一、英雄詳情
1、人物屬性
不知火舞是刺客職業(yè)英雄,可以克制花木蘭和草薙京。不知火舞在所有英雄人物中對比,屬性面板一般般,格擋、破擊、韌性、防御、防御和血量的成長都屬于中等水平。而攻擊和暴擊屬性卻是第一的水準。也展現(xiàn)出了作為刺客定位的高傷高爆發(fā)屬性。(數(shù)值基于6星所有S級英雄做對比)
2、英雄特性
不知火舞是刺客職業(yè)英雄,可以克制異能職業(yè)英雄草薙京和花木蘭。被圣徒職業(yè)英雄八神庵、孫權(quán)和董卓克制。
不知火舞擁有強大的攻擊屬性。技能擁有火系忍術(shù),克制男性的特性。英雄上手比較容易,連招操作比較簡單。
3、獲得方式
A級龍芯:復活艙、商店購買、基礎訓練、V5特權(quán)禮包、V7特權(quán)禮包
S級龍芯:復活艙、商店購買
詳細講解:
不知火舞是游戲首充贈送的A級英雄,后續(xù)的碎片只能通過抽獎和商店購買提升?;鹞枰彩呛芏嗤婕业牡谝粋€A級英雄。而且連招豐富,打擊感強。是非常好用的前期過渡英雄。
二、培養(yǎng)方向
1、升星與技能
不知火舞的初始技能是【超必殺忍蜂】。進階到3星會激活第二個技能【鳳凰之舞】。進階到4星后會開啟新連招A + A+ 沖刺 + 沖刺。S級英雄的不知火舞還會開啟【魂武技】:使目標沉默10秒。進階到5星會激活被動【魅惑】:魅惑男性目標。進階到6星激活被動【致命】:全傷害提高8%。
詳細講解:
不知火舞比較針對男性角色,如果敵人是男性角色會出發(fā)被動【魅惑】的效果:所有傷害提升4%,受傷降低4%。并且【魂武技】也會對男性角色增加效果,除了沉默10秒,還會額外暈眩0.25秒。是個非常強力的控制技能?;鹞璧倪B擊也比較多,必殺【超必殺女忍蜂】還帶有流血狀態(tài)。加上被動【致命】提升傷害??梢哉f火舞是一個攻擊十分強力的英雄。特別是在面對男性對手的時候。
2、超能力選擇
(首選推薦)斗氣無雙:超必殺類型傷害提高。
(首選推薦)戰(zhàn)斗機器:全部類型傷害提高。
(首選推薦)毀滅本能:攻擊屬性提高。
(第二選擇)野性恢復:使用技能類型恢復怒氣。
(第二選擇)狂暴之心:暴擊屬性提高。
詳細講解:
火舞是攻擊傷害非常高的英雄,所以超能力可以首選提升傷害的【斗氣無雙】、【戰(zhàn)斗機器】、【毀滅本能】,都是對火舞收益提升最高的超能力。第二選擇也可以帶【野性恢復】助力集氣速度或者選擇【狂暴之心】增加火舞的暴擊屬性。
三、連招分析
1、最大傷害普通連招
沖刺 + A + A + 沖刺 + A + A + A + ↓→沖刺
詳細講解:
這套22連的打法是不知火舞非必殺的最高傷害打法,連招難度比其他英雄簡單很多,不太需要手速和搓招時機。所以非常實用。并且因為連擊數(shù)偏大也會導致集氣速度更快。需要注意的是連招以沖刺起手。
2、最大傷害超必殺連招
沖刺 + A + A + 沖刺 + A + A + A + ↓→沖刺 + 鳳凰之舞 + 超必殺忍蜂EX
詳細講解:
這套是35連的雙超必殺打法,難點在于后續(xù)的飛鼠之舞(↓→沖刺)接鳳凰之舞的時候必須在飛鼠之舞打完之前接上,然后鳳凰之舞出第二個扇子之后就要馬上接上超必殺忍蜂EX。不然敵人會被擊飛導致中斷連招。而且一定要有超必殺忍蜂EX才能使用。因為超必殺忍蜂是無法打斷鳳凰之舞的。唯有EX或者MAX才可以。
