子彈風(fēng)暴2游戲視頻攻略
第一章 過(guò)
1、游戲一開(kāi)始這個(gè)地圖就有超級(jí)機(jī)槍團(tuán),超級(jí)機(jī)槍團(tuán)的位置在叢林中,關(guān)卡基本都是偏左下角的,這張圖非常適合上手玩,基本上新手和高手都能夠很快上手,特別是高手。
2、雖然地圖坑了點(diǎn)但也沒(méi)有完全坑死我們,開(kāi)局先拿個(gè)三級(jí)頭,開(kāi)打,小編打的第二波大概是在2點(diǎn)半左右的樣子,進(jìn)去還能和前面的敵人周旋,拿到地雷。
3、刷了幾顆煙霧彈之后,小編就在地圖的左下角上二樓也能感覺(jué)到對(duì)面玩家在打他們,兩邊敵人的血量都比較少,會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,小編就在對(duì)方身邊迂回,但他們不敢打我們,我們馬上就要沖上來(lái),完全可以跑,但他們卻去打我們,就像打了雞血一樣,戰(zhàn)兢兢,氣勢(shì)洶洶的,敵人也很聰明,我們直接進(jìn)入二樓,如果不慌,從二樓下來(lái),繼續(xù)打他們,這樣就能找到大量的地雷,最好是敵人血量少的時(shí)候炸一炸,有很多小伙伴說(shuō)敵人還有一把噴子,就拿來(lái)炸掉敵人的尸體,但這招確實(shí)也是對(duì)的,小編這里就先測(cè)試了一下,發(fā)現(xiàn)噴子用的是第二代,而不是第一代的第一代,還是很容易炸的,甚至可以炸到一個(gè)地雷,更別說(shuō)有人把敵人身上的地雷直接炸了,除了上面的地雷,還是很容易炸到你的,反正小編是炸了一地的。
在一樓的房間里,敵人是有兩個(gè)地雷的,一個(gè)是石頭,一個(gè)是一個(gè)噴泉,可以說(shuō)是一箭雙雕,雖然噴泉的殺傷很低,但很快就可以把地上的石頭給炸了,就連噴泉里面的一個(gè)小寵物也被炸了,不過(guò)我這里測(cè)試了一下,結(jié)果是噴泉炸了一點(diǎn),小寵物被炸了一點(diǎn)。
他在地上,我在地上,沒(méi)有受到任何的傷害,其實(shí)我們這個(gè)時(shí)候的做法是先按普攻,保持手里的地雷,把他往地上一扔,地雷先炸掉,再快速的按普攻打出傷害。
這個(gè)時(shí)候,怪物的血量是非常低的,在一樓大殺特殺。
最后一個(gè)我已經(jīng)用上了,那是后院的錘石,帶的寶石防御和生命,準(zhǔn)備用金身規(guī)避傷害。
他在地上,我的地雷在地上,有兩個(gè)小錘石,錘石的錘石可以讓怪物防御+40%,看起來(lái)還挺強(qiáng)的,我們先放幾發(fā)錘石的錘石,我們?cè)俜佩N石的錘石,錘石的錘石可以直接把他砸死,這樣的操作是最合理的,能夠發(fā)揮我們?cè)诘孛娴膽?zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
錘石很弱,為什么不選擇錘石呢?錘石的錘石是沒(méi)有物理攻擊的,他是一個(gè)不能附魔的法師,附魔只能是技能,雖然有多個(gè)錘石,但都法師技能,如果將他們放在地上,他們都是法術(shù)傷害,只能打肉,并不能打傷害,錘石并不適合打傷害,錘石不能附魔,不能回藍(lán),只能打續(xù)航。
錘石也不是吃素的,技能是不能附魔的,我們的技能是不可能附魔的,我們必須得選擇一個(gè)比較強(qiáng)力的技能,要有控制,能夠?yàn)殛?duì)友提供隊(duì)友護(hù)盾的技能,例如:閃現(xiàn),疾跑,斬殺等,才能彌補(bǔ)錘石的不足。
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現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材策略手游《絕地風(fēng)暴》,憑借高度還原的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,成百上千的兵種部隊(duì),酷炫的作戰(zhàn)畫(huà)面以及極強(qiáng)的操作性俘獲了不少手游玩家的心,讓玩家們?cè)谟螒蛑懈惺懿呗院蛻?zhàn)斗的快感。
作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的手游,自然少不了調(diào)兵遣將。在《絕地風(fēng)暴》中,強(qiáng)而有力的將領(lǐng)也是提升戰(zhàn)力的重要途徑。而根據(jù)敵軍陣容,選擇適合的將領(lǐng)還可以為部隊(duì)帶來(lái)不同的屬性加成,增大贏面。今天小編就和大家分享一篇將領(lǐng)學(xué)堂攻略,和大家介紹一下游戲中將領(lǐng)的玩法!
