艾迪芬奇的記憶講的是芬奇家族的歷史亦可以說是他們一族的詛咒。雖然到最后都跟敘事主角說的一樣,誰也沒辦法說清楚他們一族是真的受到詛咒,還是因為選擇盲目的選擇相信被詛咒的命運而導(dǎo)致的一系列悲劇。今天小編介紹的便是游戲的全成就解鎖攻略,一起看看吧。
全成就解鎖圖文攻略
1. 完結(jié)
所有故事完結(jié)。
只需要通關(guān)就可以獲得。(游戲流程大概2小時)
2. 近距離觀察
通過所有窺視孔和足夠長的望遠鏡進行觀察,▼聆聽 Edith 的論述。
這個成就需要透過貓眼看房子里所有上鎖的房間以及懸崖邊的一個望遠鏡。雖然游戲里每個房間都有方法進去吧,但是這個成就達成是必須在貓眼處查看。
我會按照我達成成就的順序放下截圖,把下面截圖的門和望遠鏡都看過就可以了。
首先是大宅的1樓,面朝大門的左邊是圖書館的門。這個也是所有需要在貓眼查看的門里唯一沒有名牌的。
然后是2樓。 能找到一共五個上鎖并且有貓眼的門,分別為:
Gregory的房間
Calvin的房間
Sven Hoffstad Finch和Edie的房間
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Molly的房間
還有Barbara的房間
接下來根據(jù)游戲的流程會走出大宅來到懸崖邊看到望遠鏡,然后操作望遠鏡眺望老房子。
再接著跟著游戲流程有房子側(cè)面爬上房頂,一直爬到大宅上面的違章建筑。
這里可以看到最后兩個可偷窺的門。分別為:
Milton的房間
Lewis的房間
3. 所有道路
通過兩條路徑前往房子。
游戲一開始走向大宅的時候 不久就會出現(xiàn)兩條岔路,兩個路都走過一遍就能解鎖這個成就。如圖:
4. 貓頭鷹
僅用 2 次勐?lián)浔悴东@ 2 只兔子。
這個成就出現(xiàn)在饑不擇食的loliMolly章節(jié)
當Molly變成貓頭鷹的時候會看到兩只兔子,一直是baby兔砸另一只是兔砸麻麻,然后兩次獵捕都要一爪子成功。
x1的具體操作為看到兔子以后按住RT,然后用左搖桿調(diào)整左右。注意RT按下后就不要松手,因為松手后再次按下就算第二爪子了。
這個我第一周目沒有成功,不過不要緊在一周目通關(guān)后游戲主界面會出現(xiàn)重玩的選項,然后選擇重新開始Molly章節(jié)就好。如圖:
5. 讓他唱完
讓喝醉的水手唱完他的歌。
這個成就依然是在Molly的章節(jié),當Molly在船上變成蛇的時候,駕駛船的喝多的船員會一直唱歌。
解鎖這個成就就是靜靜的聽晚靈魂歌手唱完歌之后再將他吃掉 :)
如圖:
6. G-R-E-G-O-R-Y
將 Gregory 名字的每▼個字母敲進浴缸。
在Gregory的章節(jié)操作小青蛙把浴缸右側(cè)的G-R-E-G-O-R-Y撞下來。如圖:
7. 感謝 Johann!
在最后的鳴謝中看到▼ Johann 的名字。
在游戲結(jié)束的人員表里看到Johann的名字。如圖:
8. 循環(huán)無休
再次開啟 ▼Calvin 的故事。
在一周目結(jié)束后重玩Calvin章節(jié)。如圖:
9. 清臺
將桌球臺上的所有球擊落袋。
在Barbara章節(jié)操作Barbara進入地下室剛撿起Rick的拐杖之后,揮動拐杖把球臺上的球打“清理掉”
清理掉的意思顧名思義不需要打進球洞,只要把所有的球都打下球臺就好。
循環(huán)無休是玩家在《艾迪芬奇的記憶》中可以獲得的一項成就,要求玩家再次開啟Calvin的故事,下邊就給大家?guī)怼癏ydrangea”分享的艾迪芬奇的記憶循環(huán)無休成就攻略,大家可以來看一看。
循環(huán)無休成就攻略
在一周目結(jié)束后重玩Calvin章節(jié)。如圖;
《艾迪芬奇的記憶》是一款互動式電影游戲,本作的獎杯不多也不難,有2個金杯、1個銀杯、6個銅杯,沒有白金共9個獎杯,下面小編就為大家?guī)硪黄形莫劚斜?,來看看獎杯的解鎖條件是什么吧。
中文獎杯列表
#1完結(jié)
所有故事完結(jié)
#2近距離觀察
通過所有窺視孔和足夠長的望遠鏡進行觀察, 聆聽 Edith 的論述
#3所有道路
通過兩條路徑前往房子
#4貓頭鷹
僅用 2 次猛撲便捕獲 2 只兔子
#5讓他唱完
讓喝醉的水手唱完他的歌
#6清臺
將桌球臺上的所有球擊落袋
#7G-R-E-G-O-R-Y
將 Gregory 名字的每個字母 敲進浴缸
#8感謝 Johann!
