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內(nèi)容詳情

7月25日【搶先服】“8.8公測(cè)兩周年”版本更新公告

魂斗羅:歸來(lái)

魂斗羅:歸來(lái)

來(lái)源: 極光 2019年07月24日 10:46

親愛(ài)的魂斗羅戰(zhàn)士:

魂斗羅:歸來(lái)》全新版本【8.8公測(cè)兩周年】震撼來(lái)襲,我們將在7月25日9:00-15:00對(duì)搶先服進(jìn)行停機(jī)更新,停機(jī)期間您將無(wú)法登錄搶先服。各位戰(zhàn)士完成版本更新之后,

我們將為您奉上【鉆石*388+S級(jí)英雄體驗(yàn)活動(dòng)(后續(xù)參與)+金幣*688888】的更新福利,請(qǐng)記得更新完成后在游戲內(nèi)領(lǐng)取哦!

【更新時(shí)間】2019年7月25日9:00-15:00(開(kāi)服時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或提前)

【更新方式】停機(jī)更新(正式服不受任何影響)

【更新范圍】安卓手Q搶先服&安卓微信搶先服

【更新獎(jiǎng)勵(lì)】鉆石*388+S級(jí)英雄體驗(yàn)活動(dòng)(后續(xù)參與)+金幣*688888??

【更新內(nèi)容】

一、新增內(nèi)容

1.?新增玩法系統(tǒng)

燼城獵影

1)背景簡(jiǎn)介:

在燃燼之城的深處,Dr.J正在進(jìn)行一項(xiàng)秘密研究,他試圖將人類(lèi)的身體和意識(shí)分割,將意識(shí)傳輸?shù)揭粋€(gè)名為虛空幻境的虛擬空間,并且以晶核為載體,吸收這些精神能量。他的研究進(jìn)行了很多年,大量的廢棄晶核堆積在倉(cāng)庫(kù)中,晶核內(nèi)殘余的能量使它能夠投射出幽靈的殘影。獵捕這些幽靈即可獲得晶核,最終倉(cāng)庫(kù)的守護(hù)者——力量最強(qiáng)大的晶核投影全息領(lǐng)主會(huì)出現(xiàn)在倉(cāng)庫(kù)中,懲罰所有的入侵者。

2)玩法規(guī)則:

燼城獵影是60級(jí)開(kāi)放的挑戰(zhàn)模式玩法,玩家可以1~4人參與該模式,人數(shù)不足4人時(shí)會(huì)嘗試匹配其他玩家。

玩法分為兩個(gè)階段:

第一階段:玩家需要與隊(duì)友配合,在限定時(shí)間內(nèi)盡可能多地尋找幽靈,每找到并擊殺一個(gè)幽靈,則在第二階段的戰(zhàn)斗時(shí),可以為全隊(duì)增加一層攻擊提升效果;

第二階段:全息領(lǐng)主降臨場(chǎng)地中央,玩家需要在剩余時(shí)間內(nèi)盡可能對(duì)其造成高傷害。

注意:全息領(lǐng)主不會(huì)被擊敗,但造成個(gè)人傷害越多,玩家結(jié)束時(shí)所得獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越多。擊殺幽靈的總數(shù)量是提升對(duì)全息領(lǐng)主傷害的關(guān)鍵所在,盡可能地與好友一起參加,分散尋找幽靈。

玩家每周可以獲得三張?zhí)魬?zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)券,使用獎(jiǎng)勵(lì)券挑戰(zhàn)該玩法時(shí)可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。超過(guò)3次之后仍可參加該玩法,但不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

3)獎(jiǎng)勵(lì)介紹:

燼城獵影玩法的主要獎(jiǎng)勵(lì)為:

-? ?橙S武器碎片隨機(jī)禮包

-? ?橙色突擊步槍萬(wàn)能碎片

-? ?橙色裝備萬(wàn)能碎片

2. 新增英雄

S級(jí)英雄?百變召喚師 芙蕾雅

芙蕾雅在傳送到虛空幻境的過(guò)程中與哥哥弗雷失散,之后她給自己做了一個(gè)飛行器——駭電幽浮,在幻境中找尋了很多年。芙蕾雅是古靈精怪的機(jī)械寵物制造大師,能利用駭電幽浮噴射出波波球,在指定地點(diǎn)召喚不同的機(jī)械寵物協(xié)助自己戰(zhàn)斗。

主動(dòng)技能:寵物百寶箱、波波球,發(fā)射!

