王者榮耀
來源: 極光 2020年01月13日 13:48《王者榮耀》1月9日正式服更新后,除了迎來新英雄蒙犽和各種新玩法、新互動(dòng)外還有以下更新內(nèi)容:
一、戰(zhàn)隊(duì)賽——全國(guó)大賽版本
戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)是王者榮耀中非常重要的社交玩法,召喚師們?cè)谶@里相聚,在這里一起參與比賽,一起迎接勝利,也一起笑對(duì)失敗。在長(zhǎng)期的過程中,我們收到了召喚師們對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)的多方面吐槽,我們一直在關(guān)注這些問題并規(guī)劃了長(zhǎng)期的工作去對(duì)它進(jìn)行改進(jìn)。在以后的多個(gè)版本中,你們將持續(xù)看到我們?cè)趹?zhàn)隊(duì)系統(tǒng)更新上的努力!敬請(qǐng)期待!
本次的戰(zhàn)隊(duì)賽更新是我們準(zhǔn)備的第一個(gè)版本,在給大家介紹具體的更新內(nèi)容之前想與大家聊一聊我們對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)賽的設(shè)計(jì)想法。我們希望營(yíng)造一個(gè)有電競(jìng)感受的線上全民賽事,榮譽(yù)、戰(zhàn)區(qū)是我們核心的點(diǎn)。先講榮譽(yù),在之前的戰(zhàn)隊(duì)賽版本中,我們將戰(zhàn)隊(duì)劃分在不同的小區(qū)內(nèi),導(dǎo)致了頂段的戰(zhàn)隊(duì)召喚師們沒有更高的追求,這一次我們希望能夠在游戲中建立不同梯度的戰(zhàn)隊(duì)賽事等級(jí),希望給到戰(zhàn)隊(duì)更高的榮譽(yù)追求——全國(guó)冠軍!
然后我們講一下戰(zhàn)區(qū),我們將根據(jù)全國(guó)不同行政區(qū)域范圍——全國(guó),省,市,區(qū)對(duì)戰(zhàn)隊(duì)賽進(jìn)行戰(zhàn)區(qū)劃分,戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)和副隊(duì)長(zhǎng)可根據(jù)自身戰(zhàn)隊(duì)的情況,選擇對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)區(qū)駐扎并開啟戰(zhàn)隊(duì)賽,戰(zhàn)隊(duì)中的成員將跟隨隊(duì)長(zhǎng)和副隊(duì)長(zhǎng),在不同的戰(zhàn)區(qū)一路挑戰(zhàn)一路晉級(jí)!
下面為大家介紹本次戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)的更新內(nèi)容:
(一)戰(zhàn)區(qū)選擇
創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)時(shí),召喚師們可以在戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)建頁(yè)面設(shè)置戰(zhàn)隊(duì)的駐扎戰(zhàn)區(qū):
已有戰(zhàn)隊(duì),召喚師們可以在戰(zhàn)隊(duì)管理頁(yè)面設(shè)置戰(zhàn)隊(duì)的駐扎戰(zhàn)區(qū):
之后在彈出的駐扎設(shè)置頁(yè)面就可以進(jìn)行修改:
(二)賽制調(diào)整
1.新增戰(zhàn)隊(duì)賽賽區(qū)
賽區(qū)分為【突圍賽】、【區(qū)級(jí)聯(lián)賽】、【市級(jí)聯(lián)賽】、【省級(jí)聯(lián)賽】、【全國(guó)聯(lián)賽】。每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)將從突圍賽起逐級(jí)征戰(zhàn)聯(lián)賽,在當(dāng)前級(jí)別名列前茅的戰(zhàn)隊(duì)有機(jī)會(huì)晉升到高一級(jí)的賽區(qū)征戰(zhàn)。
