Rise of Civilizations
來(lái)源: 極光 作者: 烏拉拉 2020年04月27日 18:33游戲中戰(zhàn)爭(zhēng)是時(shí)常發(fā)生的事情,而玩家除了日常的攻擊敵對(duì)聯(lián)盟之外,也是會(huì)受到敵人攻擊的。那么在防守的階段,萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒守城武將怎么選?這是很多玩家都遇到過(guò)的問(wèn)題,想要找到適合駐守的將領(lǐng),玩家可以參考以下幾個(gè)選擇方式。
在游戲中將領(lǐng)的分類(lèi)有多種,不同的將領(lǐng)在帶兵和技能屬性以及能力方面是有較大的差異。有的武將比較適合玩家在戰(zhàn)斗中使用,而有的將領(lǐng)就只能夠作為輔助或者是資源收集來(lái)使用。那么在選擇駐守武將的時(shí)候,大家一定要以防御能力為主。
第一是要求武將的防御能力,這類(lèi)武將在游戲中的定位一般都是助手和輔助類(lèi)型的。在技能方面主要是體現(xiàn)在提升部隊(duì)或者是城墻方面的防御能力,其中佩拉約就是表現(xiàn)非常不錯(cuò)的一個(gè)。作為一名騎兵將領(lǐng),佩拉約帶領(lǐng)的騎兵部隊(duì)可以很好的做到防守的目的,玩家可以通過(guò)酒館的招募來(lái)獲得該將領(lǐng)。
第二為將領(lǐng)的天賦定位,有的將領(lǐng)雖然在游戲中屬于駐防的類(lèi)型,但是天賦和能力不是很適合這方面的玩法。所以玩家在選擇將領(lǐng)的時(shí)候,點(diǎn)開(kāi)他的天賦界面,如果在天賦界面沒(méi)有防守天賦的話(huà),那么該將領(lǐng)就不是很適合選擇作為駐守將領(lǐng),反之則可以做好一定的培養(yǎng)用來(lái)防守。
第三看看此將領(lǐng)是否帶有恢復(fù)的能力,這個(gè)恢復(fù)能力不一定是要主動(dòng)的技能恢復(fù),只要是將領(lǐng)帶有被動(dòng)的恢復(fù)效果即可。像孫武的被動(dòng)技能可以在殺死目標(biāo)的同時(shí)獲得部分生命的恢復(fù),利用該技能可以和敵人打較長(zhǎng)時(shí)間的持久戰(zhàn)。如果玩家沒(méi)有這類(lèi)型將領(lǐng),也是可以選擇一些輔助將領(lǐng)來(lái)使用的,效果方面雖然會(huì)差一些,但是總比沒(méi)有好。
在設(shè)定上,玩家點(diǎn)擊自己城市的城墻,然后在城墻界面的左側(cè)就可以點(diǎn)擊將領(lǐng)來(lái)完成駐守的布置了。每一段城墻可以選擇兩個(gè)將領(lǐng)來(lái)駐守,大家合理的安排就行了。
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