我的世界紅石人造月亮建法分享建造流程建立4x4觀(guān)察者方塊陣列,用來(lái)輸出給屏幕。在陣列的感測(cè)端后面追加一層4x3的感測(cè)器陣列,輸出端朝上。如圖所示擺放紅石線(xiàn)路。這些線(xiàn)路是用來(lái)傳送顯示信號(hào)給輸出端的。
開(kāi)宇神廟(KaiyuTemple)這里面可以找到開(kāi)宇(Kaiyu)刷怪籠。
《我的世界》主要建筑有憨八閣教堂、月神的宮殿、盾洞察母艦、十原罪艦隊(duì)傲慢者、齒鯊魚(yú)島、天空之城、白玉樓、幻想城堡、海岸城。
首先,進(jìn)入游戲以后,制作好9塊火箭發(fā)射平臺(tái)以及一個(gè)一階火箭,帶好氧氣就可以上月球了。生存模式下還需要一些儀器來(lái)添加燃料?;鸺l(fā)射以后會(huì)一直向上飛,飛到地球外,在左側(cè)可以看到上升高度,到頂就滿(mǎn)了。
1、月球監(jiān)獄(LunarPrison)在這里可以找到刷怪籠。
2、首先先做一個(gè)地基,這里用石英塊鋪一層,長(zhǎng)寬要可以明顯的區(qū)分開(kāi)來(lái),具體大小根據(jù)自己的需要即可。
3、我的世界紅石人造月亮建法分享建造流程建立4x4觀(guān)察者方塊陣列,用來(lái)輸出給屏幕。在陣列的感測(cè)端后面追加一層4x3的感測(cè)器陣列,輸出端朝上。如圖所示擺放紅石線(xiàn)路。這些線(xiàn)路是用來(lái)傳送顯示信號(hào)給輸出端的。
4、首先做一個(gè)地基,這里用石英塊鋪一層;接著用磚塊在地基的4個(gè)拐角,立起4層高的柱子;然后,用玻璃把墻面中所有空出來(lái)的位置填上。
5、用命令方塊建房子,具體方法如下:give 給予人 物品id 數(shù)量 - 給予某人物品,如果不寫(xiě)數(shù)量則給予數(shù)量默認(rèn)為64,nick ID 名稱(chēng) -給某人改一個(gè)名 ID是加白名單的名字。
需要先準(zhǔn)備一個(gè)裝滿(mǎn)水的水桶,再摘一些花。在草地上挖一個(gè)2*2*1的坑,把水倒進(jìn)去,再在坑周?chē)N花。等到天上打雷,傳送門(mén)即可激活暮色森林傳送門(mén)。
下界傳送門(mén) 用黑曜石做一個(gè)框架,然后在門(mén)中間使用打火石。這樣就可以前往地獄了。黑曜石獲得:先制作一個(gè)巖漿桶,收集巖漿倒在水面上。打火石用黃金和燧石制作。
等到天上打雷,傳送門(mén)即可激活暮色森林傳送門(mén)。月球傳送門(mén) 此傳送門(mén)需安裝虛無(wú)世界2mod,擊敗特雷斯的怪物后即可生成月球傳送門(mén)。
做一個(gè)巖漿桶,把巖漿倒在水面上,得到黑曜石。準(zhǔn)備黃金和火石合成火石。使用黑曜石作為框架,在門(mén)的中間使用燧石來(lái)激活下界傳送門(mén)。
月球之門(mén)需要14個(gè)金塊,按照下面的順序擺好,就可以做成月球之門(mén)。
因?yàn)樵虑?a linkid="123031">迷宮的月球祭壇可以把硫銅銻錠轉(zhuǎn)化成月錠,月球監(jiān)獄的刷怪籠所刷出來(lái)的怪物可以掉落不帶電的球材料,這個(gè)材料可以和月錠合成月球套裝,也可以去換寶珠哦。寶珠可以在月球創(chuàng)造平臺(tái)上獲得一個(gè)法杖。
1、首先,你需要先安裝一個(gè)星際模組,然后創(chuàng)建一個(gè)火箭,主要用兩個(gè)鐵塊和1個(gè)TNT來(lái)組成。接著,將火箭放置在一個(gè)空地上。進(jìn)入火箭后,它將直接升空,并彈出頁(yè)面。選擇“去月球”的選項(xiàng)。在安全著陸之后,你便來(lái)到了月球。