本次調(diào)整后,限鉆石以上段位參與戰(zhàn)隊(duì)賽。
2.新增好友助戰(zhàn)
戰(zhàn)隊(duì)成員可邀請(qǐng)好友助戰(zhàn)。(助戰(zhàn)好友數(shù)量不超過2)。
3.新增戰(zhàn)隊(duì)賽段位和個(gè)人戰(zhàn)力
戰(zhàn)隊(duì)賽段位取決于個(gè)人戰(zhàn)力。
玩家參與每局戰(zhàn)隊(duì)賽結(jié)束后,都會(huì)進(jìn)行個(gè)人戰(zhàn)力結(jié)算,結(jié)算取決于【勝負(fù)】、雙方隊(duì)伍的【平均戰(zhàn)力】、【個(gè)人賽后評(píng)分】。
4.新增戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力
戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)每個(gè)隊(duì)員根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)賽段位不同,會(huì)產(chǎn)出對(duì)戰(zhàn)隊(duì)的【戰(zhàn)力貢獻(xiàn)】,【戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力】為戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)排名前50名隊(duì)員的【戰(zhàn)力貢獻(xiàn)】加總(省級(jí)為前70名,國(guó)級(jí)為前100名)?!緫?zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力】決定該戰(zhàn)隊(duì)在區(qū)域內(nèi)的排名、獎(jiǎng)勵(lì)及是否升降級(jí)。
(三)新增戰(zhàn)隊(duì)資金
戰(zhàn)隊(duì)資金用于戰(zhàn)隊(duì)公共福利的購(gòu)買,包括但不限于:
(1)戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)擴(kuò)充。
(2)戰(zhàn)隊(duì)賽加成道具。
(3)戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)。
戰(zhàn)隊(duì)資金由戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員開啟戰(zhàn)隊(duì)活躍寶箱和捐贈(zèng)提供。
捐贈(zèng):隊(duì)員可將個(gè)人貨幣(戰(zhàn)隊(duì)幣等)捐贈(zèng)給戰(zhàn)隊(duì),為戰(zhàn)隊(duì)提供戰(zhàn)隊(duì)資金。
(四)榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)
1.新增戰(zhàn)區(qū)排行榜
根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力在不同級(jí)別賽事進(jìn)行排行,不同級(jí)別的賽事參與戰(zhàn)隊(duì)將會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)隊(duì)稱號(hào)和戰(zhàn)隊(duì)榮譽(yù)展示獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)隊(duì)地區(qū)排行榜將根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力進(jìn)行實(shí)時(shí)排行
每周一將根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)賽區(qū)不同結(jié)算不同級(jí)別的戰(zhàn)隊(duì)排行獎(jiǎng)勵(lì)
2.戰(zhàn)隊(duì)稱號(hào)
