在戰(zhàn)斗中當(dāng)怪物處于失衡狀態(tài)時(shí),它們會(huì)更容易受到攻擊,所以玩家可以通過(guò)使用特定的裝備和技能來(lái)引發(fā)怪物的失衡狀態(tài),從而更有效地?fù)魯∷鼈?,刃境加格失衡怎么打大家就一定要利用好失衡的這個(gè)狀態(tài),但是除了失衡之外,大家還可以利用失衡機(jī)制來(lái)搭配其他的狀態(tài),這樣敵人才會(huì)更加好打一些。
打法上大家在面對(duì)BOSS時(shí),頻繁切換武器可以提供額外的傷害和平衡傷害,這有助于積累失衡條也就是黃條,當(dāng)黃條滿后,怪物將進(jìn)入失衡狀態(tài),此時(shí)平衡條也就是紅條開(kāi)始覆蓋黃條,一旦紅條回滿,表示平衡值已恢復(fù),怪物將退出失衡狀態(tài),在失衡狀態(tài)下,怪物受到攻擊會(huì)觸發(fā)硬直并被小幅擊退,通常,失衡之后接上一個(gè)長(zhǎng)按普攻可以將敵人擊飛。
對(duì)于小怪來(lái)說(shuō),失衡后可以直接用魂技擊飛造成高額傷害,而對(duì)于boss來(lái)說(shuō),失衡后會(huì)進(jìn)入沖擊時(shí)刻,在沖擊時(shí)刻中,平衡值也就是紅條回復(fù)過(guò)半后會(huì)進(jìn)入高亮狀態(tài),代表可以使用魂技擊飛,此時(shí)如果帶來(lái)撞墻的攻擊效果,還可以增加傷害,只要能夠熟練應(yīng)用這三個(gè)狀態(tài),失衡、平衡和沖擊時(shí)刻,就可以輕松地將敵人帶走,此外這些技巧還具有群體生效的效果,可以在戰(zhàn)斗中對(duì)多個(gè)敵人造成傷害。
一般大家利用失衡擊飛敵人之后,是有機(jī)會(huì)觸發(fā)撞墻的,這個(gè)撞墻機(jī)制是一個(gè)非常重要的戰(zhàn)斗效果,當(dāng)玩家成功將敵人擊飛并使其撞擊到障礙物時(shí),敵人會(huì)受到與擊飛傷害等量的撞墻傷害,并在墻上停留一段時(shí)間,此時(shí),boss無(wú)法行動(dòng),但受到的平衡傷害也會(huì)大幅降低,因此玩家需要注意自己的魂力值是否高于boss,否則使用魂技時(shí)可能會(huì)被彈刀并打斷該次傷害。
在加洛的打法上,玩家可以采用以下攻擊模式,跳起普攻此時(shí)可振刀,然后加普攻,隨后放匕首突進(jìn)加上四次連普攻,這里記得跑遠(yuǎn)點(diǎn)就好,隨后用上蓄力十字?jǐn)?,如果敵人用輸出技能的話有?dòng)作前搖還是很好閃避的,開(kāi)盾會(huì)換四次方向,因?yàn)榇藭r(shí)盾另一側(cè)攻擊破盾基本就打出失衡,此外大招四下之后加上落地一擊也是一種有效的攻擊方式。
但是需要注意的是,四下可以提前閃避,但不能順著它的方向閃避,極限閃避也會(huì)吃到傷害,而落地一擊則需要等到小圈爆了再閃到小圈即可,而打的時(shí)候在前期裝備的選擇上,玩家可以優(yōu)先選擇秘境幣獲取相關(guān)的魂器,在下一層進(jìn)入秘境幣后,可以在商店購(gòu)買(mǎi)兩個(gè)裝備并退出副本,單價(jià)80或打折后64的必出上位金裝是非常好的選擇,在個(gè)人輸出手法上,玩家可以嘗試使用3閃避+切刃緋雨的連招。
此時(shí)拼刀是一種高級(jí)技巧,需要在敵人攻擊即將命中的瞬間進(jìn)行精準(zhǔn)反擊,對(duì)于特殊的BOSS例如金蟬分身階段,BOSS本體的攻擊可能沒(méi)有傷害,但刀光卻能造成實(shí)質(zhì)性傷害,因此玩家需要準(zhǔn)確判斷并對(duì)著刀光進(jìn)行拼刀操作,當(dāng)成功拼刀時(shí),不僅可以打斷BOSS的攻擊,還能對(duì)后續(xù)命中的分身造成打散效果,從而有效地控制戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
但是并非所有帶有白光提示的技能都可以進(jìn)行拼刀。只有當(dāng)BOSS使用某些特定技能時(shí),才會(huì)在攻擊前搖階段出現(xiàn)白光作為攻擊前的提示,然而即使看到了白光,也并不意味著可以立即進(jìn)行拼刀,真正的拼刀時(shí)機(jī)是在BOSS出招的同時(shí),角色也需要同時(shí)出招,這樣才能成功打斷BOSS的攻擊并造成大量平衡傷害,此外不同的BOSS可能有不同的攻擊模式和節(jié)奏,玩家需要通過(guò)觀察和實(shí)踐來(lái)掌握每個(gè)BOSS的特點(diǎn)和規(guī)律哦。
刃境加格失衡怎么打就為大家介紹到這里啦,如果大家在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候遇到連續(xù)攻擊后會(huì)有短暫的停頓或弱點(diǎn)暴露,這時(shí)就是進(jìn)行輸出的最佳時(shí)機(jī)哦,記得上面這些輸出技巧一起來(lái)挑戰(zhàn)吧!