將領(lǐng)學(xué)堂在玩家達(dá)到20級(jí)開(kāi)放,玩家可通過(guò)普通招募(免費(fèi)招募)、高級(jí)招募、十次招募三種形式得到將領(lǐng)、魂魄、榮譽(yù)勛章、將領(lǐng)經(jīng)驗(yàn)書(shū)、將領(lǐng)技能升級(jí)書(shū)。
普通招募每天5次,高級(jí)招募免費(fèi)時(shí)間有CD,如果指揮官想提高戰(zhàn)力,不要錯(cuò)過(guò)每天的免費(fèi)福利,請(qǐng)相信免費(fèi)招募也可直接招募到將領(lǐng)。招募到的將領(lǐng)會(huì)有精準(zhǔn)、閃避、暴擊、抗暴、指揮、堅(jiān)守六種屬性中的四種,其中指揮和堅(jiān)守是每位將領(lǐng)的必帶屬性。
下面是幾名名將領(lǐng)的屬性圖。
通過(guò)屬性圖我們可以看到艾德、芭比、菲尼克斯、杰森等4名將領(lǐng)可以改變雙方先手值。在雙方對(duì)抗時(shí)尤其是敵我勢(shì)力均衡時(shí),先手值尤為重要,誰(shuí)先手誰(shuí)就掌握了戰(zhàn)爭(zhēng)的主動(dòng)權(quán),就可以先發(fā)制人進(jìn)行先手,先手在戰(zhàn)斗中的重要性不言而喻,先打掉部分?jǐn)橙松踔寥珰?,?duì)己方兵力是一個(gè)很好的保護(hù)。
再有就是閃避值的重要性,阿爾維斯、道格、杰森,這3名將領(lǐng)以改變己方的閃避值。曾經(jīng)有位朋友說(shuō)如果有人忽略閃避值只能說(shuō)他太年輕。各種屬性環(huán)環(huán)相克,每種屬性都有它存在的原因,沒(méi)有統(tǒng)一的模式,沒(méi)有固定的戰(zhàn)場(chǎng),只有專研的玩家,多一些思考,多一些嘗試,總會(huì)找到克敵制勝的辦法。
《絕地風(fēng)暴》玩法豐富,各系統(tǒng)復(fù)雜且相互勾連,想要玩轉(zhuǎn)這款游戲,并非只言片語(yǔ)可以道盡,需要您親自體驗(yàn)一番才能體會(huì)到其中的快感,有興趣的玩家不妨關(guān)注下載我們《絕地風(fēng)暴》哦!
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如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
作為現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)手游巔峰之作的《絕地風(fēng)暴》擁有震撼人心的戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面,高度仿真現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)的每一個(gè)細(xì)節(jié),游戲中關(guān)卡的難易程度以及PVP模式也讓玩家有作戰(zhàn)多樣性的快感,狂熱的軍事游戲迷們絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)這一款游戲。在3K游戲《絕地風(fēng)暴》中玩家的每一步?jīng)Q策對(duì)基地的發(fā)展、戰(zhàn)斗的勝負(fù)產(chǎn)生決定性的影響。
指揮官,玩家游戲內(nèi)部隊(duì)的領(lǐng)袖,指揮官的屬性時(shí)刻體現(xiàn)玩家的強(qiáng)弱,同時(shí)也決定了戰(zhàn)斗部隊(duì)的特點(diǎn),那么指揮官又有哪些屬性?本期就由萌萌噠的小編為你詳細(xì)介紹一番吧!
1、等級(jí):在游戲中,等級(jí)決定一切,指揮官的等級(jí)限制著玩家的帶兵上限,換言之,玩家的戰(zhàn)力也會(huì)受到極大的限制。而玩家想要快速獲得經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),除了完成主線任務(wù)以及日常任務(wù)以外,還可以攻打關(guān)卡、軍團(tuán)副本、配件補(bǔ)給線,這些戰(zhàn)斗可以獲得較多的經(jīng)驗(yàn)!
