大家好,關(guān)于王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線攻略圖很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于王國起源無盡模式攻略的知識,希望對各位有所幫助!
在保衛(wèi)王國前線的第11關(guān)中,玩家需要仔細(xì)規(guī)劃防御策略,合理分配資源,同時(shí)也要注意敵人的攻擊路線和兵種組合。
建立穩(wěn)固的防御塔,升級防御力和攻擊力,并配合英雄的技能釋放,可以有效地防御敵人的進(jìn)攻。
同時(shí),也要利用地形,放置障礙物和陷阱,盡可能減緩敵人的行進(jìn)速度,爭取時(shí)間。最后,合理運(yùn)用金幣購買道具和技能,可以在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮重要作用。總的來說,保衛(wèi)王國前線第11關(guān)需要玩家綜合運(yùn)用各種策略和技巧,才能成功通關(guān)。
《騎馬與砍殺2》中主角雖然再強(qiáng),但也不是一支軍隊(duì)依舊需要由自己的部隊(duì)攻城略地,那么怎么才能打造出一只強(qiáng)力的部隊(duì)呢,一起來看看吧。
先說個(gè)人核心觀點(diǎn):步兵再強(qiáng)都是炮灰,騎兵再猛也只負(fù)責(zé)打擊士氣和追逃。我們的核心輸出手段是遠(yuǎn)程,可以是弓箭手,也可以是弩手,還可以是騎射手騎兵先說騎兵,帝國精銳具裝騎兵和瓦蘭迪亞方旗騎士看似很猛,但是很容易發(fā)現(xiàn)他們有2個(gè)很大的缺陷1:容易死,作為沖陣重騎,即使是沖擊新兵都有可能被打下來擊殺,更別說這代槍兵反騎精準(zhǔn)度遠(yuǎn)不是羅多克精銳長矛手可以比較的,經(jīng)常被低級兵擊殺,作為貴族兵既不容易量產(chǎn),又經(jīng)常陣亡,形成規(guī)模就很難2:殺敵效率不高,騎砍2重騎殺敵效率并不高,我十多個(gè)帝國精銳具裝騎兵一場戰(zhàn)斗殺敵數(shù)總和經(jīng)常是個(gè)位數(shù),我的巴旦尼亞菲奧娜精銳勇士只有一個(gè)人,一場戰(zhàn)斗擊殺基本上都是6個(gè)7個(gè)甚至上兩位數(shù)剩下的攻城時(shí)騎兵用長槍戰(zhàn)斗等于沒有這個(gè)人,上去就是送;升級需要戰(zhàn)馬,貴族兵獲取難度高等等都算是小缺點(diǎn)了承上所言,大陸最強(qiáng)的重騎都不好用,那么騎兵的作用更多就鎖定在打擊士氣和殘局追逃上了所以騎兵用什么兵種其實(shí)影響不大,喜歡帥氣可以用以上兩個(gè),其他平民騎兵也可以用個(gè)人推薦的是瓦蘭迪亞平民騎兵線,兵源比較多,巴旦尼亞和斯特吉亞的騎兵帶標(biāo)槍的(不如用齊射)馬也不好,帝國和阿賽萊騎兵是貴族老爺難招募,庫塞特騎兵不如升級成騎射手,而且頂級騎兵有bug熟練度超級低,垃圾中的垃圾
可以看到庫塞特重槍騎兵這搞笑的數(shù)據(jù)步兵再說步兵,步兵的殺敵效率遠(yuǎn)比不上弓箭手,接敵后瞬間也許能比你上騎兵,總的來說功能還是扛線作為扛線兵種,不死是不可能的,瓦蘭迪亞斧槍兵猛不猛,帝國精銳雙刃槍兵猛不猛,都很猛,但是也都是一碰就碎,怕遠(yuǎn)程,容易死,攻城損失特別大。