家有一座山玩法具體是怎樣的呢?在這款游戲內(nèi),玩家徹底穿越進(jìn)入到了異世界,從幼年期開始,一步步成長為成年期,在此期間,玩家可以學(xué)會各色各樣的魔法,本次小編就給大家專門帶來了,這款游戲具體玩法的介紹供各位參考,希望這一次的內(nèi)容可以幫到大家。
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在游戲的前期,玩家將會隨機(jī)地出生在山中的一個村落之中,而在此時,玩家的所有基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)都是完全隨機(jī)的,其中包含有勇猛、靈巧、體質(zhì)、智力、魅力、家境。
當(dāng)然,玩家也可以在出生面板內(nèi),通過刷新的方式,來獲取更高的點(diǎn)數(shù)加成。
值得一提的是,在游戲初期,比較值得玩家獲取的詞條,是先天勇猛以及富甲一方,若玩家擁有這兩個詞條,那么在先天時,玩家的勇猛屬性將會拉到最高,當(dāng)然,家境數(shù)值也不能太低,畢竟家境對于玩家前期的發(fā)展,有著決定性的作用。
當(dāng)玩家在游戲當(dāng)中每增長一歲時,都有可能會遭遇到隨機(jī)事件,此時,玩家需要通過投擲骰子的方式,來進(jìn)行選擇。
如若投擲失敗,玩家有可能會重新進(jìn)入到輪回,當(dāng)然,玩家也有一定的概率能夠獲取天賦的屬性,由于骰子的機(jī)制完全隨機(jī),如果玩家想要增加自己在游戲當(dāng)中投擲骰子的概率,則必須要增加自己的基礎(chǔ)屬性值。
這里比較建議玩家在一歲到十歲的期間,就前往到后山當(dāng)中刷取更多的野豬,獲得經(jīng)驗(yàn)值,來保證自己全面的屬性值都得到增長。
游戲內(nèi)也有裝備機(jī)制,玩家可以通過在野外進(jìn)行戰(zhàn)斗的方式,來獲取更多的裝備道具,在裝配給自己并且增加基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力后,玩家面臨高難度關(guān)卡挑戰(zhàn)勝利的概率也會更大。
上面這些內(nèi)容就是本次小編給大家專門帶來的,家有一座山玩法介紹的全部了,在游戲當(dāng)中也有時間流逝這一個特殊的機(jī)制,玩家在進(jìn)行時間推演之后,可以快速的獲取更多獎勵,希望看完這期內(nèi)容的小伙伴們,可以直接進(jìn)到游戲內(nèi)體驗(yàn)一下。
家有一座山公測具體的時間是什么時候呢?這肯定是許多喜歡休閑游戲的小伙伴們,都很想要了解的一款游戲了,游戲之中,玩家將要化身成為能人異士,進(jìn)入到一個另一個位面之中,通過修煉的方式,成為寰宇的霸主,本次小編就給大家專門介紹一下,這款游戲公測的具體時間,希望這次內(nèi)容可以幫到諸位哦~
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《家有一座山》這款采用了異世界穿越為主要題材的休閑類游戲,在這款游戲當(dāng)中,玩家的人生進(jìn)入到一場新的征程內(nèi)。
玩家出生時,所獲取的先天詞條以及天賦,都是完全隨機(jī)的,而這些先天詞條跟玩家在后續(xù)的生存,密切聯(lián)系,在此期間,玩家不僅可以結(jié)識許多的伙伴,還能夠獲得各類稀有魔法。
游戲主要的戰(zhàn)斗模式以roguelike為主,玩家在游戲當(dāng)中的每一次戰(zhàn)斗,都需要進(jìn)行一處roll點(diǎn),當(dāng)roll點(diǎn)的點(diǎn)數(shù)并未超過玩家所擁有的點(diǎn)數(shù)時,則可以成功進(jìn)行判定,安穩(wěn)地進(jìn)入到下一個劇情環(huán)節(jié)之中。
如果玩家遭遇不測,roll點(diǎn)失敗,那么,玩家很有可能會減少血量,亦或是直接死亡,由于游戲的這一隨機(jī)機(jī)制,玩家每一次進(jìn)行戰(zhàn)斗的結(jié)果都是完全迥異的。
游戲也內(nèi)置了大量的道具可供玩家使用,例如劍之勇者亦或是勇敢的心這兩個道具,在關(guān)鍵時候,特殊的道具,很有可能會救玩家一命哦。
上面這些內(nèi)容就是本期小編給大家專門帶來的,家有一座山公測鏈接分享的全部了,游戲內(nèi)幾乎所有的屬性都是非常重要的,玩家在游戲內(nèi),若出現(xiàn)了某一屬性缺失,很有可能會造成功虧一簣,直接死亡,希望看完這次內(nèi)容的小伙伴們,可以直接進(jìn)到游戲內(nèi)體驗(yàn)一下哦~