異環(huán)彈反怎么玩?很多的小伙伴并不知道這一個內(nèi)容。那今天就為大家來分析一下,其實在游戲中并沒有這一個玩法,但是會有相似的玩法,今天小編就會特意為大家分析一下,看一下游戲中有什么樣的獨特玩法。希望小伙伴們都可以跟著一起來了解一下。
在游戲中就會有疾行履這一個裝置就可以輕松的實現(xiàn)反重力吸附逆行,這也就是大家所說的彈反玩法。在宣傳的展示中就可以看到賽車在懸崖的邊緣可以輕松的去完成漂移動作,而且還可以無視地心引力,可以自由的馳騁。
娜娜莉在游戲中其實就是一個反重力系的代表角色,擁有反重力行走的技能,一旦在開啟之后就可以在空中自由的行走,而且還可以通過各種不同的障礙,這和大家所說的彈反玩法是一樣的。
玩家在操控角色時也可以使用立體機動裝置,而這些立體裝置也會涉及到反重力吸附機制。一旦在啟用裝置之后,靠近障礙物就可以觸發(fā)吸附的狀態(tài)。可以連續(xù)點擊沖刺鍵,能輕松的實現(xiàn)貼面,滑行速度要比地面快大概30%左右,這樣的趣味性玩法也會滿足玩家的可操作性。
今天小編為大家介紹的就是異環(huán)彈反怎么玩?彈反這一個玩法其實就等同于反重力行者的模式,一旦在開啟之后就可以在空中自由的行走,也可以完成漂移的動作。而且可以無視地心引力,可以輕松地完成時辰。
異環(huán)作為一款都市風格動作游戲,在這里有著各種戰(zhàn)斗機制,這次帶來異環(huán)彈反攻略,就是希望各位能夠?qū)W會更加高深的操作技巧。因為大家在戰(zhàn)斗過程中,肯定會遇見實力強大的boss或者怪物。這時他們釋放出來的招式有時無法躲避,就需要通過彈反的機制進行格擋并反打,才能夠讓自己以弱勝強。
1、彈反概念
其實彈反也叫做極限反擊,是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心機制之一,玩家可以通過精準閃避敵人的攻擊觸發(fā)反擊,從而快速積累敵人的傾陷值并造成高額傷害。所以大家要精準躲避對方的追擊,才可以讓自己的后續(xù)傷害變得更高,并且避免被他一招秒殺。
2、觸發(fā)方式
在敵人攻擊過程中,當出現(xiàn)紅光提示時,使用閃避鍵可觸發(fā)極限閃避,隨后短時間內(nèi)可接極限反擊。成功彈反會大幅增加敵人的傾陷值,使其更快進入傾陷狀態(tài)(類似破防),此時可進行高爆發(fā)輸出。所以建議大家疊加足夠多的傾陷值之后,再使用其他的技能才能造成更高傷害。
3、戰(zhàn)術(shù)價值
其實彈反是積累傾陷值最高效的手段之一,比普通攻擊更有效,所以能夠迅速破盾,減少不必要的麻煩。部分BOSS的強力攻擊可被彈反打斷,創(chuàng)造輸出窗口,如此即可避免自己的角色被秒殺。另外彈反后切換角色觸發(fā)異能環(huán)合(元素反應),可造成額外效果如坼綻(范圍爆炸)或覆紋(額外傷害)。
4、進階技巧
大家要注意判斷好紅光時機,敵人攻擊前搖較長的招式(如蓄力斬)更容易彈反,而快攻連段需更精準。然后推薦大家用娜娜莉,她的技能可延長彈反判定時間,或增強反擊傷害。也可選擇提升閃避性能的裝備,就能更容易實現(xiàn)。
相信各位只要看了異環(huán)彈反攻略,就可以輕松實現(xiàn)彈反啦!其實彈反是《異環(huán)》戰(zhàn)斗中的高階技巧,熟練掌握可大幅提升戰(zhàn)斗效率,尤其在BOSS戰(zhàn)中表現(xiàn)更好。建議新手優(yōu)先練習紅光閃避時機,并搭配適合的角色與裝備優(yōu)化彈反收益。
《真三國無雙起源》彈反是戰(zhàn)斗時能夠使用的技能,很多玩家想要知道如何彈反,下面請看《真三國無雙起源》彈反使用技巧,希望能夠幫助大家。