四、PVP要點
1、優(yōu)勢打法
火舞可以拉開距離打遠程戰(zhàn)也可以近距離貼臉近戰(zhàn)。但是在實際對戰(zhàn)中火舞更加適合近戰(zhàn)。需要利用超高的連擊數(shù)提升集氣速度,從而利用更多的必殺打出比敵人更高額的傷害?!净晡浼肌康挠|發(fā)也是需要留意的,因為是自動觸發(fā),觸發(fā)后馬上可以打敵人一套。所以進攻時機非常重要。在【魂武技】觸發(fā)后甚至可以更加大膽的和敵人硬拼,因為敵人沉默無法使用必殺技,所以即使失手被攻擊也不會造成很大的傷害,被扭轉(zhuǎn)局面。
2、缺陷克制
不知火舞可以克制草薙京和花木蘭,會被八神庵、孫權(quán)和董卓克制。在選人的時候要注意克制問題。而不知火舞最大的缺陷就是出招和收招速度比正常要慢,這也妨礙了火舞在貼臉近戰(zhàn)中的發(fā)揮,對A過程中更難占據(jù)主動權(quán)。所以平時還是更多的需要用花蝶扇(↓→A)進行騷擾和試探,尋找合適的進攻機會。
3、操作技巧
不知火舞在實戰(zhàn)中有兩個技能一個是花蝶扇(↓→A)是遠程發(fā)波攻擊,一個是飛鼠之舞(↓→沖刺)可以對空中或者地面目標攻擊,攻擊范圍射擊在四分之三的屏幕。在實戰(zhàn)中也會有好幾種戰(zhàn)斗方式。
(花蝶扇技能展示.gif)
(飛鼠之舞技能展示.gif)
第一種:以A出手攻擊對手那么可以用 A + A + 沖刺 + 沖刺的連招,可以在5秒后額外造成最大血量百分比的傷害,對于生命值較高的英雄威脅很大。也可以使用A + A + A + 飛鼠之舞的多段連招?;鹞柽€是比較手長的,如果能抓住A到敵人的機會就可以打上一套小連招。
第二種:以沖刺起手,可以沖刺一個身位的小距離,連招就是沖刺 + A + A + 沖刺 + A + A + A + 飛鼠之舞。這是火舞最大傷害的連招。但是礙于沖刺的起手偏慢,很多情況下會被敵人反擊。如果能用沖刺打到敵人千萬不要放過打出這個最佳連招的機會。
第三種:如果有一格氣,那么連招可以用沖刺 + A + A + 沖刺 + A + A + A + 飛鼠之舞 + 超必殺忍蜂。打出一套28連擊的連招。如果有兩格氣,和一格氣的連招一樣,只是超必殺忍蜂是EX連擊會提升到33連。如果有3格氣則可以打出35連的最高傷害連招 沖刺 + A + A + 沖刺 + A + A + A + ↓→沖刺 + 鳳凰之舞 + 超必殺忍蜂EX。
第四種:拉開距離用花蝶扇騷擾敵人,如果敵人安耐不住要貼身就肯定會有一瞬間的攻擊機會,因為任何的操作都是有反擊間隙的,只要抓住這個機會就會被等待機會的人打上一套連招。這也是火舞風險比較低的對戰(zhàn)手段
招式傷害分析
從表格中可以看到火舞的主要技能和連招的招式如何搓招。也能對比出連招的傷害哪個招式更強。經(jīng)過測試后發(fā)現(xiàn)火舞的超必殺和連招傷害都十分出色,但是連招的傷害甚至要比MAX必殺強。這是為數(shù)不多的案例。
圖表中【拳頭】=A、【沖刺】=R、圖標連起高亮代表搓招。
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