個(gè)人認(rèn)為步兵再強(qiáng),在目前的騎砍2中也都是消耗品,分擔(dān)一部分輸出壓力的同時(shí),主要作用就是扛線和反騎所以不用追求戰(zhàn)斗力多強(qiáng),能用就行,重點(diǎn)無非是3個(gè):1:有盾不怕射2:有槍反騎兵3:有標(biāo)槍的近距離爆發(fā)高如果以上三項(xiàng)都不靠,那基本上沒啥用,輸出再高也輪不到他打輸出的其實(shí)個(gè)人傾情推薦阿賽萊資深步兵,有標(biāo)槍有盾,關(guān)鍵阿塞萊村莊招募的平民兵一來就是2級兵,升級快啊可以看到阿賽萊的1級兵是農(nóng)民,跟別的國家完全不同(實(shí)際上阿塞萊農(nóng)民目前無法升級到貴族線)村莊招募的都是阿塞萊部落民,是2級兵補(bǔ)充:同樣裝備了投擲武器,阿塞萊資深步兵、和庫塞特卡達(dá)爾汗的投擲都是60,帝國軍團(tuán)步兵和斯特吉亞資深戰(zhàn)士的投擲都是80,而巴旦尼亞野人的熟練度是130所以巴旦尼亞野人也可以拿出來用一用反正都是炮灰,用誰差距不大,由于沒有護(hù)甲數(shù)據(jù),我也不是很清楚他們的護(hù)甲差別瓦蘭迪亞的步兵不配盾沒投擲,不推薦用,可以培養(yǎng)少量軍士反騎,而且可以升級平民重騎兵和瓦神遠(yuǎn)程單位接下來就是重頭戲,我們的核心兵種,ADC,遠(yuǎn)程單位個(gè)人最最最最最推薦的兵種:巴旦尼亞精銳費(fèi)奧納勇士一個(gè)字:強(qiáng)!一個(gè)單兵單場殺敵數(shù)有機(jī)會(huì)上兩位數(shù)的兵種,有多強(qiáng)還用我說嘛?把我們欺負(fù)的死去活來的綠混沌-森林之子-諾多游俠-森林強(qiáng)盜只是他的前置兵種的前置兵種各國頂級平民弓箭手的弓箭熟練度普遍只有130的情況下,森林強(qiáng)盜是150,巴旦尼亞精銳費(fèi)奧納勇士是280……看這精銳的護(hù)甲,冷庫的眼神,220的跑動(dòng),雙手武器熟練度220,不僅遠(yuǎn)程吊打你,近戰(zhàn)你也不是對手啊森林強(qiáng)盜是作為4級兵(貴族線3級兵等于4級兵),弓箭熟練度比各國頂級射手高20戰(zhàn)斗力約等于巴旦尼亞英雄。不過英雄是雙手武器,森林強(qiáng)盜是單手目前由于紀(jì)律天賦沒實(shí)裝,所以無法繼續(xù)升級,否則能繼續(xù)升到費(fèi)奧納那陣無敵了,直接解決了費(fèi)奧納招兵難的問題個(gè)人建議:開局在巴旦尼亞各個(gè)村莊轉(zhuǎn)一圈,能招貴族兵的統(tǒng)統(tǒng)做個(gè)標(biāo)記,招募一圈過來也不少了,過段時(shí)間再按照標(biāo)記轉(zhuǎn)一圈,又是一波,由于劫匪練兵的存在,再加上遠(yuǎn)程在戰(zhàn)斗中不容易死,所以練出一隊(duì)巴旦尼亞精銳費(fèi)奧納勇士其實(shí)沒有那么難。(我之前沒用這個(gè)兵,覺得太難招,后來解決了一個(gè)俘虜,發(fā)現(xiàn)是真的強(qiáng))小貼士:騎砍2很多國家的弓箭手都是2袋箭,包括費(fèi)奧納。但是不包括弟國禁衛(wèi)射手,至于弟國弩手軍士這80的弩熟練是鬧哪樣,看著盔甲很帥,弩熟練度太過丟人看看人家瓦神,門板在身,130弩熟練我個(gè)人比較推薦弓弩混合,混合少量弩手其實(shí)是不錯(cuò)的選擇,但是橫向?qū)Ρ劝l(fā)現(xiàn),瓦神確實(shí)比弟國弩手軍士好……前期在練費(fèi)奧納的時(shí)候,可以招募一部分森林強(qiáng)盜,一部分各國平民射手(除了弟國,弟國射手建議升級部曲騎兵,也就是那個(gè)騎射,之前叫私人衛(wèi)隊(duì)),其中最推薦的平民射手還是阿塞萊,因?yàn)槌跏急N就是2級還是因?yàn)榫毜目