劍與遠征:啟程
來源: 極光 作者: 洛洛 2025年09月30日 14:33在劍與遠征:啟程的賽季更新中,幻靈之契系統(tǒng)替代原有的陣營天賦系統(tǒng),成為影響戰(zhàn)斗策略與養(yǎng)成方向的重要玩法,劍與遠征啟程幻靈之契玩法介紹幫助大家了解,對于剛接觸該系統(tǒng)的玩家而言,可能會對幻靈的玩法存在疑問,不清楚不同操作對應的效果,也難以快速找到適合自己的玩法路徑。
劍與遠征:啟程剛更新賽季多了個幻靈之契系統(tǒng),這是用來替代以前陣營天賦的,整個玩法都跟著賽季走,賽季一結(jié)束就得重置,不過好處是所有玩家都能免費玩,幻靈本身分為五大陣營,每個陣營都有專屬的幻靈,長得有的是劇情里見過的角色,有的是以前打副本遇到的首領,賽季一開這些幻靈直接就到玩家手里了,不用抽也不用做任務換,但每個幻靈的作用不一樣,有的純輔助打起來默默給隊友回血加防,有的能打能控放技能要么給敵人上debuff,要么一下轟一片,搭配不同英雄陣容能玩出不少花樣。
養(yǎng)幻靈的時候就注意升級和突破,不過得記著這賽季養(yǎng)到多高,下賽季都得從頭來,所以不用糾結(jié)要不要留材料有了就用,材料主要靠兩種方式拿,一個是推賽季的掛機關(guān)卡,前期推關(guān)給的材料特別多,后期雖然也給但主要是讓你前期養(yǎng)的幻靈能接著用,另一個是打天穹試煉,里面有挑戰(zhàn)目標完成了就能領材料,養(yǎng)著養(yǎng)著會發(fā)現(xiàn),幻靈的技能和屬性都會變強,有的還能解鎖新效果,比如技能范圍變大,或者給敵人上的負面狀態(tài)能疊更多層,打不同副本的時候就更靈活了。
不過幻靈不能自己上戰(zhàn)場,必須跟英雄搭著來,只要上陣3個同陣營的英雄,對應的幻靈就能激活上陣,進了戰(zhàn)場它不普通攻擊,就靠放技能干活,而且打起來的時候幻靈會自己挑一個隊友當靈能者,給這個隊友開小灶,要么加屬性要么讓技能多個效果,英雄和幻靈配合起來戰(zhàn)力能漲不少,養(yǎng)幻靈和賽季里的玩法是綁在一起的,以前掛機關(guān)卡給的天賦材料,現(xiàn)在全換成幻靈材料了,而且通關(guān)給的一次性獎勵,挪到賽季手冊里了,會慢慢解鎖不用一下子肝完。
幻靈之契系統(tǒng)圍繞陣營專屬幻靈,構(gòu)建起完整的養(yǎng)成與戰(zhàn)斗協(xié)同體系,操作流程清晰且與賽季核心玩法深度綁定,劍與遠征啟程幻靈之契玩法介紹就到這里了,玩家在體驗過程中,可根據(jù)自身對不同陣營的偏好,選擇合適的幻靈進行培養(yǎng)。
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