在游戲一開(kāi)始就強(qiáng)烈建議將紫色武器作為主攻武器進(jìn)行精心培育其實(shí)是因?yàn)榭紤]到了很多方面,這里刃境武器搭配技巧是什么大家如果不知道的話,后期武器選擇上面就會(huì)很難,因?yàn)樾率窒噍^于橙色武器,紫色武器更易于獲取和升級(jí),所以紫色品質(zhì)在這個(gè)時(shí)期尤其適合新手階段時(shí)間緊迫的玩家。
然后就是特別推薦以開(kāi)局贈(zèng)送的魔影槍為主要輸出武器,因?yàn)樗軌蛱峁┓€(wěn)定且可觀的傷害輸出,其中的利刃出鞘套在進(jìn)行普攻時(shí)會(huì)帶來(lái)的刀光比較小,會(huì)對(duì)敵人造成傷害并使其失衡。如果敵人在倒地期間再次觸發(fā)刀光,傷害將會(huì)翻倍,這套裝備簡(jiǎn)單粗暴,泛用性是很強(qiáng)的,適合各種角色使用,可以在一定程度上面提升傷害上限數(shù)值。
戰(zhàn)斗收割機(jī)裝備則擁有頂級(jí)的續(xù)航效果,它在擊敗敵人后能夠恢復(fù)生命值,上限為6點(diǎn)生命值,超過(guò)上限的恢復(fù)值會(huì)轉(zhuǎn)化為秘境幣,這套裝備非常適合對(duì)自己操作不太自信的玩家,可以幫助他們彌補(bǔ)手法上的不足,而在游戲中,魂器的優(yōu)先級(jí)至關(guān)重要,上面狼之信物與銀質(zhì)槍頭和露醴霞漿都是不錯(cuò)的,但是大家要記得在引爆流中則大于槍頭的優(yōu)先級(jí)較高,而超導(dǎo)結(jié)晶強(qiáng)化模組則相對(duì)較低,這些魂器的選擇將直接影響你的戰(zhàn)斗效果。
除了上述魂器外,還有一些其他優(yōu)質(zhì)的屬性魂器值得考慮,比如奇幻種可以帶來(lái)藍(lán)色加暴擊率的效果,怒腳是藍(lán)色加防御穿透百分比提升的效果,奈落的王冠是紫色裝備可以加防御穿透,黃金角更強(qiáng),作為金色可以加追擊傷害,無(wú)形物也是金色加暴擊傷害,圣潔新芽跟前面的無(wú)形物差不多,高濃縮魔力蛋白酶是針管專武,但加對(duì)中毒單位增傷效果很好。
熾焰蓮是金色熾吻專武,但加對(duì)灼燒單位增傷很實(shí)用,且魔血武裝套裝全面在有攻有防的情況下很適配大部分刃神,它在受到攻擊后能夠獲得護(hù)盾值,并提升攻擊強(qiáng)度,這套裝備同樣適合對(duì)自己操作不太自信的玩家,能夠?yàn)樗麄兲峁└嗟纳姹U虾透鼜?qiáng)的攻擊力,目前大家可選的武器分為三大陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)都有獨(dú)特的特色和技能。
理論上如果大家裝備了三把同陣營(yíng)的武器,那么總體傷害將提升10%,然而小編并不推薦這樣做,原因在于,武器的升星過(guò)程需要消耗同陣營(yíng)武器的碎片,而本體碎片僅在突破時(shí)使用,因此在五個(gè)小階段的升級(jí)過(guò)程中,可以先使用其他碎片,只有在突破時(shí)才使用本體碎片,這就意味著在一個(gè)陣營(yíng)中,大家只能有效地提升一把武器的星級(jí),所以為了追求更高的整體戰(zhàn)斗力,建議大家不要過(guò)于依賴那10%的增傷效果,而是應(yīng)該更加靈活地選擇和搭配武器。
刃境武器搭配技巧是什么 就為大家介紹到這合理啦,除了上述推薦的武器和裝備外,還有一些其他值得一試的選擇,例如格雷斯武器,它具有雙倍破壞值加成效果,并能無(wú)視防御進(jìn)行額外計(jì)算傷害,特別適合在高難度無(wú)盡模式中展現(xiàn)出色的性能,這些武器和裝備的選擇將根據(jù)大家的游戲風(fēng)格和需求而有所不同的效果。
這款游戲是一個(gè)以數(shù)值為核心的游戲,刃境怎么玩其實(shí)大家可以慢慢了解,大家參與其中戰(zhàn)斗的時(shí)候在Boss房間有限的情況下,時(shí)間結(jié)束也意味著挑戰(zhàn)失敗,目前,游戲中的Boss出場(chǎng)動(dòng)畫(huà)也會(huì)計(jì)入玩家的戰(zhàn)斗時(shí)間,而且每個(gè)Boss都擁有一些無(wú)敵的動(dòng)畫(huà)技能,這大大縮短了大家進(jìn)行輸出的時(shí)間,這也是游戲中的一個(gè)難點(diǎn)。