?,弩手能用瓦神就用瓦神,作為唯二的弩兵,他的競爭對手弓弩熟練似乎搞反了由于游戲一直在更新的原因,可能一些?shù)據(jù)會(huì)修改,據(jù)說這次更新阿賽萊的初始兵已經(jīng)改了,不再是2級兵了……另外提醒一下,沒事真的別亂殺領(lǐng)主,我殺了幾個(gè)領(lǐng)主之后,跟好多人關(guān)系-100,-50很多村子能招募貴族兵的跟我-50關(guān)系,別說招兵了,接任務(wù)都不肯給我……女王的朋友背叛了南帝國投靠瓦蘭迪亞,我抓住了他并且把他殺了,然后我和女皇關(guān)系-100帝國只剩下我一個(gè)人效忠女皇了,女皇還跟我關(guān)系-100,那個(gè)是你情人嗎都背叛你了還這樣后來帝國一個(gè)城都沒有了,我打下來的城女皇不給我,還不準(zhǔn)我進(jìn)去我剛攻下城池,后方斯特吉亞大部隊(duì)在追趕我,只要讓我進(jìn)城防御,我就能把斯特吉亞大軍全射死可是女皇不讓我進(jìn)去,我只能回頭與敵軍野戰(zhàn),損失慘重現(xiàn)在我攻下了一個(gè)城堡,擊潰了斯特吉亞所有野戰(zhàn)部隊(duì),帝國暫時(shí)有一個(gè)城堡勉強(qiáng)復(fù)國我們南帝國被打成這樣一個(gè)B樣我都沒有放棄,還在各處打游擊抗?fàn)?,每次跟別國開戰(zhàn),都是損失一兩百(女皇自己損失的),我殺敵一兩千現(xiàn)在瓦蘭迪亞有兩萬多軍隊(duì)……我們只有幾百人要不是我的軍隊(duì)所向披靡,真不知道怎么打,昨晚女皇組建集團(tuán)軍,只有女皇29人,伊拉(我媳婦)10人,還有我的160人,打爆了斯特吉亞2波350+的集團(tuán)軍騎射手最后:論外兵種——騎射手帝國和庫塞特的平民騎射手已經(jīng)很強(qiáng)了,更別說庫塞特可汗親衛(wèi),就是無敵的存在我不敢想200個(gè)庫塞特可汗親衛(wèi)有多猛,會(huì)不會(huì)破壞自己的游戲體驗(yàn)不過他好像只有一袋箭……這是個(gè)問題練得起來全親衛(wèi)也可以,前期有一部分也很強(qiáng)了,搭配庫塞特重裝騎射手和帝國部曲騎兵使用,開局去對面騷擾一下立刻拉回來,對方就會(huì)全軍追擊了
1.有一定的攻略方法和技巧可以應(yīng)對王國起源無盡模式。
2.原因是王國起源無盡模式相對于其他模式來說更加困難,敵人的數(shù)量和強(qiáng)度會(huì)逐漸增加,需要更好的策略和規(guī)劃來應(yīng)對。
3.在玩王國起源無盡模式時(shí),可以考慮以下幾點(diǎn)-建立合理的城市布局,包括農(nóng)田、住宅、工作間等建筑的合理安排,以提高資源的產(chǎn)出和利用效率。-選擇合適的技能和裝備,不同的角色和裝備組合可以帶來不同的優(yōu)勢,需要根據(jù)自己的策略和需求進(jìn)行選擇。-注意資源的管理和利用,合理分配資源,避免浪費(fèi)和短缺,同時(shí)也要注意資源的保護(hù),防止被敵人搶奪。-建立強(qiáng)大的防御體系,包括城墻、箭塔等防御設(shè)施的建造,以及士兵的訓(xùn)練和布防,保護(hù)城市免受敵人的攻擊。-發(fā)展科技和研究,提升城市的發(fā)展水平和戰(zhàn)斗力,可以解鎖更多的建筑和技能,提高城市的生產(chǎn)和防御能力。綜上所述,玩王國起源無盡模式需要一定的策略和技巧,通過合理的城市布局、選擇適合的技能和裝備、資源的管理和利用、建立強(qiáng)大的防御體系以及發(fā)展科技和研究,可以提高在無盡模式中的生存和發(fā)展能力。