FIFA足球世界
來源: 頭條 作者: 芥菜籽 2020年02月19日 11:36fifa足球世界升級了新引擎后的基本操控及功能鍵方法,我們便來了解一下fifa足球世界新引擎花式怎么操作,讀完以后,你一定會受益良多,一起贏在起跑線!
基本功能鍵及操控:
左邊搖桿就不需要說了,基本即掌控球員方位。
右邊功能鍵一共4個,分為深藍色、紅色、黃色和翠綠色。
并分為幾種狀況:
1.前場持球狀況:
前場持球狀況
點擊深藍色功能鍵:傳球
雙擊深藍色功能鍵:傳球后并自動前插
深藍色功能鍵(按著)往上:高吊傳球,前場的時候平常用作傳中(包含45度傳中)
點擊黃色功能鍵:直塞
黃色功能鍵往上:過頂直塞
點擊紅色功能鍵:射門
雙擊紅色功能鍵:鼎力大舉低射(仍未全部證明)
紅色功能鍵往上:吊射
紅色功能鍵向左:假射
紅色功能鍵向下:搓射(精準射門)
點擊翠綠色功能鍵:穩(wěn)定花式
長按翠綠色功能鍵:提速
2.前場持球狀況(大禁區(qū)線四周)
大禁區(qū)線四周
在大禁區(qū)線四周,傳球鍵會多出2個功能鍵支系,此中,
向左為移動為貼地傳中,向右移動為低平傳中。
3.后場持球狀況:
點擊深藍色功能鍵:傳球
雙擊深藍色功能鍵:傳球后并自動前插
深藍色功能鍵(按著)往上:高吊傳球,平常用作后場廣泛橫向撤退,手點球員也是能夠完成。
點擊黃色功能鍵:直塞
黃色功能鍵往上:過頂直塞
紅色功能鍵:得救,平常用作打擊對決重設機遇,及時中也有打超長還擊的長傳作用,但是方位要正確而且要接球人的戰(zhàn)位和跑動很好。
點擊翠綠色功能鍵:穩(wěn)定花式
長按翠綠色功能鍵:提速
4.無球(防御)狀況:
無球狀況
深藍色功能鍵:轉(zhuǎn)換已在掌控的防御球員
點一下黃色功能鍵:協(xié)防,即呼喚另一名球員(一般為近期的)開展包夾持球人,再度點擊可撤除協(xié)防。
黃色功能鍵向下:門將反擊,此操控對面向單刀有較大的助力。
紅色功能鍵:滑鏟,下腳抑或直接撲鏟。
點擊翠綠色功能鍵:下腳搶斷
長按翠綠色功能鍵:即主動防御,這時防御球員會依賴AI主動沖向持球人,搭配連點此鍵和滑鏟可開展有用的阻擋。
空話說到這兒,以下說花式。
新引擎的花式可分為2個模塊,即穩(wěn)定花式和隱蔽花式。
(花式局部GIF由于微信公眾號限定不可以超出2M,因此局部相對長的大概不怎么明白,請包涵,此外載入大概要時間,請不耐煩等一下下。)
穩(wěn)定花式八種(國服現(xiàn)在僅有五種):
S4賽季跟著引擎的轉(zhuǎn)變每一個球員依賴本來的花式五星穩(wěn)定一些花式,這類機制各有利弊,但弊一定大于利。
踩單車(門將),僅1星花式球員(門將)
油炸丸子,僅2星花式球員。
腳后跟磕球,僅3星花式球員。
馬賽盤旋,僅4星花式球員。
彩虹過人,僅5星花式球員。
麥基迪回身(特別球員持球/僅國際服)
挑球(特別球員持球/僅國際服)
C羅式腳后跟(特別球員持球/僅國際服)
1.踩單車(★)
操控方法:點擊花式鍵(僅門將)+要突的方位(不會是晃的方位)
與其說是徒有其名的踩單車,不如說是左(右)晃右(左)突,由于這會是在主機FIFA17以前的版本最多見同樣是最適用的花式之一。
這一個花式在手機游戲里面實際上我認為也挺適用的,要不是門將專門我覺得這會是應用性僅次于馬賽的花式。(國際服剛發(fā)布時我總是在困惑這么功能強大的花式為什么叫門將專門)
