場(chǎng)即釋放的10秒煙霧不僅能隱匿自身行蹤,更為后續(xù)部隊(duì)開辟進(jìn)攻通道,破解效果在于集中火力優(yōu)先摧毀,推薦使用玉米投手接燃燒番瓜的組合,利用持續(xù)傷害破除迷霧。
迪斯科僵尸有一定的感染擴(kuò)散能力,914點(diǎn)血量基礎(chǔ)上每10秒召喚4個(gè)伴舞僵尸的設(shè)定,形成了人海戰(zhàn)術(shù),新一代版本縮短的召喚間隔使這一威脅倍增,需盡早部署毀滅菇實(shí)施范圍打擊,或用冰凍生菜打斷舞蹈節(jié)奏。
舞者僵尸作為衍生單位,771點(diǎn)血量配合23的移速雖單體威脅有限,但成群結(jié)隊(duì)時(shí)仍會(huì)造成不小壓力,它們的出現(xiàn)往往預(yù)示著主控僵尸的特殊能力,需警惕連鎖反應(yīng)帶來(lái)的防線崩潰,此時(shí)適宜啟用櫻桃炸彈進(jìn)行區(qū)域清場(chǎng),或啟動(dòng)火爆辣椒的縱向清掃。
說(shuō)唱僵尸將藝術(shù)與殺戮完美結(jié)合,771點(diǎn)血量配合26的移速不算高,但其8秒一次的麥克風(fēng)橫掃技能可秒殺3×3范圍內(nèi)的非防御植物,對(duì)抗這種定向AOE傷害,必須前置瓷磚蘿卜強(qiáng)化周邊單位,或用金盞花提供治療支持,保護(hù)核心輸出單元。
養(yǎng)鴿者僵尸開創(chuàng)了空降補(bǔ)給的新玩法,490點(diǎn)血量本體搭配周期性放出的鴿群,形成了立體化的進(jìn)攻態(tài)勢(shì),這些飛行單位雖單個(gè)脆弱,但數(shù)量眾多且分散火力,唯有火龍草的持續(xù)灼燒能有效克制,建議保留若干咖啡豆用于緊急喚醒沉睡的強(qiáng)力植物。
遛狗僵尸以340點(diǎn)血量和30移速演繹著犬齒交錯(cuò)的混戰(zhàn)場(chǎng)景,其啃食1×3范圍內(nèi)植物的能力??司€性排列的防守陣容,開局遭遇時(shí)應(yīng)立即投放堅(jiān)果墻阻斷,隨后用楊桃發(fā)射器實(shí)施交叉火力覆蓋。
香腸小鬼僵尸的140點(diǎn)血量和44移速并無(wú)特別之處,但其隨機(jī)換行的漂移特性增加了預(yù)判難度,對(duì)付這種不規(guī)則運(yùn)動(dòng)的單位,宜采用大蒜噴射器改變其行動(dòng)路徑,或用芭蕉葉設(shè)置強(qiáng)制位移陷阱。
甜甜圈推手僵尸堪稱中后期的大敵,本體285點(diǎn)血量加之700點(diǎn)的血牛級(jí)甜甜圈附件,配合150+1000的雙重傷害數(shù)值,還算是比較高的數(shù)值,應(yīng)對(duì)這對(duì)組合的最佳方案是分離戰(zhàn)術(shù),先用窩瓜單獨(dú)擊飛甜甜圈,再用玉米加農(nóng)炮轟擊落單的本體。
植物大戰(zhàn)僵尸3僵尸圖鑒一覽當(dāng)中介紹的僅為部分特色僵尸的深度解析,游戲中還有更多融合創(chuàng)意與挑戰(zhàn)的新型僵尸等待玩家探索,相較于前作本作提升了僵尸陣營(yíng)的智能化程度和協(xié)同作戰(zhàn)能力,這就要求玩家在植物選擇、陣型布置、資源分配等方面進(jìn)行更精細(xì)的策略規(guī)劃哦。
