先從基礎(chǔ)說起,《原神》里的鬼魂其實分了幾類:一類是任務(wù)劇情里必須遇到的NPC幽靈,比如七天神像附近突然出現(xiàn)的神秘身影;一類是活動中的特殊表現(xiàn),像是節(jié)日限定的怪談故事里出現(xiàn)的透明“靈體”;還有一類是環(huán)境裝飾,純屬“養(yǎng)眼”不影響游戲進(jìn)展的靈異風(fēng)設(shè)計。
要說最有名的鬼魂場景,那非龍脊雪山的“幽靈村落”莫屬。傳說在寒風(fēng)呼嘯的夜晚,村里會偶爾出現(xiàn)零散的人影和低語聲,嚇得玩家們屏幕前緊握鼠標(biāo)。不過別慌,這些都是任務(wù)劇情的一部分,官方就是想營造個“陰風(fēng)陣陣”的氛圍罷了。雖然說氛圍到位,但實際上沒有真正的“嚇?biāo)廊恕钡墓怼吘埂对瘛愤€是個悠閑游戲,不是恐怖生存游戲。
不過,鬼魂不只是視覺效果,玩法中也藏了不少有趣彩蛋。比如在某些靈異任務(wù)里,玩家需要跟隨幽靈的腳步來完成尋寶,或者解開謎題,這種設(shè)計非??简炌婕业挠^察力和耐心。一不小心還會導(dǎo)致“跟錯幽靈”的窘境——嘿,那可真是“跟了個空游魂”啊。
講個小秘密,你知道嗎?不少鬼魂出現(xiàn)的地點其實都是基于游戲中真實的古代傳說改編的。制作組特意挖掘了不少中國民間的鬼故事,加進(jìn)去之后,不僅增加了故事深度,還讓玩家體驗到一絲絲“醉翁之意不在酒”的文化感。比如遺跡里那些低語聲,正好呼應(yīng)歷史上那個“傳說中的幽靈守護(hù)者”,靈異感立刻就up了幾個檔次。
說到這里,可能有人要問,“你們說的幽靈鬼魂會不會影響我微信組隊開黑效率???”放心,鬼魂們基本不會“打擾”你,頂多就是讓你多玩會兒劇情,順帶感受一下大世界的神秘詭異。而且,隱藏的幽靈任務(wù)常常能帶來豐厚獎勵和成就感,哪怕只是“碰碰運氣”碰個鬼,也是一種奇妙的游戲體驗。
原神的幽靈還帶一點“折疊空間”的意思,你突然在地圖某處遇見靈異事件,或者那一瞬間看到模糊的人影,腦子里就會問:“這鬼是給誰嚇的?我還是別人?”而游戲中這些幽靈人物,都有自己獨特的故事和背景,使得探索過程不僅僅是刷怪升級,而是一場帶著點“靈異故事會”的文化之旅。
再說說那些“捉迷藏”似的幽靈們。開發(fā)團(tuán)隊巧妙利用了光影和環(huán)境音效,把普通的NPC或者風(fēng)景細(xì)節(jié)做得像是活生生的“靈異現(xiàn)場”,讓玩家總以為屏幕一轉(zhuǎn)就有個“陰魂不散”的鬼在后面盯著你。真是太“貼心”了,不過這種設(shè)計特別考驗大家的膽量和神經(jīng),玩到深夜的小伙伴們可別半夜被嚇醒啊。
還有呢,說到幽靈大家一定想到“幻影”這個詞。原神中的某些幽靈任務(wù),其實是“幻影”操作,不是鬼魂實體,而是一種時空錯亂引發(fā)的視覺錯覺。比如傳送門附近,不少玩家反映會短暫看到過去或未來的影像,這就屬于劇情設(shè)計里的炫酷功能,可以說是一種給玩家“開外掛”般的另類體驗——靈異又high!
不得不提的,還有那些“變身成幽靈”的Boss戰(zhàn)套路。游戲里的某些Boss被設(shè)定成受詛咒的幽靈形態(tài),打起來比普通敵人多了點“飄忽難捉”的感覺,讓戰(zhàn)斗更有挑戰(zhàn)性。對萌新兄弟姐妹來說,這種幽靈Boss就像是“暗夜魔王”,略帶神秘又極富壓迫感,真的不是手殘黨能輕松過關(guān)的。
提幾個玩家的鬼故事吧!不少玩家爆料,自己在不經(jīng)意間碰到的幽靈NPC發(fā)出的對白特奇葩,有時候一句普通的問候里藏著隱藏的任務(wù)線索,一不小心“搭錯話”還可能觸發(fā)奇怪的事件,比如怪怪的任務(wù)獎勵,或者獨家皮膚啥的。真心說,這些“半吊子幽靈”比游戲里的萌新們都更懂玩家心理,能調(diào)動大家探索的興致。
幽靈故事講到這里,別忘了,原神其實是個高自由度的開放世界游戲,地圖里埋藏著無數(shù)讓人摸不著頭腦的謎題和幽靈傳說。這些設(shè)計就像《陰陽師》里的式神故事,既搞怪又有深度。小伙伴們敢于挑戰(zhàn)“靈異任務(wù)”,不僅能領(lǐng)略游戲多樣玩法,還能感受那股撲面而來的神秘氣息,為咱們的原神探險增添不少樂趣。
殺手6中一些隱藏的有趣彩蛋,這些彩蛋雖然并不能夠幫助我們完成很多游戲任務(wù),但卻大大的提高了游戲中的樂趣,增加了游戲的可玩性。那你想知道殺手6中存在著哪些彩蛋嗎,接下來小編將為你一一介紹殺手6中一些隱藏的有趣彩蛋
1、巴黎地圖中能看到不少白色面包車,上面有Hitman *** 組IOI的另一個作品Mini Ninjas迷你忍者的Logo
2、意大利,首先是47公寓樓上那個廚子學(xué)徒工,他屋電腦正在運行Hitman Sniper Challenge殺手 狙擊挑戰(zhàn);這是Hitman Absolution殺手5代赦免預(yù)購贈送的小游戲,后可免費獲得 飲料上的圖案,意義不言自明
3、鐘樓有個辦公室門口的銘牌翻譯過來是一個美劇絕命毒師Breaking Bad的一個人,貌似是律師?