新手教程完成后,建議一直打到解鎖抽卡系統(tǒng)再停止,這通常是在完成第二章之后,從活動(dòng)按鈕進(jìn)入,可以找到那個(gè)直接用于換武器的抽卡按鈕,建議等抽完卡后再?zèng)Q定換什么武器,前期過(guò)渡可以使用雷電套,但到了上位之后,困難深淵可能會(huì)因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)和關(guān)卡而卡住一兩天,在這個(gè)空窗期,可以前往普通深淵刷出主屬性為攻擊力的裝備,湊齊一些好的羈絆,然后就可以開(kāi)始刷爆破套了,注意不要立刻換上,等到想要的羈絆和主屬性都齊全后,再一次性換上整套也不遲。
作為一款需要長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的手游,抽卡養(yǎng)成是必須注意的環(huán)節(jié),在刃境中抽卡,實(shí)際上是抽取角色刃,刃有up池,這意味著在特定時(shí)間段內(nèi),某些刃的出現(xiàn)概率會(huì)提高,除了特殊聯(lián)動(dòng)池外,其他池子的抽卡道具都是通用的,必出幾率中是每70必出一個(gè)高幾率的刃,滿一百則是一定會(huì)給玩家一把隨機(jī)的普通五星刃,在up米池中,每50次抽卡保證能出一個(gè)刃,也有50%的概率是up刃,相當(dāng)于是一半一半的幾率了,而在普池中,同樣是每50次抽卡保證能出一個(gè)普通的五星刃。至于特殊聯(lián)動(dòng)池,則是每70次抽卡保證能出一個(gè)聯(lián)動(dòng)刃,當(dāng)然這里是只出聯(lián)動(dòng)五星的。
每多抽一把刃,玩家將獲得30個(gè)專屬碎片,升星時(shí)大家需要先用紫色碎片提升星級(jí),然后再用專屬碎片進(jìn)行突破,當(dāng)升至高星級(jí)后,還需要金色碎片來(lái)進(jìn)一步提升,因此,請(qǐng)務(wù)必注意不要隨意使用專屬碎片,升星不僅可以提升數(shù)值,更能解鎖常駐被動(dòng)2、4星級(jí)和局內(nèi)異能1、3、5星級(jí)的效果,而在通關(guān)秘境后,通過(guò)刷深淵開(kāi)寶箱或氪金禮包獲得的魂器,會(huì)解鎖魂器系統(tǒng)。
這類似于原神中的專武系統(tǒng),主要體現(xiàn)在刷裝備上,裝備分為藍(lán)色跟粉色是沒(méi)有無(wú)特殊羈絆,還有暗金屬性或者是套裝都是有特殊羈絆的,在通關(guān)第一個(gè)秘境后,會(huì)解鎖深淵副本,在這里大家可以刷綠色套裝,每個(gè)Boss保底掉落一件裝備,如果組隊(duì)的話,掉落數(shù)量還會(huì)翻倍,所以建議組隊(duì)來(lái),每件裝備都可以通過(guò)升星來(lái)解鎖羈絆,湊齊一套好的羈絆可以提升戰(zhàn)斗力。
刷到的裝備,無(wú)論是升星還是洗練屬性,都不會(huì)影響上架拍賣(mài)行,天賦系統(tǒng)中解鎖或戰(zhàn)令達(dá)到25級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),都可以解鎖拍賣(mài)行功能,拍賣(mài)行白天上架物品,傍晚開(kāi)始交易,設(shè)有競(jìng)價(jià)時(shí)間,最終價(jià)高者得,一開(kāi)始連續(xù)簽到七天大家就可以領(lǐng)取50次特殊聯(lián)動(dòng)專屬抽卡道具,即使運(yùn)氣不好,也可以用藍(lán)鉆墊二十抽,確保獲得黑崎一護(hù)天鎖斬月。
刃境怎么玩就為大家介紹到這里啦,其實(shí)新手進(jìn)入想要一開(kāi)始的滿月簽到福利也非常豐厚,一個(gè)月下來(lái)可以獲得六十抽的機(jī)會(huì),一開(kāi)始的up池應(yīng)該是毒流派,如果大家不想玩毒流派,那么建議抽到斬月后就囤積資源,其他的普通SSR可以先去召喚兌換兩把或者兌換魂器都是不虧的哦。
刃境手游武器搭配效果一覽這里其實(shí)大家主要還是要關(guān)注卡池,因?yàn)槲淦鞔蟛糠侄际菍N?,除了專武之外大家獲取的刃其實(shí)都是在卡池里面抽出來(lái)的,也就是效果上面類似于角色,那么在裝備更偏向于套裝效果上面的時(shí)候,大家關(guān)注武器系統(tǒng)最主要的是怎么搭配,以下就來(lái)看看武器優(yōu)先級(jí)怎么安排的吧。
