雖然音樂節(jié)奏類游戲在國內某個時期可以稱之為非主流玩家的聚集地,但是在進入手游時代后,音游已經逐漸擺脫了過去的形象,轉而向休閑或者專業(yè)化發(fā)展,尤其是那些能進入最難音游排行榜的,真的只適合看大神們玩,普通玩家去玩的話,挑一些難度低的曲子作為休閑或者聽聽音樂就好,千萬不要想不開去挑戰(zhàn)高難度的譜面,不然估計就會和小編一樣手指打結也完不成一個小節(jié)。
1、《Arcaea》
一款以三維立體軌道和獨創(chuàng)蛇形音符為特色的高難度音樂手游,游戲采用天空與地面雙軌并行設計,玩家需同時操作上下軌道的按鍵,并跟隨動態(tài)變化的弧形音符滑動,音符不僅會在平面移動,還會在天地軌道間穿梭,配合高速節(jié)奏形成復雜譜面。游戲難度分Past、Present、Future等五個等級,定數(shù)從1.0到12.0,部分曲目還有變速設計。
2、《Phigros》
一款無軌下落式節(jié)奏音樂游戲,游戲采用動態(tài)變化的判定線機制,音符會從屏幕任意方向飛向不斷旋轉、位移或分裂的判定線,徹底打破傳統(tǒng)音游固定軌道的玩法模式。游戲包含Tap、Drag、Hold等四種類型,而且常會以多押、高速排列的形式同時出現(xiàn),復雜的多指交互和視覺干擾設計非常挑戰(zhàn)玩家的讀譜能力。
3、《音樂世界 Cytus II》
一款賽博朋克風格音樂節(jié)奏手游,游戲以未來網絡世界為背景,玩家通過解析不同角色的終端數(shù)據(jù)推進劇情。采用動態(tài)判定線系統(tǒng),需跟隨移動掃描線精準點擊、滑動音符,非常考驗玩家對于節(jié)奏的預判和多軌道操作能力。游戲曲庫涵蓋電子、搖滾、古典等多種風格,每首歌曲配有契合主題的動態(tài)視覺效果。
4、《Lanota》
一款結合音樂節(jié)奏玩法與獨特世界觀的手游,玩家通過演奏音礦調律書修復世界秩序,游戲以一個圓環(huán)作為判定線,會隨著音樂節(jié)奏進行旋轉縮放,音符從中心往360度任意方向飛出。游戲分為調律模式和凈化模式,后者加入了血量機制,連續(xù)15次失誤會判定失敗終止演奏,調律模式則更側重于加入了劇烈旋轉、變速節(jié)奏的復雜譜面硬核挑戰(zhàn)。
5、《律動軌跡 Rizline》
一款豎屏全屏下落式音游,和傳統(tǒng)音游不同,采用獨特的動態(tài)射線軌道系統(tǒng),音符從屏幕中心沿放射狀軌道向外移動,軌道會實時旋轉縮放、分裂或融合,配合點擊、長按、滑動和拖拽四種音符類型,玩家要有非??斓姆磻蜆O高的預判能力才能做到對音符的精準操作。游戲收錄大量電子、搖滾等風格的優(yōu)質曲目,每首歌曲設有EZ到AT多個難度等級以適應不同水平的玩家。
以上就是今天小編給大家?guī)淼膸卓罡唠y度音樂手游,雖然這幾款音游在玩家間都是以高難度著稱,但實際上游戲都支持難度調節(jié),各位玩家也不用擔心因為自己反應慢就玩不了這些游戲,哪怕咱不去挑戰(zhàn)高難度曲目,單純聽一聽音樂也是好的,畢竟這些游戲里的很多曲目都是由知名音樂人創(chuàng)作的。
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