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明日方舟終末地工廠玩法介紹 明日方舟終末地工廠入門(mén)攻略

明日方舟:終末地

明日方舟:終末地

來(lái)源: 極光 作者: ccc 2025年10月01日 18:23

明日方舟終末地不同于傳統(tǒng)的二次元rpg,其中有豐富的模擬經(jīng)營(yíng)玩法,其中最重要的就是明日方舟終末地工廠玩法。通過(guò)設(shè)施搭建與自動(dòng)化的生產(chǎn)線來(lái)實(shí)現(xiàn)材料加工甚至是后期的裝備制作。概括來(lái)說(shuō)與其他的流水線類(lèi)游戲的玩法比較相近,但是要考慮一下干員的配置、電力、布局等等,下面就為大家分享一下具體的玩法操作。

其實(shí)工廠由協(xié)議核心、生產(chǎn)線模塊及電力系統(tǒng)這三大部分來(lái)組成的,其中的協(xié)議核心是中樞設(shè)施,黃色范圍為供電區(qū)域,這個(gè)區(qū)域內(nèi)能夠建造精煉爐、粉碎機(jī)等設(shè)備。我們?cè)谧铋_(kāi)始的時(shí)候解鎖藍(lán)圖后,優(yōu)先建造兩條基礎(chǔ)產(chǎn)線。首先就是推薦大家紫金礦→精煉爐→塑型機(jī)→灌裝機(jī)(生產(chǎn)零件),種植機(jī)→粉碎機(jī)→罐裝機(jī)(生產(chǎn)藥品)。傳送帶的話其實(shí)是非常復(fù)雜的,這里就只介紹一下入門(mén)玩法就不太細(xì)說(shuō)。但是基礎(chǔ)上還是樹(shù)形分布,有干線有分支,干線走原材料,越到后面的工序就越支線。主線帶寬大于支線這樣會(huì)避免材料堵路,精煉爐輸出端連接3條傳送帶時(shí),每條效率降至33%,建議重要物資單獨(dú)走線。

除了布置之外呢就是電力了。電力也是大家打造流水線的一個(gè)關(guān)鍵機(jī)制,協(xié)議核心電壓較高,需用供電樁分流,中繼器可擴(kuò)展電力范圍至150碼外。初期建造2座地?zé)岚l(fā)電機(jī)即可滿足需求,地?zé)岚l(fā)電機(jī)沒(méi)有什么特殊的,唯一就是要遠(yuǎn)離腐蝕區(qū),否則每小時(shí)損耗2%耐久。中期解鎖電驅(qū)模塊后,礦機(jī)效率提升非常高,但電力消耗翻倍。建議優(yōu)先升級(jí)電力系統(tǒng),這樣的話大家中期就不會(huì)被電力卡主,回頭還要重新布線非常麻煩。

干員派遣很簡(jiǎn)單,最重要的就是功能匹配,佩麗卡進(jìn)駐精煉爐可提升金屬轉(zhuǎn)化率15%,賽希在灌裝機(jī)崗位縮短封裝時(shí)間20%,余燼駐守供電樁降低電力損耗,狼衛(wèi)進(jìn)駐粉碎機(jī)可提升暴擊率10%。注意干員心情值低于50時(shí)效率下降,需在宿舍與工廠輪換一下。

工廠玩法就是要模塊化布局+自動(dòng)化的經(jīng)典玩法,如果大家感覺(jué)上手比較難的話,新手應(yīng)單產(chǎn)線起步,后面解鎖電力與干員加成。雖然自動(dòng)化初期投入高,但長(zhǎng)期收益很不錯(cuò),多參考大神的布局,避免重復(fù)造輪子,這樣就能提高大家的收益啦!

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