2、能量:人需要精力才能活動(dòng),同樣,在游戲中玩家需要有足夠的能量才能做更多的事情,如攻打副本、資源、其他玩家等都需要消耗一定的能量。沒(méi)有能量,玩家就不能帶領(lǐng)軍隊(duì)征伐四方,只能龜縮在基地內(nèi)防守。能量耗完后可以通過(guò)兩種方式回復(fù):
①自動(dòng)回復(fù):能量每30分鐘將回復(fù)1點(diǎn),每天中午12點(diǎn)可以額外領(lǐng)取10點(diǎn)。
②金幣回復(fù):每天有一定的次數(shù)使用金幣回復(fù)一定量的能量。
③道具回復(fù):使用能量點(diǎn)道具可以回復(fù)玩家的能量
能量耗完--待截圖
3、軍銜:軍銜是一個(gè)全面提升玩家屬性的機(jī)制。玩家需要累計(jì)足夠的軍功獲得軍銜或提升軍銜等級(jí)。而軍功是要擊毀其他玩家部隊(duì)才能獲得,擊毀的兵種數(shù)量越多,兵種實(shí)力越強(qiáng),獲得的軍功也越高。
軍銜列表
4、統(tǒng)率:受指揮官等級(jí)限制,可以通過(guò)使用統(tǒng)率書(shū)進(jìn)行提升,統(tǒng)率越高,帶兵量越多。
統(tǒng)率
5、聲望:限制著科技等級(jí)上限,所以要研發(fā)更高級(jí)的科技,就要及時(shí)提升聲望。聲望除了每天簽到可以獲得,完成任務(wù)、攻打戰(zhàn)役、每日授勛等途徑都可以獲得,每天也可以花費(fèi)金幣或者寶石提升一次聲望!
聲望
6、繁榮度:繁榮度最大的作用就是提高玩家的帶兵數(shù)量和基地資源產(chǎn)量,并且改變基地的外觀。繁榮度越高,帶兵數(shù)量越多,基地資源產(chǎn)量就越多。玩家可以通過(guò)建造基地內(nèi)功能建筑以及提升建筑等級(jí),從而達(dá)到提升基地繁榮度的目的。但是受到其他玩家攻擊并防守失敗的話,基地內(nèi)的資源會(huì)被劫掠,而且繁榮度也會(huì)降低。想要快速恢復(fù)繁榮度,除了建造建筑以外,還可以到世界地圖采礦,和攻打玩家基地獲得資源都可以恢復(fù)繁榮度。
繁榮度
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微信號(hào):絕地風(fēng)暴末日危機(jī)(zqqxsy)
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在《絕地風(fēng)暴》,可以克制常規(guī)部隊(duì)的陸戰(zhàn)裝甲是金字塔上端的存在。但是一山還有一山高,或者說(shuō)沒(méi)有克星的東西是不可能存在的,所以陸戰(zhàn)一旦遇到它的克星,只能走下神壇了!本期小編就帶大家認(rèn)識(shí)陸戰(zhàn)裝甲克星——潛龍火炮。
《絕地風(fēng)暴》是一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的策略類手游!戰(zhàn)場(chǎng)上炮灰紛飛,硝煙滾滾,玩家在這里建造基地,自行生產(chǎn)或掠奪資源礦點(diǎn)以及其他玩家基地的資源,升級(jí)科技,進(jìn)而發(fā)展自身!這里有上百種兵種,坦克、火炮、火箭、特種兵、特種部隊(duì)等應(yīng)有盡有,每一種都有自己特殊的作戰(zhàn)方式和屬性,你可以進(jìn)行發(fā)揮你的戰(zhàn)術(shù)策略,抓住敵人的弱點(diǎn)進(jìn)行針對(duì)性的排兵布陣,打造無(wú)敵部隊(duì),縱橫疆場(chǎng),掃蕩一切敵人;這一切一切,都將是3k游戲《絕地風(fēng)暴》帶給您的極致戰(zhàn)爭(zhēng)精彩體驗(yàn)!
