《赤痕:夜之儀式》續(xù)作《赤痕:緋紅契約》已正式公布,該作由《惡魔城》系列資深設(shè)計(jì)師五十嵐孝司及其工作室 ArtPlay 打造,2026 年正式發(fā)售。本作的時(shí)間線在《赤痕:夜之儀式》之前,并采用雙主角設(shè)定。
當(dāng)時(shí),一座由“惡魔領(lǐng)主伊萊亞斯(Demon Lord Elias)”控制的神秘浮空城堡開始在16世紀(jì)的英格蘭肆虐。
《赤痕:緋紅契約》引入了兩位全新主角:萊昂納多·布蘭頓(Leonard Brandon),一位來自教會(huì)“黑狼團(tuán)”部隊(duì)的年輕戰(zhàn)士,以及亞歷山大·吉帝拉(Alexander Kyteler),王國“白鹿團(tuán)”的一名騎士。
五十嵐孝司表示:“我們非常激動(dòng)地公布《赤痕:緋紅契約》。ArtPlay全體團(tuán)隊(duì)都很榮幸能為玩家?guī)沓嗪塾钪娴男缕?,也很高興能再次與505 Games攜手合作。”
505 Games和開發(fā)商ArtPlay公布了《赤痕:緋紅契約(Bloodstained: The Scarlet Engagement)》,這款新作將于2026年登陸主機(jī)和PC平臺(tái)。
《赤痕:緋紅契約》由《惡魔城》系列資深設(shè)計(jì)師五十嵐孝司(Koji Igarashi)及其工作室ArtPlay打造,故事發(fā)生在2019年《赤痕:夜之儀式》(Bloodstained: Ritual of the Night)之前。當(dāng)時(shí),一座由“惡魔領(lǐng)主伊萊亞斯(Demon Lord Elias)”控制的神秘浮空城堡開始在16世紀(jì)的英格蘭肆虐。
《赤痕:緋紅契約》引入了兩位全新主角:萊昂納多·布蘭頓(Leonard Brandon),一位來自教會(huì)“黑狼團(tuán)”部隊(duì)的年輕戰(zhàn)士,以及亞歷山大·吉帝拉(Alexander Kyteler),王國“白鹿團(tuán)”的一名騎士。
五十嵐孝司表示:“我們非常激動(dòng)地公布《赤痕:緋紅契約》。ArtPlay全體團(tuán)隊(duì)都很榮幸能為玩家?guī)沓嗪塾钪娴男缕?,也很高興能再次與505 Games攜手合作?!?/p>
發(fā)行商505 Games和開發(fā)商ArtPlay正式公布了《赤痕:夜之儀式》續(xù)作《赤痕:緋紅契約(Bloodstained: The Scarlet Engagement )》,2026年發(fā)售,登陸PC Steam,PS5和Xbox Series。
《赤痕:緋紅契約》Steam商店頁現(xiàn)已上線,支持單人、在線合作和同屏/分屏合作游玩,自帶簡(jiǎn)體中文,熱門用戶標(biāo)簽為“類銀河戰(zhàn)士惡魔城”,“哥特”“橫向滾屏”“黑暗奇幻”等。
"《赤痕》全新篇章,揭開黑暗史詩。 故事發(fā)生在 16 世紀(jì)的英國,這里是被黑暗吞噬的詛咒之地—— 踏入 2.5D 哥特風(fēng)格的陰影世界,運(yùn)籌帷幄,磨槍銼劍,在廣袤的土地上展開冒險(xiǎn)!"
《赤痕》全新篇章,揭開黑暗史詩。
故事發(fā)生在 16 世紀(jì)的英國,這里是被黑暗吞噬的詛咒之地——
踏入 2.5D 哥特風(fēng)格的陰影世界,運(yùn)籌帷幄,磨槍銼劍,在廣袤的土地上展開冒險(xiǎn)!
王國與教會(huì)屢次揮師征討,誓要攻陷魔王埃利亞斯統(tǒng)治的“幻影城堡”,解救被奴役的蒼生。然而每一次討伐,皆如泥牛入海,全軍覆沒。
如今,討伐的機(jī)會(huì)再次降臨。
坎坷的命運(yùn)使二人在此相遇。
隸屬于教會(huì)戰(zhàn)斗團(tuán)“黑狼團(tuán)”的年輕戰(zhàn)士:萊昂納多·布蘭頓
王國騎士團(tuán)“白鹿團(tuán)”的最后幸存者:亞歷山大·吉帝拉
他們?yōu)椴煌男拍疃鴳?zhàn),卻懷揣相同的目的:
斬殺無形之城的統(tǒng)治者——魔王埃利亞斯。
萊昂納多與亞歷山大的戰(zhàn)斗之旅,就此展開。
進(jìn)一步深入《赤痕》的世界
為《赤痕》帶來黎明的全新英雄,與宿命之?dāng)?,即將登?chǎng)。
故事以細(xì)膩的筆觸勾勒出深邃的世界觀,搭配震撼的過場(chǎng)動(dòng)畫,將劇情推向高潮。
新玩家可以輕松融入故事,而老粉絲也能發(fā)現(xiàn)令人會(huì)心一笑的驚喜。
新功能“伙伴系統(tǒng)”
這一次,你不再孤軍奮戰(zhàn)。
與伙伴攜手迎敵,智破陷阱,共赴勝利!
探索廣袤無垠、充滿未知的世界
體驗(yàn)《赤痕》史上最龐大的冒險(xiǎn)舞臺(tái)。
不僅如此,
晨光、烈日、暮色、月夜——
游戲中的光影也將隨著時(shí)間的變化而流轉(zhuǎn)。
這不僅僅是視覺上的點(diǎn)綴,更是影響你與世界互動(dòng)的重要元素。
全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)“閃技”
通過戰(zhàn)斗與劇情解鎖全新的“閃技”。
自由搭配組合,打造屬于你的終極戰(zhàn)斗風(fēng)格。
鍛造·烹飪·定制
本作新增裝備外觀變化要素。
隨心調(diào)整裝備外觀,打造獨(dú)特的角色風(fēng)格。
同時(shí),延續(xù)前作豐富的鍛造與烹飪系統(tǒng)。
通過多元途徑,強(qiáng)化你的角色。