在游戲開(kāi)局時(shí)其實(shí)強(qiáng)烈推薦使用紫色武器作為主要輸出武器進(jìn)行培養(yǎng),其中的紫色武器相較于橙色武器更容易獲取和升級(jí),尤其適合新手階段時(shí)間緊迫的玩家,當(dāng)然,如果你是歐皇玩家,也可以嘗試追求橙色武器,但要注意其升星難度較大,對(duì)于初始武器的選擇,建議以開(kāi)局贈(zèng)送的魔影槍為主要輸出武器,這把武器在游戲中表現(xiàn)出色,能夠?yàn)橥婕姨峁┓€(wěn)定的傷害輸出,當(dāng)然大家也可以在刃倉(cāng)庫(kù)中查看其他武器的技能和異能圖鑒。
紫色武器因?yàn)榍捌讷@取幾率還是比較大的,而且在開(kāi)局時(shí)間短,后期又可以培養(yǎng)的情況下完全可以用,橙色的武器雖然品質(zhì)高但是也注定升星難度較大,很多異能需要達(dá)到1星、3星或5星才能在局內(nèi)解鎖,而橙色武器一星之后還需要額外的本陣營(yíng)通用碎片來(lái)升星,這對(duì)于短時(shí)間內(nèi)的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)挑戰(zhàn),其次,目前游戲中只有三個(gè)陣營(yíng)的武器可供選擇,如果裝備三把同陣營(yíng)武器,最終傷害會(huì)提升10%。
然而其實(shí)小編并不推薦這樣做,因?yàn)槲淦魃强梢允褂猛嚑I(yíng)武器的碎片來(lái)進(jìn)行,而本體碎片只有在突破時(shí)才需要,但是有的時(shí)候一個(gè)陣營(yíng)只能升一把武器上去,所以不一定適合每個(gè)人,在選定喜歡的武器后,基本就一路走到底了,一定要慎重選擇,如果大家沒(méi)有抽到心儀的武器,可以考慮用弗蘭西絲來(lái)?yè)Q取一把完全體的紫色武器。
拿到防毒面具后大家將擁有無(wú)限盾的效果,不過(guò)需要注意的是,這個(gè)效果有持續(xù)時(shí)間限制,大約是10秒左右,武器的詞條當(dāng)中增攻的通用羈絆效果以及各種增傷類型的技能,如撞墻、擊飛、引爆、普攻等,都是以攻擊力為基礎(chǔ)來(lái)計(jì)算傷害的,在這些增傷效果中,優(yōu)先級(jí)最高的是擊飛增傷效果。
除了增傷效果外,破壞值也是需要考慮的因素之一,作為本次新推出的武器格雷斯,它具有雙倍破壞值的加成效果,并且能夠無(wú)視防御進(jìn)行額外計(jì)算傷害,考慮到格雷斯的攻擊頻率并不低,特別是在高難度無(wú)盡模式中的表現(xiàn)尤為出色,這些屬性都使得它成為了一把非常實(shí)用的武器,這些屬性都可以通過(guò)后續(xù)培養(yǎng)來(lái)提升起來(lái)。
洗練系統(tǒng)大家要是注重的話,其實(shí)建議按照增攻>破壞值>增傷這樣的順序來(lái)提升效果,在圖片右上角有一個(gè)洗練查看裝備附帶的可洗練詞條的功能,通過(guò)這個(gè)功能可以看到大家的裝備將洗出什么副屬性,因此在前期可以通過(guò)普通深淵來(lái)刷出主屬性為攻擊力的裝備,湊齊一些好的羈絆,需要注意的是,上位武器所需的強(qiáng)化材料遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于中位武器,由于缺乏強(qiáng)化材料,強(qiáng)化等級(jí)較低的上位武器的攻擊力可能還不如中位強(qiáng)化滿的裝備高,因此在換上位武器之前務(wù)必要特別注意這一點(diǎn)。
以上就是刃境手游武器搭配效果一覽的介紹啦,如果大家想在游戲中找到這些玩法的話,本期小編帶來(lái)的介紹當(dāng)中大家就可以查看清楚武器的選項(xiàng)啦,最重要是基礎(chǔ)品質(zhì),后期都是可以進(jìn)行培養(yǎng)的哦。
狼哀戰(zhàn)技流,作為當(dāng)前備受矚目的流派之一,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上大放異彩,刃境流隊(duì)攻略風(fēng)分享給大家之后大家就會(huì)知道,這個(gè)流派以狼哀、緋雨和龍山為核心角色,通過(guò)精心的配置和協(xié)同作戰(zhàn),展現(xiàn)出了冰系戰(zhàn)斗的極致效果,當(dāng)然其中的龍山其實(shí)是可以作為替換角色,但是看大家手中還有沒(méi)有其他的高星角色。
