《真三國無雙7:猛將傳》中有玩家反映吳傳的江夏防衛(wèi)戰(zhàn)的第三個(gè)戰(zhàn)功已經(jīng)打了N次了,假傳令后擊破徐晃。這什么設(shè)置,我都看到提示假傳令成功了再殺得徐晃,結(jié)果還是被秒殺,這種情況要怎么辦?
打法介紹:
x開場(chǎng)直接讓護(hù)衛(wèi)武將先去那蹲著,你去西邊打你的,等徐晃出來開假傳令然后直接命令護(hù)衛(wèi)武將后退,要不會(huì)被徐晃秒殺。
《真三國無雙7:猛將傳》游戲中攻擊力怎么改?接下來為大家?guī)碛螒騛tk代碼一覽表,有需要的玩家可以參考一下。
無雙武將欄
lp16 專屬武器
lp18、19 ex狀態(tài)欄顯示
lp14、16、18應(yīng)該是npc的血、攻、放
pl18pl19好像只是修改狀態(tài)欄里EX攻擊是C幾可以觸發(fā),像張飛什么的人C1有EX攻擊,lp19就是0。但好像僅僅只是顯示有用,實(shí)際招式?jīng)]變。
npc武將欄
lp6 造型
lpE ex、無雙
lp10 除ex、無雙以外其他的招式
LP0還是LP4,是聲音替換,4是聲音,換了整個(gè)臺(tái)詞就換了
NPC大眾臉武將外形修改成無雙武將外形方法:
除,人物聲音,LP2不修改。以外,別的代碼全改成相應(yīng)要修改人物的代碼。修改完成。
支援獸LP
1F勾了會(huì)多一?b支援獸,如赤兔馬勾了,會(huì)多一支不能騎的赤兔馬。但你在騎赤兔馬時(shí) 另一?b赤兔馬會(huì)跟著你并撞敵人。
武將武器lp3是武器的特殊動(dòng)作
0輕功1轉(zhuǎn)身2無影腳3旋風(fēng)
關(guān)于武將技能的修改
無雙和覺醒奔流的LP0和LP2改最大值,打一下小兵,無雙槽和覺醒槽就滿了。
斗志陽炎的LP0和LP2改最大值,地上的BUFF,撿一個(gè)就能一直保持。
atkc技特效的修改,atk里面的lp6e是c技的效果代碼,喜歡哪種效果可以自行替換,如果顯示65535就是無效果。
tk的構(gòu)成順序:
0-7是6連方的數(shù)據(jù),其中4和6分別對(duì)應(yīng)低等級(jí)的終結(jié)的4方,5方(對(duì)應(yīng)大部分武器,弓,炸彈,雙杖等判定不在武器上的除外)
接下來順序的依次如下,由于不同武器判定的次數(shù)不同,所以沒有和atk序號(hào)的完美對(duì)應(yīng)
跑方
跳方
馬方單數(shù)擊
馬方雙數(shù)擊
易武
C1
C2
C3
C4
C5
C6
馬C
跳C
用呂布來測(cè)試atk
30 易武
31 C1
73-刺人 C5
74刺到人
75進(jìn)入亂砍
76刺抓
lpE :效果(傷害)的范圍
lp12 :被傷害到的敵兵的狀態(tài)
1-5:普通擊飛效果
lp14:是擊飛距離
《真三國無雙7:猛將傳》游戲中人物屬性及武器屬性該怎么組合?屬性流測(cè)試結(jié)果怎么樣?今天為大家?guī)硗婕曳窒淼挠螒驅(qū)傩粤鳒y(cè)試心得技巧分享。
查了不少攻略書,我突然覺得大家都誤解病毒屬性了,這貨不是減防!(我自己沒看出= =來如果有別人測(cè)試出來了可以說下)這貨就是普通的毒屬性QAQ持續(xù)掉血?。ㄎ沂怯梅ㄕ郎y(cè)試的(請(qǐng)勿砸我)中毒前后的陷阱傷害都一樣.....)(持續(xù)時(shí)間挺短的 就10秒左右吧,不過病毒掉血速度還是能用肉眼看出來的?。。ǖ粞前俜直鹊牡粞傆X得是1秒掉1%~1.5%)完全沒辦法進(jìn)行數(shù)字測(cè)試的屬性)順便說下中毒的孩子如果空血了還中毒中。。是不會(huì)死的!需要自己補(bǔ)刀?。?/p>
火炎也帶一點(diǎn)持續(xù)掉血。。就是時(shí)間很短。。。很短。。不注意看還真看不出來(大約就2~3秒)(掉血速度也不慢就是時(shí)間短,一般都在忙著各種連招呢都不太會(huì)去注意掉血- -)火炎持續(xù)掉血和病毒同時(shí)觸發(fā)的話 掉血速度很明顯(滿級(jí)屬性在究極難度測(cè)試(雙屬性持續(xù)掉血很強(qiáng)?。?/p>
再配合上冰凍屬性 不追求不和諧輸出的話 很適合大部分玩家還有滿滿的武器特效(華麗麗的) 控場(chǎng)也不弱 也不會(huì)打斷連招(我覺得比起雙誘好用多了?。┚褪歉褡影AQ需要3個(gè)~(不過技術(shù)厲害的玩家可以把凱歌去掉 這樣就有格子了或者把亂擊OR激昂(我是喜歡帶著激昂(無雙時(shí)候附帶不錯(cuò)的特效_(:з」∠)_)所以我去掉的是凱歌(我會(huì)說我是手殘黨么。。。到處找包子。。)~)