《植物大戰(zhàn)僵尸3》這款塔防游戲憑借創(chuàng)新玩法與經(jīng)典IP情懷,持續(xù)吸引著新老玩家的加入,其中,植物大戰(zhàn)僵尸3巨人僵尸的高大形態(tài)和超強(qiáng)防御力,成為游戲中中期關(guān)卡的一個(gè)強(qiáng)勁對(duì)手,許多小伙伴因不知如何攻略巨人僵尸而困擾,今天小編就來(lái)給大家?guī)?lái)詳細(xì)的巨人僵尸攻打攻略,助力小伙伴們的游戲體驗(yàn)。
《植物大戰(zhàn)僵尸3》中的巨人僵尸,是游戲中期登場(chǎng)的一個(gè)僵尸,它身高約是普通僵尸的3倍,它行走時(shí)地面有輕微震動(dòng)特效,視覺(jué)壓迫感非常強(qiáng),它不但看起來(lái)實(shí)力非常強(qiáng)大,從能力上看也極具壓迫感,巨人僵尸的核心威脅有三點(diǎn),首先是擁有超高生命值,普通植物需連續(xù)攻擊數(shù)十次才能擊敗它,第二則是范圍破壞能力,它會(huì)揮動(dòng)巨拳砸向地面,一次性摧毀前方2格內(nèi)所有植物,包括高堅(jiān)果這類防御型植物,最后就是攜帶小鬼僵尸機(jī)制,當(dāng)它生命值降至50%時(shí),會(huì)從背后布袋中拋出2-3只小鬼僵尸,小鬼會(huì)跳過(guò)前方防線攻擊后排植物,形成前后夾擊的困境。
針對(duì)巨人僵尸的特性,攻略就需要從防御、輸出和控場(chǎng)三方面入手,防御端推薦用鋼地刺,它能扎根于草地上,對(duì)巨人僵尸造成持續(xù)傷害,且承受多次攻擊也不會(huì)被摧毀,同時(shí)還可以搭配南瓜頭進(jìn)一步延長(zhǎng)生存時(shí)間,而輸出端優(yōu)先選激光豆與火龍草,激光豆的直線貫穿攻擊能同時(shí)命中巨人僵尸與后續(xù)僵尸,火龍草的范圍火焰?zhèn)煽焖偾謇硇」斫┦?,最后的控?chǎng)方面,冰凍生菜的群體凍結(jié)效果能延緩巨人僵尸行動(dòng),為輸出植物爭(zhēng)取更多攻擊時(shí)間。
在九游平臺(tái),關(guān)于《植物大戰(zhàn)僵尸3》巨人僵尸的攻略資源也非常豐富,九游匯聚了超過(guò)6000萬(wàn)重度游戲用戶,在《植物大戰(zhàn)僵尸3》的專屬專區(qū)中,你能找到大量經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)驗(yàn)證的巨人僵尸應(yīng)對(duì)方案,還有玩家整理的巨人僵尸血量階段表,清晰標(biāo)注了不同難度下巨人僵尸的生命值,幫助你精準(zhǔn)判斷小鬼僵尸的拋出時(shí)機(jī)。。
除了攻略資源,九游平臺(tái)的社區(qū)功能還能讓你與其他玩家深度交流巨人僵尸的攻克技巧,在九游社區(qū)的《植物大戰(zhàn)僵尸3》板塊,每天都有玩家分享自己的實(shí)戰(zhàn)視頻,小伙伴們可以通過(guò)視頻直觀學(xué)習(xí)植物擺放的細(xì)節(jié)的技巧,而如果小伙伴們?cè)谀硞€(gè)關(guān)卡被巨人僵尸反復(fù)卡住,還可以求助社區(qū)內(nèi)的玩家根據(jù)你的植物搭配,為你量身定制攻略。