這個(gè)流派中的狼哀作為冰系主C,以其高攻擊頻率和與暴擊完美契合的被動(dòng)技能而著稱,在冰系隊(duì)伍中,許多效果都需要暴擊來(lái)觸發(fā),因此狼哀的存在對(duì)于整個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗能力至關(guān)重要,無(wú)論是普攻追加還是戰(zhàn)技流派,狼哀都能憑借其出色的輸出能力,為隊(duì)伍帶來(lái)穩(wěn)定的傷害來(lái)源,緋雨則是冰系隊(duì)伍中的得力輔助,她的主要作用是為狼哀提供霜冷異常狀態(tài),使其能夠引爆并造成更大的傷害,同時(shí)緋雨還能通過(guò)結(jié)晶技能為隊(duì)伍提供雙暴加成。
龍山的影子狀態(tài)確實(shí)是他最出名的一點(diǎn)特征,在這個(gè)狀態(tài)下,龍山的攻擊都會(huì)附帶幻影效果,并且他的幻影能夠造成額外100%的平衡傷害,這對(duì)于快速擊破敵人的平衡狀態(tài)來(lái)說(shuō)很有針對(duì)性,在配裝方面,狼影之賜6件套、死線衣和暴擊項(xiàng)鏈的組合無(wú)疑是一個(gè)優(yōu)秀的選擇。
狼影之賜6件套可以在連續(xù)3次暴擊后,使攻擊生成擁有30%生命的幻影并提升10%的攻速,進(jìn)一步增強(qiáng)了狼哀的輸出能力,而死線衣則能將所有造成的傷害提高23%,同時(shí)受到的傷害也提高20%,此外,4全力突進(jìn)、4絕對(duì)專注和2壓制的搭配也為狼哀提供了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗增益,全力突進(jìn)4件套可以在使用沖刺后增加18%的攻擊強(qiáng)度,持續(xù)10秒,這無(wú)疑為狼哀的爆發(fā)輸出提供了有力支持。
絕對(duì)專注4件套則能帶來(lái)45%的冷卻速度提升效果,使角色們能夠更頻繁地使用技能,而壓制2件套則能在持續(xù)進(jìn)攻3秒后,使接下來(lái)8秒內(nèi)的傷害逐漸提升到20%,進(jìn)一步增強(qiáng)了隊(duì)伍的持續(xù)輸出能力,其中精心搭配的擊飛增傷、暴擊率提升、戰(zhàn)技增攻以及人神增攻等詞條,無(wú)疑為整個(gè)陣容注入了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,這些詞條的加成更適合這個(gè)配隊(duì),魂器就用狼之信物、銀質(zhì)槍頭、露醴霞漿這三個(gè)就可以了,這個(gè)隊(duì)伍當(dāng)中最主要的就是狼哀,所以就算其他的角色是0星的,大家用的狼哀也得是2星的才可以哦。
當(dāng)隊(duì)伍上陣時(shí),選擇勢(shì)不可擋這個(gè)法盤(pán)無(wú)疑是一個(gè)明智的選擇,這個(gè)法盤(pán)帶來(lái)的效果是暴擊率增加50%,而且超過(guò)100%的每1%暴擊率都會(huì)轉(zhuǎn)換為3%的暴擊傷害,此外暴擊時(shí)還會(huì)額外造成30點(diǎn)平衡傷害,這使得整個(gè)隊(duì)伍的暴擊成為了輸出的重點(diǎn),而在異能的選擇上,狼哀可以攜帶血戰(zhàn)到底,這個(gè)異能能夠增強(qiáng)其生存能力和持續(xù)戰(zhàn)斗的能力。
緋雨則可以選擇直搗黃龍或者是冷若冰霜,這兩個(gè)異能都能夠?yàn)槠涮峁╊~外的輸出或控制能力,上場(chǎng)之后注意先用緋雨的戰(zhàn)技來(lái)開(kāi)局,這里使用奧義大招是可以的,然后就可以直接切換到狼哀,也先用他的戰(zhàn)技,如果對(duì)面這個(gè)時(shí)候還手的話大家注意閃避,然后找準(zhǔn)機(jī)會(huì)直接用戰(zhàn)技打出狂暴,有這個(gè)狂暴的話狼哀的輸出才算出來(lái)了,然后用戰(zhàn)技輸出,有什么不能接的也可以直接切龍山。
刃境流隊(duì)攻略風(fēng)分享就到這里啦,這個(gè)戰(zhàn)技流目前是有著強(qiáng)大的實(shí)力,當(dāng)然很多方面也是可以影響這個(gè)流派最后的整體效果的,除了搭配的異能以及法盤(pán)還有角色所搭配的魂器都是要好好選的哦。
刃境實(shí)力排名一覽分享給大家,這樣后面大家去抽刃神的時(shí)候就知道自己主要去抽誰(shuí)了,當(dāng)然如果大家想要在游戲中找到一個(gè)合適的角色,其實(shí)目前以下的這些角色在強(qiáng)度上面都是經(jīng)過(guò)認(rèn)證的,大家可以一起來(lái)查看下面有沒(méi)有自己一直關(guān)注的角色哦。
