今日(9月29日),由digital sky工作室打造并發(fā)行的國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)策略模擬游戲《烽沙》正式發(fā)布了首支預(yù)告片,敬請(qǐng)觀賞!
在預(yù)告發(fā)布之際,《烽沙》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也向玩家們公開(kāi)了一封真摯的信件。以下是信件原文:
我們是《烽沙》的研發(fā)團(tuán)隊(duì),此刻正站在一段全新旅程的起點(diǎn),內(nèi)心百感交集,但信念清晰堅(jiān)定。
本作的時(shí)代背景設(shè)定在一個(gè)“疆土無(wú)常、存亡旦夕”的亂世之中。我們之所以選擇這樣的歷史底色,并非因其波瀾壯闊,而是因?yàn)樗銐蛘鎸?shí)——小城夾縫求生,命運(yùn)隨風(fēng)而動(dòng),每一次黎明的到來(lái),都可能是生死交替的開(kāi)始。然而正是在這動(dòng)蕩不安的歲月里,仍有人愿為一縷烽煙、一道城墻、一份信念挺身而出,堅(jiān)守到底。
這正如我們的開(kāi)發(fā)歷程:曾經(jīng)歷方向的迷茫與團(tuán)隊(duì)的更迭,如同孤城夜聞敵訊,寒風(fēng)四起,燈火搖曳。但我們未曾退卻——并非因?yàn)槲覀円褵o(wú)所畏懼,而是因?yàn)橐坏┬闹腥计鹆嘶鸸猓悴蝗倘纹湎纭?/p>
如今,經(jīng)過(guò)調(diào)整與沉淀,我們?cè)谝欢味虝簠s專注的時(shí)間里完成了《烽沙》的初步形態(tài),并將首次借由Steam新品節(jié)與各位見(jiàn)面。當(dāng)前版本尚不完整,遠(yuǎn)談不上成熟,內(nèi)容有限、機(jī)制尚顯青澀,許多想法還未完全表達(dá)清楚。但我們堅(jiān)信,唯有真正走向玩家,傾聽(tīng)你們的聲音,才是讓這款游戲走向完善的起點(diǎn)。
那個(gè)時(shí)代教會(huì)我們最深刻的,從來(lái)不是“如何取勝”,而是“如何在困境中堅(jiān)持前行”。我們也正如此,步步謹(jǐn)慎,卻依然選擇邁出腳步。
感謝你愿意駐足,看一看這一縷烽火?!斗樯场啡栽诼飞?,我們亦從未止步。
期待在新品節(jié)期間,與你相遇。
對(duì)我們而言,這次亮相更像是一次‘如履薄冰’的守望。我們深知目前的內(nèi)容仍有諸多不足,但我們始終相信,只有直面玩家,收獲最真實(shí)的反饋,才能讓《烽沙》走得更遠(yuǎn)。
這不僅是一款游戲,更是一段與所有玩家共同生存、共同雕琢的征程。
試玩時(shí)間:2025年10月新品節(jié)期間(10月13日至10月20日,具體以Steam官方公告為準(zhǔn))
試玩內(nèi)容:包含基礎(chǔ)建設(shè)、資源調(diào)配、門客派遣、局部戰(zhàn)斗等核心玩法,玩家可嘗試完成“摧毀河谷敵軍營(yíng)地”的主要目標(biāo)。
當(dāng)前版本的部分引導(dǎo)流程與界面仍在優(yōu)化中,歡迎通過(guò)官方社群提交您的建議與意見(jiàn)。
《烽沙》現(xiàn)已開(kāi)放愿望單,誠(chéng)邀喜愛(ài)策略類游戲及國(guó)風(fēng)題材的玩家朋友點(diǎn)擊關(guān)注并添加愿望單,第一時(shí)間獲取試玩資格與開(kāi)發(fā)進(jìn)展。
Steam商店鏈接:點(diǎn)擊這里
以下為QA問(wèn)答環(huán)節(jié)內(nèi)容:
問(wèn):為什么會(huì)選擇這個(gè)題材?尤其是采用經(jīng)營(yíng)建造與戰(zhàn)略模擬相結(jié)合的形式?