根據(jù)賽區(qū)級(jí)別與排行不同獲得不同的戰(zhàn)隊(duì)稱號(hào),如:全國(guó)排名第一的戰(zhàn)隊(duì)獲得稱號(hào)“全國(guó)冠軍戰(zhàn)隊(duì)”,四川省排名第98的戰(zhàn)隊(duì)獲得“四川省百?gòu)?qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”,100名以后,如武侯區(qū)排名第101的戰(zhàn)隊(duì)獲得稱號(hào)“武侯區(qū)區(qū)級(jí)戰(zhàn)隊(duì)”
獲得稱號(hào)后,戰(zhàn)隊(duì)首頁(yè)將展示戰(zhàn)隊(duì)對(duì)應(yīng)賽事級(jí)別的獎(jiǎng)杯和稱號(hào),所有戰(zhàn)隊(duì)成員可見
3. LOADING戰(zhàn)隊(duì)榮譽(yù)展示
根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)不同的賽事級(jí)別和稱號(hào)進(jìn)行對(duì)應(yīng)展示。展示方式為L(zhǎng)OADING前4秒自動(dòng)展示,4秒后自動(dòng)消失,召喚師們可點(diǎn)擊繼續(xù)查看,該展示可應(yīng)用于戰(zhàn)隊(duì)賽、排位賽、匹配賽、大亂斗等模式。
4.局內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)榮譽(yù)展示
根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)不同的賽事級(jí)別和稱號(hào)進(jìn)行對(duì)應(yīng)展示。局內(nèi)獲得一血,超神,團(tuán)滅時(shí)自動(dòng)彈出對(duì)應(yīng)稱號(hào),局內(nèi)稱號(hào)彈出后短暫時(shí)間后自動(dòng)消失。該展示僅限5V5王者峽谷地圖比賽。
(五)其它調(diào)整
1.戰(zhàn)隊(duì)商店調(diào)整
我們將戰(zhàn)隊(duì)賽皮膚產(chǎn)出商店由活動(dòng)界面移到了戰(zhàn)隊(duì)賽商店界面:
2.戰(zhàn)隊(duì)賽個(gè)人段位獎(jiǎng)勵(lì)
參與戰(zhàn)隊(duì)賽,升級(jí)戰(zhàn)隊(duì)賽段位可獲得對(duì)應(yīng)戰(zhàn)隊(duì)專屬獎(jiǎng)勵(lì)
二、信譽(yù)系統(tǒng)
(一)違規(guī)率、信譽(yù)積分開局前提醒
在之前的版本中我們引入了違規(guī)率的概念,違規(guī)率高的召喚師出現(xiàn)違規(guī)行為被系統(tǒng)扣分時(shí),將會(huì)根據(jù)違規(guī)率進(jìn)行額外的扣分。不少召喚師建議能不能提前告知違規(guī)率或信譽(yù)積分的情況呢?這樣就可以避免一些情況的發(fā)生。我們?cè)谛碌陌姹局性黾恿诉`規(guī)率、信譽(yù)積分相關(guān)的開局提醒功能。
當(dāng)違規(guī)率、信譽(yù)積分處于以下幾種情況,您會(huì)在排位賽界面、5V5王者峽谷模式選擇界面看到相關(guān)的提示。
當(dāng)您的違規(guī)率即將升入一個(gè)更高的額外扣分區(qū)間
當(dāng)您的信譽(yù)積分即將低于90分(90分以下不能參與排位賽)或80分(扣分后低于80分將被禁賽)
當(dāng)您的信譽(yù)積分即將低于80分(扣分后低于80分將被禁賽)時(shí),進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)模式還會(huì)彈出提醒框,告知信譽(yù)積分處于一個(gè)非常危險(xiǎn)的邊緣,請(qǐng)注意之后的相關(guān)對(duì)局表現(xiàn)。
(二)信譽(yù)等級(jí)5星及以上增加排位賽禁賽保護(hù)特權(quán)
我們?cè)谂c召喚師的交流中,有召喚師反饋?zhàn)约阂恢北憩F(xiàn)很好,信譽(yù)等級(jí)也一直保持在非常高的星級(jí),但是偶爾出現(xiàn)一些意外情況導(dǎo)致信譽(yù)積分被扣至90分以下無法參與排位賽。我們?cè)谛碌陌姹局?,信譽(yù)等級(jí)5星及以上的召喚師將獲得一個(gè)新的特權(quán)——“排位賽禁賽保護(hù)”。