狼哀:這個(gè)角色的被動(dòng)技能與暴擊契合程度很高,為戰(zhàn)斗帶來(lái)了極大的優(yōu)勢(shì),當(dāng)被動(dòng)觸發(fā)時(shí),狼哀能夠享受到雙倍的面板暴擊效果,盡管暴傷會(huì)減半,但這一機(jī)制使得他在后期攻擊傷口時(shí)能夠顯著提高雙暴,大約30%的暴擊率和50%的暴傷,并且不受零被動(dòng)的影響,在非狂暴狀態(tài)下,狼哀的引爆技能同樣能夠添加傷口,而且并不局限于霜冷異常,其他異常狀態(tài)同樣可以觸發(fā)這一效果。
他的普攻技能在最后一段能夠附加霜冷效果,而重?fù)艏寄軇t以其快速的打擊速度和較少的藍(lán)耗著稱,通常用于擊飛小怪或造成失衡。戰(zhàn)技方面,一段遠(yuǎn)程攻擊便于快速接近目標(biāo),二段瞬移更是增加了他的機(jī)動(dòng)性,二段引爆技能不僅是添加傷口的有效手段,而且在狂暴狀態(tài)下,只有這一段傷害會(huì)得到提升,同時(shí)無(wú)視相當(dāng)于暴擊率的防御,切刃技能幾乎覆蓋全屏,奧義技能在狂暴狀態(tài)下的傷害得到進(jìn)一步提升,通常用于擊飛BOSS或作為失衡后的主要輸出來(lái)源,搭配異能使用時(shí),可以全局增傷,確保所有傷害都能得到加成。
格雷恩:作為毒系主C,他不僅是斬月之外的另一大UP主C,更是在設(shè)定之初便注定了其非凡的實(shí)力,UP角色在設(shè)計(jì)時(shí)往往擁有超越普通刃的強(qiáng)度,而格雷恩正是其中的佼佼者格雷恩擁有一項(xiàng)強(qiáng)大的0星被動(dòng)技能,這項(xiàng)技能不僅讓他能夠輕松駕馭攻強(qiáng)流和破壞流兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格,更在關(guān)鍵時(shí)刻成為他翻盤(pán)的利器,通過(guò)積累巡游值,格雷恩能夠進(jìn)入強(qiáng)大的圍剿狀態(tài),在這個(gè)狀態(tài)下,他對(duì)中毒敵人的攻擊會(huì)額外積攢巡游值,并且引爆后一段時(shí)間內(nèi)的攻擊都會(huì)被視為命中中毒敵人。
圍剿狀態(tài)能讓格雷恩獲得100%的幻影效果,并且破壞值提升100%,這意味著他的被動(dòng)傷害將實(shí)現(xiàn)翻倍,無(wú)論是走攻強(qiáng)路線還是破壞值路線,都能穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)T0級(jí)別,他的普攻和重?fù)舻淖詈笠欢味际呛象w斬?fù)?,一旦命中敵人便能進(jìn)行追加攻擊,通常情況下,追加攻擊可以進(jìn)行5次,但如果是對(duì)中毒的敵人,則可以追加8次。因此,對(duì)敵人掛上中毒狀態(tài)是格雷恩快速進(jìn)入圍剿狀態(tài)并打出高傷害的關(guān)鍵,在使用重?fù)魰r(shí),需要注意點(diǎn)按的節(jié)奏,只有成功打出最后一段才能算是真正的收益。
緋雨:她不僅能夠?qū)橙耸┘訙p速效果,有效減緩敵人的行動(dòng)速度,還能夠通過(guò)其獨(dú)特的被動(dòng)技能帶來(lái)結(jié)晶狀態(tài),當(dāng)緋雨達(dá)到四星后,她的暴擊追加傷害能力更是得到了質(zhì)的提升,并且每次暴擊都能額外添加一層霜冷效果,這對(duì)于狼哀這樣的高頻輸出角色來(lái)說(shuō)無(wú)疑是巨大的增益,使得普攻流的傷害大約能提升60%,緋雨的重?fù)艏寄芫哂凶詣?dòng)追蹤的特性,可以輕松地為敵人添加三層霜冷效果。
他可以在不影響隊(duì)伍其他成員行動(dòng)的情況下快速切換刃,為了最大化緋雨的戰(zhàn)斗潛力,搭配一些好用的異能是至關(guān)重要的,例如直搗黃龍或者寒流生這樣的異能可以進(jìn)一步增強(qiáng)緋雨的戰(zhàn)斗效能,當(dāng)這些異能與緋雨的技能相結(jié)合時(shí),她的戰(zhàn)技將變成一個(gè)更為強(qiáng)大的脫手技,通常用于在關(guān)鍵時(shí)刻快速切回狼哀進(jìn)行輸出。
