閃爍之光中,雷神是一名光系的戰(zhàn)士,他的攻擊力很強(qiáng),所以很多的玩家都想練他。那么閃爍之光的雷神怎么樣,他的陣容該如何搭配,又應(yīng)該攜帶什么樣的符文比較好呢?下面就由豌豆莢小編來為大家講解一下雷神的這些問題。
首先來看一下雷神的基礎(chǔ)屬性(滿級)。
攻擊力:37409;生命值:182499;防御力:1798;速度:1572。
從上面的數(shù)值可以看出,雷神的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性都比較優(yōu)秀,尤其是速度,比很多戰(zhàn)士都要快。
接下來是雷神的技能。
一技能是一個(gè)吸血技能。雖然只能打到前排,但是附帶一個(gè)吸血效果,從另一個(gè)角度來說增加了自己的坦度;此外,雷神之錘還可以對攜帶【感電】的單位額外造成25%的傷害。這個(gè)技能決定了接下來小編要講的陣容搭配。
被動(dòng)技能,最有亮點(diǎn)的地方在于單次受到的傷害不會(huì)超過生命值的30%。這個(gè)被動(dòng)技能,直接決定了雷神最高受到的傷害會(huì)是多少。
舉個(gè)例子,雷神當(dāng)前的生命值上限為21000,那么他單次受到的最高傷害就是不高于6300的數(shù)值,即使敵方攻擊力超過了這個(gè)數(shù)值,也不會(huì)給雷神再造成額外的傷害。這就是這個(gè)被動(dòng)技能的厲害之處。
三技能是一個(gè)看臉的被動(dòng),60%的幾率不高不低,總比一半一半的好。臉不是很黑的一般都可以觸發(fā)個(gè)好幾次。
四技能也是個(gè)被動(dòng),受到傷害100%普攻反擊。這個(gè)被動(dòng)技能在敵方單位殘血的時(shí)候,還是有奇效的。雷神四個(gè)技能,有三個(gè)是被動(dòng),這樣的好處就是,雷神一開局,每回合都比敵方單位領(lǐng)先兩個(gè)技能的優(yōu)勢,因?yàn)楸粍?dòng)技能是沒有冷卻時(shí)間的。
接下來就講一下雷神的陣容搭配,講一下怎樣才能發(fā)揮雷神最大的威力。
由于雷神只有一個(gè)主動(dòng)技能,所以搭配陣容的時(shí)候就要圍繞這這個(gè)技能來討論。小編首先推薦的是同樣身為光系的宙斯。
除了同系的屬性加成以外,最重要的是因?yàn)樗囊患寄埽豪纂妶觥?/p>
這是一個(gè)AOE技能,有50%的幾率對敵方附加持續(xù)3回合的【感電】效果,而雷神的一技能則是對攜帶【感電】效果的單位提升25%的攻擊力;而且宙斯自己的攻擊技能也是會(huì)對感電的敵方單位造成額外傷害的。這兩位英雄可以打出combo。
輔助位推薦光系的神靈大祭司,或者是風(fēng)系的潘。
最后講一下雷神的符文選擇。由于雷神是追擊反擊類的英雄,而他的速度值本身也不低,所以沒有必要用速度符文,速度過快反而會(huì)浪費(fèi)他一技能的吸血效果。
雷神的的四技能反擊用的是普攻,所以符文上可以考慮使用增加雷神攻擊力的那一種,或者是連擊加成的符文也不錯(cuò)。其次推薦暴擊符文,雷神也是需要靠暴擊打出傷害的英雄,可以搭配相應(yīng)的符文幫助雷神更高幾率打出暴擊。
以上就是閃爍之光雷神怎么樣的詳解了,祝大家游戲愉快。
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