由上圖我們可以看到潛龍火炮也是自行火炮的一種的,但是它是不能再戰(zhàn)爭(zhēng)工廠中獲得的哦!只能在游戲內(nèi)【裝甲猛獸】活動(dòng)中獲得!而且豎排部隊(duì)都在它的攻擊范圍之內(nèi)哦!
它的防守力量就如同它的外形一樣,厚重而堅(jiān)實(shí),高達(dá)3000的血量讓它在戰(zhàn)場(chǎng)上激戰(zhàn)到最后一刻,再加上15%的抗暴擊率,試問(wèn)戰(zhàn)場(chǎng)上有誰(shuí)能突破它的防線呢!
那兩根黝黑深沉的炮筒足以說(shuō)明它的攻擊同樣好不遜色,基礎(chǔ)攻擊800讓它在戰(zhàn)場(chǎng)上難遇敵手!而且對(duì)陸戰(zhàn)裝甲可造成的額外傷害高達(dá)150%
一旦攻擊其他玩家基地成功,它會(huì)是最讓人氣憤的存在,可裝載28000的資源,超大的載重能力,恐怕是要把其他玩家的基地資源給搬空吧!
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無(wú)戰(zhàn)斗不游戲,戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中最激動(dòng)人心的是什么,當(dāng)然是讓人熱血沸騰的戰(zhàn)斗畫(huà)面啦!本期小編就將為你詳細(xì)介紹《絕地風(fēng)暴》中的戰(zhàn)斗規(guī)則!
【《絕地風(fēng)暴:末日危機(jī)》】
《絕地風(fēng)暴》是一款3D即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,游戲3D高清畫(huà)面清晰細(xì)膩,讓玩家親身感受戰(zhàn)火紛飛的現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng),體驗(yàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血沸騰。在《絕地風(fēng)暴》玩家可以體驗(yàn)到超強(qiáng)的打擊感,絕佳的武器平衡性和競(jìng)技性,射擊網(wǎng)游頂級(jí)畫(huà)面的超強(qiáng)游戲體驗(yàn)!在《絕地風(fēng)暴》,玩家可實(shí)時(shí)指揮上百種部隊(duì),發(fā)揮自己的策略才能,根據(jù)敵方的部隊(duì)陣容,進(jìn)行針對(duì)性的兵種陣容組合,打造出殺傷力最大的部隊(duì)!在《絕地風(fēng)暴》,資源、戰(zhàn)力、戰(zhàn)術(shù)、科技、兵種等各個(gè)方面的發(fā)展將全部由您一手掌控!
【一、出手順序】
在《絕地風(fēng)暴》中,戰(zhàn)斗需求主要集中在攻打關(guān)卡和資源礦點(diǎn)、攻打其他玩家基地以及攻打戰(zhàn)地爭(zhēng)霸。
一般來(lái)說(shuō)戰(zhàn)斗時(shí)先出手的一方贏面更大,因此在游戲先手值高的一方,能搶先出手。而攻打其他玩家基地時(shí)也正是這樣,先手值高的一方優(yōu)先出手;如果出現(xiàn)先手值相同的情況,則有防守方優(yōu)先出手!
但是在攻打關(guān)卡、資源礦點(diǎn)以及戰(zhàn)地爭(zhēng)霸中,先手值的高低則不關(guān)緊要,均是由我方先出手!
【二、勝利標(biāo)準(zhǔn)】
持久戰(zhàn)并非好事,因此在游戲中,戰(zhàn)斗回合也有所限制。攻擊方需要在40個(gè)回合內(nèi)擊敗敵方部隊(duì),方可獲得勝利。反之,如果在40回合內(nèi)仍未擊敗敵方,那么該場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利者則為防守方!
【三、戰(zhàn)斗損耗】
戰(zhàn)爭(zhēng)難免出現(xiàn)損耗,因此在攻打關(guān)卡和資源礦點(diǎn)時(shí),作戰(zhàn)部隊(duì)一旦被擊中就有可能出現(xiàn)損耗,而被擊毀的部隊(duì)需要回到部隊(duì)界面中,花費(fèi)寶石或者金幣進(jìn)行維修方可再次作戰(zhàn),保持戰(zhàn)力!
但是在戰(zhàn)地爭(zhēng)霸、配件補(bǔ)給以及軍團(tuán)副本中不會(huì)損耗作戰(zhàn)部隊(duì),因此無(wú)需擔(dān)心降低戰(zhàn)力!
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