2.油炸丸子(★★)
實戰(zhàn)使用:
操控方法:點擊花式鍵(僅2星球員)
第2個徒有其名的花式,一般停球撥球硬是成為了高端大氣的油炸丸子。
應用性上對中衛(wèi)來講并太低,我能使用到的對中衛(wèi)來講最高效率的僅有1個,是停球后借助模型優(yōu)點開展小變素來制造更強的傳球空間。
對局部先鋒來講,以上公用,但傳球改為射門。
這兒借用一下下66的“切斷油炸丸子”來到達更大面積的變向,盡管看著很優(yōu)美,但我操作過程起來特效很通常,大概菜是原罪。
切斷油炸丸子:
操控方法:在球員作出油炸丸子花式時向撥球方位高低劃便可開啟。
3.腳后跟磕球(★★★)
實戰(zhàn)使用:
操控方法:點擊花式鍵
最先,這就是我用的最差的1個花式,及時對決中這就是我丟球率最大的1個花式,因此及時我能不需要也不用,其次打擊對決的腳后跟一定要比及時強很多很多,說到底防御是AI不會容易下腳。
操控小節(jié),盡管我用的不太好,但這說到底也是1個特別常見的花式,我問了幾位花式玩得比我好的小伙伴,由于腳后跟是1個相對硬的天賦(即花式歷程球員無法靈敏變向),因此持續(xù)腳后跟和肇端方位的掌握特別關鍵,由于如果方位呈現(xiàn)問題,拉都拉不返回,多的自身悟吧。
4.馬賽盤旋(★★★★)
實戰(zhàn)使用:
操控方法:點擊花式鍵
馬賽作為老版本的兩大花式之一,各位應當都很清楚。
即使新引擎的馬賽對許多人來講球員花式歷程的控球效力減少了,花式幅度縮小了,成功概率大不如前了,但一定要說馬賽也是新引擎完美用同樣是過人成功概率最大的天賦,并極可能沒之一。
閑話少說,我講好多個各位運用馬賽必須留意的點。
打擊方面,各位應當都清晰,目前馬賽的機遇特別關鍵,雖說自己反映能夠確定機遇,但預測和提早做同樣是捉住機遇是關鍵的點。給大家好多個我覺得比較容易能夠掌握的機遇:
第1,球員接球剎時,防御球員通常全部會存在1個提速沖刺接球人的行動,這時馬賽成功概率十分高。第2,持球人和防御人零距離成這條平行線,這時馬賽成功概率簡直為零,因此咱們要制造1個角度來運用,這一個角度真是純搖桿的側拉,也能夠是其它花式的搭配,像上圖我用的是星級假射+馬賽。
防御方面,維持間隔,讓持球人永久在你眼前(即我上邊說的相反,不要我的防御球員沖刺持球人,他做任他做。但此舉在北路有被遠射的危險。)
5.彩虹過人(★★★★★)
實戰(zhàn)使用:
操控方法:點擊花式鍵
彩虹在現(xiàn)在的版本算作很難用的1個花式,雖說成一流花式行動,但受限于球員的提速和模型,成功概率總體而言太低,目前想用彩虹完全的過自己相對而言很難。
但彩虹并不僅是用來過人的。
比方說,拉開距離,制造騰空機遇,以至說“傳球”(這一個方法我已用了好幾次了,由于以前打的沒錄屏,到時候有概率再給各位展現(xiàn)一下下什么是“彩虹傳球”,固然自身也能夠去探索)
6.麥吉迪回身(國際服)
7.挑球(國際服)
8.C羅式腳后跟(國際服)
隱蔽花式與小竅門(七種):
盡管隱蔽花式在新引擎也是不是很多,遙感花式?jīng)]素質(zhì)上加進花式系統(tǒng)是首要緣由,固然,這大概是EA為了擴充受眾群體總面積的沒有辦法之舉。
9.普通假射(1-5★)
操控方法:射門鍵向左與此同時搖桿方位與帶球方位同樣(但在90度下列也有概率做出來,上圖已經(jīng)是極限)