彈反防反可以先看敵人的攻擊,只有重擊的時候不能防,先閃后防,平A就快挨打再防。閃、防、平A可以互相覆蓋消后搖。
快打到你再按,可以按住不放,看準攻擊松開立刻再按。
對面亮白光的出招,可以彈反,一般都容易按早,耐心點稍微按晚點,穩(wěn)穩(wěn)彈反,不過對面用劍和手甲的話速度要快點。
這是一款將跑酷與即時動作戰(zhàn)斗相結(jié)合的游戲,角色會自動不停的向前跑動,期間玩家可以操作完成各種動作,其中就有一招彈反,那么要怎么操作呢?這里就給大家分享超時空跑跑彈反技巧,其實在這個游戲里彈反是叫做“時光鏡”,并不是所有角色都有這項能力。
這里的時光鏡,是屬于彈指技的一種,當面對Boss發(fā)出的密集彈幕時,玩家可以通過精準操作彈指成功格擋這些攻擊。完成格擋后,便會觸發(fā)時光鏡效果,觸發(fā)效果后,boss的攻擊會被轉(zhuǎn)化為遠程反擊,這意味著在格擋的同時,你也能對敵人造成傷害。
每位追光者的時光鏡效果各有不同,玩家需要根據(jù)Boss的攻擊節(jié)奏靈活應對。掌握節(jié)奏感是利用時光鏡進行高效輸出的關(guān)鍵。時光鏡也不是某單一角色的專屬,像是劉青瞳、蘇朝歌就都可以使用。
以劉青瞳為例,通過“彈指·青旋劍”成功格擋彈幕時,會釋放出一道劍氣,造成額外傷害。同時,每次觸發(fā)時光鏡不僅能反擊,還能更快積攢奇技能量,使玩家更快釋放強力技能。
所以這里的彈反,其實就是彈指技的一種,是一個彈反型的輸出機制。通過順利格擋Boss的彈幕攻擊,不僅可以保護自己,還能通過反擊射線式的遠程攻擊對Boss造成威脅。
關(guān)于超時空跑跑彈反技巧的介紹就到這里,在超快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,彈反屬于是高風險高收益的操作,尤其對于喜歡精確操作和節(jié)奏掌控的玩家來說,時光鏡是一個兼具防御與輸出的優(yōu)秀技能組合。
在超時空跑跑中,為了順利擊敗強大的敵人,我們就需要了解超時空跑跑彈反機制是什么?因為當前出的敵人大部分都比我們當前的實力強很多,如果只憑借普通的攻擊方式就很難將他們解決掉。所以要在適當?shù)臅r機利用好彈反機制,能讓你以弱制強,并拿下更高的分數(shù)。
1、機制介紹
彈反機制就跟他的名字一樣,就是我們可以反彈對方的技能或者傷害。對方釋放了一個強大的遠程技能時,我們就可以利用彈反機制吸收掉這個技能的傷害,觸發(fā)后就能夠釋放一個強大的遠程技能攻擊對方。不過這個招式也有一定的風險,那就是你沒有成功在傷害來臨時使用彈反,就會吃到所有的傷害。
2、玩法介紹
每個角色可以觸發(fā)彈反機制的概率都不一樣,尤其是近戰(zhàn)類角色時,更容易觸發(fā),不過遠程消耗類由于出手速度慢,觸發(fā)的概率會變低。由于我們經(jīng)常用這招去打boss,并且boss的出招頻率其實特別快。
這時只需輕點一下彈反鍵,就能迅速吞掉對方的技能并釋放遠程攻擊。當部分Boss處于時空狀態(tài)時,我們用出彈反之后就能夠增強技能的傷害,一下子變成好幾次連擊,從而助你更快的消滅身邊的boss。
3、角色推薦
如果大家覺得自己身上的角色觸發(fā)彈反機制太難的話,那也可以選擇上陣饕餮。因為他的彈反能力很強,只需要稍微點擊一下彈反按鍵,就能快速觸發(fā)。另外還有其他能力快速解決boss,就能瓦解對方的進攻。你可以用上存儲傷害的大招,便可瞬間終結(jié)對方的血量。
如果我們面對的boss或者關(guān)卡太難的話,最好適時地利用好彈反機制將其解決。超時空跑跑彈反機制是什么?這是一種能夠吸收掉對方的傷害,并及時發(fā)起反攻的強大能力。不過也存在一定的局限性,因為我們不能保證自己100%消化掉對方的傷害。