信譽(yù)等級(jí)5星及以上的召喚師,每參與100場(chǎng)排位賽將獲得一次保護(hù)機(jī)會(huì)。
當(dāng)扣分后信譽(yù)積分處于80分至89分之間時(shí),可以通過答題進(jìn)行信譽(yù)積分的恢復(fù)。答對(duì)所有5道題,信譽(yù)積分將會(huì)恢復(fù)到90分。如果中間答題出現(xiàn)錯(cuò)誤,機(jī)會(huì)將會(huì)保留,可以重新開始答題。
(三)禁賽、禁止排位后增加答題流程
我們希望有過禁賽和禁止排位賽的召喚師能更清楚的了解信譽(yù)、審判系統(tǒng)的相關(guān)規(guī)則,避免再次出現(xiàn)禁賽或禁止排位這種情況發(fā)生,在從禁賽、禁止排位的狀態(tài)恢復(fù)后,再次參與對(duì)戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行相關(guān)的答題。
需要進(jìn)行答題的召喚師必須答對(duì)5到題目才能繼續(xù)參與對(duì)戰(zhàn),答錯(cuò)之后可以重新開始答題。
(四)排位賽隊(duì)友掛機(jī)勇者積分補(bǔ)償調(diào)整
我們收到了很多召喚師關(guān)于隊(duì)友掛機(jī)后勇者積分補(bǔ)償?shù)姆答仯壳搬槍?duì)隊(duì)友長(zhǎng)時(shí)間掛機(jī)的情況,我們會(huì)統(tǒng)一向受到影響的召喚師給與20分勇者積分的補(bǔ)償。但是20分勇者積分對(duì)不同段位玩家的作用是不同的,有召喚師建議希望能夠根據(jù)玩家的段位進(jìn)行勇者積分的補(bǔ)償。
我們認(rèn)真聽取的這個(gè)建議,重新梳理了勇者積分補(bǔ)償?shù)囊?guī)則,將規(guī)則調(diào)整為:根據(jù)受影響召喚師的段位進(jìn)行勇者積分的補(bǔ)償,補(bǔ)償額為當(dāng)前段位掉星保護(hù)所需要勇者積分的10%,詳細(xì)補(bǔ)償規(guī)則如下:
(五)重開暫停排位時(shí)間調(diào)整
我們重新梳理了排位賽重開的相關(guān)數(shù)據(jù),針對(duì)重開后暫停排位賽的時(shí)間進(jìn)行了調(diào)整優(yōu)化,讓規(guī)則更加的合理,降低對(duì)部分玩家的影響,具體規(guī)則如下:
(六)扣分郵件中增加扣分原因(灰度測(cè)試)
在新的版本中,我們會(huì)嘗試對(duì)扣分的原因作出解釋,告知被扣分的召喚師是因?yàn)槭裁礃拥男袨閷?dǎo)致了扣分。但是這個(gè)功能還在不斷的優(yōu)化和測(cè)試中,在本次更新中我們對(duì)這個(gè)功能進(jìn)行測(cè)試,我們希望能通過這個(gè)功能清晰的告知被扣分召喚師的違規(guī)行為,同時(shí)我們也會(huì)更新信譽(yù)積分查詢頁(yè)面和信譽(yù)等級(jí)查詢頁(yè)面,在頁(yè)面中也會(huì)簡(jiǎn)單的告知扣分的原因。
(七)排位賽長(zhǎng)時(shí)間掛機(jī)勝利后不加星
在新的版本中我們根據(jù)玩家的反饋建議,當(dāng)一名召喚師在排位賽中掛機(jī)的時(shí)間超過了正常對(duì)局時(shí)間的50%,但這場(chǎng)對(duì)局在其他隊(duì)友的努力下取得了勝利,針對(duì)這名長(zhǎng)時(shí)間掛機(jī)的召喚師在勝利后不會(huì)加星,保持與比賽之前一樣的段位。
三、綜合調(diào)整
(一)局內(nèi)交流優(yōu)化
作為一款團(tuán)隊(duì)對(duì)抗的游戲,在高水平的對(duì)抗里,隊(duì)友之間的交流是最重要的事情。因此在本次版本更新中,我們新增了幾種局內(nèi)交流的方式以便促進(jìn)隊(duì)友間可以更高效的溝通局內(nèi)的戰(zhàn)術(shù)。
1.戰(zhàn)術(shù)回應(yīng)
點(diǎn)擊隊(duì)友發(fā)送的快捷消息,或者點(diǎn)擊旁邊的收到按鈕,可以快速回復(fù)隊(duì)友“收到”。
2.戰(zhàn)場(chǎng)信號(hào)