答:我們真正著迷的,并非帝王霸業(yè),而是那個(gè)時(shí)代下“一邊筑城、一邊求存”的生活狀態(tài)。那時(shí),一座城不僅是磚石土木的堆砌,更是一個(gè)活生生的生命系統(tǒng)——需要有人耕種、修墻、巡夜,應(yīng)對(duì)天災(zāi)、戰(zhàn)亂與人心變遷,也要在思想激蕩中尋找延續(xù)之道。因此,《烽沙》與其說(shuō)是一款戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,不如說(shuō)是一場(chǎng)“建一座城,守一條路”的生存之旅。
玩家不僅要規(guī)劃建筑布局、調(diào)度人力、管理物資流轉(zhuǎn),還需在諸子百家的思想流派中做出抉擇——是遵循嚴(yán)苛律法,還是秉持仁義之道?而這些選擇,將切實(shí)影響生產(chǎn)方式、作戰(zhàn)風(fēng)格以及面對(duì)重重危機(jī)時(shí)的應(yīng)對(duì)策略。
《烽沙》或許不夠宏大,但它足夠真誠(chéng)。我們無(wú)比期待來(lái)自大家的真實(shí)反饋——無(wú)論是批評(píng)還是建議,都將成為我們不斷完善這座城池的重要燈塔。
問(wèn):相比大多數(shù)模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,《烽沙》有哪些獨(dú)特之處?
與多數(shù)同類作品不同,《烽沙》的核心特色在于融合了“東方古代守城文化”、“諸子百家哲學(xué)思想”和“動(dòng)態(tài)變化的戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng)”。它不只是讓你建城,更是讓你在亂世中親手打造一座能夠存活下來(lái)的軍事要塞:依照古代軍事邏輯,結(jié)合地形布置城墻、烽燧,使建造本身成為一種策略行為;在經(jīng)營(yíng)過(guò)程中引入百家學(xué)說(shuō),每一個(gè)決策都會(huì)真實(shí)影響民心向背、資源產(chǎn)出與戰(zhàn)局走向;季節(jié)與天氣不僅用于渲染氛圍,更直接影響農(nóng)耕收成與出兵時(shí)機(jī)。此外,我們還設(shè)計(jì)了「劃線布陣」機(jī)制,讓玩家在經(jīng)營(yíng)管理之外,也能擁有如真實(shí)將領(lǐng)般的臨場(chǎng)指揮感,直觀部署攻防戰(zhàn)術(shù),甚至掌控千人規(guī)模的戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
問(wèn):目前開(kāi)發(fā)進(jìn)度如何?正式版預(yù)計(jì)何時(shí)上線?
目前《烽沙》的主要系統(tǒng)框架已基本搭建完畢,諸如建造、經(jīng)營(yíng)、戰(zhàn)斗等核心玩法均已可體驗(yàn)。不過(guò)各系統(tǒng)內(nèi)部的細(xì)節(jié)內(nèi)容、事件系統(tǒng)及深度玩法仍需持續(xù)填充與打磨。
若此次demo能獲得大家的認(rèn)可,感受到我們所傳遞的方向與誠(chéng)意,我們將全力以赴加快后續(xù)開(kāi)發(fā)進(jìn)程,爭(zhēng)取早日推出正式版本。同時(shí),我們也非常期待在Steam新品節(jié)期間聽(tīng)到每一位玩家的真實(shí)反饋,這對(duì)我們的意義重大!