如果有小伙伴還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)《植物大戰(zhàn)僵尸3》的策略魅力,或者是在應(yīng)對(duì)巨人僵尸時(shí)感到有些無(wú)能為力,不妨立即加入這場(chǎng)植物與僵尸的對(duì)抗之旅,在游戲中,小伙伴們將通過(guò)對(duì)植物的運(yùn)用,感受策略塔防的獨(dú)特樂(lè)趣,而九游平臺(tái),將成為小伙伴們攻克難關(guān)的得力伙伴,這里不但有全面的巨人僵尸攻略、活躍的玩家社區(qū),還有便捷的游戲下載通道,趕緊下載九游,獲取《植物大戰(zhàn)僵尸3》并與許多玩家一起,書寫一個(gè)屬于自己的植物防御傳奇吧。
植物大戰(zhàn)僵尸是一個(gè)經(jīng)典的塔防游戲,接下來(lái)要分享的是植物大戰(zhàn)僵尸3僵尸農(nóng)場(chǎng)下載,在這個(gè)游戲里,每個(gè)玩家都可以重新帶領(lǐng)這些植物,繼續(xù)對(duì)抗這些僵尸,不同的是,游戲會(huì)設(shè)定更加奇幻的異次元背景,每個(gè)玩家都可以和這些造型各異的僵尸不斷開啟對(duì)抗,喜歡這個(gè)游戲的玩家,就可以通過(guò)下面的鏈接下載預(yù)約。
《植物大戰(zhàn)僵尸3》最新預(yù)約下載地址
》》》》》#植物大戰(zhàn)僵尸3#《《《《《
植物大戰(zhàn)僵尸3呈現(xiàn)的是一個(gè)非常立體的卡通世界,在這里玩家遇到的會(huì)是更多不同種類的僵尸,整體的植物種類也會(huì)變得更加豐富,面對(duì)這些不斷入侵的僵尸,玩家需要再次制定策略,并且在場(chǎng)景里放置這些植物,這樣才能抵抗僵尸的進(jìn)攻,每一種植物延續(xù)了經(jīng)典的特性設(shè)定,同時(shí)還會(huì)增加一些全新的植物,這樣可以讓玩家有更多的選擇,喜歡這類塔防對(duì)戰(zhàn)的玩家,可以去九游下載預(yù)約。
有吸引力會(huì)增加很多創(chuàng)新性的設(shè)計(jì),就比如這些植物,不再是基礎(chǔ)的設(shè)定,而是可以通過(guò)喂食或者升級(jí)的方式提升戰(zhàn)斗能力,另外在這個(gè)游戲里還會(huì)有更多不同種類的僵尸,需要深入了解每一個(gè)植物的特性,這樣才能結(jié)合地形特點(diǎn),攻擊這些僵尸,順利守護(hù)場(chǎng)景不受僵尸的入侵,另外在游戲里還加入了大量的劇情,通過(guò)這些劇情,玩家可以和戴夫一起進(jìn)入到其他的場(chǎng)景中,而不是像其他的作品一樣單純的在后院對(duì)抗僵尸。
前幾部作品設(shè)定的都是靜態(tài)的地圖,但是在這第三部作品中打造了一個(gè)動(dòng)態(tài)地圖,這會(huì)更考驗(yàn)玩家的策略能力,不能按照一成不變的布局,而是需要根據(jù)當(dāng)前場(chǎng)景的變化,調(diào)整這些植物的位置以及種類,這樣才能根據(jù)游戲關(guān)卡里的實(shí)際需求,選擇出植物對(duì)抗這些僵尸,這些植物在游戲里還可以通過(guò)等級(jí)的提升,產(chǎn)生更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,這樣才能應(yīng)對(duì),有著大量不同屬性教師的入侵。
上面帶來(lái)的就是,植物大戰(zhàn)僵尸3下載鏈接,有需要的玩家都可以來(lái)先行進(jìn)行預(yù)約下載,游戲里還會(huì)設(shè)定合作模式,這樣就可以讓玩家和好友一起加入到戰(zhàn)斗中,共同對(duì)抗這些僵尸,這樣兩個(gè)人能聯(lián)合制定策略,另外也可以選擇和好友一起組隊(duì)進(jìn)入pvp挑戰(zhàn),能通過(guò)這種競(jìng)技,證明自己的游戲能力。