2、我的世界怎么去月球:其實(shí)方法很簡(jiǎn)單,下載一個(gè)月球mod就行了。但是要注意的是,宇航員要記得合成宇航服哦!理論理論:月球僅僅只是一個(gè)馬賽克貼圖,即使你蓋再高的塔也無(wú)濟(jì)于事,根本不可能到達(dá)月球。
3、我的世界怎么去月球其實(shí)方法很簡(jiǎn)單,下載一個(gè)月球mod就行了。
4、首先我們要制作火箭發(fā)射平臺(tái),在地上擺放3x3格子,這樣擺放之后游戲自動(dòng)會(huì)讓該平臺(tái)變成3層,然后把火箭拿在手中,對(duì)著平臺(tái)的最里面一層點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,這樣便可以把火箭放到火箭發(fā)射平臺(tái)上面。
1、首先,選擇一個(gè)適合的地點(diǎn),最好是在平原或沙漠等較為平坦的區(qū)域。其次,使用不同的方塊來(lái)建造城市的建筑物和道路。例如,使用石頭、石磚、黑石等方塊來(lái)建造城墻和塔樓,使用木頭、泥土等方塊來(lái)建造房屋和街道。
2、我的世界亞特蘭蒂斯畫(huà)法步驟如下:在畫(huà)布上用線(xiàn)條勾勒出城市的大致形狀,注意要畫(huà)出城市的高樓大廈和海底的植物。用不同的顏色給城市的建筑物上色,可以選擇藍(lán)色、綠色、灰色等顏色。
3、打開(kāi)我的世界,選擇游戲模式。進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊創(chuàng)造游戲。打開(kāi)工具欄,點(diǎn)擊聊天欄,輸入古城地點(diǎn)指令。出現(xiàn)遠(yuǎn)古城市位置,點(diǎn)擊前往。傳送到古城地點(diǎn),就能發(fā)現(xiàn)古城。
4、我的世界中遠(yuǎn)古城市是19版本中新增的地下結(jié)構(gòu),由于是剛更新的,遠(yuǎn)古世界的種子十分稀有。推薦一個(gè)遠(yuǎn)古城市的種子,種子碼為565535403532980236,版本需要為19。會(huì)直接出生在危險(xiǎn)的遠(yuǎn)古城市,要小心監(jiān)守者的攻擊哦。
5、通過(guò)末地傳送門(mén)和末影之眼,去搭建末地傳送門(mén),如圖所示。然后擺放傳送們和末影之眼,影之眼的方向要一樣,如圖所示。隨后進(jìn)行傳送,擊敗之后末影龍會(huì)出現(xiàn)回去的傳送門(mén),如圖所示。
6、鍵入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,一分鐘定位到遠(yuǎn)古傳說(shuō)城市的坐標(biāo)位置。值得一提的是,《我的世界》19中更改了/locate的指令,將三條定位指令合拼為一條。
我的世界手機(jī)版是不能去月球的,手機(jī)版沒(méi)有月球mod,并且手機(jī)不支持地獄,因?yàn)槭謾C(jī)無(wú)法同時(shí)待兩個(gè)世界。
我的世界怎么去月球其實(shí)方法很簡(jiǎn)單,下載一個(gè)月球mod就行了。
首先,你需要先安裝一個(gè)星際模組,然后創(chuàng)建一個(gè)火箭,主要用兩個(gè)鐵塊和1個(gè)TNT來(lái)組成。接著,將火箭放置在一個(gè)空地上。進(jìn)入火箭后,它將直接升空,并彈出頁(yè)面。選擇“去月球”的選項(xiàng)。在安全著陸之后,你便來(lái)到了月球。