拖動(dòng)按鈕連接戰(zhàn)場(chǎng)元素,可以根據(jù)連接的元素,發(fā)送預(yù)設(shè)的戰(zhàn)場(chǎng)信號(hào)。
可連接的戰(zhàn)場(chǎng)元素包含:技能按鈕,KDA信息,草叢,英雄,防御塔,基地,紅藍(lán)buff,主宰,暴君和龍王。技能按鈕可以發(fā)送對(duì)應(yīng)的CD情況,KDA信息則會(huì)發(fā)送敵我雙方的經(jīng)濟(jì)差。
(二)按鍵布局自定義
在王者中,玩家們應(yīng)該和對(duì)手作戰(zhàn),而不是游戲本身,在更佳的游戲操作體驗(yàn)上,我們一直在努力優(yōu)化,本次版本中加入了局內(nèi)的按鍵布局自定義的支持,玩家們可以根據(jù)自己的設(shè)備,自己的手指感覺,自己的觀感來調(diào)整操作區(qū)按鈕的大小,位置和布局。
玩家們可以在局外的設(shè)置中更改按鍵布局,在設(shè)置 → 操作設(shè)置中進(jìn)行設(shè)置:
玩家們也可以在戰(zhàn)斗中更改按鍵布局,當(dāng)然在單人訓(xùn)練場(chǎng)中也是可以修改的,在設(shè)置 → 操作設(shè)置中進(jìn)行設(shè)置:
(三)英雄展示界面升級(jí)
隨著版本不斷更新,和【英雄】相關(guān)的信息和功能不斷增加,現(xiàn)有的英雄展示界面逐漸有些不堪重負(fù)。大量功能按鈕和繁雜的信息,擠占了本應(yīng)屬于英雄形象的展示空間,并讓整個(gè)頁(yè)面看起來顯得雜亂無序。
因此在這個(gè)版本,我們對(duì)英雄展示界面進(jìn)行了全面的升級(jí)優(yōu)化:
所有功能和信息,按照類型,分為【展示方式】【裝扮】【情報(bào)】三個(gè)大類,收入對(duì)應(yīng)的切頁(yè)內(nèi),保證展示頁(yè)面的清爽體驗(yàn)。
各個(gè)類別下的主要功能如下:
1、【展示方式】,切換英雄的展示方式,包含:全身、特寫、海報(bào)、AR相機(jī)四種不同的展示方式
我們優(yōu)化了各皮膚的特性描述,以【外觀】、【特效】等關(guān)鍵詞標(biāo)簽的形式進(jìn)行展示,方便特性的可讀性一目了然,同時(shí)也大大提升界面的整潔美觀程度。
召喚師們可以通過長(zhǎng)按這些關(guān)鍵詞標(biāo)簽,查看原本詳細(xì)的特性描述。
注:在商城購(gòu)買皮膚的彈窗中,我們也一樣對(duì)皮膚特性進(jìn)行了優(yōu)化修改。
2、【裝扮】,切換英雄的皮膚,原有的【定制】入口也收入這里。
3、【情報(bào)】,英雄的主要信息,分為【介紹】和【故事】?jī)蓚€(gè)切頁(yè)
a、【介紹】切頁(yè)中,包含和英雄的核心玩法相關(guān)的信息,包括職業(yè)、難度、技能介紹、英雄攻略等。通過這個(gè)切頁(yè)的內(nèi)容,可以全面地了解英雄“怎么玩”
b、【故事】切頁(yè)中,包含英雄的人設(shè)信息,包括種族、身高、能量、勢(shì)力、和其他英雄的關(guān)系、英雄小傳、英雄專屬音樂等。通過這個(gè)切頁(yè)的內(nèi)容,可以全面地了解英雄“是一個(gè)什么樣的人”
(四) MVP展示效果優(yōu)化
一局精彩的比賽結(jié)束后,MVP是對(duì)表現(xiàn)優(yōu)異的玩家最大的獎(jiǎng)賞,這份榮譽(yù)理應(yīng)獲得更強(qiáng)的炫耀展示
(五)王者時(shí)刻新增視頻周戰(zhàn)報(bào)功能
1.功能介紹
視頻周戰(zhàn)報(bào)功能,是為召喚師們自動(dòng)生成精彩視頻集錦的功能。開啟該功能后,我們將自動(dòng)記錄召喚師們?cè)谕跽邖{谷中的精彩表現(xiàn),并在下周將其中最精彩的片段,制作成為精彩視頻集錦,呈現(xiàn)給召喚師們。該功能將在服務(wù)器為召喚師們記錄和生成視頻,因此不會(huì)消耗任何手機(jī)性能,召喚師們不必?fù)?dān)心此功能會(huì)造成手機(jī)卡頓等問題。
2.開啟條件
該功能當(dāng)前仍在測(cè)試階段,本賽季排位賽段位達(dá)到最強(qiáng)王者及以上的玩家可以搶先體驗(yàn)該功能;
開啟條件:當(dāng)前賽季排位賽段位達(dá)到最強(qiáng)王者及以上時(shí),將開啟該功能;