這一期要看的是,植物大戰(zhàn)僵尸3僵尸好玩嗎,游戲基本上都會(huì)推出續(xù)作版本,有的游戲甚至能推出5~6部作品,這是因?yàn)檎w的游戲形式都非常受歡迎,植物大戰(zhàn)僵尸作為一個(gè)經(jīng)典的塔防游戲,現(xiàn)在也推出了第三部作品,但關(guān)于這個(gè)游戲是否好玩,很多玩家沒(méi)有嘗試,下面會(huì)把游戲的設(shè)定分享出來(lái),有需要的可以參考這些內(nèi)容,判斷游戲是否適合自己。
《植物大戰(zhàn)僵尸3》最新預(yù)約下載地址
》》》》》#植物大戰(zhàn)僵尸3#《《《《《
植物大戰(zhàn)僵尸前兩部作品多采用橫屏操作,玩家在寬闊的草坪場(chǎng)景上布局植物,視野較為開闊,對(duì)整體戰(zhàn)場(chǎng)把控性強(qiáng),第三部作品改為豎屏操作,玩家需先種植向日葵獲取陽(yáng)光,再用陽(yáng)光購(gòu)買其他攻擊或防御類植物,陽(yáng)光獲取節(jié)奏影響著植物部署策略,玩家要根據(jù)僵尸進(jìn)攻波次,合理安排向日葵數(shù)量與攻擊植物上場(chǎng)時(shí)機(jī),在設(shè)定上和原有的玩法非常相似,但趣味性更強(qiáng)。
在游戲里還融入了動(dòng)態(tài)關(guān)卡的設(shè)定,島嶼可能隨時(shí)會(huì)墜落,游戲里原有的海水也可能會(huì)漲落,這樣這些植物就會(huì)被水淹沒(méi),無(wú)法進(jìn)行攻擊,玩家需要盡快選擇水生植物作為替補(bǔ),并且根據(jù)僵尸的動(dòng)態(tài)調(diào)整攻擊的方向,只有這樣才能更好地抗衡對(duì)手,這種不確定性,你在闖關(guān)的過(guò)程中隨時(shí)都體驗(yàn)到新鮮感,這也可以激勵(lì)玩家不斷挑戰(zhàn),和傳統(tǒng)游戲不同的是,里面的難度并不再是循序漸進(jìn)的設(shè)定,而是會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前的表現(xiàn)決定后續(xù)關(guān)卡的難度,想要贏得勝利就需要不斷調(diào)整自身的陣容和戰(zhàn)術(shù)。
游戲里對(duì)每一個(gè)僵尸的外觀,以及攻擊方式也進(jìn)行了變化,同時(shí)里面還增加了更多大量全新的植物,這些植物的設(shè)定可以讓每一次對(duì)戰(zhàn)有更多的選擇性,并且通過(guò)植物之間的互相結(jié)合,也能衍生出多種不同的戰(zhàn)術(shù),除了植物之外,僵尸的種類也會(huì)不斷發(fā)生變化,每個(gè)玩家都需要根據(jù)這些僵尸的類別,靈活的進(jìn)行調(diào)整,這樣才能在對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中,擊敗僵尸贏得勝利。
植物大戰(zhàn)僵尸3僵尸好玩嗎,每個(gè)玩家都有自己的見解,在小編看來(lái)游戲是比較值得嘗試的,首先這個(gè)游戲難度并不大,其次在這個(gè)游戲里增加了很多不可控的設(shè)定,這可以讓玩家隨時(shí)都體驗(yàn)到全新的挑戰(zhàn),可以激勵(lì)自己不斷去制定策略。