我的世界怎么去月球:其實(shí)方法很簡(jiǎn)單,下載一個(gè)月球mod就行了。但是要注意的是,宇航員要記得合成宇航服哦!理論理論:月球僅僅只是一個(gè)馬賽克貼圖,即使你蓋再高的塔也無(wú)濟(jì)于事,根本不可能到達(dá)月球。
具體步驟如下:我的世界怎么去月球:其實(shí)方法很簡(jiǎn)單,下載一個(gè)月球mod就行了。但是要注意的是,宇航員要記得合成宇航服哦!理論理論:月球僅僅只是一個(gè)馬賽克貼圖,即使你蓋再高的塔也無(wú)濟(jì)于事,根本不可能到達(dá)月球。
守望先鋒怎么防守月球基地?今天小編給大家?guī)?lái)的是守望先鋒月球基地防守新策略分享,有興趣的一起來(lái)看看吧。
守望先鋒月球基地這個(gè)新地圖,我覺(jué)得防守陣容還是安娜+dj+76+死神+dva+猩猩,職業(yè)比賽中現(xiàn)在進(jìn)攻出現(xiàn)的套路有以下幾種。
1.集體進(jìn)右邊小房間然后拉進(jìn)點(diǎn)。防守方做法:在對(duì)方進(jìn)入小房間后開(kāi)雙線(xiàn)前后夾擊將其堵在小房間內(nèi)擊殺。
2.集體拉進(jìn)左邊爬梯子上二樓。防守方做法:將進(jìn)攻方堵在階梯上。
3.集體拉進(jìn)左邊太空然后繞上二樓或者進(jìn)點(diǎn)。
4.起黑百合在二樓狙擊。其實(shí)這種做法就是為了抵消對(duì)面占據(jù)二樓的優(yōu)勢(shì),對(duì)其進(jìn)行限制。
守望先鋒熱點(diǎn)資訊:
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
守望先鋒近日公布了各個(gè)地圖模式的內(nèi)部數(shù)據(jù),那么每個(gè)圖的勝利如何?一起跟著九游小編來(lái)看看吧。
最近游戲總監(jiān)Jeff Kaplan又和我們分享了一些各個(gè)地圖模式的內(nèi)部數(shù)據(jù),揭示了一些地圖攻守時(shí)的不同勝率,至少?gòu)脑O(shè)計(jì)師的視角看來(lái),目前各個(gè)模式的勝率還是處于比較平衡的狀態(tài)的(除了剛推出的地圖月球基地):
各個(gè)地圖的勝率大都處于正常的水平(49%-51%)。但也有兩個(gè)例外,新出的月球基地進(jìn)攻方勝率非常高。這一點(diǎn)我們之前的文章也分析過(guò)。大概原因在于進(jìn)攻方路線(xiàn)更多,并且更容易搶占有利地形。而且恰好月球基地又剛好屬于比較難以平衡的占點(diǎn)攻防圖。
占點(diǎn)攻防圖是職業(yè)選手和高端玩家們又恨又愛(ài)的地圖模式。說(shuō)職業(yè)玩家愛(ài)這些地圖,是因?yàn)檎军c(diǎn)圖是守望中英雄和陣容最為多樣化的玩法。奧麗莎、托比昂、黑百合、半藏、黑影、死神、小美等等在控制圖和推車(chē)圖上使用率不高的英雄卻往往在占點(diǎn)攻防圖上有奇效。所以這些地圖也往往成了一些戰(zhàn)隊(duì)的隱藏大招,會(huì)在輸?shù)?分的時(shí)候選出借以翻盤(pán)。
說(shuō)大家恨這些地圖。是因?yàn)檎键c(diǎn)攻防圖的進(jìn)攻防守的平衡性相比其它地圖確實(shí)比較不公平。很多時(shí)候占點(diǎn)只需要一波進(jìn)攻。而這一波進(jìn)攻如果能成功,可能就意味著瞬間平推兩個(gè)點(diǎn)。而如果不成功,則可能意味著這整局游戲就再也攻不進(jìn)去了。也就是說(shuō),無(wú)論是進(jìn)攻方贏(yíng),還是防守方贏(yíng),游戲體驗(yàn)都不算好,特別是防守方無(wú)限續(xù)點(diǎn)帶來(lái)的相關(guān)打法有些令人心生疲倦。
