王者榮耀
來(lái)源: 頭條 作者: 子牙 2019年11月29日 13:37王者榮耀版本更新公告,先行內(nèi)容大匯總!體驗(yàn)服升級(jí)匯總UI2.0上線,新版大廳全景化,峽谷地圖、英雄品質(zhì)升級(jí),多位英雄也有了微調(diào)的功能等,下面一起來(lái)看看王者榮耀版本更新的公告內(nèi)容吧。
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體驗(yàn)服升級(jí)匯總
UI2.0上線,峽谷地圖、英雄品質(zhì)周全升級(jí);
王者峽谷兵線、防御塔、野區(qū)、地貌、復(fù)活時(shí)間多項(xiàng)微調(diào);
多位英雄微調(diào);
S14賽季啟動(dòng),褔?yán)?jí),榮耀戰(zhàn)令發(fā)布;
攻擊、法術(shù)、打野、輔助多項(xiàng)裝備微調(diào);
誠(chéng)信積分系統(tǒng)、戰(zhàn)局機(jī)制、戰(zhàn)局情況凈化等多系統(tǒng)優(yōu)化提高游戲玩家戰(zhàn)局體驗(yàn);
新pve模式日之塔上線;
單機(jī)1V1玩法、二十種難度人機(jī)挑戰(zhàn)、友誼重燃系統(tǒng)發(fā)布。
視覺(jué)和玩法的升級(jí) UI2.0
新版大廳全景化,化繁為簡(jiǎn),信息結(jié)構(gòu)和內(nèi)容條理獲得了新的梳理。
地圖2.0
在王“王者出征”中,神魔世界的創(chuàng)世之力——方舟核心,再次展現(xiàn)。
王者峽谷在其動(dòng)搖下也迸發(fā)出了生氣,1個(gè)更加實(shí)在、生氣勃勃、古典的王者峽谷就此產(chǎn)生。
中路地貌微調(diào)
紅BUFF野區(qū)接近二塔墻面處增加1個(gè)草地;
中路雙方草地距離提高17%;
中路邊緣草地去除;
中路左草從藍(lán)BUFF墻體微調(diào)至接近我方一塔;
下路地貌微調(diào)
下路邊草長(zhǎng)短降低30%;
下路邊草到防御塔間隔增添50%;
下路野區(qū)草地微調(diào)至接近龍坑;
新玩法:日之塔(可獨(dú)立安裝)
日之塔是1個(gè)許多人開(kāi)黑組隊(duì)的RPG套路,支撐5人開(kāi)黑組隊(duì),關(guān)卡中包括種種挑戰(zhàn)和互動(dòng)交流元素。
日之塔玩法中,有2大關(guān),分為簡(jiǎn)易、一般、艱難、深淵四個(gè)難度。跟著難度增添,怪的數(shù)目、品種、力量都會(huì)發(fā)生變化。
游戲玩家要想挑戰(zhàn)更加不好的關(guān)卡時(shí)候要先解鎖前置關(guān)卡并達(dá)到特定的戰(zhàn)斗力,難度越好掉下的獎(jiǎng)品同樣會(huì)越發(fā)豐厚。
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