視頻截圖:
東方戰(zhàn)爭(zhēng)策略模擬游戲《烽沙》(英文名:mandate order)今日首次發(fā)布實(shí)機(jī)演示視頻,并宣布將于10月steam新品節(jié)期間推出免費(fèi)試玩demo。目前游戲的steam商店頁(yè)面已正式上線,玩家可前往添加心愿單,持續(xù)關(guān)注后續(xù)測(cè)試與更新消息。
《烽沙》steam商店頁(yè)>>
首曝實(shí)機(jī)畫面,沉浸體驗(yàn)古代戰(zhàn)場(chǎng)謀略較量
《烽沙》是一款融合城建經(jīng)營(yíng)、戰(zhàn)術(shù)部署與諸子百家思想策略的古代戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲。玩家并不扮演開(kāi)疆拓土的帝王,而是作為亂世中一位鎮(zhèn)守邊關(guān)的“守城者”,在“國(guó)無(wú)定主、朝不保夕”的動(dòng)蕩年代里,從一片荒蕪中建立起防御工事,統(tǒng)籌資源分配,吸納不同學(xué)派門客,于外敵壓境之際艱難求存。
本次公開(kāi)的實(shí)機(jī)視頻,呈現(xiàn)了游戲多項(xiàng)核心機(jī)制:
無(wú)拘建造的“戰(zhàn)爭(zhēng)工程”系統(tǒng):打破傳統(tǒng)網(wǎng)格限制,玩家可根據(jù)地形與戰(zhàn)術(shù)需求自由布置城墻、箭樓、投石車、烽火臺(tái)等軍事設(shè)施,打造個(gè)性化防御體系;
百家爭(zhēng)鳴的智囊策略:招募儒、墨、法、兵等諸子門客,不同學(xué)派將對(duì)內(nèi)政效率、民心向背及軍事行動(dòng)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響;
真實(shí)氣候與生存挑戰(zhàn):四季更替不僅影響視覺(jué)氛圍,更直接干預(yù)農(nóng)田收成、部隊(duì)行進(jìn)速度與物資儲(chǔ)備節(jié)奏;
直觀“劃線指揮”戰(zhàn)斗系統(tǒng):通過(guò)簡(jiǎn)單拖拽完成陣型調(diào)度,實(shí)現(xiàn)包抄、突擊、固守等戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,應(yīng)對(duì)千人規(guī)模的激烈戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)抗。
亮相Steam十月新品節(jié),邀您共啟首次測(cè)試
《烽沙》確認(rèn)參加2025年10月13日至20日舉行的Steam新品節(jié),期間將開(kāi)放首次公開(kāi)試玩Demo。此次試玩版本聚焦基礎(chǔ)玩法驗(yàn)證,雖已完成核心系統(tǒng)搭建,但內(nèi)容仍處于早期開(kāi)發(fā)階段,完整度有限,誠(chéng)邀策略愛(ài)好者體驗(yàn)并提出寶貴建議。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:“這次展示對(duì)我們而言如同一次‘如履薄冰’的嘗試。我們清楚當(dāng)前版本尚有不足,但我們相信,唯有直面玩家,聆聽(tīng)最真實(shí)的反饋,才能讓《烽沙》真正成長(zhǎng)。這不僅是一場(chǎng)游戲的發(fā)布,更是一段與所有參與者共同打磨、共渡危局的旅程。”
? 試玩時(shí)間:2025年10月13日–10月20日(具體以上線時(shí)間為準(zhǔn))? 試玩內(nèi)容:涵蓋基礎(chǔ)建設(shè)、資源管理、門客派遣與局部戰(zhàn)役,玩家需完成“摧毀河谷敵軍營(yíng)地”的主要任務(wù)目標(biāo)? 版本說(shuō)明:當(dāng)前Demo暫未支持自動(dòng)存檔與讀檔功能,部分引導(dǎo)流程和UI仍在優(yōu)化中,歡迎通過(guò)官方社群提交反饋
《烽沙》現(xiàn)已開(kāi)放心愿單
《烽沙》已正式登陸Steam平臺(tái),誠(chéng)邀喜愛(ài)策略經(jīng)營(yíng)、熱愛(ài)國(guó)風(fēng)題材的玩家朋友立即添加愿望單,第一時(shí)間獲取試玩資格、開(kāi)發(fā)日志及未來(lái)上線資訊。
