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植物大戰(zhàn)僵尸3植物羈絆玩法介紹 植物大戰(zhàn)僵尸3羈絆系統(tǒng)有什么用

植物大戰(zhàn)僵尸3

植物大戰(zhàn)僵尸3

來源: 極光 作者: ccc 2025年09月25日 14:56

植物大戰(zhàn)僵尸系列終于迎來了第三代作品,本作在前兩部的經(jīng)典設(shè)定基礎(chǔ)上加入了全新系統(tǒng),今天就為大家介紹一下植物大戰(zhàn)僵尸3植物羈絆玩法。其實這個羈絆體系,如果說大家玩過戰(zhàn)棋自走棋類型的應(yīng)該很好理解,每個植物都有了全新的標簽,玩法自然也會更有深度。

大家可以看一下小編標注的位置,基本上植物大戰(zhàn)僵尸3的經(jīng)典植物+全新的80個植物都會有其自己的標簽。像是輔助標簽的植物湊夠三個,就能激活生命鏈接,所有植物每秒回5%血。還有比較好玩的奇兵一類,三葉草和另一個帶同樣標簽的植物疊種,會有全新的合成玩法,也就像游戲中說到的進化,比如豌豆射手會變成雙發(fā)豌豆。不過有些標簽搭配很迷,像物理和遠程一起上陣時,加成效果還是沒有太明確,只能等上線之后進一步了解了。

而且本作的同標簽植物不僅能合成,同類型的設(shè)定和自走棋一樣,三個相同植物能合成更高星。但這游戲升星后不只是數(shù)值增加,仙人球三星后會發(fā)射跟蹤尖刺,陽光消耗雖然增加,但是戰(zhàn)力提升明顯。小編的圖片中那些顯示01級的卡片,其實是沒合成的基礎(chǔ)形態(tài),升到三星至少得刷九張同名卡。橙色植物更是有很大的合成難度,游戲策略深度直線上升。

三輔助兩遠程這類的常規(guī)幾班玩法也會融入到游戲的玩法之中,結(jié)果人參大師全體加血幫你撐到最后一波。全新的合成+羈絆玩法更加考驗陽光平衡,全上高費植物會必然會導(dǎo)致前期被僵尸沖臉。什么時候合成,什么時候不合成,融合植物大戰(zhàn)僵尸的多線路玩法更是創(chuàng)造出了全新的策略玩法,甚至深度將超過絕大部分的自走棋機制,所以新手更推薦建從兩輔助三遠程的基礎(chǔ)陣容練起,穩(wěn)扎穩(wěn)打不容易翻車,游戲體驗也就會更好一點。而且這個羈絆系統(tǒng)最妙的地方,就是讓冷門植物有了用武之地。完全加深了游戲的策略性。

總體來說,這種種菜+下棋的混合玩法確實體驗感十分新鮮,如果說大家在游戲中遇到卡關(guān)或者上分上不去的時候,可以去研究一下你的植物標簽,說不定換個組合就能逆風(fēng)翻盤,希望小編的分享能幫助各位進一步了解游戲的玩法,為上線之后上分打下基礎(chǔ)。

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