達(dá)到對(duì)應(yīng)要求的召喚師們,可以到“觀戰(zhàn)”界面 →“視頻周戰(zhàn)報(bào)”切頁(yè)中開啟該功能;
3.視頻生成
我們會(huì)以功能開啟當(dāng)天起,以七天為記錄周期,記錄您的對(duì)局內(nèi)容,并在下個(gè)周期為您推送視頻周戰(zhàn)報(bào),召喚師們可在“觀戰(zhàn)”界面=》“視頻周戰(zhàn)報(bào)”切頁(yè)中查看。因?yàn)橛虚_啟功能的先后和制作耗時(shí)問題,每個(gè)召喚師收到周戰(zhàn)報(bào)的時(shí)間可能不同;
周戰(zhàn)報(bào)只會(huì)記錄王者峽谷模式的對(duì)局內(nèi)容,其他模式暫時(shí)不會(huì)記錄;
若您30天內(nèi)沒有進(jìn)入周戰(zhàn)報(bào)頁(yè)面,或是7天內(nèi)沒有參與王者峽谷模式對(duì)局,將不會(huì)為您生成周戰(zhàn)報(bào),當(dāng)您重新進(jìn)入周戰(zhàn)報(bào)界面,并參與王者峽谷模式對(duì)局,將在下個(gè)周期為您生成周戰(zhàn)報(bào)。
(六)成就系統(tǒng)入口優(yōu)化
為了讓玩家能夠更好地對(duì)外展示自己的成就,我們將成就系統(tǒng)的入口移入個(gè)人資料頁(yè)面,玩家從已獲得的成就中任選最多4個(gè)對(duì)外展示。訪問其他玩家個(gè)人資料頁(yè)面時(shí),即可看到該玩家對(duì)外展示的成就。
(七)紅包系統(tǒng)優(yōu)化
1.豐富戰(zhàn)隊(duì)紅包類型
1、除了鉆石紅包外,新增了點(diǎn)券、皮膚、英雄、皮膚碎片和英雄碎片紅包。
2.優(yōu)化紅包發(fā)放流程
①每類紅包,都可以自由選擇需要發(fā)放的額度和個(gè)數(shù)。
②點(diǎn)擊“-”號(hào)和“+”號(hào)可增加數(shù)量,長(zhǎng)按還可以快速增加哦。
③搶紅包的成員條件,新增條件:周戰(zhàn)隊(duì)賽參與場(chǎng)次。
1、皮膚紅包包含皮膚和皮膚碎片,英雄紅包包含英雄和英雄碎片,當(dāng)皮膚/英雄的數(shù)量小于紅包個(gè)數(shù)時(shí),會(huì)用碎片自動(dòng)補(bǔ)足,召喚師們也可以手動(dòng)調(diào)整碎片數(shù)量。
2、戰(zhàn)隊(duì)成員每人每天可發(fā)放的紅包數(shù)由3個(gè)提升至5個(gè)。
3、單個(gè)紅包的額度限制以及每天的收益上限如下所示:
4、具體規(guī)則可前往游戲內(nèi)的規(guī)則面板詳細(xì)查看喲。
3.新增全服紅包
1、全服紅包的入口在綜合聊天頻道
2、全服紅包目前僅支持點(diǎn)券紅包
3、全服紅包的祝福語(yǔ)分為全預(yù)設(shè)和半預(yù)設(shè)兩種,其中半預(yù)設(shè)祝福語(yǔ)可用于向好友表達(dá)情感呢
4、單個(gè)紅包的個(gè)數(shù)下限為10個(gè)、上限為50個(gè);金額下限為100點(diǎn)券、上限為2000點(diǎn)券
5、全服紅包單日收益上限為200點(diǎn)券,單日發(fā)放上限為10000點(diǎn)券
6、單個(gè)紅包金額超過1000點(diǎn)券時(shí),還會(huì)觸發(fā)酷炫的紅包雨特效哦
7、具體規(guī)則可前往游戲內(nèi)的規(guī)則面板詳細(xì)查看喲
(八)贈(zèng)禮包裝卡片升級(jí)
我們對(duì)商城贈(zèng)禮的默認(rèn)卡片和春江躍鯉卡片進(jìn)行了重新的設(shè)計(jì),讓整個(gè)卡片更有立體感和儀式感,并且增加了具有畫龍點(diǎn)睛效果的特效,期望大家在贈(zèng)送禮物時(shí)更有儀式感,給到TA更大的驚喜。
其余的主題卡片將暫時(shí)下架進(jìn)行重新設(shè)計(jì),并在后續(xù)開放。
(默認(rèn)贈(zèng)禮包裝效果)
(春江躍鯉包裝效果)
四、BUG修復(fù)及優(yōu)化
(一)局內(nèi)BUG修復(fù)
1.修復(fù)了曜被多段且會(huì)衰減傷害攻擊時(shí)傷害計(jì)算異常的Bug