東方戰(zhàn)爭(zhēng)策略模擬游戲《烽沙》(英文名:Mandate Order)于今日首次公開(kāi)實(shí)機(jī)演示視頻,并宣布將于10月Steam新品節(jié)期間提供免費(fèi)試玩Demo。游戲商店頁(yè)面已經(jīng)正式上線,歡迎玩家添加心愿單并關(guān)注后續(xù)測(cè)試動(dòng)態(tài)。
《烽沙》steam商店頁(yè)>>
實(shí)機(jī)視頻正式放出,感受古戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)策略
《烽沙》是一款融合經(jīng)營(yíng)建造、戰(zhàn)術(shù)布局與百家策略的古代戰(zhàn)場(chǎng)模擬經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。玩家將置身于一個(gè)“國(guó)無(wú)定疆、日有存亡”的動(dòng)蕩時(shí)代,并非扮演一統(tǒng)天下的君王,而是成為一名堅(jiān)守邊疆的“守城者”,從零開(kāi)始構(gòu)筑軍事堡壘、管理資源流轉(zhuǎn)、采納諸子思潮,并在大軍壓境的危機(jī)中求生。
此次公布的實(shí)機(jī)視頻,展示了游戲的核心玩法片段:
自由布局的“戰(zhàn)爭(zhēng)建筑學(xué)”:無(wú)網(wǎng)格建造系統(tǒng),可依據(jù)地勢(shì)與戰(zhàn)陣邏輯排布城墻、弩車、烽燧等攻防設(shè)施;
“百家策略”系統(tǒng):招募諸子思潮門客,不同思潮將影響到生產(chǎn)、民心與軍事決策;
動(dòng)態(tài)環(huán)境與生存壓力:四季天氣不止于視覺(jué)表現(xiàn),更直接牽動(dòng)農(nóng)耕、行軍與資源調(diào)度;
直觀的“劃線布陣”操作:通過(guò)簡(jiǎn)單的拖拽操作實(shí)現(xiàn)包圍、沖鋒、固守等戰(zhàn)術(shù)意圖,應(yīng)對(duì)千人規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)。
參加Steam十月新品節(jié),誠(chéng)邀玩家參與首測(cè)
《烽沙》將于2025年10月Steam新品節(jié)(10月13日-10月20日)期間開(kāi)放首次公開(kāi)試玩。本次Demo版本旨在收集核心玩家反饋,雖已完成基礎(chǔ)系統(tǒng)搭建,但仍處于早期開(kāi)發(fā)階段,內(nèi)容量與完成度有限,誠(chéng)摯希望廣大玩家包容并建言。
《烽沙》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:“對(duì)我們來(lái)說(shuō),這次亮相更像一場(chǎng)‘如履薄冰’的堅(jiān)守。我們深知內(nèi)容遠(yuǎn)未完美,但我們堅(jiān)信,唯有與玩家真正見(jiàn)面、傾聽(tīng)最真實(shí)的聲音,才能讓《烽沙》走得更遠(yuǎn)。這不僅是一款游戲,更是一段與所有玩家共同求存、共同打磨的旅程?!?/p>
?試玩時(shí)間:2025年10月新品節(jié)期間(10月13日-10月20日,具體時(shí)間以Steam公告為準(zhǔn))
?試玩內(nèi)容:包含基礎(chǔ)建造、資源管理、門客派遣、局部戰(zhàn)斗等玩法,玩家可挑戰(zhàn)“摧毀河谷敵軍營(yíng)地”的核心目標(biāo)。
?已知說(shuō)明:當(dāng)前版本暫不支持自動(dòng)存檔讀檔、部分引導(dǎo)與UI仍在優(yōu)化中,歡迎通過(guò)官方社群反饋意見(jiàn)。
《烽沙》現(xiàn)已開(kāi)放愿望單
《烽沙》現(xiàn)已正式上線Steam平臺(tái),歡迎策略游戲愛(ài)好者、國(guó)風(fēng)題材玩家添加關(guān)注與愿望單,第一時(shí)間獲取試玩資格和開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)。