龍山:被動(dòng)技能中,其攻擊所產(chǎn)生的幻影造成的平衡傷害會(huì)提高100%,這一特性與龍山的拔刀技能相結(jié)合,拔刀技能讓龍山在5秒內(nèi)的攻擊都能產(chǎn)生幻影,從而在這期間造成大量的平衡傷害,龍山的普攻是其專屬的迅猛招式,可以進(jìn)行至多五段的攻擊。
戰(zhàn)技本身能使龍山造成的平衡傷害提高60%,再配合上被動(dòng)技能中的幻影平衡傷害提高100%,這使得龍山的輸出能力達(dá)到了一個(gè)驚人的水平,拔刀技能作為龍山的核心機(jī)制技能,能讓龍山進(jìn)入一個(gè)持續(xù)5秒的影子狀態(tài),在這個(gè)狀態(tài)下,龍山的所有攻擊都會(huì)產(chǎn)生幻影,而龍山的奧義技能則更為壯觀,它會(huì)在前方區(qū)域召喚出一個(gè)無(wú)妄陣,這個(gè)陣法中會(huì)出現(xiàn)多個(gè)幻影,對(duì)其中的敵人進(jìn)行多次攻擊。
以上就是刃境實(shí)力排名一覽的介紹啦,這里雖然介紹的角色不多,但是每一個(gè)都是強(qiáng)者,而且很多玩家都是之前試用過(guò)且評(píng)價(jià)相當(dāng)高的,大家在上面可以通過(guò)這些角色來(lái)體驗(yàn)戰(zhàn)斗的快樂(lè)。
提升玩家的戰(zhàn)斗效率其實(shí)不是一句話就可以說(shuō)清楚的事,特別是在刃境里面,大家看到的都是全新的設(shè)定,所以這里要提到一個(gè)熟悉的概念就是天賦,刃境加點(diǎn)怎么加自然也是這方面有關(guān)的一個(gè)技巧,新手接觸這個(gè)系統(tǒng)接觸的比較多,在加點(diǎn)上面也為大家準(zhǔn)備了最新的路線可以看看哦。
刃境系統(tǒng)的三大區(qū)域分別是局外功能區(qū)、局內(nèi)功能區(qū)和戰(zhàn)斗天賦,過(guò)合理分配晶之核,點(diǎn)亮關(guān)鍵天賦,可以大幅提升你的戰(zhàn)斗力,天賦系統(tǒng)共有三個(gè)類別,綠色的局外功能區(qū)是出于畫(huà)面的右上角區(qū)域,然后紅色的局內(nèi)功能區(qū)是在左上不分的,最后的黃色的戰(zhàn)斗天賦一般是往下方延伸的,所有的天賦都需要消耗右上角的晶之核來(lái)點(diǎn)亮,晶之核可以通過(guò)刷秘境以及黑市系統(tǒng)購(gòu)買(mǎi)獲取。
大家在解鎖天賦系統(tǒng)后,需要先點(diǎn)亮上圖所示的中心4個(gè)大天賦,點(diǎn)完中心天賦后,推薦優(yōu)先向右上延伸,將圖中所示的黑市天賦點(diǎn)出,點(diǎn)出黑市天賦后,可以每天從黑市內(nèi)購(gòu)買(mǎi)3600個(gè)晶之核,從而更快地解鎖其他天賦,接下來(lái)大家就可以直接看到到左邊的對(duì)局功能區(qū),這一片的天賦基本作用于玩家每次對(duì)局內(nèi)的功能增幅。
點(diǎn)完這些天賦之后,就可以增強(qiáng)在對(duì)局內(nèi)的功能性,更快選到想要的法盤(pán)、魔器,提升巨大,期間如果前置要求不夠,可以點(diǎn)一些其他的小天賦來(lái)滿足條件,完成左上角的對(duì)局功能天賦之后,就可以開(kāi)始點(diǎn)亮下方的戰(zhàn)斗天賦了,這里建議優(yōu)先點(diǎn)出一個(gè)撞墻后延長(zhǎng)定墻時(shí)間、極限擊飛傷害增加等關(guān)鍵天賦,點(diǎn)完上述天賦之后,其他天賦可以根據(jù)個(gè)人需求進(jìn)行點(diǎn)亮。
如果是純新手什么都不懂的話,建議大家在初始階段按部就班地升級(jí)血瓶、裝備以及裝備升級(jí),這樣做不僅能夠增強(qiáng)自己的生存能力,還能讓大家更快地獲得更強(qiáng)大的武器和防具,完成這些基礎(chǔ)升級(jí)后,優(yōu)先點(diǎn)出魔器刷新和魂石刷新這兩個(gè)關(guān)鍵技能,魔器刷新可以讓你在戰(zhàn)斗中快速更換手中的神器,適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,而魂石刷新則能確保大家在關(guān)鍵時(shí)刻有足夠的資源來(lái)應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況。