今天小編帶來(lái)的是植物大戰(zhàn)僵尸3所有僵尸介紹的內(nèi)容,植物大戰(zhàn)僵尸3的關(guān)卡挑戰(zhàn)是一場(chǎng)融合資源管理與策略應(yīng)變的綜合較量,從引導(dǎo)玩家熟悉機(jī)制的簡(jiǎn)單關(guān)卡,到融入特殊僵尸、復(fù)雜地形的高難度挑戰(zhàn),每一關(guān)都有其獨(dú)特的節(jié)奏與難點(diǎn),游戲內(nèi)僵尸種類豐富多樣,它們不僅在外觀設(shè)計(jì)上各具特色,在行動(dòng)模式與特殊能力方面更是展現(xiàn)出獨(dú)特之處,為玩家?guī)?lái)了前所未有的防御挑戰(zhàn),接下來(lái)跟小編一起來(lái)看看吧。
基礎(chǔ)類僵尸構(gòu)成了游戲前期的主要威脅,普通僵尸作為最常見的類型,廣泛出現(xiàn)在各個(gè)關(guān)卡的初期階段,移動(dòng)速度平緩生命值較低,無(wú)需特殊策略即可通過(guò)基礎(chǔ)植物輕松攔截,這類僵尸的存在主要用于引導(dǎo)玩家熟悉攻防節(jié)奏與植物攻擊邏輯,旗幟僵尸以手持旗幟為鮮明標(biāo)識(shí),移動(dòng)速度相較普通僵尸略快一些,自身生命值同樣處于較低水平,但登場(chǎng)是一個(gè)信號(hào),意味著后續(xù)一波強(qiáng)度更高的僵尸群即將發(fā)起進(jìn)攻,玩家需在此刻迅速補(bǔ)充防御植物,強(qiáng)化薄弱防線,為即將到來(lái)的密集進(jìn)攻做好準(zhǔn)備。
防御強(qiáng)化型僵尸通過(guò)特殊裝備提升了生存能力,為防線突破增加了難度,路障僵尸頭頂?shù)穆氛显鎏砹艘粚宇~外防護(hù),這使得它的生命值比普通僵尸有了明顯增長(zhǎng),雖然移動(dòng)速度與普通僵尸保持一致,但想要突破這層防護(hù),需要更集中的火力才行,鐵桶僵尸的防護(hù)等級(jí)進(jìn)一步升級(jí),堅(jiān)固的鐵桶能抵御大量植物攻擊,在鐵桶完好時(shí)推進(jìn)穩(wěn)定,只有當(dāng)鐵桶被摧毀后才會(huì)回歸普通僵尸的脆弱狀態(tài),因此針對(duì)這類僵尸,優(yōu)先破壞其防護(hù)裝備是高效應(yīng)對(duì)的關(guān)鍵。
特殊能力型僵尸是游戲中策略博弈的核心,它們憑借獨(dú)特技能打破常規(guī)攻防模式,養(yǎng)鴿僵尸在行進(jìn)中會(huì)定期放飛鴿子,這些空中單位能直接越過(guò)地面植物攻擊后排,因此必須搭配對(duì)空植物才能有效攔截,說(shuō)唱僵尸每間隔一定時(shí)間便會(huì)進(jìn)行說(shuō)唱表演,期間甩動(dòng)的麥克風(fēng)線能秒殺非防御類植物,應(yīng)對(duì)時(shí)需密切關(guān)注其動(dòng)作節(jié)奏,利用控制類或高爆發(fā)植物在技能釋放前將其消滅。
植物大戰(zhàn)僵尸3所有僵尸介紹的內(nèi)容就介紹完了,這些不同類型的僵尸通過(guò)多樣的能力與機(jī)制,共同構(gòu)建了植物大戰(zhàn)僵尸3中層次豐富的攻防體系,玩家需要根據(jù)不同僵尸的特性靈活調(diào)整植物搭配與防御策略,才能在不斷升級(jí)的挑戰(zhàn)中穩(wěn)固防線。