零度曙光
來源: 極光 作者: 洛洛 2025年10月03日 14:01在零度曙光里大劍流派靠的是進(jìn)可突進(jìn)打爆發(fā),退能控場保生存的特點(diǎn)站穩(wěn)腳跟,自帶的突進(jìn)技能能快速貼臉,零度曙光大劍技能加點(diǎn)技巧也是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),配合狂戰(zhàn)士狀態(tài)更是能在戰(zhàn)場里橫沖直撞,想把大劍玩明白技能加點(diǎn)得跟著游戲階段走,還得結(jié)合自己常打的場景調(diào)整,不然很容易出現(xiàn)輸出打不出、還扛不住傷害的情況。
技能加點(diǎn)的方向以技能特點(diǎn)為主,大劍的技能主要分輸出、突進(jìn)控制、防御生存三類,每類在戰(zhàn)斗里的作用都不一樣,輸出類技能是傷害核心,尤其是那些倍率高的技能,不管打單體BOSS還是清群體小怪都得靠它們撐著,突進(jìn)能讓玩家繞開遠(yuǎn)程怪的攻擊直接貼臉,控制技能既能打斷BOSS的關(guān)鍵技能,打PVP的時(shí)候還能先手控住對手開一套連招,防御生存技能看著不起眼,高難度副本里卻能救命,像護(hù)盾、回血這類技能,可以在BOSS的大范圍傷害里扛下來不至于被一下秒掉。
不同階段的加點(diǎn)思路差別很大,得根據(jù)技能點(diǎn)多少和面對的敵人來調(diào)整,前期剛玩的時(shí)候,技能點(diǎn)特別緊張,優(yōu)先把突進(jìn)技能點(diǎn)起來,這樣跑圖和追怪都方便,不用慢悠悠地趕路浪費(fèi)時(shí)間,基礎(chǔ)的輸出技能也得同步點(diǎn),保證打小怪有足夠傷害,不然前期開荒會(huì)很吃力,另外那些加攻擊力、防御力的被動(dòng)技能,有多余的點(diǎn)也別浪費(fèi),能幫玩家攢下前期的屬性優(yōu)勢,后面升級會(huì)更順。
后期技能點(diǎn)充裕了就能往極致方向堆了,核心輸出技能直接拉滿,尤其是和“狂戰(zhàn)士”技能聯(lián)動(dòng)的增傷技能,開了狀態(tài)之后傷害能翻好幾倍,打BOSS的時(shí)候一套就能削掉大半管血,控制技能看自己習(xí)慣,要是常打PVP就把眩暈技能堆滿,控住之后一套爆發(fā)直接帶走對手,要是專注PVE,就優(yōu)先加范圍控制,清小怪效率更高,生存技能方面要是經(jīng)常沖高層副本,就把護(hù)盾、回血技能拉滿,確保能扛住BOSS的狂暴攻擊,要是輸出手法好,能躲掉大部分傷害,就少加點(diǎn)生存把點(diǎn)留給輸出技能。
整體來說大劍加點(diǎn)的方式?jīng)]有絕對的答案,零度曙光大劍技能加點(diǎn)技巧給大家介紹完了,前期先把核心的突進(jìn)和輸出技能進(jìn)行加點(diǎn),后期再根據(jù)自己的玩法進(jìn)行細(xì)致加點(diǎn),通過戰(zhàn)斗進(jìn)行搭配,可以與自己的戰(zhàn)斗方式更加適合,
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