2.修復(fù)了女媧、豬八戒生成的阻擋時(shí)與其他英雄位移技能交互會(huì)發(fā)生判斷錯(cuò)誤的Bug
3.修復(fù)了元歌傀儡會(huì)被敵方2塔減速的Bug
4.修復(fù)了元歌4技能能暴擊的Bug
5.修復(fù)了瑤與老夫子大招交互時(shí)可能被卡主的Bug
6.修復(fù)了嫦娥2技能命中沒有視野的目標(biāo)時(shí)沒有命中音效的Bug
7.修復(fù)了蘇烈強(qiáng)化普攻范圍指示器不同步的Bug
8.修復(fù)了呂布大招取消釋放時(shí)視角有時(shí)會(huì)卡主的Bug
9.修復(fù)了鐘無艷石化效果未能統(tǒng)計(jì)在結(jié)算界面中的Bug
10.修復(fù)了武則天強(qiáng)化1技能和正常1技能快速連續(xù)釋放且方向不一致時(shí),強(qiáng)化1技能出現(xiàn)的位置錯(cuò)誤的Bug
11.修復(fù)了裴擒虎切換為虎形態(tài)的第一下物理攻擊沒有暴擊的Bug
12.修復(fù)了艾琳開啟1技能后的強(qiáng)化普攻可以打到?jīng)]有視野的敵人的Bug
13.修復(fù)了李信被動(dòng)會(huì)減少通用技能CD的Bug
14.修復(fù)了夢(mèng)奇-經(jīng)典皮膚描邊顯示異常的Bug
15.修復(fù)了花木蘭-劍舞者重劍2技能特效位置錯(cuò)誤的Bug
16.修復(fù)了孫尚香-殺手不太冷的開心動(dòng)作沒有語(yǔ)音的Bug
17.修復(fù)了孫悟空-全息碎影強(qiáng)化普攻命中草叢中無視野敵人時(shí)會(huì)顯示輪廓的Bug
18.修復(fù)了孫悟空-全息碎影使用2技能會(huì)在敵方視野中留下殘影的Bug
19.修復(fù)了劉禪釋放大招時(shí)被控制移動(dòng)動(dòng)畫異常的Bug
20.修復(fù)了公孫離使用非經(jīng)典皮膚時(shí),2技能抵擋子彈后播放音效為默認(rèn)音效的Bug
(二)技能描述BUG
1.修復(fù)了鎧2技能描述與實(shí)際擊飛持續(xù)時(shí)間不一致的文案BUG:將描述中的0.5秒改成了擊飛1秒
2.修復(fù)了關(guān)羽3技能描述與實(shí)際表現(xiàn)不符的文案Bug:將描述中的減少50%沖鋒準(zhǔn)備距離改為“減少75%沖鋒準(zhǔn)備距離”
3.修復(fù)了韓信被動(dòng)技能描述與實(shí)際表現(xiàn)不符的文案Bug:將描述中“釋放技能命中目標(biāo)后會(huì)增加50%攻擊速度”改為“釋放技能以及強(qiáng)化普攻命中目標(biāo)后會(huì)增加50%攻擊速度”
4.修復(fù)了上官婉兒、諸葛亮、周瑜、米萊狄、女媧二技能描述與實(shí)際表現(xiàn)不符的文案Bug:技能描述中補(bǔ)充“以上英雄二技能存儲(chǔ)速度實(shí)際受CD影響”
(三)局外系統(tǒng)BUG
1.修復(fù)了“附近的人”功能異常,我們將在新的版本中再次開啟該功能,并且我們對(duì)附近的人功能進(jìn)行了優(yōu)化,只有30級(jí)的玩家才會(huì)顯示在附近的人列表中
2.優(yōu)化了選將超時(shí)自動(dòng)選擇英雄規(guī)則,我們收到大量玩家對(duì)老規(guī)則的反饋,在新的規(guī)則中會(huì)優(yōu)先考慮玩家的想玩英雄及近期在排位賽中出場(chǎng)的英雄,使得系統(tǒng)選擇的英雄更加合理
3.修復(fù)了模擬戰(zhàn)手Q邀請(qǐng)發(fā)送的小程序消息中無法顯示玩家的總場(chǎng)次與勝率的Bug
4.修復(fù)了伽羅-箭羽風(fēng)息星元皮膚單品分享時(shí)無法顯示的Bug
5.修復(fù)了在定制界面使用拖尾特效返回備戰(zhàn)界面時(shí)顯示錯(cuò)誤的Bug
6.修復(fù)了攻擊目標(biāo)選擇提示文本有錯(cuò)別字的Bug
7.修復(fù)了虞姬-云霓雀翎、后羿-黃金射手座、達(dá)摩-黃金獅子座、孫尚香-殺手不太冷、小喬-天鵝之夢(mèng)、楊戩-永曜之星等傳說皮膚在個(gè)人主頁(yè)展示界面地臺(tái)會(huì)露出的BUG
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