當(dāng)然,在幾個(gè)版本之前,占點(diǎn)攻防圖的平局率也是一個(gè)大問(wèn)題。當(dāng)時(shí)進(jìn)攻方必須完全占據(jù)點(diǎn)位(100%)才能算作拿下1個(gè)小分。以至于游戲中花村的平局率曾達(dá)到18%。但無(wú)論如何,經(jīng)過(guò)平局改革后的占點(diǎn)攻防圖至少在平局率上已經(jīng)有了很大的改善(現(xiàn)在會(huì)根據(jù)最多占據(jù)的百分比分勝負(fù),而且決勝局需要至少占據(jù)33%)。
艾興瓦爾德的防守方勝率非常高。其實(shí)艾興瓦爾德之前就處于平衡考慮進(jìn)攻過(guò)很多有利于進(jìn)攻方的修改,例如在A(yíng)點(diǎn)入口右邊加了一個(gè)新路線(xiàn)。又比如在C點(diǎn)把原本封死的城堡大門(mén)打開(kāi)了等等。但如僅從數(shù)據(jù)上來(lái)看顯然仍然不太另人滿(mǎn)意。進(jìn)攻方的劣勢(shì)并沒(méi)有得到太多的扭轉(zhuǎn)。
當(dāng)然,歸根結(jié)底,在競(jìng)技比賽中雙方都是需要打一遍進(jìn)攻和防守的,因此單純看攻防之間的勝率對(duì)比其實(shí)對(duì)于天梯和比賽影響并沒(méi)有那么大。但從設(shè)計(jì)師之前多次修改艾興瓦爾德來(lái)看,這兩張不太平衡的地圖應(yīng)該會(huì)在以后有更進(jìn)一步的修改吧。
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除了勝率的話(huà)題外,Jeff還在官網(wǎng)論壇提到了幾個(gè)其他的問(wèn)題:
1,舉報(bào)系統(tǒng)馬上會(huì)有一個(gè)更新。但至少現(xiàn)在不會(huì)有那么多莫名其妙的“禁言”了。之前曾經(jīng)有不少人碰到被別人舉報(bào)后立刻不能語(yǔ)音也不能打字的情況,現(xiàn)在應(yīng)該沒(méi)有了。
2,設(shè)計(jì)師很喜歡一個(gè)玩家提出的,在自定義模式的設(shè)定中加入分?jǐn)?shù)限制的想法,可能以后會(huì)實(shí)現(xiàn)吧。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
守望先鋒月球基地陣容怎么搭配?這篇是關(guān)于守望先鋒月球基地陣容搭配推薦,在這里希望可以幫助到大家。
進(jìn)攻方最強(qiáng)陣容,天地狗組合,溫斯頓,DVA,法老之鷹,天使,盧西奧,源氏。
對(duì)于A(yíng)點(diǎn)來(lái)說(shuō),這套陣容可以說(shuō)完美,到了正面,盧西奧直接強(qiáng)音加速,溫斯頓,DVA,直接攻擊對(duì)方二樓,源氏和雙飛跟著走,一定不能脫節(jié)。溫斯頓的罩子,和DVA的防御矩陣,直接有效的切斷敵人的支援,造成局部多打少,直接造成對(duì)方減員,然后來(lái)到目標(biāo)點(diǎn)里打,這套陣容,第一不能出現(xiàn)脫節(jié),雙輸出只要陣亡一人就很難形成強(qiáng)有力的集火了。第二,優(yōu)先解決士兵76,黑百合,麥克雷。只要中距離火力陣亡,雙飛在慘劇優(yōu)勢(shì)十分的巨大,即使對(duì)面拿出雙飛,優(yōu)先解決地面,切勿專(zhuān)注空戰(zhàn)。這套陣容機(jī)動(dòng)性強(qiáng),生存能力強(qiáng)。單點(diǎn)擊殺性強(qiáng)。環(huán)形高臺(tái)也會(huì)成為對(duì)面難以進(jìn)行報(bào)團(tuán)防御的地形劣勢(shì)。