被動(dòng)技能:駭電幽浮、駭網(wǎng)枷鎖、攝魂炫光、寵物升級(jí)、鉆堅(jiān)研微

3. 武器庫(kù)升級(jí)

全新武器:

荒野獵網(wǎng) 7S

全新武器覺(jué)醒(二次覺(jué)醒):

C16火箭炮 寒武之誓

4. 新增伙伴

SS級(jí)伙伴 V字蝰蛇

1)背景介紹

格蘭迪斯星球的超時(shí)空宇宙巡航機(jī),它摧毀了沙羅曼蛇的基地,凱旋而歸,屬于它的英雄戰(zhàn)績(jī)傳遍了整個(gè)宇宙。

2)資質(zhì)上限

V字蝰蛇的資質(zhì)上限提升至96

3)進(jìn)化效果

V字蝰蛇進(jìn)化+1后可解鎖第四助戰(zhàn)槽位

V字蝰蛇進(jìn)化+2新增第五專(zhuān)屬技能,可以同時(shí)增加突擊步槍和噴射器傷害

4)專(zhuān)屬技能

鐳射子彈,蝰蛇飛彈,炎之預(yù)言,巡航之獵,蝰蛇煉獄尖牙

5. 極品皮膚

靜謐之眼?百里守約 史詩(shī)級(jí) 電玩勇士

復(fù)生王爵?伯吉斯 史詩(shī)級(jí) 電玩惡魔

炸彈專(zhuān)家?奎因特 典藏級(jí) 西部牛仔

百變召喚師?芙蕾雅 典藏級(jí) 星光秀場(chǎng)

游擊麗影?希娜·艾蘭澤典藏級(jí)上海堡壘

6. 新增武器配件

-? 旋轉(zhuǎn)光刃:突擊步槍通用彈幕配件

-??磁暴光刃:鐳射步槍專(zhuān)屬?gòu)椖慌浼?/span>

-??高弦殘影:突擊步槍通用核心配件

-??超弦殘影:鐳射步槍專(zhuān)屬核心配件

7. 新增徽章

4大經(jīng)典IP絕版主題徽章:

魂斗羅公測(cè)限定徽章、赤色要塞徽章、綠色兵團(tuán)徽章、沙羅曼蛇徽章。

8. 并肩重燃

【玩法入口】大廳-好友-并肩重燃
【開(kāi)啟時(shí)間】版本更新后
【玩法簡(jiǎn)介】和回歸老友組隊(duì)下副本通關(guān),每日最多可以領(lǐng)取3個(gè)并肩禮包,概率開(kāi)代號(hào)018英雄碎片、鉆石、復(fù)活幣、掃蕩券、金幣,獎(jiǎng)勵(lì)多多,等你來(lái)拿!招募回歸老友進(jìn)軍團(tuán)還有雙倍軍團(tuán)資金哦!

二、關(guān)卡相關(guān)調(diào)整

1.?暗區(qū)裂縫

1)暗區(qū)裂隙增加布萊德·方戰(zhàn)痕關(guān)卡,有幾率獲得對(duì)應(yīng)英雄的碎片。

三、英雄相關(guān)優(yōu)化

1. 競(jìng)技模式英雄平衡性調(diào)整

復(fù)生王爵 伯吉斯

伯吉斯歷經(jīng)了多個(gè)版本一直是排位熱門(mén)之選。但是過(guò)于簡(jiǎn)單一致化的玩法限制了玩家的發(fā)揮,我們希望玩家通過(guò)不斷嘗試和練習(xí),能夠發(fā)揮英雄更強(qiáng)的能力,所以我們平衡了一些操作收益,使得更熟練的操作能帶來(lái)更好的使用效果。

-? ?提升戰(zhàn)神降世造成傷害和易傷效果

-? ?提升士氣鼓舞的攻擊傷害

-? ?降低親衛(wèi)隊(duì)血量,提升親衛(wèi)隊(duì)造成的傷害

科學(xué)怪杰 尼古拉

尼古拉同樣是歷經(jīng)多個(gè)版本仍熱門(mén)的英雄,超高機(jī)動(dòng)性加上多樣化的對(duì)戰(zhàn)策略使得尼古拉極難被克制。我們不希望一個(gè)英雄在面對(duì)其他所有英雄時(shí)都能處于強(qiáng)勢(shì),所以我們平衡了尼古拉的機(jī)動(dòng)性和傷害之間的收益,使得尼古拉在保持玩法特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,有被克制的方法。

-? ?提升熾烈沖擊所需要的最小能量值

-? ?降低能量回收所能回復(fù)的能量

-? ?降低攜帶突擊步槍的額外子彈傷害

-? ?提升彈匣改造提升的武器傷害加成

鋼鐵先鋒 蘭斯

鋼鐵先鋒蘭斯作為魂斗羅中具有超高人氣的英雄,一直是操作性和爆發(fā)傷害的代表。我們希望提升技能傷害,來(lái)保證蘭斯高難度操作收益,同時(shí)小幅度降低連續(xù)控制的效果,增加一些對(duì)方的操作空間。