結(jié)冰附帶卡位特效 _(:з」∠)_(突然發(fā)現(xiàn)不帶引雷和引爆后我被小兵打中率小了很多 原來他們都被冰凍的小兵卡位了~木辦法近身我!QWQ再也不用滿地找包子了~)
以上全是滿級(jí)屬性的測(cè)試。。。(順便一提我是火炎+病毒測(cè)試的。。所以連擊+暴風(fēng)這些加強(qiáng)所有傷害的數(shù)據(jù)不清楚QAQ外加是邊測(cè)試邊寫的 可能會(huì)有點(diǎn)亂)
(我現(xiàn)在的屬性組合是神速、連擊、激昂、火炎、結(jié)冰、病毒),我是華麗的特效控。。。。(算C技的時(shí)候老是把C1記錯(cuò)成是第一次普攻后那個(gè)技能QAQ)
(QAQ人物一堆=武器一堆~所以窩很懶。。。只會(huì)測(cè)試個(gè)大概。請(qǐng)做個(gè)大概了解就行)(這里的人物=他們的EX武器(WW因?yàn)楦C有時(shí)候懶得打武器名字。。)
(PS:個(gè)人覺得屬性流不差,只是和雙誘比,屬性需要C技或普攻最后一下才觸發(fā))
(PS2:火炎和病毒可共存)
(PS3:火炎 結(jié)冰 病毒可以共存可以同時(shí)觸發(fā)(同時(shí)著火又被冰凍的場(chǎng)面有點(diǎn)喜感XDDD)?。。?!趕快拋棄雙誘吧!滿級(jí)屬性觸發(fā)率很高的!)(斬也是有特效的 武器特效很好看 打到小兵身上的話-。-特效太快木太多感覺~)
(PS4:屬性流糾結(jié)的是格子QAQ)(PS5:武器顯示的特效是隨機(jī)的(有時(shí)候會(huì)3個(gè)都顯示 順序不同(雙持武器比如劉備 陸遜 樂進(jìn) 如果你裝備2~3個(gè)屬性那么左右會(huì)顯示不一樣哦 雖然是隨機(jī)的有時(shí)候會(huì)相同)~但是屬性是都附加的)
(PS6:關(guān)于法正的C4 法正C4會(huì)觸發(fā)2次屬性 招式打出去前一次 然后打飛別人又觸發(fā)一次(可能是和神速有關(guān)吧-。-反正這算個(gè)小技巧么?總覺得有點(diǎn)喜感)(還是請(qǐng)無視這條吧~順便去掉了某條理論。。)
(PS7:WW咳咳修改下,部分武器的C1或C2可以觸發(fā)屬性攻擊,比如夏侯淵、夏侯??(不過大部分的武器C1和C2無法觸發(fā) 所以還是需要自己多試試)
(PS8:屬性基本都是最后一下觸發(fā),像貂蟬C3這種如果只是為了觸發(fā)屬性就別一直按下去了-。-按一下就行了)
司馬 孫堅(jiān) 陳宮 諸葛亮這種類型模組對(duì)屬性支持不是很好,他們的"氣功波"不會(huì)觸發(fā)屬性不過是C6的會(huì)觸發(fā)屬性(為啥只有C6會(huì)!幸運(yùn)的是大部分C6都是超遠(yuǎn)或超范圍的技能)。(為啥樂器 甄姬 文姬這類完全沒問題!(只要被“波”擊到就會(huì)被附加屬性,完全吃香好么)馬良雖然"氣功波"也不觸發(fā)但是他平常的C技也會(huì)觸發(fā)還是各種范圍C各種吃香) 法正就陷阱不會(huì)觸發(fā)(但是法正光C4就很吃香了好么) 郭嘉也毫無問題(因?yàn)榍蚯蚴?a linkid="25983">物理屬性的原因么。。)(遠(yuǎn)程類模組毫無問題?。?/p>
(諸葛亮C4也會(huì)觸發(fā))(曹操完全只有普攻最后一下。。請(qǐng)勿給曹老版需要用到C技才能觸發(fā)之類的屬性(比如冰火毒 雷斬旋風(fēng) 請(qǐng)默默的給他引雷引爆怯儒亂擊之類(請(qǐng)勿讓曹老板走屬性流)- -(陸遜的都有用。。。)(所以窩覺得曹老板的EX武器是最坑爹的一個(gè)
(無影腳無論在戰(zhàn)國還是真三里都是BUG招式- -附帶武器屬性哦~)
被冰凍的敵人是處于被減防狀態(tài)~WW全力猛打吧(窩覺得是受到的所有傷害提升,對(duì)毒也有效果,效果顯著。。。 )
《真三國無雙7:猛將傳》使用BUG輕松刷錢加刷裝備,至于這個(gè)BUG網(wǎng)絡(luò)上并有詳細(xì)的記錄,詳細(xì)刷裝備刷錢方法:
只有一把白板鐵劍。但交換鍛造時(shí)可以三次選擇這把鐵劍。
最終一把鐵劍換了這兩把至少可以賣3000的兵器,運(yùn)氣好還能出不錯(cuò)的屬性,持有武器數(shù)由1062變成1063。
鍛造不是三換二,而是一換二,只要一個(gè)垃圾裝備就行。
如圖:
《真三國無雙7:猛將傳》游戲中的馬站可不僅僅是為了耍帥,更重要的是用好馬上技能操作能輔助打贏很多戰(zhàn)役。那么馬上技能有什么作用呢?一起來看看馬上技能的介紹吧。
回復(fù): 是在馬上擊破敵人可以回血
突破: 是在和敵人接觸時(shí)候馬兒不會(huì)受驚
忍耐: 是在馬上不會(huì)被敵人的攻擊打落馬
高昂: 是在馬上可以回復(fù)自己的無雙
無影: 是免受弓箭的射傷。