一般假射有更快的停球反映和特效,但與此同時同樣會使球脫離帶球人掌控很長的時間,簡單被插上防御的球員搶斷。平常用作打開傳球空間,騙點,騙滑鏟,小幅度變向等。實用價值也是有的。
10.克魯伊夫回身(1-5★)
操控方法:射門鍵向左與此同時搖桿反向180度(即反方位拉)
這就是我早年國際服拓荒踢劇情屢試不爽的兩招,面向高打分的PCAI尤其見效,盡管行動穩(wěn)定,但無腦啊哈哈。此花式給下底以后撇開傳中以外增加了此外的選擇,也給老是下底到斷港絕潢的童鞋指一條明路。
11.星級假射(1-5★)
操控方法:射門鍵向左與此同時挪動搖桿方位與帶球方位呈30-120度(不一樣球員依據(jù)花式五星的不一樣會有差別,五星越好的球員這一個區(qū)間越多。)
此花式的正確稱號也許是抹球背工,但因而花式在FIFAol3中僅有星級花式球員才具有,因此被曾泛博的ol3游戲玩家稱之為星級假射,作為曾ol3的一員,我也熟悉這么叫它。
能過人,會變向,能拉開距離,能制造傳球空間,能制造射門空間,還有觀賞價值,重要與一般假射不同為,全部歷程球都在腳底,你還可以要求它神馬。
花式留意小節(jié),機遇和角度(這就是全部花式都公用的小節(jié)),此外你要要知曉星級假射以后要干啥,由于我發(fā)覺許多童鞋星級假射以后也不知曉下一階段該干嗎。
12.V字拉球(4-5★?)
操控方法:接球人在接到球后(被動)做180度以上回身以前輕點花式鍵會概率開啟。(上圖GIF大概由于丟幀還是啥緣由只展示我點擊了1次花式鍵,事實上我點了2次。)
大概這并不算V字拉球,由于在以前我做過1個變向幅度比這更加大的反向拉球行動,但錄屏已丟了...隨后別問我為何不從新做1個最好一些的,由于開啟新服到目前我做出來少于十次,而且做出來的這頻頻全都是4星花式以上的球員,因此4-5星才可以做并非1個總結來說,只是猜測。
此外,此花式必然性過高,應用性暫且沒分析價值。假如各位有百分百能夠做出來的操控能夠共享討論一下下,由于我確實試了良久,也并沒有尋找必開啟的操控。
13.拉球護球(1-5★)
操控方法:向后場方位持續(xù)帶動搖桿
(本操控由FIFAmobile吧吧主66嗨皮友誼帶來),國服也是實用。
14.手動二過一
操控方法:雙擊傳球
盡管新引擎手動式二過一也是的的確確存留,但肯定沒老引擎功能強大了,以前的攻略我說得很熟悉,節(jié)拍過快和接球人相應慢促使這類二過一首要只可以在下路和相對極限的情形下做完,而且如果被斷極可能會構成無法挽回的還擊。因此對一些傳球基本和視線不大好的童鞋我其實不建議在新引擎屢次的運用手動式二過一,實際上多傳一兩腳,三過二抑或下路直塞都很不錯。
15.電腦花式(C羅)
此花式再此引擎僅限于AI,現(xiàn)在都還沒人能夠在實戰(zhàn)中手操做出以上花式,誰如果做出來,你跟我說。
以上就是我匯總和摘抄的我覺得應用性非常高抑或較好玩的花式和方法,固然,又有許多小竅門也有拼集花式也沒有列出來,由于我認為價值并不大,盡管新引擎加進了一些隱蔽花式但花式品種也是不可否認,少得不幸。固然,各位假如有新發(fā)覺的花式和方法能夠在留言去評論共享。
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