對(duì)于B點(diǎn),貫徹一個(gè)原則,進(jìn)點(diǎn)打,從進(jìn)攻方的左側(cè)進(jìn)入目標(biāo)點(diǎn)不容易脫節(jié),法老之鷹的優(yōu)勢(shì),只有進(jìn)入了目標(biāo)點(diǎn)才能發(fā)揮出來(lái),外面的空間太小,房子太低了,只有目標(biāo)點(diǎn)是寬闊的大場(chǎng)地。一定要進(jìn)點(diǎn)打,這個(gè)陣容進(jìn)入點(diǎn)之后,可以讓法老之鷹把天使帶到移動(dòng)板上,但是在目標(biāo)點(diǎn)里打,源氏,士兵76,麥克雷的大對(duì)脆皮類(lèi)英雄的威脅十分的大,這個(gè)陣容就是一波,優(yōu)先殺輸出。
對(duì)于防守方來(lái)說(shuō),陣容就靈活多變了,第一個(gè)點(diǎn)防守,士兵76加麥克雷組合,在二樓高臺(tái)輸出十分的舒服,黑百合也是防守利器,萊因哈特和毛妹保護(hù)自己家輸出,站在高地打低地。還有黑科技組合,托比昂加奧莉莎,站在右側(cè)二樓,十分的厲害,對(duì)面面對(duì)奧莉莎的盾無(wú)可奈何,而且兩個(gè)人輸出十分的高。A點(diǎn)神組合??梢栽诙诘臅r(shí)候嘗試使用。
A點(diǎn)淪陷,B點(diǎn),防守方可以拿出死神,狂鼠這樣的巷戰(zhàn)之王,把敵人壓在A(yíng)B連接,地形復(fù)雜而且并不開(kāi)闊,隊(duì)伍不容易展開(kāi),死神,狂鼠可以在這些點(diǎn)成為一夫當(dāng)關(guān)的防守者,而且這兩個(gè)英雄的大招是狹小地形的大殺器。雙飛也是B點(diǎn)的防守利器但是A點(diǎn)不是很好用,在B點(diǎn)目標(biāo)點(diǎn)中是防守劣勢(shì),基本沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)地形和掩體,會(huì)暴露在對(duì)方的所有英雄視野中,所以搶二樓就十分的重要,但是二樓爭(zhēng)奪戰(zhàn)也沒(méi)有多少優(yōu)勢(shì),怎么辦呢?前壓,B點(diǎn)現(xiàn)有的防守策略就是前壓,AB連接是最好的防御點(diǎn)。
《守望先鋒》新地圖套路多多,希望廣大玩家在游戲中多多發(fā)揮聰明才智,使用最好的策略戰(zhàn)勝敵人,獲得游戲勝利。我們的世界需要英雄?!妒赝蠕h》地平線(xiàn)月球基地需要廣大玩家開(kāi)創(chuàng)出不一樣的新玩法。
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守望先鋒新地圖月球基地攻守怎么玩?這篇是關(guān)于守望先鋒新地圖月球基地攻守心得分享,希望可以幫助到你們。
地平線(xiàn)月球基地,這是溫斯頓的故鄉(xiāng),這里能看到很多關(guān)于溫斯頓和博士的很多背景故事。這張地圖特點(diǎn)多多,首先是出生點(diǎn)那個(gè)巨大的望遠(yuǎn)鏡,踩動(dòng)開(kāi)關(guān),展開(kāi)大幕就可以看到地球,夢(mèng)幻的藍(lán)色星球。在望遠(yuǎn)鏡邊長(zhǎng)按R鍵使用望遠(yuǎn)鏡,就可以近距離的看到地球了,這個(gè)新元素給人夢(mèng)幻般的感覺(jué)。