4、這關(guān)地下通道有一紅一綠兩種衣服顏色的水管工,這是向馬里奧兄弟致敬Mario bros
5、前面提到的摩洛哥神棍,在白天摩洛哥關(guān)卡他一開始會坐在街頭乞討,你給他一些錢的話他會去市場上轉(zhuǎn)一圈,后來會到他的鋪子(不知道是沒營業(yè)還是倒閉了)并且放下一樣?xùn)|西,目前見到他放下過球棒、霰彈槍(不知道是從哪順手牽羊還是怎么的)
6、上面提到的,在泰國射擊所有金色小大象雕塑,再到酒店門口,會發(fā)現(xiàn)大象雕塑流血淚
7、這個人是在殺手:契約已及殺手:血錢里出現(xiàn)的目標(biāo),他是在巴黎被解決的
8、這個可能是迷你忍者什么的,迷你忍者是IOI的另一個作品
9、摩洛哥關(guān)卡,持續(xù)射擊這架飛機(jī),會從天而降一個麋鹿
10、日本關(guān),來到這個廁所47會說想上廁所,然后這個馬桶蓋會不停開關(guān)
好啦,彩蛋就介紹到這里,還有遺漏的彩蛋就需要大家自己去探索和發(fā)現(xiàn)了。
距離舫主初入運河已經(jīng)過去一天啦,舫主們有沒有觀察到,船員們在經(jīng)營船舫時,會有些可愛有趣的小動作呢?有端起大鍋顛大勺的,有推石磨磨豆腐的,還有操作木偶演戲的……
船上還有更多有趣的小細(xì)節(jié)和玩法等待舫主發(fā)現(xiàn)!今天就來和粥粥聊聊在舫主最喜歡看哪些小人互動吧!也可以分享舫主認(rèn)為有趣的小細(xì)節(jié)~(粥粥最喜歡孫膳姐姐顛勺啦,因為這就代表粥粥很快就能吃到美味大餐!)
給粥粥一個機(jī)會走進(jìn)舫主的心~(邪魅一笑)
糖豆人鍵位小技巧對于玩了一段時間的玩家來說不算什么新鮮事兒,但下面這些小技巧你發(fā)現(xiàn)了嗎?一起來看看吧!
顯示最基礎(chǔ)的一些糖豆人鍵位小技巧,方便剛?cè)肟拥拿刃隆?/p>
方向鍵WASD,空格鍵跳躍(確認(rèn)),鼠標(biāo)右鍵或者ctrl鍵飛撲,鼠標(biāo)左鍵或者shift鍵抓取,P鍵大廳,邀請好友,最多能組4人隊。在局內(nèi)Tab鍵顯示ID。
注意上坡的時候不要按空格鍵,調(diào)加飛撲可以撲向更遠(yuǎn)的距離。從高處掉落以及碰到頭的時候會被踩暈摔倒,有些時候直走可能更加穩(wěn)。
蹺蹺板,從一個板的高處跳到另一個板就行,關(guān)鍵點在于不要急著沖,跟著人多那一面走。
旋轉(zhuǎn)木馬,向著桿去跳,如果你背著桿,不知道什么時候會來。這個很看個人意識,往前跑一會兒就往后跳一下。
真假門,不要去當(dāng)破門的人,做第二梯隊就好??茨膫€門開了沖進(jìn)去,沖門時用跳撲。
移動門,哪個門升起來就去哪,被擋了也不要退后,一直按前,門降下去就自然過去了。
移動墻,站在前排,而不是站在后面,站在前面萬一你被推到,還有一段距離,后面就沒機(jī)會了。每次躲開就有意識的往中間走,方便下次。
障礙賽,中間注意不要被球砸,斜著跑,或者停頓一下。
抓尾巴,不要放棄,也不要死追著一個人,繞路追。角落、大錘中心有很多尾巴可能躲著,沖過,一頓抓,然后讓自己被大錘敲飛。
蜂巢,不要跑,一直跳著格子。這樣一個格子自己存在的時間就長了。決賽時候去把對方到自己這邊的格子趕緊跑過去劃開,讓他的區(qū)域盡量小。