-? ?提升鋼鐵右臂造成的傷害

-? ?小幅度減少鋼鐵右臂第二段造成的暈眩效果

流光飛刺 芬奇

芬奇是A級(jí)英雄中非常有特色和高機(jī)動(dòng)性的英雄,收回信標(biāo)的玩法對(duì)玩家的走位提出了很高的要求,不過(guò)目前玩家的操作沒(méi)有帶來(lái)合理收益。我們希望強(qiáng)化他的玩法特性,使得他能夠在良好操作的情況下發(fā)揮優(yōu)秀的能力。

-??提升飛刺匯聚傷害

-? ?提升飛刺匯聚二段-匯聚擴(kuò)張傷害

-? ?提升突襲加速的加速效果

靜謐之眼 百里守約

百里守約是個(gè)非常具有玩法特點(diǎn)的英雄,作為少有的空間型英雄,操作百里守約非??简?yàn)玩家對(duì)于地形和戰(zhàn)場(chǎng)的把握,我們希望這些具有特色的英雄有更多出場(chǎng)機(jī)會(huì),來(lái)豐富排位賽的競(jìng)技環(huán)境。

-? ?提升逃脫的加速效果

-? ?提升狂風(fēng)之息的傷害

空之領(lǐng)主 戰(zhàn)痕

戰(zhàn)痕同樣是個(gè)對(duì)玩家戰(zhàn)場(chǎng)和地形理解要求非常高的英雄,但我們發(fā)現(xiàn)目前戰(zhàn)痕在競(jìng)技中地位比較尷尬,我們希望提升他的傷害來(lái)提高玩家的使用意愿。

-? ?提升DA2K自動(dòng)炮傷害

-? ?提升聚變激光傷害

幻舞天姬 歐若拉

歐若拉的技能釋放距離相對(duì)較短,我們提升了部分技能的額外收益以降低技能未命中所帶來(lái)的負(fù)面影響,提升英雄的平均使用效果。

-? ?提升舞者之息的減傷效果

-? ?提升凌波的加速效果

炸彈專(zhuān)家 奎因特

強(qiáng)攻狀態(tài)是奎因特的核心玩法,我們希望玩家能夠更容易進(jìn)入強(qiáng)攻狀態(tài),并且在該狀態(tài)下能發(fā)揮更大威力來(lái)強(qiáng)化英雄的玩法特點(diǎn)。

-? ?提升暴怒戰(zhàn)士的怒氣提升效果

-? ?提升強(qiáng)攻狀態(tài)-投擲雷管的傷害

生化白熊 斯諾貝爾

白熊目前在輸出能力上有所欠缺,我們希望他在護(hù)盾之外能夠有更多進(jìn)攻手段,同時(shí)小幅提升白熊的控制效果來(lái)強(qiáng)化英雄特色。

-? ?提升極寒之冰的傷害

-? ?提升覺(jué)醒一時(shí)冰梭的冰凍效果

四、綜合調(diào)整

1. 競(jìng)技減負(fù)

將競(jìng)技模式下所有競(jìng)技獎(jiǎng)勵(lì)整合在一起,參與任意競(jìng)技可以獲得活躍值,積累活躍值可以獲得對(duì)應(yīng)檔位的競(jìng)技獎(jiǎng)勵(lì)。

2. 槍魂一鍵升級(jí)

槍魂系統(tǒng)增加一鍵升級(jí)功能,等級(jí)大于等于75級(jí)的玩家可以使用此功能。

玩家每次升級(jí)后無(wú)需逐一點(diǎn)擊每個(gè)槍魂進(jìn)行升級(jí)操作,通過(guò)使用槍魂一鍵升級(jí)功能,統(tǒng)一選擇材料,按照優(yōu)先級(jí)順序?qū)尰赀M(jìn)行批量升級(jí)。

3. 異維探險(xiǎn)優(yōu)化

異維探險(xiǎn)護(hù)送紅點(diǎn)優(yōu)化,修復(fù)了一個(gè)護(hù)送無(wú)效時(shí),仍會(huì)顯示紅點(diǎn)提示的問(wèn)題。

4. 其他優(yōu)化

1)修復(fù)了一個(gè)異形拍賣(mài)信息提示紅點(diǎn)異常的問(wèn)題。

2)玩家可以在角色詳情界面互相查看彼此武器中樞的成長(zhǎng)詳情。

3)有推薦英雄的玩法,點(diǎn)擊備戰(zhàn)按鈕進(jìn)入備戰(zhàn)界面,被推薦的英雄會(huì)被置頂,方便選擇。

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