另一個(gè)大亮點(diǎn)就是失重了,在進(jìn)攻A點(diǎn)的途中,有一段小路,從自動(dòng)門(mén)可以走出月球基地,那個(gè)空間是失重的,沒(méi)有聲音,可以跳的很高,移動(dòng)十分緩慢,十分像真實(shí)的月球。這段小道還是攻防兩端重要的爭(zhēng)奪,這里會(huì)有不一樣的新玩法。
下面我們來(lái)講一講這個(gè)攻防地圖的主要的攻守策略。A點(diǎn)地形十分封閉,A點(diǎn)外圍是一個(gè)環(huán)形二層,進(jìn)攻方很難展開(kāi)隊(duì)形,目標(biāo)是攻擊下二樓然后高地打低地。進(jìn)攻方最大的缺點(diǎn)是,攻擊二樓時(shí)很難對(duì)敵方后排輸出造成威脅,卻很容易造成減員。防守方最大的缺點(diǎn),一旦打平或者打輸,從復(fù)活點(diǎn)到A點(diǎn)的道路只有一條,不能有效的續(xù)點(diǎn)。進(jìn)攻方要貫徹一個(gè)思路,堅(jiān)定的打二樓。
A點(diǎn)推薦陣容,溫斯頓,DVA,盧西奧,天使,法老之鷹,源氏。這套陣容非常的高機(jī)動(dòng),源氏比獵空更容易跟隨溫斯頓,DVA直接飛到二樓打貼身戰(zhàn)。雙飛就會(huì)有很好的輸出空間給敵人進(jìn)行有效的壓制。造成對(duì)面減員。陣容特點(diǎn),攻其一點(diǎn),直接造成對(duì)方減員,主要目標(biāo)士兵76,麥克雷。防守方可以拿大錘、查莉婭帶輸出,大錘就是占著高地,保護(hù)隊(duì)友,有大錘、查莉婭在一般不會(huì)出現(xiàn)零星死亡,必須團(tuán)滅。
A點(diǎn)淪陷后,B點(diǎn)的地形就錯(cuò)綜復(fù)雜了,B點(diǎn)有3條路,中路直接面向目標(biāo)點(diǎn),左路是二樓,有很強(qiáng)的高地優(yōu)勢(shì),右路是有一條通向防守方后方的小道,進(jìn)入B點(diǎn)前,是不算開(kāi)闊,不高的走廊,B點(diǎn)是一個(gè)十分開(kāi)闊,不具有什么掩體大空地,對(duì)于防守方來(lái)說(shuō),在B點(diǎn)里貼身肉搏就不具有任何防守優(yōu)勢(shì)了。防守方最大的地形優(yōu)先有兩點(diǎn)。
一目標(biāo)點(diǎn)上方的移動(dòng)滑板,是雙飛絕佳的地方,對(duì)方很難對(duì)站在上面的天使構(gòu)成威脅,那么,這樣的法老之鷹就會(huì)變成接近無(wú)敵的存在??梢噪S心放大,高空對(duì)地壓制,天使的大招讓地方無(wú)法在目標(biāo)點(diǎn)里決戰(zhàn)。死神藏在上面,天上掉下來(lái)一個(gè)die die die.也是無(wú)法防御的。
二 B點(diǎn)進(jìn)攻方很難入場(chǎng),尤其是左路,狹小的地形,無(wú)論是法老之鷹,狂鼠,還是溫斯頓,對(duì)于后排脆皮是極大的威脅,他們很難得到已經(jīng)進(jìn)入目標(biāo)點(diǎn)的隊(duì)友的保護(hù)。B點(diǎn)適用英雄,源氏、獵空進(jìn)入點(diǎn)后十分厲害,但在狹小地形會(huì)難以展開(kāi);死神和麥克雷在這個(gè)圖有奇效;法老之鷹在防守方作用十分到,進(jìn)攻方難以入場(chǎng),通道的法老之鷹飛都飛不起來(lái)。
《守望先鋒》期待廣大玩家的到來(lái),在新地圖地平線(xiàn)上,希望廣大玩家收獲更多游戲樂(lè)趣,這個(gè)世界需要英雄,《守望先鋒》需要你的加入。
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