在最后的鳴謝中看到 Johann 的名字
#9循環(huán)無休
再次開啟 Calvin 的故事
艾迪芬奇的記憶是一款故事性非常強的獨立冒險游戲,相信很多玩家都對這款游戲有自己的猜測,其中各角色的死亡更讓許多人進行猜測,那么今天小編就給大家?guī)戆戏移娴挠洃浉鹘巧劳鲈蛲茰y,讓我們一起來看看吧。
艾迪芬奇的記憶各角色死亡原因推測:
曾祖母的長女,祖姑母,Molly(1937-1947)10歲:餓(即便不想吃也依然覺得很餓),幻象,痛恨母親(再三強調(diào)幻想中吃的都是母親)
死亡:
一、 吃壞東西去世。
二、 幻想成真,床下有蛇,被蛇吃掉或吃掉蛇導(dǎo)致死亡。
太爺爺,Odin(1880-1937)57歲:房子的建造師,在搬去新房子時遭遇海浪身亡。
曾祖父,Sven(1915-1964):建造龍形滑梯時,滑梯崩塌身亡。
前奶奶,kay:喜歡粉色,因兒子Gregory的溺水事故而與爺爺離婚(在Gregory洗澡時,爺爺打電話導(dǎo)致事故發(fā)生,自責(zé)和愧疚之下倆人協(xié)議離婚)。
叔公/伯公,Calvin(1950-1961)11歲:喜歡太空,渴望當宇航員,固執(zhí)。
渴望飛翔,因barbar的去世決定實現(xiàn)自己的夢想,在風(fēng)的作用與爺爺?shù)牟幌嘈畔?,固?zhí)、不停歇的蕩秋千,最終飛向大海獲得“自由”。
曾祖母的次女,祖姑母,Barbara(1944-1960)16歲:童星,以尖叫聲聞名。
死因:
一、 被鐵鉤殺手帶領(lǐng)萬圣節(jié)面具的暴徒將其殺死,只留下一個耳朵。
二、 被粉絲殺害。
三、 鐵鉤殺手為她的男朋友。
四、 她的男朋友為了引出Barbara的尖叫而引狼入室,最后兩人都被殺害。
曾祖母三子,伯祖父Walter(1952-2005)53歲:因躲在床下看到姐姐Barbara被殺害而產(chǎn)生怪物幻覺,長期生活在地下室,依賴 12:00火車準時經(jīng)過而產(chǎn)生的震動過活,后因火車遲點等原因,連續(xù)一星期都沒有在12:00感覺到火車震動,而決定走出房間,直面所謂的怪物,后被火車撞死。至于他為什么沒有被殺害,是因為Barbara在走機關(guān)前把房間上鎖了。
曾祖母,Edie(1917-2010)93歲:在主角和母親離開老房子的夜晚逝世。
爺爺,Sam(1950-1983)33歲:在拍照的時候被鹿角推下山崖身亡。
舅舅,Gregory(1976-1977)1歲:因打開浴缸的水龍頭,塑料青蛙堵住出水口而溺水身亡。
舅舅,Gus(1969-1982)13歲:因不愿接受繼母而獨自一人在婚禮舉辦時放風(fēng)箏,后被風(fēng)吹翻的帳篷壓死。
疑惑:主角的母親說了句,獨自在沙灘上,只有你,風(fēng),海和泡沫,所以也有可能是因龍卷風(fēng)而死。
二哥,Milton(1992-?):繪畫,失蹤,知道真相。
關(guān)于Milton知道的不多,但是可以肯定Milton是知道真相的,主角所到的每個地方都是有Milton的畫,而且從畫上可知Milton是知道家族里所有人的經(jīng)歷,加上Milton的畫中畫,讓我覺得Milton的失蹤并不單純。
直到結(jié)尾母親的那句話中我猜測,曾祖母把事情都告訴了Milton,而Milton卻因此而死亡。
關(guān)于Wilton的死亡,我自己的看法是,因為得知了家族的詛咒,Wilton四處遵照線索,發(fā)現(xiàn)了所有人的死因以及在四處涂鴉。受到驚嚇的他就像是地下室鼴鼠男一樣躲在城堡被封鎖的黑色小門里不愿意出來,媽媽怎么也找不到他,大概是因為不熟悉機關(guān)。
直到幾個月以后,城堡里傳來惡臭,媽媽就把城堡所有的門都封閉了。
線索就是,單單是地下室鼴鼠男的事情不足以讓媽媽不愿意告訴主角地下室里有一個叔叔,所以媽媽一定是藏著其他的秘密,這一句話。
大哥,Lewis(1988-2010)22歲:精神疾病、幻想癥,幻想中的世界越見豐富,現(xiàn)實世界中心理醫(yī)生的誤會,導(dǎo)致病情加重,在幻想中迷失自我,真假不分,最后在罐頭廠被鍘刀割下頭死亡。
得病理由:Milton的失蹤,現(xiàn)實世界的單調(diào)與自身的無作為。
母親,Dawn(1968-2016)48歲,在搬離老房子后病逝。
主角,Edith(1999-2017)18歲,估計難產(chǎn)而死。
游戲介紹:
《艾迪芬奇的記憶》(What Remains of Edith Finch)是由Giant Sparrow制作一款獨立的冒險游戲,玩家扮演家族中不同的成員,而這個家族受到了詛咒,玩家將體驗一個家族中不同成員經(jīng)歷過的多個短篇故事。
看了上文九游小編帶來的《艾迪芬奇的記憶》各角色死亡原因推測,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
目前,Giant Sparrow旗下高分獨立游戲《艾迪芬奇的記憶(What Remains of Edith Finch)》已經(jīng)在PC和PS4平臺發(fā)售。不過,這款游戲還要登陸Xbox One平臺。
今日開發(fā)商宣布,《艾迪芬奇的記憶》將于7月19日登陸Xbox One,售價20美元。
《艾迪芬奇的記憶》4月末發(fā)售,因其獨特的敘事手法和對死亡的不同呈現(xiàn)獲得了外媒的高度評價。盡管劇情有些短,但整體的節(jié)奏,多樣的游戲體驗和純粹的情感完全值得玩家去嘗試。
開發(fā)商Giant Sparrow還曾開發(fā)過PS3游戲《黑白世界(The Unfinished Swan)》,當時也因為敘事和游戲設(shè)計獲得了很高的評價。
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