接下來(lái)建議激活蓄勢(shì)待發(fā)及其旁邊的兩顆小符文,這不僅可以增加攻擊力,還能讓大家在遇到小BOSS時(shí)有一定的戰(zhàn)斗加成,配合使用奧義技能和雞腿道具,可以確保自己在進(jìn)入BOSS房間之前處于最佳狀態(tài),此外完美眩暈和兩顆減少?zèng)_刺冷卻時(shí)間的小符文也是必不可少的,通過(guò)將敵人推到墻上,可以獲得額外的3秒輸出時(shí)間,這對(duì)于高難度BOSS戰(zhàn)來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,同時(shí)減少?zèng)_刺冷卻時(shí)間可以使大家在面對(duì)BOSS的猛烈攻擊時(shí)更加靈活自如,最后別忘了投資于初始秘境幣的小符文、寶箱隊(duì)列以及黑市等輔助性符文,這些看似不起眼的小改動(dòng)實(shí)際上能夠顯著提高游戲效率。
刃境加點(diǎn)怎么加現(xiàn)在大家知道了吧,合理規(guī)劃刃境天賦的加點(diǎn)順序,可以在保證生存的同時(shí)最大化輸出潛力,刃境系統(tǒng)的三大區(qū)域分別對(duì)應(yīng)著不同的功能和提升方向。通過(guò)合理分配晶之核并點(diǎn)亮關(guān)鍵天賦,就可以大幅提升自己的戰(zhàn)斗力啦,在游戲中記得不斷探索和嘗試各種組合,找到最適合自己的天賦搭配方案哦。
刃境,終于宣布將于2024年12月23日揭開(kāi)其神秘面紗,正式啟動(dòng)公測(cè),屆時(shí)玩家們將有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到黑崎一護(hù)這一經(jīng)典角色的魅力,所以刃境公測(cè)了嗎這個(gè)問(wèn)題大家現(xiàn)在不用糾結(jié)啦,馬上就可以進(jìn)入體驗(yàn)了哦,現(xiàn)在也可以先在下面進(jìn)入專區(qū)進(jìn)行預(yù)約,而且通過(guò)簡(jiǎn)單的簽到活動(dòng)就能獲得最新福利。
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隨著公測(cè)的開(kāi)啟其中更新的簽到活動(dòng)將為玩家?guī)?lái)豐厚的回報(bào),共計(jì)57抽代理證的機(jī)會(huì)擺在面前,即便是運(yùn)氣不佳的玩家也能在活動(dòng)結(jié)束前擁有游戲內(nèi)的首把異界之刃斬月,這把傳說(shuō)中的武器可以提升玩家的游戲體驗(yàn),而且開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)引入了屏蔽隊(duì)友特效功能,這意味著大家不再需要忍受隊(duì)友在關(guān)鍵時(shí)刻丟瓶子的尷尬場(chǎng)面。更令人興奮的是,當(dāng)隊(duì)友釋放奧義技能時(shí),可以一起共同硬控Boss,實(shí)現(xiàn)真正的團(tuán)隊(duì)合作,將強(qiáng)大的敵人踩在腳下摩擦。
裝備繼承系統(tǒng)也得到了改進(jìn),現(xiàn)在大家的裝備不會(huì)因?yàn)楸焕^承而消失,只是等級(jí)會(huì)重置為0級(jí),這樣就不必?fù)?dān)心浪費(fèi)資源,月卡用戶還將獲得額外的掃蕩券福利,且天賦系統(tǒng)的更新帶來(lái)了自動(dòng)拾取功能,讓玩家在戰(zhàn)斗中更加專注于操作而非瑣事,普池新增自選兌換功能,全新的站街功能則為玩家提供了更多的互動(dòng)空間。
為了增強(qiáng)視覺(jué)沖擊力,官方精心設(shè)計(jì)了蓄力擊飛系統(tǒng),玩家可以將敵人直接擊飛撞墻,完成一次震撼人心的華麗絕殺,只需一組操控?fù)u桿就能完成炫酷的打斗動(dòng)作,組合拳的流暢銜接更是讓玩家有望實(shí)現(xiàn)無(wú)傷通關(guān)的夢(mèng)想,搜集魂石并與法盤(pán)玩法相結(jié)合,打造屬于自己的獨(dú)特戰(zhàn)斗流派,三把刃的戰(zhàn)斗機(jī)制是本作的一大創(chuàng)新亮點(diǎn),每一把刃都能獨(dú)立發(fā)揮戰(zhàn)斗能力,而在打組合拳時(shí)更能大幅提升聯(lián)機(jī)效率。
以上就是刃境公測(cè)了嗎的相關(guān)解答啦,其實(shí)游戲中除了基本的劍刃武器之外,還為大家提供了多種輕重型武器裝備供玩家選擇,并且可以隨時(shí)切換type02狀態(tài),解鎖更加自由的打法哦。